عصر الأيقونات الافتراضية للذكاء الاصطناعي: كيف تدمج MEET48 AIGC وWeb3 لإعادة تشكيل تجربة الترفيه الاجتماعي
مع التطور السريع لتقنية الذكاء الاصطناعي، تقترب المطربين الرقميين والأيقونات الافتراضية بسرعة مذهلة من الواقع البشري، ليس فقط من حيث التأثيرات البصرية التي أصبحت أكثر واقعية، ولكن أيضًا من حيث قدرات الأداء والتفاعل التي تتطور باستمرار. في الوقت نفسه، يتزايد عدد الفنانين الذين يتم إنشاؤهم بواسطة الذكاء الاصطناعي، حيث يلعبون دورًا متزايد الأهمية في مجالات الموسيقى والرقص وتصميم الصور، مما يدفع نظام الأيقونات الافتراضية إلى دخول مرحلة جديدة تمامًا.
في هذا السياق، نشأ مشروع MEET48 كمشروع "ميتافيرس ترفيهي اجتماعي" يجمع بين محتوى مولّد بالذكاء الاصطناعي، وأيقونات افتراضية، واقتصاد المعجبين، وآليات التحفيز على Web3. لقد حصل المشروع على دعم تمويلي بتقييم ملياري من عدة مؤسسات شهيرة، وتم اختياره ضمن خطة احتضان لمجموعة معروفة في مجال blockchain.
عقدت MEET48 حدث توليد الرموز (TGE) في 11 يونيو، مما يشير إلى دخول المشروع في مرحلة "التطور" الحاسمة. تهدف هذه الخطوة إلى إطلاق نموذج "اقتصاد المعجبين + اقتصاد الإبداع" من خلال الاستفادة من الذكاء الاصطناعي وWeb3.
من هاتسune مiku إلى AIUGC: التكنولوجيا تدفع تحول صناعة الترفيه
تاريخ تطور الشخصيات الافتراضية يمكن تتبعه إلى عام 2007، عندما حققت هاتسوني ميكو شهرة بفضل تقنية تركيب الصوت، مما أطلق عصر المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC) للشخصيات الافتراضية. حوالي عام 2012، دفعت بعض مشاريع الشخصيات الافتراضية الصناعة نحو مزيد من التطور من خلال التقاط الحركة وطريقة المحتوى الذي ينشئه المحترفون (PGC)، لكن هذا النموذج واجه أيضًا مشكلات مثل التكاليف العالية، وحدود الإبداع الكبيرة، وفترات التحديث الطويلة. اليوم، تقوم MEET48 بإعادة تعريف مسار تطور الشخصيات الافتراضية من خلال توليد المحتوى المدفوع بالذكاء الاصطناعي، وتوزيع القيمة المدفوع بـ Web3.
تتمتع MEET48 بمصفوفة منتجات متنوعة، بما في ذلك منصة MEET48.ai للإبداع الترفيهي المعتمدة على Web3+AI، ومنصة إطلاق الرموز Mars Protocol التي تركز على وكيل الذكاء الاصطناعي، بالإضافة إلى عالم الترفيه الافتراضي MEET48 Metaverse.
MEET48.ai هو منصة ترفيهية إبداعية من Web3 تجمع بين تطوير الشخصية الافتراضية AI، والتفاعل الاجتماعي، والموسيقى والرقص AIGC. يدعم توليد الموسيقى من النصوص، وتوليد الرقص من الموسيقى، وتصميم الرقص المدعوم بالذكاء الاصطناعي، وتقنية استنساخ الصوت، مما يسمح لشخصيات AI بإنشاء محتوى وسائط متعددة ومشاركته على الفور على مختلف منصات التواصل الاجتماعي. كما أطلقت المنصة أداة الإبداع AI الخاصة AISHOWBOX، التي تدعم إنشاء الصور ثلاثية الأبعاد، وتصميم الرقص المدعوم بالذكاء الاصطناعي، والعمل بوكلاء الشخصيات.
Mars Protocol هو منصة إطلاق رموز مبتكرة لـ MEET48، ومن خلال دمج نموذج "Idol Meme + AI Agent"، يسعى لإعادة تشكيل اقتصاد الأيقونات في Web3. تتكامل المنصة بعمق مع تقنيات الذكاء الاصطناعي ومسارات الأصول على blockchain، وتدعم توكينيزاtion الأيقونات الافتراضية والتفاعل المجتمعي اللامركزي.
MEET48 Metaverse هو عالم ترفيهي افتراضي يهدف إلى تقديم تجربة اجتماعية غامرة للمستخدمين تتجاوز الواقع والزمن. كما يمتلك MEET48 نموذجًا كبيرًا متعدد الوسائط تم تطويره داخليًا، يدعم تدريب الموسيقى والرقص، ويوفر أدوات الإبداع بالذكاء الاصطناعي ومحرر MaaS، مما يقلل بشكل كبير من عتبة إنشاء المحتوى.
دعم الموارد الرائدة، MEET48 تتحكم في المدخل الرئيسي لأصول المحتوى
تتمتع MEET48 ليس فقط بميزة تقنية، ولكن أيضًا بموارد محتوى غنية. تم إضافة أكثر من 700 أغنية ورقصة لمجموعة مشهورة من الفتيات إلى مكتبة المواد، بالإضافة إلى أكثر من 250 آيدول نشطين سيشاركون في إنشاء وكلائهم الافتراضيين من الذكاء الاصطناعي. توفر هذه الموارد ل MEET48 قاعدة جماهيرية حقيقية وملصوق IP في مجال الشخصيات الافتراضية بالذكاء الاصطناعي، مما يشكل ميزتها التنافسية الفريدة.
تثبت بيانات المجتمع أيضًا الإمكانيات السوقية لـ MEET48. في حدث تصويت عالمي، تجاوز إجمالي عدد الأصوات لتطبيقات DApp التصويت 697 مليون صوت، ووصل عدد المستخدمين المسجلين إلى 3.39 مليون، وخلال الحدث، بلغت عدد المعاملات على سلسلة الكتل 32.78 مليون مرة، وبلغ عدد العناوين النشطة المتراكمة أكثر من 1.18 مليون. هذه البيانات تؤكد الطلب الحقيقي في السوق و إمكانية توسيع المنتج لـ MEET48 تحت دمج آلية الحوافز في Web3 مع أيقونات افتراضية AI.
قيادة الاقتصاد الرمزي في التعاون المشترك لنجوم الذكاء الاصطناعي
إجمالي عرض الرمز الأصلي $IDOL الخاص بـ MEET48 هو 4.8 مليار قطعة، حيث يتم استخدام 45.2% منها لتحفيز المجتمع، و20% لدعم النظام البيئي، و17% مخصصة للفريق والمستشارين، و7% للمستثمرين الاستراتيجيين والمشاركين في جولات الاكتتاب الخاصة، و5.8% للتسويق، و3% لدعم السيولة، و2% للاكتتاب الأولي للعملة.
يهدف هذا المخطط التوزيعي إلى ضمان إطلاق المنتجات والخدمات الجديدة بسلاسة داخل المجتمع وتعزيز التنمية والنمو الصحي لمجتمع MEET48. قد يتم فتح بعض الرموز التي تنتمي إلى فئات "تحفيز المجتمع" و"النظام البيئي" في وقت مبكر، ولكن فقط للاستخدامات المتعلقة بتحفيز المستخدمين والترويج في السوق المتعلقة بالمنتجات والخدمات الجديدة للمجتمع، ويجب أن تكون معتمدة من خلال تصويت DAO الخاص بالمجتمع.
آفاق المستقبل: من اختيار الأيدول إلى مصفوفة ألعاب AIGC
في الفترة القادمة من عام 2025، ستقوم MEET48 بتنظيم الانتخابات السنوية لنجوم المجتمع، وتحسين منصة إطلاق الرموز، وإطلاق اختبار محدود لـ"فرقة الرقص الذكية"، وإطلاق لعبتين من ألعاب Web3 "صياد المكافآت" و"ثري على السلسلة".
في 2 أغسطس، ستقوم MEET48 بإقامة حدث اختيار الأيدول السنوي لمجتمعها وإطلاقه في هونغ كونغ، حيث سيجمع مجموعة من فناني الأيدول من عدة دول ومناطق ومجموعات افتراضية من AI-Agent.
في الربع الثالث، سيستمر بروتوكول Mars في تحسين وظيفة وكيل الذكاء الاصطناعي وإطلاق الرموز، بينما يتقدم في "غرفة تدريب AI"، وهو نظام تفاعل صوتي ذكي وتطوير للشخصيات الافتراضية. يمكن للمستخدمين أن يكونوا منتجين، يتحكمون في المشاهد الموسيقية الحقيقية، وتأثيرات الإضاءة، ويتحكمون في الشخصيات الافتراضية ثلاثية الأبعاد، ويتصدرون تجارب تنسيق الرقص والبث المباشر وغيرها.
"AI劲舞团" ستدخل أيضًا مرحلة التطوير. هذه لعبة مجتمعية مستندة إلى لعبة الإنترنت المعروفة عالميًا، وستستخدم $IDOL كرمز رئيسي، مع خطط لإطلاق اختبار محدود في الربع الثالث.
في الربع الرابع من عام 2025، سيتم إطلاق لعبتين ترفيهيتين على شبكة Web3 وهما "صيد الجوائز" و"ثري المال". في الربع الأول من عام 2026، سيدخل "فرقة الرقص الذكية" مرحلة الاختبار العام والتشغيل التجاري.
الهدف النهائي لـ MEET48 هو بناء نظام بيئي مدفوع بالذكاء الاصطناعي في Web3 عالمي يجمع بين المجتمع والعديد من أنظمة الألعاب الذكية، مع التركيز على الميتافيرس الاجتماعي القائم على الذكاء الاصطناعي، والذي يغطي مجالات متعددة مثل الترفيه، والتواصل، والإبداع، وتحويل الأصول. مع استمرار تطور المشروع، من المتوقع أن تلعب MEET48 دورًا متزايد الأهمية في مجال الترفيه الاجتماعي القائم على الذكاء الاصطناعي والـ Web3.
شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
5
مشاركة
تعليق
0/400
SnapshotBot
· منذ 20 س
الشعور هو احتكار.
شاهد النسخة الأصليةرد0
UnluckyLemur
· 07-04 10:27
مشاريع الاحتيال واضحة جداً
شاهد النسخة الأصليةرد0
BridgeJumper
· 07-04 10:16
هذا الآيدول الذكي يمشي بقوة كبيرة!
شاهد النسخة الأصليةرد0
MemecoinResearcher
· 07-04 10:13
تحليل المشاعر جارٍ... صاعد جدًا على الوايفوس الافتراضية بصراحة
MEET48: عصر جديد من الترفيه الاجتماعي الذي يجمع بين الأيدول الافتراضي للذكاء الاصطناعي وWeb3
عصر الأيقونات الافتراضية للذكاء الاصطناعي: كيف تدمج MEET48 AIGC وWeb3 لإعادة تشكيل تجربة الترفيه الاجتماعي
مع التطور السريع لتقنية الذكاء الاصطناعي، تقترب المطربين الرقميين والأيقونات الافتراضية بسرعة مذهلة من الواقع البشري، ليس فقط من حيث التأثيرات البصرية التي أصبحت أكثر واقعية، ولكن أيضًا من حيث قدرات الأداء والتفاعل التي تتطور باستمرار. في الوقت نفسه، يتزايد عدد الفنانين الذين يتم إنشاؤهم بواسطة الذكاء الاصطناعي، حيث يلعبون دورًا متزايد الأهمية في مجالات الموسيقى والرقص وتصميم الصور، مما يدفع نظام الأيقونات الافتراضية إلى دخول مرحلة جديدة تمامًا.
في هذا السياق، نشأ مشروع MEET48 كمشروع "ميتافيرس ترفيهي اجتماعي" يجمع بين محتوى مولّد بالذكاء الاصطناعي، وأيقونات افتراضية، واقتصاد المعجبين، وآليات التحفيز على Web3. لقد حصل المشروع على دعم تمويلي بتقييم ملياري من عدة مؤسسات شهيرة، وتم اختياره ضمن خطة احتضان لمجموعة معروفة في مجال blockchain.
عقدت MEET48 حدث توليد الرموز (TGE) في 11 يونيو، مما يشير إلى دخول المشروع في مرحلة "التطور" الحاسمة. تهدف هذه الخطوة إلى إطلاق نموذج "اقتصاد المعجبين + اقتصاد الإبداع" من خلال الاستفادة من الذكاء الاصطناعي وWeb3.
من هاتسune مiku إلى AIUGC: التكنولوجيا تدفع تحول صناعة الترفيه
تاريخ تطور الشخصيات الافتراضية يمكن تتبعه إلى عام 2007، عندما حققت هاتسوني ميكو شهرة بفضل تقنية تركيب الصوت، مما أطلق عصر المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC) للشخصيات الافتراضية. حوالي عام 2012، دفعت بعض مشاريع الشخصيات الافتراضية الصناعة نحو مزيد من التطور من خلال التقاط الحركة وطريقة المحتوى الذي ينشئه المحترفون (PGC)، لكن هذا النموذج واجه أيضًا مشكلات مثل التكاليف العالية، وحدود الإبداع الكبيرة، وفترات التحديث الطويلة. اليوم، تقوم MEET48 بإعادة تعريف مسار تطور الشخصيات الافتراضية من خلال توليد المحتوى المدفوع بالذكاء الاصطناعي، وتوزيع القيمة المدفوع بـ Web3.
تتمتع MEET48 بمصفوفة منتجات متنوعة، بما في ذلك منصة MEET48.ai للإبداع الترفيهي المعتمدة على Web3+AI، ومنصة إطلاق الرموز Mars Protocol التي تركز على وكيل الذكاء الاصطناعي، بالإضافة إلى عالم الترفيه الافتراضي MEET48 Metaverse.
MEET48.ai هو منصة ترفيهية إبداعية من Web3 تجمع بين تطوير الشخصية الافتراضية AI، والتفاعل الاجتماعي، والموسيقى والرقص AIGC. يدعم توليد الموسيقى من النصوص، وتوليد الرقص من الموسيقى، وتصميم الرقص المدعوم بالذكاء الاصطناعي، وتقنية استنساخ الصوت، مما يسمح لشخصيات AI بإنشاء محتوى وسائط متعددة ومشاركته على الفور على مختلف منصات التواصل الاجتماعي. كما أطلقت المنصة أداة الإبداع AI الخاصة AISHOWBOX، التي تدعم إنشاء الصور ثلاثية الأبعاد، وتصميم الرقص المدعوم بالذكاء الاصطناعي، والعمل بوكلاء الشخصيات.
Mars Protocol هو منصة إطلاق رموز مبتكرة لـ MEET48، ومن خلال دمج نموذج "Idol Meme + AI Agent"، يسعى لإعادة تشكيل اقتصاد الأيقونات في Web3. تتكامل المنصة بعمق مع تقنيات الذكاء الاصطناعي ومسارات الأصول على blockchain، وتدعم توكينيزاtion الأيقونات الافتراضية والتفاعل المجتمعي اللامركزي.
MEET48 Metaverse هو عالم ترفيهي افتراضي يهدف إلى تقديم تجربة اجتماعية غامرة للمستخدمين تتجاوز الواقع والزمن. كما يمتلك MEET48 نموذجًا كبيرًا متعدد الوسائط تم تطويره داخليًا، يدعم تدريب الموسيقى والرقص، ويوفر أدوات الإبداع بالذكاء الاصطناعي ومحرر MaaS، مما يقلل بشكل كبير من عتبة إنشاء المحتوى.
دعم الموارد الرائدة، MEET48 تتحكم في المدخل الرئيسي لأصول المحتوى
تتمتع MEET48 ليس فقط بميزة تقنية، ولكن أيضًا بموارد محتوى غنية. تم إضافة أكثر من 700 أغنية ورقصة لمجموعة مشهورة من الفتيات إلى مكتبة المواد، بالإضافة إلى أكثر من 250 آيدول نشطين سيشاركون في إنشاء وكلائهم الافتراضيين من الذكاء الاصطناعي. توفر هذه الموارد ل MEET48 قاعدة جماهيرية حقيقية وملصوق IP في مجال الشخصيات الافتراضية بالذكاء الاصطناعي، مما يشكل ميزتها التنافسية الفريدة.
تثبت بيانات المجتمع أيضًا الإمكانيات السوقية لـ MEET48. في حدث تصويت عالمي، تجاوز إجمالي عدد الأصوات لتطبيقات DApp التصويت 697 مليون صوت، ووصل عدد المستخدمين المسجلين إلى 3.39 مليون، وخلال الحدث، بلغت عدد المعاملات على سلسلة الكتل 32.78 مليون مرة، وبلغ عدد العناوين النشطة المتراكمة أكثر من 1.18 مليون. هذه البيانات تؤكد الطلب الحقيقي في السوق و إمكانية توسيع المنتج لـ MEET48 تحت دمج آلية الحوافز في Web3 مع أيقونات افتراضية AI.
قيادة الاقتصاد الرمزي في التعاون المشترك لنجوم الذكاء الاصطناعي
إجمالي عرض الرمز الأصلي $IDOL الخاص بـ MEET48 هو 4.8 مليار قطعة، حيث يتم استخدام 45.2% منها لتحفيز المجتمع، و20% لدعم النظام البيئي، و17% مخصصة للفريق والمستشارين، و7% للمستثمرين الاستراتيجيين والمشاركين في جولات الاكتتاب الخاصة، و5.8% للتسويق، و3% لدعم السيولة، و2% للاكتتاب الأولي للعملة.
يهدف هذا المخطط التوزيعي إلى ضمان إطلاق المنتجات والخدمات الجديدة بسلاسة داخل المجتمع وتعزيز التنمية والنمو الصحي لمجتمع MEET48. قد يتم فتح بعض الرموز التي تنتمي إلى فئات "تحفيز المجتمع" و"النظام البيئي" في وقت مبكر، ولكن فقط للاستخدامات المتعلقة بتحفيز المستخدمين والترويج في السوق المتعلقة بالمنتجات والخدمات الجديدة للمجتمع، ويجب أن تكون معتمدة من خلال تصويت DAO الخاص بالمجتمع.
آفاق المستقبل: من اختيار الأيدول إلى مصفوفة ألعاب AIGC
في الفترة القادمة من عام 2025، ستقوم MEET48 بتنظيم الانتخابات السنوية لنجوم المجتمع، وتحسين منصة إطلاق الرموز، وإطلاق اختبار محدود لـ"فرقة الرقص الذكية"، وإطلاق لعبتين من ألعاب Web3 "صياد المكافآت" و"ثري على السلسلة".
في 2 أغسطس، ستقوم MEET48 بإقامة حدث اختيار الأيدول السنوي لمجتمعها وإطلاقه في هونغ كونغ، حيث سيجمع مجموعة من فناني الأيدول من عدة دول ومناطق ومجموعات افتراضية من AI-Agent.
في الربع الثالث، سيستمر بروتوكول Mars في تحسين وظيفة وكيل الذكاء الاصطناعي وإطلاق الرموز، بينما يتقدم في "غرفة تدريب AI"، وهو نظام تفاعل صوتي ذكي وتطوير للشخصيات الافتراضية. يمكن للمستخدمين أن يكونوا منتجين، يتحكمون في المشاهد الموسيقية الحقيقية، وتأثيرات الإضاءة، ويتحكمون في الشخصيات الافتراضية ثلاثية الأبعاد، ويتصدرون تجارب تنسيق الرقص والبث المباشر وغيرها.
"AI劲舞团" ستدخل أيضًا مرحلة التطوير. هذه لعبة مجتمعية مستندة إلى لعبة الإنترنت المعروفة عالميًا، وستستخدم $IDOL كرمز رئيسي، مع خطط لإطلاق اختبار محدود في الربع الثالث.
في الربع الرابع من عام 2025، سيتم إطلاق لعبتين ترفيهيتين على شبكة Web3 وهما "صيد الجوائز" و"ثري المال". في الربع الأول من عام 2026، سيدخل "فرقة الرقص الذكية" مرحلة الاختبار العام والتشغيل التجاري.
الهدف النهائي لـ MEET48 هو بناء نظام بيئي مدفوع بالذكاء الاصطناعي في Web3 عالمي يجمع بين المجتمع والعديد من أنظمة الألعاب الذكية، مع التركيز على الميتافيرس الاجتماعي القائم على الذكاء الاصطناعي، والذي يغطي مجالات متعددة مثل الترفيه، والتواصل، والإبداع، وتحويل الأصول. مع استمرار تطور المشروع، من المتوقع أن تلعب MEET48 دورًا متزايد الأهمية في مجال الترفيه الاجتماعي القائم على الذكاء الاصطناعي والـ Web3.