مؤخراً، قام مؤسس AI16Z شاو بإطلاق حملة تشويه ضد مشروع AI Agent Swarms على منصة X، حيث ذكر على منصته أن مؤسس Swarms هو محتال ولا يعرف كيفية كتابة الشفرات.
بسبب هذا الخبر، انخفض سعر العملة الرقمية SWARMS لمشروع Swarms بنسبة تزيد عن 20% خلال 24 ساعة، ومع ذلك، لا يزال يحتفظ بزيادة تتجاوز 400% خلال 7 أيام، ويبلغ حالياً القيمة السوقية للعملة حوالي 300 مليون دولار.
بالإضافة إلى الشجار العلني الذي أثاره مؤسس AI16Z والذي تسبب في جدل كبير، كانت هناك خلافات مستمرة بين Swarms و AI16Z على تويتر خلال هذه الفترة، كما أثارت الاختلافات بينهما في الهيكلية التقنية والتطبيقات نقاشات واسعة.
على الرغم من أن مجال وكلاء الذكاء الاصطناعي يعد بحراً أزرق، إلا أن المنافسة فيه شديدة جداً، خاصة أن بروتوكول Virtuals ومشروع AI16Z البيئي يحتلان أكثر من 50% من القيمة السوقية في هذا المجال. كيف تمكن مشروع Swarms، الذي لا يعتمد على هذين "المجموعتين من وكلاء الذكاء الاصطناعي"، من تجاوز المنافسة؟ ما هي الابتكارات والميزات الفريدة التي يتمتع بها المشروع نفسه؟ وهل مؤسسه كاي غوميز حقاً كما قال شو، هو محتال لا يعرف حتى كتابة الأكواد؟
الانتقال من Web2 إلى Web3 مع Swarms
تم إطلاق Swarms من قبل Kye Gomez البالغ من العمر 20 عامًا في عام 2022، وهي إطار عمل متعدد الوكلاء مخصص للمطورين. يتيح هذا المشروع من خلال التنسيق الذكي والتعاون الفعال أن تعمل عدة وكلاء ذكاء اصطناعي كفريق واحد لحل متطلبات العمليات التجارية المعقدة. يوفر هذا الإطار قدرات توسيع قوية، ويدعم التكامل السلس مع خدمات الذكاء الاصطناعي الخارجية وواجهات برمجة التطبيقات، بينما يوفر لوكلاء الذكاء الاصطناعي وظيفة الذاكرة طويلة الأمد لتعزيز فهم السياق.
في أحدث إصدار من ورقة بيضاء، تم شرح فكرة Swarms وتفردها بالتفصيل، وفقًا لمحتوى ورقة بيضاء، فإن Swarms هو وكيل AI يتعاون مع عدة وكلاء، وهذا يختلف عن الوكلاء الفرديين مثل نموذج GPT-4 الكبير، على الرغم من أن هذه الوكلاء الفردية قوية، إلا أنها تعاني من قيود ملحوظة عند معالجة المهام المعقدة. بينما وكيل AI مثل Swarms، يمكن أن يسمح بالتعاون بين الوكلاء، وتخصص العمل، حيث يركز كل وكيل ذكي على المهام التي يتقنها، مما يزيد من الكفاءة العامة.
تم تصميم خوارزمية Swarms لمعالجة العديد من التحديات في التعاون بين الوكالات المتعددة، مثل توزيع المهام وإدارة الموارد والتنسيق. من خلال خوارزمية Swarms، يمكن للوكالات تبادل المعلومات بسرعة، وتوزيع المهام تلقائيًا وفقًا لمتطلبات المهمة وقدراتها الخاصة، لضمان تنفيذ كل مهمة من قبل الوكالة الأكثر ملاءمة.
من الواضح أن الفكرة الأساسية وراء تشغيلها مستمدة من أنظمة الذكاء الجماعي مثل أسراب النحل والنمل في الطبيعة، حيث يتم إدخال هذا النموذج من التعاون الفعال في مجال الذكاء الاصطناعي، مع التأكيد على التعاون السلس بين عدة وكلاء ذكاء اصطناعي لمعالجة المهام المعقدة.
الرمز المميز للمشروع هو SWRAMS، والذي يعتبر العملة العامة للتجارة والتعاون بين الوكلاء الذكيين، حيث يمكن لوكلاء استخدام عملة SWRAMS لدفع رسوم الخدمات، والحصول على موارد البيانات، والمشاركة في التداول في الأسواق.
في تصميم هذا المشروع، توفر خوارزمية Swarm دعماً أساسياً لتعاون الوكلاء، بينما تعتبر عملة SWARMS العملة العامة للاقتصاد الوكيلي، حيث تلعب دوراً لا يمكن الاستغناء عنه في تعزيز التجارة بين الوكلاء وتحفيزهم على المشاركة في الأنشطة الاقتصادية. وفقاً لأحدث الأخبار التي أصدرتها الجهة المطورة للمشروع، سيتمكن المستخدمون من استخدام رموز SWARMS لشراء وبيع الوكلاء في الميزة الجديدة التي سيتم إصدارها قريباً.
وفقًا لتصريحات كاي غوميز، تم تطوير أكثر من 45 مليون وكيل ذكاء اصطناعي حاليًا من خلال إطار عمل سوارمز، مما يوفر حلولًا فعالة لعدة صناعات مثل المالية والتأمين والرعاية الصحية.
في البداية، كان المشروع مجرد مشروع عميل AI على Web2، وفقًا لما قاله المؤسس، فإن المشروع يعمل منذ ثلاث سنوات. تم إصدار العملة للمشروع في 18 ديسمبر 2024، مما يعني أنه في هذه اللحظة، انتقل المشروع رسميًا من Web2 إلى Web3.
يتمتع هذا المشروع حاليًا بصوت مجتمعي مرتفع بين العديد من وكلاء الذكاء الاصطناعي، ولا يمكن فصل ذلك عن مفهوم مشروعه ومنتجاته المبتكرة. حاليًا، يعتقد العديد من المتخصصين في صناعة الذكاء الاصطناعي أن المرحلة التالية لوكلاء الذكاء الاصطناعي هي التعاون الجماعي (Agent Swarms)، حيث يتم تحقيق عمل أكثر كفاءة من خلال التواصل والتعاون بين عدة وكلاء. تتيح هذه الطريقة للوكلاء من أطر عمل مختلفة التفاعل والاستفادة من نقاط قوتهم المتخصصة لتحقيق أداء أفضل في مهام وسيناريوهات محددة. وتعتبر Swarms من المشاريع التي تواكب هذا الاتجاه المتزايد.
والسبب الآخر الذي جعل مشروعه يحقق نجاحًا كبيرًا ويصعب تجاهله هو أن مؤسس المشروع كاي غوميز هو شخصية مثيرة للجدل للغاية.
الجدل وراء المؤسس العبقري
يُعتبر Kye Gomez، مؤسس Swarms، "عبقريًا شابًا" في مجال الذكاء الاصطناعي. في سيرته الذاتية، ذكر أنه ترك المدرسة الثانوية، وقد جذبت تجربته في تطوير Swarms وتشغيل 45 مليون وكيل ذكاء اصطناعي في غضون ثلاث سنوات انتباه الناس وفضولهم.
ليس فقط مشروع Swarms هو ما تم إنشاؤه، فوفقًا للمعلومات، لديه أيضًا مشاريع وأبحاث ممتازة أخرى في مجال الذكاء الاصطناعي. مثل مختبر Agora للبحوث الذكية مفتوح المصدر، حيث يركز على دمج الذكاء الاصطناعي مع البيولوجيا والتكنولوجيا النانوية، مما يوفر الدعم الفني لتقاطع هذين المجالين المتقدمين. بالإضافة إلى ذلك، طور Pegasus، وهو مشروع يركز على معالجة اللغة الطبيعية ونماذج الإدخال؛ وفي الوقت نفسه، شارك في التنفيذ المفتوح لـ AlphaFold3، مما يوفر دعم الأدوات للبحوث في مجال البيولوجيا.
في سيرته الذاتية، كتب كاي جوميز: "نشأت في هايليا، واحدة من أسوأ المدن في فلوريدا، وهي جحيم من العالم الرابع حيث تفشي الجريمة. لم أكمل الثانوية أبداً. في الواقع، تم طردي من ثلاث ثانويات."
بعد تخرجي من المدرسة الثانوية، لم ألتحق بالجامعة أبداً. لدي فقط مكتب في مدينة دورال الصغيرة في ميامي. بالإضافة إلى ذلك، أتقنت مهارات PyTorch، ويمكنني تنفيذ الأبحاث دون الحاجة إلى كتابة رمز، لأن الباحثين في الأوساط الأكاديمية الكبيرة والصناعات الكبرى لا يرغبون في نشر رمزهم.
ثم، عندما أصبحت بعض هذه التطبيقات شائعة لأنها مفيدة حقًا، مثل شجرة الأفكار، تعرضت لهجوم وحشي من النخبة في مجال الذكاء الاصطناعي، الذين أرادوا الحصول على كل الانتباه والإنجازات التي لا تعود إليهم، مثل الأشخاص في Tree of Thoughts والأشخاص في OpenAI.
منذ العام الماضي، قمت بتنفيذ نماذج مئات الأبحاث مجانًا، ولم أحصل على أي مكافأة سوى المضايقات اللفظية المستمرة من النخبة وحكامهم.
في سيرته الذاتية، يمكننا أن نرى كيف أن كاي غوميز، الشاب الذي نشأ في "مدينة صغيرة"، رغم موهبته العالية، لكنه على مدى فترة طويلة تمكن من الحصول على مكان له في ساحة الذكاء الاصطناعي، حيث يتواجد النخبة في كل مكان، بفضل موهبته.
قد يفسر هذا النص سبب استمرار Swarms في التركيز على Web2 لفترة طويلة، ولكنها انتقلت مؤخرًا إلى Web3. Web3 يمكن أن يتيح لها تحقيق "تحقيق المواهب". وقد أثبتت خياراتها أنها صحيحة، حيث خرجت Swarms إلى السوق، وقد بلغت قيمتها السوقية حاليًا 300 مليون دولار.
في تقارير وسائل الإعلام، بدأ كاي جوميز تعلم البرمجة منذ سن 10، واستخدم المعرفة البرمجية التي اكتسبها حديثًا في الألعاب، التي جعلت جوميز في النهاية يفهم الذكاء الاصطناعي. وقال جوميز في مواجهة وسائل الإعلام إنه في سن 13، أنشأ أول نموذج ذكاء اصطناعي له، لاختراق حساب جيميل الخاص بوالدته، للحصول على رمز بلاي ستيشن، حتى يتمكن من التسوق في متجر المنصة. ومنذ ذلك الحين، أصبح جوميز مهووسًا بالذكاء الاصطناعي وعلوم البيانات. وكان قد طور سابقًا مساعد ذكاء اصطناعي مستند إلى سلاك من خلال APAC AI.
لكن كاي غوميز لم يخرج إلى الساحة في البداية بسبب المنتجات التي أطلقها، بل لأنه قام بتحدي منتج Open AI الجديد الذي قام بانتقاد سرقة Swarms. في عام 2024، أصدرت OpenAI منتجًا مفتوح المصدر - إطار عمل Swarm، الذي يستخدم لبناء وتنسيق ونشر أنظمة متعددة الوكلاء. عند رؤية هذا المنتج، قال كاي غوميز: "إطار عمل Swarms هو أول إطار عمل من نوعه للإنتاج متعدد الوكلاء على الإطلاق. لقد سرقت OpenAI اسمنا، وكودنا، وطريقتنا. من بناء الوكلاء إلى الكائنات من نوع Swarm، كل شيء يأتي من مكتبة الشيفرة الخاصة بنا."
بينما شكك كاي غوميز علنًا في سرقة Open AI ، لم يثير ذلك الدعم العام له ، حيث قام بعض مستخدمي الإنترنت باسترجاع سجله السابق في الاصطدام بالسيارات ، وأشاروا إلى أن الوثائق README المنشورة على GitHub من كلا الجانبين توضح بوضوح أن OpenAI أكثر موثوقية قليلاً. كانت اتجاهات الرأي العام عمومًا تشير إلى أن كاي غوميز يدعي بصلابة أن هناك سرقة ، مما يثير الشكوك حول كونه يقوم بالاصطدام بالسيارات. لم تقدم Open AI أي رد على مزاعم كاي غوميز بالسرقة.
صراعات Swarms و AI16Z
في مواجهة مشروع Swarms الذي ينمو بسرعة، لم يعد مؤسس AI16Z، شاو، قادرًا على البقاء هادئًا. حيث قال على X إن مؤسس Swarms هو محتال، ولا يعرف كتابة الشيفرات. ومع ذلك، لم يهتم الكثير من مستخدمي الإنترنت بتصريحات شاو، بل طالبوه "بالاعتناء بنفسه".
في الوقت الحالي، يعد مشروع AI16Z في النظام البيئي بلا شك نجمًا ساطعًا في مجال وكلاء الذكاء الاصطناعي، حيث يتمتع مؤسسه شو بسلطة كبيرة في الصناعة، ويُطلق عليه لقب أبو الذكاء الاصطناعي.
إن الشكوك حول كاي غوميز لا شك أنها أثارت نقاشًا حارًا بين الجميع. ولم تقتصر المناقشات داخل المجتمع على كاي غوميز نفسه، بل كانت أكثر تدور حول مقارنة بين منتجين. تركز المقارنة بين الاثنين بشكل رئيسي على إليزا وسوورمز، حيث إليزا هي بنية معمارية مفتوحة المصدر تم تطويرها بواسطة شو، وتهدف إلى إنشاء وكيل ذكاء اصطناعي يمكنه التفاعل بسلاسة مع المستخدمين ونظام البلوكشين.
AI16Z يعتمد على هذا الإطار المصمم، وAI16Z نفسه أصبح مشروعًا يمثل إطار AI Agent.
والفرق الأكثر وضوحًا بين هذين المنتجين هو أن Eliza مخصصة لوكيل AI واحد، بينما Swarms مخصصة لتنسيق عدة وكلاء AI. لتوضيح الفرق بينهما بطريقة أكثر بساطة للمطورين، يمكن القول إن Eliza هي إطار عمل لتطوير وكيل AI، حيث يمكن للمطورين بسرعة إنشاء مشروع لوكيل AI وفقًا لهذا الإطار. بينما توفر Swarms بعض الأدوات للمطورين، الذين يرغبون في استخدام Swarms لإنشاء وكيل AI، يمكنهم استخدام هذه الأدوات والخبرات لإبداع مشاريع وكيل AI خاصة بهم، والتي ليست موحدة إلى هذا الحد، حيث تركز Swarms على التعاون بين وكلاء AI.
يمكن القول إن Eliza هي وكيل الذكاء الاصطناعي في blockchain في الوقت الحالي، بينما Swarms هي مستقبل تطور وكيل الذكاء الاصطناعي. هذه أيضًا جزء من خيال Swarms.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
أعجبني
إعجاب
5
مشاركة
تعليق
0/400
Liuyun1024
· منذ 7 س
هذا عار، أخبار منذ ثمانمائة عام
شاهد النسخة الأصليةرد0
Davidfu
· منذ 8 س
شاو تم حجزه من قبل X، إثبات الوقت هو أن Swarms هو البطل الحقيقي، شاو مجرد أحمق كبير.
من هو مستقبل وكيل الذكاء الاصطناعي: Swarms أم مؤسس AI16Z Fud؟
جيسي، التمويل الذهبي
مؤخراً، قام مؤسس AI16Z شاو بإطلاق حملة تشويه ضد مشروع AI Agent Swarms على منصة X، حيث ذكر على منصته أن مؤسس Swarms هو محتال ولا يعرف كيفية كتابة الشفرات.
! giab2Nwn5kopfPl6F2uAByDHEI1XuAFZZR1pdoGp.jpeg
بسبب هذا الخبر، انخفض سعر العملة الرقمية SWARMS لمشروع Swarms بنسبة تزيد عن 20% خلال 24 ساعة، ومع ذلك، لا يزال يحتفظ بزيادة تتجاوز 400% خلال 7 أيام، ويبلغ حالياً القيمة السوقية للعملة حوالي 300 مليون دولار.
بالإضافة إلى الشجار العلني الذي أثاره مؤسس AI16Z والذي تسبب في جدل كبير، كانت هناك خلافات مستمرة بين Swarms و AI16Z على تويتر خلال هذه الفترة، كما أثارت الاختلافات بينهما في الهيكلية التقنية والتطبيقات نقاشات واسعة.
على الرغم من أن مجال وكلاء الذكاء الاصطناعي يعد بحراً أزرق، إلا أن المنافسة فيه شديدة جداً، خاصة أن بروتوكول Virtuals ومشروع AI16Z البيئي يحتلان أكثر من 50% من القيمة السوقية في هذا المجال. كيف تمكن مشروع Swarms، الذي لا يعتمد على هذين "المجموعتين من وكلاء الذكاء الاصطناعي"، من تجاوز المنافسة؟ ما هي الابتكارات والميزات الفريدة التي يتمتع بها المشروع نفسه؟ وهل مؤسسه كاي غوميز حقاً كما قال شو، هو محتال لا يعرف حتى كتابة الأكواد؟
الانتقال من Web2 إلى Web3 مع Swarms
تم إطلاق Swarms من قبل Kye Gomez البالغ من العمر 20 عامًا في عام 2022، وهي إطار عمل متعدد الوكلاء مخصص للمطورين. يتيح هذا المشروع من خلال التنسيق الذكي والتعاون الفعال أن تعمل عدة وكلاء ذكاء اصطناعي كفريق واحد لحل متطلبات العمليات التجارية المعقدة. يوفر هذا الإطار قدرات توسيع قوية، ويدعم التكامل السلس مع خدمات الذكاء الاصطناعي الخارجية وواجهات برمجة التطبيقات، بينما يوفر لوكلاء الذكاء الاصطناعي وظيفة الذاكرة طويلة الأمد لتعزيز فهم السياق.
في أحدث إصدار من ورقة بيضاء، تم شرح فكرة Swarms وتفردها بالتفصيل، وفقًا لمحتوى ورقة بيضاء، فإن Swarms هو وكيل AI يتعاون مع عدة وكلاء، وهذا يختلف عن الوكلاء الفرديين مثل نموذج GPT-4 الكبير، على الرغم من أن هذه الوكلاء الفردية قوية، إلا أنها تعاني من قيود ملحوظة عند معالجة المهام المعقدة. بينما وكيل AI مثل Swarms، يمكن أن يسمح بالتعاون بين الوكلاء، وتخصص العمل، حيث يركز كل وكيل ذكي على المهام التي يتقنها، مما يزيد من الكفاءة العامة.
تم تصميم خوارزمية Swarms لمعالجة العديد من التحديات في التعاون بين الوكالات المتعددة، مثل توزيع المهام وإدارة الموارد والتنسيق. من خلال خوارزمية Swarms، يمكن للوكالات تبادل المعلومات بسرعة، وتوزيع المهام تلقائيًا وفقًا لمتطلبات المهمة وقدراتها الخاصة، لضمان تنفيذ كل مهمة من قبل الوكالة الأكثر ملاءمة.
من الواضح أن الفكرة الأساسية وراء تشغيلها مستمدة من أنظمة الذكاء الجماعي مثل أسراب النحل والنمل في الطبيعة، حيث يتم إدخال هذا النموذج من التعاون الفعال في مجال الذكاء الاصطناعي، مع التأكيد على التعاون السلس بين عدة وكلاء ذكاء اصطناعي لمعالجة المهام المعقدة.
الرمز المميز للمشروع هو SWRAMS، والذي يعتبر العملة العامة للتجارة والتعاون بين الوكلاء الذكيين، حيث يمكن لوكلاء استخدام عملة SWRAMS لدفع رسوم الخدمات، والحصول على موارد البيانات، والمشاركة في التداول في الأسواق.
في تصميم هذا المشروع، توفر خوارزمية Swarm دعماً أساسياً لتعاون الوكلاء، بينما تعتبر عملة SWARMS العملة العامة للاقتصاد الوكيلي، حيث تلعب دوراً لا يمكن الاستغناء عنه في تعزيز التجارة بين الوكلاء وتحفيزهم على المشاركة في الأنشطة الاقتصادية. وفقاً لأحدث الأخبار التي أصدرتها الجهة المطورة للمشروع، سيتمكن المستخدمون من استخدام رموز SWARMS لشراء وبيع الوكلاء في الميزة الجديدة التي سيتم إصدارها قريباً.
وفقًا لتصريحات كاي غوميز، تم تطوير أكثر من 45 مليون وكيل ذكاء اصطناعي حاليًا من خلال إطار عمل سوارمز، مما يوفر حلولًا فعالة لعدة صناعات مثل المالية والتأمين والرعاية الصحية.
في البداية، كان المشروع مجرد مشروع عميل AI على Web2، وفقًا لما قاله المؤسس، فإن المشروع يعمل منذ ثلاث سنوات. تم إصدار العملة للمشروع في 18 ديسمبر 2024، مما يعني أنه في هذه اللحظة، انتقل المشروع رسميًا من Web2 إلى Web3.
يتمتع هذا المشروع حاليًا بصوت مجتمعي مرتفع بين العديد من وكلاء الذكاء الاصطناعي، ولا يمكن فصل ذلك عن مفهوم مشروعه ومنتجاته المبتكرة. حاليًا، يعتقد العديد من المتخصصين في صناعة الذكاء الاصطناعي أن المرحلة التالية لوكلاء الذكاء الاصطناعي هي التعاون الجماعي (Agent Swarms)، حيث يتم تحقيق عمل أكثر كفاءة من خلال التواصل والتعاون بين عدة وكلاء. تتيح هذه الطريقة للوكلاء من أطر عمل مختلفة التفاعل والاستفادة من نقاط قوتهم المتخصصة لتحقيق أداء أفضل في مهام وسيناريوهات محددة. وتعتبر Swarms من المشاريع التي تواكب هذا الاتجاه المتزايد.
والسبب الآخر الذي جعل مشروعه يحقق نجاحًا كبيرًا ويصعب تجاهله هو أن مؤسس المشروع كاي غوميز هو شخصية مثيرة للجدل للغاية.
الجدل وراء المؤسس العبقري
يُعتبر Kye Gomez، مؤسس Swarms، "عبقريًا شابًا" في مجال الذكاء الاصطناعي. في سيرته الذاتية، ذكر أنه ترك المدرسة الثانوية، وقد جذبت تجربته في تطوير Swarms وتشغيل 45 مليون وكيل ذكاء اصطناعي في غضون ثلاث سنوات انتباه الناس وفضولهم.
ليس فقط مشروع Swarms هو ما تم إنشاؤه، فوفقًا للمعلومات، لديه أيضًا مشاريع وأبحاث ممتازة أخرى في مجال الذكاء الاصطناعي. مثل مختبر Agora للبحوث الذكية مفتوح المصدر، حيث يركز على دمج الذكاء الاصطناعي مع البيولوجيا والتكنولوجيا النانوية، مما يوفر الدعم الفني لتقاطع هذين المجالين المتقدمين. بالإضافة إلى ذلك، طور Pegasus، وهو مشروع يركز على معالجة اللغة الطبيعية ونماذج الإدخال؛ وفي الوقت نفسه، شارك في التنفيذ المفتوح لـ AlphaFold3، مما يوفر دعم الأدوات للبحوث في مجال البيولوجيا.
في سيرته الذاتية، كتب كاي جوميز: "نشأت في هايليا، واحدة من أسوأ المدن في فلوريدا، وهي جحيم من العالم الرابع حيث تفشي الجريمة. لم أكمل الثانوية أبداً. في الواقع، تم طردي من ثلاث ثانويات."
بعد تخرجي من المدرسة الثانوية، لم ألتحق بالجامعة أبداً. لدي فقط مكتب في مدينة دورال الصغيرة في ميامي. بالإضافة إلى ذلك، أتقنت مهارات PyTorch، ويمكنني تنفيذ الأبحاث دون الحاجة إلى كتابة رمز، لأن الباحثين في الأوساط الأكاديمية الكبيرة والصناعات الكبرى لا يرغبون في نشر رمزهم.
ثم، عندما أصبحت بعض هذه التطبيقات شائعة لأنها مفيدة حقًا، مثل شجرة الأفكار، تعرضت لهجوم وحشي من النخبة في مجال الذكاء الاصطناعي، الذين أرادوا الحصول على كل الانتباه والإنجازات التي لا تعود إليهم، مثل الأشخاص في Tree of Thoughts والأشخاص في OpenAI.
منذ العام الماضي، قمت بتنفيذ نماذج مئات الأبحاث مجانًا، ولم أحصل على أي مكافأة سوى المضايقات اللفظية المستمرة من النخبة وحكامهم.
في سيرته الذاتية، يمكننا أن نرى كيف أن كاي غوميز، الشاب الذي نشأ في "مدينة صغيرة"، رغم موهبته العالية، لكنه على مدى فترة طويلة تمكن من الحصول على مكان له في ساحة الذكاء الاصطناعي، حيث يتواجد النخبة في كل مكان، بفضل موهبته.
قد يفسر هذا النص سبب استمرار Swarms في التركيز على Web2 لفترة طويلة، ولكنها انتقلت مؤخرًا إلى Web3. Web3 يمكن أن يتيح لها تحقيق "تحقيق المواهب". وقد أثبتت خياراتها أنها صحيحة، حيث خرجت Swarms إلى السوق، وقد بلغت قيمتها السوقية حاليًا 300 مليون دولار.
في تقارير وسائل الإعلام، بدأ كاي جوميز تعلم البرمجة منذ سن 10، واستخدم المعرفة البرمجية التي اكتسبها حديثًا في الألعاب، التي جعلت جوميز في النهاية يفهم الذكاء الاصطناعي. وقال جوميز في مواجهة وسائل الإعلام إنه في سن 13، أنشأ أول نموذج ذكاء اصطناعي له، لاختراق حساب جيميل الخاص بوالدته، للحصول على رمز بلاي ستيشن، حتى يتمكن من التسوق في متجر المنصة. ومنذ ذلك الحين، أصبح جوميز مهووسًا بالذكاء الاصطناعي وعلوم البيانات. وكان قد طور سابقًا مساعد ذكاء اصطناعي مستند إلى سلاك من خلال APAC AI.
لكن كاي غوميز لم يخرج إلى الساحة في البداية بسبب المنتجات التي أطلقها، بل لأنه قام بتحدي منتج Open AI الجديد الذي قام بانتقاد سرقة Swarms. في عام 2024، أصدرت OpenAI منتجًا مفتوح المصدر - إطار عمل Swarm، الذي يستخدم لبناء وتنسيق ونشر أنظمة متعددة الوكلاء. عند رؤية هذا المنتج، قال كاي غوميز: "إطار عمل Swarms هو أول إطار عمل من نوعه للإنتاج متعدد الوكلاء على الإطلاق. لقد سرقت OpenAI اسمنا، وكودنا، وطريقتنا. من بناء الوكلاء إلى الكائنات من نوع Swarm، كل شيء يأتي من مكتبة الشيفرة الخاصة بنا."
بينما شكك كاي غوميز علنًا في سرقة Open AI ، لم يثير ذلك الدعم العام له ، حيث قام بعض مستخدمي الإنترنت باسترجاع سجله السابق في الاصطدام بالسيارات ، وأشاروا إلى أن الوثائق README المنشورة على GitHub من كلا الجانبين توضح بوضوح أن OpenAI أكثر موثوقية قليلاً. كانت اتجاهات الرأي العام عمومًا تشير إلى أن كاي غوميز يدعي بصلابة أن هناك سرقة ، مما يثير الشكوك حول كونه يقوم بالاصطدام بالسيارات. لم تقدم Open AI أي رد على مزاعم كاي غوميز بالسرقة.
صراعات Swarms و AI16Z
في مواجهة مشروع Swarms الذي ينمو بسرعة، لم يعد مؤسس AI16Z، شاو، قادرًا على البقاء هادئًا. حيث قال على X إن مؤسس Swarms هو محتال، ولا يعرف كتابة الشيفرات. ومع ذلك، لم يهتم الكثير من مستخدمي الإنترنت بتصريحات شاو، بل طالبوه "بالاعتناء بنفسه".
في الوقت الحالي، يعد مشروع AI16Z في النظام البيئي بلا شك نجمًا ساطعًا في مجال وكلاء الذكاء الاصطناعي، حيث يتمتع مؤسسه شو بسلطة كبيرة في الصناعة، ويُطلق عليه لقب أبو الذكاء الاصطناعي.
إن الشكوك حول كاي غوميز لا شك أنها أثارت نقاشًا حارًا بين الجميع. ولم تقتصر المناقشات داخل المجتمع على كاي غوميز نفسه، بل كانت أكثر تدور حول مقارنة بين منتجين. تركز المقارنة بين الاثنين بشكل رئيسي على إليزا وسوورمز، حيث إليزا هي بنية معمارية مفتوحة المصدر تم تطويرها بواسطة شو، وتهدف إلى إنشاء وكيل ذكاء اصطناعي يمكنه التفاعل بسلاسة مع المستخدمين ونظام البلوكشين.
AI16Z يعتمد على هذا الإطار المصمم، وAI16Z نفسه أصبح مشروعًا يمثل إطار AI Agent.
والفرق الأكثر وضوحًا بين هذين المنتجين هو أن Eliza مخصصة لوكيل AI واحد، بينما Swarms مخصصة لتنسيق عدة وكلاء AI. لتوضيح الفرق بينهما بطريقة أكثر بساطة للمطورين، يمكن القول إن Eliza هي إطار عمل لتطوير وكيل AI، حيث يمكن للمطورين بسرعة إنشاء مشروع لوكيل AI وفقًا لهذا الإطار. بينما توفر Swarms بعض الأدوات للمطورين، الذين يرغبون في استخدام Swarms لإنشاء وكيل AI، يمكنهم استخدام هذه الأدوات والخبرات لإبداع مشاريع وكيل AI خاصة بهم، والتي ليست موحدة إلى هذا الحد، حيث تركز Swarms على التعاون بين وكلاء AI.
يمكن القول إن Eliza هي وكيل الذكاء الاصطناعي في blockchain في الوقت الحالي، بينما Swarms هي مستقبل تطور وكيل الذكاء الاصطناعي. هذه أيضًا جزء من خيال Swarms.