استكشاف دمج Web3 للتواصل والألعاب: من GameID إلى العلاقات الافتراضية
التواصل هو حاجة فطرية للإنسان، نحن نبني روابط مع الآخرين من خلال تبادل المعلومات والتفاعل. مع تطور تكنولوجيا المعلومات، تتطور طرق التواصل باستمرار، من المحادثات المباشرة إلى منصات التواصل الاجتماعي على الإنترنت المحمول اليوم. ومع ذلك، فإن المنصات الاجتماعية المركزية جلبت أيضًا العديد من المشكلات، مثل خصوصية البيانات وحرية التعبير.
تقدم تقنية blockchain إمكانية التواصل الاجتماعي اللامركزي. من خلال الهوية اللامركزية (DID)، يمكن للمستخدمين امتلاك بياناتهم وأصولهم بحرية، واختيار الأماكن التي يودون التعبير فيها عن آرائهم. ومع ذلك، لا يزال التواصل الاجتماعي اللامركزي يواجه عقبات في تدفق البيانات ومجالات التطبيق.
تعتبر الألعاب كأحد المشاهد الاجتماعية الطبيعية، ولها القدرة على أن تكون نقطة انطلاق مهمة للتواصل الاجتماعي اللامركزي. وقد ظهرت بالفعل بعض المحاولات المثيرة للاهتمام:
GameID: يجمع بيانات وإنجازات المستخدمين في الألعاب، ويشكل هوية عبر الألعاب. من المشاريع الممثلة Carv وDeQuest وغيرها.
أدوات التواصل الاجتماعي متعددة المنصات: مثل XMTP و Web3MQ، توفر بنية تحتية للاتصالات الفورية اللامركزية.
ألعاب من نوع NFT: مثل Arcade و Worldwide Webb وغيرها، تسمح للمستخدمين باستخدام NFT الخاص بهم كشخصيات في اللعبة.
ألعاب اجتماعية صغيرة: مثل وحدة الألعاب في ملحق Mask، تعتمد على العلاقات الاجتماعية القائمة لإجراء التفاعلات.
العلاقات الافتراضية المدفوعة بالذكاء الاصطناعي: مثل rct AI و Mirror World، استكشاف أنماط جديدة من التواصل بين الناس والذكاء الاصطناعي.
تظهر هذه المحاولات إمكانيات متعددة لاندماج وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب في Web3. في المستقبل، مع تقدم التكنولوجيا وظهور المزيد من التطبيقات المبتكرة، نتوقع رؤية منتجات ظاهرة تغير طرق التواصل الاجتماعي.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تسجيلات الإعجاب 7
أعجبني
7
5
مشاركة
تعليق
0/400
DecentralizeMe
· 07-06 03:40
لعب قليلاً، لكن هذا المسار جعل استثماري ناضجاً.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeCrier
· 07-05 20:01
أخيرًا سيتم إعادة السيطرة على البيانات للاعبين!
شاهد النسخة الأصليةرد0
DaoDeveloper
· 07-05 20:00
الهوية الم gamified في defi هي الحدود التالية... تحقق من جيثب الخاص بي لتنفيذ poc
شاهد النسخة الأصليةرد0
MetaverseMigrant
· 07-05 19:44
فماذا في ذلك، لا يزال يُستغل بغباء من قبل رأس المال.
الاتجاه الجديد لدمج التواصل الاجتماعي والألعاب في Web3: من GameID إلى العلاقات الافتراضية المدعومة بالذكاء الاصطناعي
استكشاف دمج Web3 للتواصل والألعاب: من GameID إلى العلاقات الافتراضية
التواصل هو حاجة فطرية للإنسان، نحن نبني روابط مع الآخرين من خلال تبادل المعلومات والتفاعل. مع تطور تكنولوجيا المعلومات، تتطور طرق التواصل باستمرار، من المحادثات المباشرة إلى منصات التواصل الاجتماعي على الإنترنت المحمول اليوم. ومع ذلك، فإن المنصات الاجتماعية المركزية جلبت أيضًا العديد من المشكلات، مثل خصوصية البيانات وحرية التعبير.
تقدم تقنية blockchain إمكانية التواصل الاجتماعي اللامركزي. من خلال الهوية اللامركزية (DID)، يمكن للمستخدمين امتلاك بياناتهم وأصولهم بحرية، واختيار الأماكن التي يودون التعبير فيها عن آرائهم. ومع ذلك، لا يزال التواصل الاجتماعي اللامركزي يواجه عقبات في تدفق البيانات ومجالات التطبيق.
تعتبر الألعاب كأحد المشاهد الاجتماعية الطبيعية، ولها القدرة على أن تكون نقطة انطلاق مهمة للتواصل الاجتماعي اللامركزي. وقد ظهرت بالفعل بعض المحاولات المثيرة للاهتمام:
تظهر هذه المحاولات إمكانيات متعددة لاندماج وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب في Web3. في المستقبل، مع تقدم التكنولوجيا وظهور المزيد من التطبيقات المبتكرة، نتوقع رؤية منتجات ظاهرة تغير طرق التواصل الاجتماعي.