عندما تقع معظم مشاريع TON البيئية في أزمة تنافس حركة المرور، فإن منصة Web3 Sweet التي تعمل في اقتصاد مشجعي الرياضة منذ 7 سنوات، تحمل عملتها الأصلية $SCOR مع توزيع مجاني لتذاكر سباق F1، وتبادل المنتجات المحدودة لـ NBA، مما يضخ جرعة قوية في سوق الأصول الرقمية.
بالاعتماد على الموارد الرسمية المرخصة لأفضل البطولات الرياضية مثل NHL و MLS و F1 و NBA وما إلى ذلك ، تقوم Sweet ببناء بيئة مغلقة الحلقة ل "تفاعل اللعبة على السلسلة - الاستهلاك المادي خارج السلسلة" ، وإعادة تعريف قيمة عشاق الرياضة.
حواجز الموارد: كسر حواجز Web3 لأفضل حقوق الملكية الفكرية الرياضية
كمنصة تشفير حصلت على تعاون رسمي مع عدد قليل من NHL (رابطة الهوكي الوطنية) و MLS (الدوري الأمريكي لكرة القدم) و F1 (الفورمولا 1) وعدد من فرق NBA ، تمتلك Sweet خبرة تزيد عن 8 سنوات في تشغيل المقتنيات الرقمية الرياضية منذ عام 2017. تكمن ميزتها الأساسية في:
تفويض حقيقي: مرتبط بعمق مع اتحادات الرياضة، يوفر تذاكر الأحداث، وتجارب VIP، ومنتجات محدودة التوفر، وغيرها من حقوق الاستبدال النادرة؛
التوسع العالمي: تم إطلاق النسخة الصينية من لعبة كرة السلة "Basketball Quest" مؤخرًا، مستهدفة زيادة السوق الآسيوية؛
دعم رأس المال: حصلت على استثمار من مؤسسات مثل Animoca Brands و FBG Capital، مما يثبت جدوى نموذج الأعمال.
ثانياً، عملة $SCOR: "تصريح المرور الاقتصادي الرياضي" الذي يربط بين العالم الافتراضي والواقع.
$SCOR ليست فقط أصولًا متداولة داخل اللعبة، بل تفتح أيضًا قناة ثنائية الاتجاه للتحفيز على السلسلة والاستهلاك في العالم الحقيقي:
تطبيقات متعددة
استبدال تذاكر حدث F1، والمنتجات المشتركة مع فرق NBA وغيرها من الحقوق المادية؛
شراء المقتنيات الرقمية الرسمية من NHL/MLS، والمشاركة في المزادات على السلسلة؛
فتح مزايا VIP الخاصة برابطة الرياضة (مثل لقاءات نجوم الكرة، تصاريح خلفية للصالات)؛
توزيع عملة يميل إلى المجتمع
44% من العملة تُستخدم في التوزيع المجاني والتحفيز البيئي، يمكن للمستخدمين كسب الجواهر من خلال ألعاب صغيرة على Telegram، بعد TGE يتم استبدالها بنسبة 1:1 بـ$SCOR، تصميم بدون رسوم غاز وبدون متطلبات محفظة يقلل بشكل كبير من صعوبة المشاركة.
ثالثًا، مدخل الألعاب: أسلوب بكسل عتيق + موضوع رياضي قوي
تختلف عن نمط "النقر الأعمى" من نوع Notcoin، أصدرت Sweet ثلاث ألعاب صغيرة ذات مواضيع، تجمع بين العمليات الخفيفة وجوهر الرياضات التنافسية:
《Glove Hero》(هوكي الجليد):تحكم في قفازات حارس المرمى لاعتراض الكرة الجليدية السريعة؛
《Ice Snake》(كرة القدم):تحرك استراتيجي على شكل ثعبان لتجاوز الدفاع؛
《Basketball Quest》(篮球):نسخة مترجمة من لعبة التحدي، تتضمن آلية تقييم مهارات القفز.
تظهر ردود فعل المستخدمين أن 20% من اللاعبين ذوي الدرجات العالية هم من عشاق الرياضة الحقيقيين، حيث بلغت نسبة الاحتفاظ اليومية للاعبين 65%، مما يؤكد على التمسك بالمستخدمين المدفوع بالاهتمام.
الرابع، آفاق النظام البيئي: خمسة مسارات للتطور من اقتصاد المعجبين إلى الميتافيرس الرياضي
تتجاوز طموحات Sweet and $SCOR استرداد تذاكر الأحداث ، وتقوم بنيتهما الأساسية في بناء "نظام تشغيل بيئي رقمي رياضي" بهدوء. إلى جانب تطور تقنية Web3 واتجاه التحول في صناعة الرياضة ، نستنتج خمسة مسارات تطوير محتملة:
تحويل الأصول الرياضية NFT: من المقتنيات إلى الأدوات المالية
استنادًا إلى موارد الترخيص من اتحادات مثل NHL وNBA، يمكن لـ Sweet أن تطور مزيدًا من NFTs للحظات البارزة في المباريات (على غرار نموذج NBA Top Shot)، وبطاقات رقمية ديناميكية للاعبين، وغيرها من الأصول المتميزة، وإدخال آلية مزاد مجزأ + تقسيم حقوق الملكية. عندما يتم تحقيق الربح تلقائيًا من كل إعادة بيع لـ NFT لقطة الفوز التي قام بها ليبرون جيمس من خلال عقد ذكي، سيدخل التقاط قيمة حقوق الملكية الرياضية عصرًا جديدًا.
إعادة هيكلة حوكمة DAO لتمكين صوت المعجبين
تحقيق الديمقراطية في قرارات الأحداث من خلال عملة $SCOR: يمكن لحامليها التصويت لتحديد تصميم منتجات الفرق، ومكان إقامة المباريات الودية، وغيرها من الأمور (استناداً إلى نموذج عملة المشجعين من Socios). الفكرة الأكثر جذرية هي إنشاء DAO لشراء الأندية، مما يسمح لحاملي العملات بالمشاركة في جمع التبرعات وإدارة الأندية الصغيرة والمتوسطة عبر البلوكشين - وقد بدأت هذه الفكرة بالظهور في تجربة فريق S.C. Braga في دوري الدرجة الثالثة البرتغالي.
تجربة "ميتافيرس الرياضة" التي تربط بين الواقع والخيال
بفضل ميزة التزامن العالية في نظام TON البيئي، يمكن لـ Sweet إنشاء ملاعب رياضية افتراضية ثلاثية الأبعاد، حيث يمكن للمستخدمين شراء مقاعد افتراضية باستخدام $SCOR، والتفاعل مع شخصيات النجوم، وحتى فتح تأثيرات AR لمشاهدة المباريات من خلال إنجازات على السلسلة. وبالاستناد إلى الاتجاه المتفجر لصناعة الأزياء الرقمية، سيتم التعاون مع علامات تجارية رياضية لإطلاق أحذية رياضية افتراضية / قمصان NFT، مما يتيح ارتداءها عبر منصات متعددة (مثل ربطها بملعب Decentraland)، مما سيتحول إلى رمز هوية للمشجعين الشباب.
ترقية GameFi المدفوعة بالبيانات الديناميكية
يمكن تكرار لعبة البكسل الحالية لتصبح لعبة محاكاة رياضية على السلسلة:
يستخدم اللاعبون $SCOR لشراء "فرق افتراضية" والمشاركة في سوق انتقالات اللاعبين
تتم إضافة بيانات الأحداث الحقيقية من خلال الأوراكيل (مثل تأثير نتائج تصفيات F1 على أداء المركبات داخل اللعبة)
إدخال آلية "Play-to-Own"، يمكن للاعبين المتميزين الحصول على مؤهلات تجريبية حقيقية من أكاديمية النادي.
قد يؤدي هذا النموذج من التشابك بين الافتراضي والحقيقي إلى ولادة أول بروتوكول GameFi رياضي بقيمة سوقية تبلغ تريليون دولار.
البنية التحتية المالية الرياضية
بناء منصة تداول تذاكر لامركزية قائمة على SCOR، باستخدام blockchain لتحقيق توزيع شفاف للأرباح في السوق الثانوية (بالإشارة إلى تجربة تذاكر blockchain في الدوري الإنجليزي الممتاز)؛ تطوير مشتقات توقعات الأحداث، مما يسمح للمستخدمين بالتحوط من مخاطر إصابة نجوم الرياضة؛ وحتى إصدار عملات REITs الرياضية، لتأمين إيرادات الملاعب - وهذا يتماشى تمامًا مع "خارطة طريق توكنز الأصول الرياضية" التي اقترحتها جولدمان ساكس في عام 2025.
خامساً، التحديات والانفراج: معركة الاستحواذ على مكانة Sweet في النظام البيئي
على الرغم من الآفاق الواسعة، لا يزال Sweet بحاجة إلى مواجهة ثلاثة تحديات رئيسية:
ترخيص التحالف: تتبنى أكبر أربع اتحادات رياضية في أمريكا الشمالية موقفًا حذرًا تجاه Web3، ويجب تصميم نموذج توزيع الإيرادات بما يتماشى مع القوانين لإقناع القوى التقليدية.
توازن فائدة العملة: لتجنب أن تقع $SCOR في "مأزق أدوات الدفع"، يجب الاستمرار في توسيع مثل استدعاءات API لتحليل بيانات الأحداث، ومتطلبات دخول معسكرات التدريب.
التواصل عبر السلاسل: قد تحدد شبكة TON الحالية من حجم المستخدمين، وفي المستقبل يجب إنشاء جسور للأصول مع سلاسل عالية الأداء مثل سولانا و Sui.
الخاتمة:
عندما قدم المؤسس المشارك لشركة Animoca Brands Yat Siu تنبؤه بأن "الرياضة ستصبح أكبر مشهد اختراق في Web3"، كانت Sweet قد وضعت بالفعل خطة استراتيجية. من توزيع تذاكر F1 المجانية إلى الملعب الافتراضي، يحاول هذا المشروع الذي استغرق سبع سنوات في التحضير إعادة كتابة القواعد الأساسية لصناعة الرياضة باستخدام التشفير. في بحيرة الرياضة التقليدية التي تتجاوز إيراداتها السنوية 5000 مليار دولار، يكفي استقطاب 1% من الطلب على الهجرة على السلسلة ليكون كافياً لإنشاء جيل جديد من وحيد القرن.
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
Sweet × SCOR: ربط الرياضة بـ Web3 من خلال نموذج RWA الجديد، 44% توزيع مجاني كمكافأة + حقوق الفعاليات لإشعال بيئة TON
عندما تقع معظم مشاريع TON البيئية في أزمة تنافس حركة المرور، فإن منصة Web3 Sweet التي تعمل في اقتصاد مشجعي الرياضة منذ 7 سنوات، تحمل عملتها الأصلية $SCOR مع توزيع مجاني لتذاكر سباق F1، وتبادل المنتجات المحدودة لـ NBA، مما يضخ جرعة قوية في سوق الأصول الرقمية.
بالاعتماد على الموارد الرسمية المرخصة لأفضل البطولات الرياضية مثل NHL و MLS و F1 و NBA وما إلى ذلك ، تقوم Sweet ببناء بيئة مغلقة الحلقة ل "تفاعل اللعبة على السلسلة - الاستهلاك المادي خارج السلسلة" ، وإعادة تعريف قيمة عشاق الرياضة.
كمنصة تشفير حصلت على تعاون رسمي مع عدد قليل من NHL (رابطة الهوكي الوطنية) و MLS (الدوري الأمريكي لكرة القدم) و F1 (الفورمولا 1) وعدد من فرق NBA ، تمتلك Sweet خبرة تزيد عن 8 سنوات في تشغيل المقتنيات الرقمية الرياضية منذ عام 2017. تكمن ميزتها الأساسية في:
تفويض حقيقي: مرتبط بعمق مع اتحادات الرياضة، يوفر تذاكر الأحداث، وتجارب VIP، ومنتجات محدودة التوفر، وغيرها من حقوق الاستبدال النادرة؛
التوسع العالمي: تم إطلاق النسخة الصينية من لعبة كرة السلة "Basketball Quest" مؤخرًا، مستهدفة زيادة السوق الآسيوية؛
دعم رأس المال: حصلت على استثمار من مؤسسات مثل Animoca Brands و FBG Capital، مما يثبت جدوى نموذج الأعمال.
ثانياً، عملة $SCOR: "تصريح المرور الاقتصادي الرياضي" الذي يربط بين العالم الافتراضي والواقع.
$SCOR ليست فقط أصولًا متداولة داخل اللعبة، بل تفتح أيضًا قناة ثنائية الاتجاه للتحفيز على السلسلة والاستهلاك في العالم الحقيقي:
تطبيقات متعددة
استبدال تذاكر حدث F1، والمنتجات المشتركة مع فرق NBA وغيرها من الحقوق المادية؛
شراء المقتنيات الرقمية الرسمية من NHL/MLS، والمشاركة في المزادات على السلسلة؛
فتح مزايا VIP الخاصة برابطة الرياضة (مثل لقاءات نجوم الكرة، تصاريح خلفية للصالات)؛
توزيع عملة يميل إلى المجتمع
44% من العملة تُستخدم في التوزيع المجاني والتحفيز البيئي، يمكن للمستخدمين كسب الجواهر من خلال ألعاب صغيرة على Telegram، بعد TGE يتم استبدالها بنسبة 1:1 بـ$SCOR، تصميم بدون رسوم غاز وبدون متطلبات محفظة يقلل بشكل كبير من صعوبة المشاركة.
ثالثًا، مدخل الألعاب: أسلوب بكسل عتيق + موضوع رياضي قوي
تختلف عن نمط "النقر الأعمى" من نوع Notcoin، أصدرت Sweet ثلاث ألعاب صغيرة ذات مواضيع، تجمع بين العمليات الخفيفة وجوهر الرياضات التنافسية:
《Glove Hero》(هوكي الجليد):تحكم في قفازات حارس المرمى لاعتراض الكرة الجليدية السريعة؛
《Ice Snake》(كرة القدم):تحرك استراتيجي على شكل ثعبان لتجاوز الدفاع؛
《Basketball Quest》(篮球):نسخة مترجمة من لعبة التحدي، تتضمن آلية تقييم مهارات القفز.
تظهر ردود فعل المستخدمين أن 20% من اللاعبين ذوي الدرجات العالية هم من عشاق الرياضة الحقيقيين، حيث بلغت نسبة الاحتفاظ اليومية للاعبين 65%، مما يؤكد على التمسك بالمستخدمين المدفوع بالاهتمام.
الرابع، آفاق النظام البيئي: خمسة مسارات للتطور من اقتصاد المعجبين إلى الميتافيرس الرياضي
تتجاوز طموحات Sweet and $SCOR استرداد تذاكر الأحداث ، وتقوم بنيتهما الأساسية في بناء "نظام تشغيل بيئي رقمي رياضي" بهدوء. إلى جانب تطور تقنية Web3 واتجاه التحول في صناعة الرياضة ، نستنتج خمسة مسارات تطوير محتملة:
استنادًا إلى موارد الترخيص من اتحادات مثل NHL وNBA، يمكن لـ Sweet أن تطور مزيدًا من NFTs للحظات البارزة في المباريات (على غرار نموذج NBA Top Shot)، وبطاقات رقمية ديناميكية للاعبين، وغيرها من الأصول المتميزة، وإدخال آلية مزاد مجزأ + تقسيم حقوق الملكية. عندما يتم تحقيق الربح تلقائيًا من كل إعادة بيع لـ NFT لقطة الفوز التي قام بها ليبرون جيمس من خلال عقد ذكي، سيدخل التقاط قيمة حقوق الملكية الرياضية عصرًا جديدًا.
تحقيق الديمقراطية في قرارات الأحداث من خلال عملة $SCOR: يمكن لحامليها التصويت لتحديد تصميم منتجات الفرق، ومكان إقامة المباريات الودية، وغيرها من الأمور (استناداً إلى نموذج عملة المشجعين من Socios). الفكرة الأكثر جذرية هي إنشاء DAO لشراء الأندية، مما يسمح لحاملي العملات بالمشاركة في جمع التبرعات وإدارة الأندية الصغيرة والمتوسطة عبر البلوكشين - وقد بدأت هذه الفكرة بالظهور في تجربة فريق S.C. Braga في دوري الدرجة الثالثة البرتغالي.
بفضل ميزة التزامن العالية في نظام TON البيئي، يمكن لـ Sweet إنشاء ملاعب رياضية افتراضية ثلاثية الأبعاد، حيث يمكن للمستخدمين شراء مقاعد افتراضية باستخدام $SCOR، والتفاعل مع شخصيات النجوم، وحتى فتح تأثيرات AR لمشاهدة المباريات من خلال إنجازات على السلسلة. وبالاستناد إلى الاتجاه المتفجر لصناعة الأزياء الرقمية، سيتم التعاون مع علامات تجارية رياضية لإطلاق أحذية رياضية افتراضية / قمصان NFT، مما يتيح ارتداءها عبر منصات متعددة (مثل ربطها بملعب Decentraland)، مما سيتحول إلى رمز هوية للمشجعين الشباب.
يمكن تكرار لعبة البكسل الحالية لتصبح لعبة محاكاة رياضية على السلسلة:
يستخدم اللاعبون $SCOR لشراء "فرق افتراضية" والمشاركة في سوق انتقالات اللاعبين
تتم إضافة بيانات الأحداث الحقيقية من خلال الأوراكيل (مثل تأثير نتائج تصفيات F1 على أداء المركبات داخل اللعبة)
إدخال آلية "Play-to-Own"، يمكن للاعبين المتميزين الحصول على مؤهلات تجريبية حقيقية من أكاديمية النادي.
قد يؤدي هذا النموذج من التشابك بين الافتراضي والحقيقي إلى ولادة أول بروتوكول GameFi رياضي بقيمة سوقية تبلغ تريليون دولار.
بناء منصة تداول تذاكر لامركزية قائمة على SCOR، باستخدام blockchain لتحقيق توزيع شفاف للأرباح في السوق الثانوية (بالإشارة إلى تجربة تذاكر blockchain في الدوري الإنجليزي الممتاز)؛ تطوير مشتقات توقعات الأحداث، مما يسمح للمستخدمين بالتحوط من مخاطر إصابة نجوم الرياضة؛ وحتى إصدار عملات REITs الرياضية، لتأمين إيرادات الملاعب - وهذا يتماشى تمامًا مع "خارطة طريق توكنز الأصول الرياضية" التي اقترحتها جولدمان ساكس في عام 2025.
خامساً، التحديات والانفراج: معركة الاستحواذ على مكانة Sweet في النظام البيئي
على الرغم من الآفاق الواسعة، لا يزال Sweet بحاجة إلى مواجهة ثلاثة تحديات رئيسية:
ترخيص التحالف: تتبنى أكبر أربع اتحادات رياضية في أمريكا الشمالية موقفًا حذرًا تجاه Web3، ويجب تصميم نموذج توزيع الإيرادات بما يتماشى مع القوانين لإقناع القوى التقليدية.
توازن فائدة العملة: لتجنب أن تقع $SCOR في "مأزق أدوات الدفع"، يجب الاستمرار في توسيع مثل استدعاءات API لتحليل بيانات الأحداث، ومتطلبات دخول معسكرات التدريب.
التواصل عبر السلاسل: قد تحدد شبكة TON الحالية من حجم المستخدمين، وفي المستقبل يجب إنشاء جسور للأصول مع سلاسل عالية الأداء مثل سولانا و Sui.
الخاتمة:
عندما قدم المؤسس المشارك لشركة Animoca Brands Yat Siu تنبؤه بأن "الرياضة ستصبح أكبر مشهد اختراق في Web3"، كانت Sweet قد وضعت بالفعل خطة استراتيجية. من توزيع تذاكر F1 المجانية إلى الملعب الافتراضي، يحاول هذا المشروع الذي استغرق سبع سنوات في التحضير إعادة كتابة القواعد الأساسية لصناعة الرياضة باستخدام التشفير. في بحيرة الرياضة التقليدية التي تتجاوز إيراداتها السنوية 5000 مليار دولار، يكفي استقطاب 1% من الطلب على الهجرة على السلسلة ليكون كافياً لإنشاء جيل جديد من وحيد القرن.