Blade of God X: لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد من المستوى AAA تجمع بين الذكاء الاصطناعي وWeb3
Blade of God X (BOG X) هي لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد متقدمة تم تطويرها بواسطة Pangu Games Digital. تجمع اللعبة بين تقنيات التعلم المعزز بالذكاء الاصطناعي ووكيل الذكاء الاصطناعي المتقدمة، لتقديم أسلوب قتال فريد وتجربة AI التوأم الرقمي للاعبين. حصلت BOG X على اعتراف بعدة جوائز بفضل ابتكاراتها، بما في ذلك جائزة تحوّل الألعاب السحابية للذكاء الاصطناعي من هواوي لعام 2023 وجائزة الابتكار突破 من هواوي HDC.Together 2023.
تتميز لعبة BOG X بأسلوب لعب ثلاثي الأبعاد ودمج NFTs، حيث تتمتع NFTs ذات النُدرة والخصائص المختلفة بقيمة أعلى في اللعبة. تجمع اللعبة بين عناصر الألعاب التقليدية ومكونات Web3 المبتكرة، مما يخلق تجربة ألعاب مجانية كاملة من Web2، مع إضافة ملكية رقمية وحوكمة على مستوى Web3.
"سلسلة شفرة الإله" تتمتع بمكانة رفيعة في مجتمع الألعاب، حيث تحظى بتقييمات واسعة من أكثر من 3 ملايين لاعب على منصات الحاسوب الشخصي والهواتف المحمولة وقاعدة مستخدمين مخلصة. من المتوقع أن يتم إصدار اللعبة على عدة منصات بما في ذلك iOS و Android و PC. على الرغم من أن المشروع لم يبدأ بعد حملات الدعاية لـ Web3، إلا أن مجتمعها لا يزال يحتفظ بمشاركة نشطة من خلال منصات وسائل الإعلام التقليدية لألعاب Web2 مثل TapTap، مما يضمن استمرار المشاركة والرؤية.
الفريق
تتمتع لعبة بانغو الرقمية بفريق تطوير ذو خبرة، يتكون أعضاؤه من شركات ألعاب معروفة مثل نيتEase وتينسنت. يتمتع الأعضاء الرئيسيون في الفريق بخبرة عميقة في تطوير الألعاب وتقنية البلوكشين.
تحليل الصناعة
سوق الألعاب العالمي
من المتوقع أن يصل عدد لاعبي الألعاب في العالم إلى 3.38 مليار في عام 2023، وستصل إيرادات السوق إلى 187.7 مليار دولار أمريكي. بحلول عام 2026، من المتوقع أن ترتفع الإيرادات السنوية إلى 212.4 مليار دولار أمريكي. تهيمن ألعاب المغامرات في مجال الأجهزة المنزلية، ومن المتوقع أن تسهم بنسبة 17.1% من إيرادات الأجهزة المنزلية في عام 2023.
سوق الألعاب المحمولة العالمية
من المتوقع أن ينمو قطاع ألعاب الهاتف المحمول بنسبة 0.8% في عام 2023، ليصل إلى إيرادات قدرها 92.6 مليار دولار أمريكي. من المتوقع أن يتوسع هذا السوق إلى 339.45 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030. من المتوقع أن تستحوذ منصة الأندرويد على أكبر حصة في السوق، حيث تتصدر أمريكا الشمالية في توليد الإيرادات في مجال ألعاب الهاتف المحمول.
سوق Web3 GameFi
من المتوقع أن تصل قيمة سوق ألعاب Web3 إلى 23.926 مليار دولار أمريكي في عام 2023، ومن المتوقع أن تتجاوز 133.2282 مليار دولار أمريكي بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 18.7% بحلول عام 2033. تشمل عوامل دفع الطلب على ألعاب Web3 اللامركزية والملكية، واقتصاد اللعب من أجل الربح، والتشغيل البيني والدعم عبر المنصات، والتطوير المدفوع من قبل المجتمع، بالإضافة إلى زيادة الأمان والشفافية.
مقارنة المشاريع القابلة للمقارنة
لم يظهر في سوق ألعاب Web3 بعد لعبة "Dark Souls" من نوع الأكشن مثل BOG X. المشاريع الرائدة في مجال GameFi هي Axie Infinity و The Sandbox و Decentraland. وفقًا لبيانات DappRadar، كان عدد المستخدمين النشطين لـ Axie Infinity خلال الـ 30 يومًا الماضية 76,930، و The Sandbox 7,310، و Decentraland 1,630. بالمقارنة، حقق سلسلة BOG X أكثر من 3 ملايين مرة لعب، وسجلت 200,000 في الاختبار المغلق، مما يتوقع أن يدفع تحولًا كبيرًا في صناعة GameFi.
ميزات المنتج
القصة الرئيسية: تشمل "مكتبة العملاق" و"مستويات القصة الرئيسية"، يتم فتح مناطق جديدة والتفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب مع تقدم القصة.
ألعاب متعددة: تشمل مرحلة "صياد الأرواح" ذات المكافآت العالية والصعوبة العالية، نمط "التوأم" بأسلوب Roguelike+BossRush، "الساحة القديمة" للمعارك PvP، وغيرها.
مغامرة副本: الطريقة الرئيسية للحصول على الموارد واختبار قوة اللاعبين
نظام المهام: إرشاد اللاعبين لتجربة مختلف وحدات اللعبة
نظام التصاريح: مهام ومكافآت محدثة موسميًا، تشجع على المشاركة طويلة الأمد
صعوبة أرواح العصور القديمة: محتوى النهاية بعد أعلى مستوى، يوفر هدفاً مستمراً للعبة
أسلوب اللعب الاجتماعي: دمج وظائف اجتماعية متنوعة لتعزيز تفاعل اللاعبين وبناء المجتمع
خارطة الطريق
من المقرر أن تبدأ خطة BOG X الاختبار المغلق في الربع الأول من عام 2024، والاختبار المفتوح في الربع الثاني، والإطلاق الرسمي في الربع الثالث. سيتم إطلاق وضع اللعب المتعدد والساحة في عام 2025، مع الاستمرار في تحسين محتوى اللعبة.
اقتصاديات الرموز
خطة التوزيع والإلغاء
سيتم توزيع رمز $SLG وفقًا لخطة فك القفل الشهرية المنهجية لمدة خمس سنوات، من خلال مكافآت داخل اللعبة، وحوافز التخزين، وغيرها من القنوات المتعددة، لتعزيز نمو المشروع.
فائدة
العملة الناعمة: تُكتسب من خلال اللعب اليومي، وتستخدم في وظائف وأساليب اللعب داخل اللعبة
$SLC: يمكن شراؤه مباشرة من السوق، لاستخدامه في شراء محتوى NFT، ودفع رسوم المعاملات، والرهون للحصول على مكافآت إضافية
حالة التمويل
شركة Pangu Games، المطورة للعديد من الألعاب الناجحة مثل "شفرات الآلهة"، حصلت على تمويل كبير من العديد من عمالقة التكنولوجيا في الإنترنت في الصين. بعد دخولها مجال Web3 GameFi، حصلت أيضًا على دعم من العديد من المؤسسات المعروفة، مما عزز مكانتها في الصناعة.
الحصول على المستخدم
يهدف مشروع BOG X إلى جذب المستخدمين من خلال قنوات متعددة، بما في ذلك استخدام قاعدة اللاعبين الحالية، وتسويق وسائل التواصل الاجتماعي، والتعاون مع IPs المعروفة، وتنظيم مسابقات esports، وغيرها. في الوقت نفسه، سيوفر اللعبة تجربة ألعاب عالية الجودة وميزات Web3 مبتكرة للاحتفاظ بالمستخدمين وتوسيع قاعدة المستخدمين.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Blade of God X: دمج الذكاء الاصطناعي وWeb3 في لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد تفتح فصلاً جديداً في GameFi
Blade of God X: لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد من المستوى AAA تجمع بين الذكاء الاصطناعي وWeb3
Blade of God X (BOG X) هي لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد متقدمة تم تطويرها بواسطة Pangu Games Digital. تجمع اللعبة بين تقنيات التعلم المعزز بالذكاء الاصطناعي ووكيل الذكاء الاصطناعي المتقدمة، لتقديم أسلوب قتال فريد وتجربة AI التوأم الرقمي للاعبين. حصلت BOG X على اعتراف بعدة جوائز بفضل ابتكاراتها، بما في ذلك جائزة تحوّل الألعاب السحابية للذكاء الاصطناعي من هواوي لعام 2023 وجائزة الابتكار突破 من هواوي HDC.Together 2023.
تتميز لعبة BOG X بأسلوب لعب ثلاثي الأبعاد ودمج NFTs، حيث تتمتع NFTs ذات النُدرة والخصائص المختلفة بقيمة أعلى في اللعبة. تجمع اللعبة بين عناصر الألعاب التقليدية ومكونات Web3 المبتكرة، مما يخلق تجربة ألعاب مجانية كاملة من Web2، مع إضافة ملكية رقمية وحوكمة على مستوى Web3.
! نظرة عامة شاملة على مشروع The Blade of God
حماس السوق
"سلسلة شفرة الإله" تتمتع بمكانة رفيعة في مجتمع الألعاب، حيث تحظى بتقييمات واسعة من أكثر من 3 ملايين لاعب على منصات الحاسوب الشخصي والهواتف المحمولة وقاعدة مستخدمين مخلصة. من المتوقع أن يتم إصدار اللعبة على عدة منصات بما في ذلك iOS و Android و PC. على الرغم من أن المشروع لم يبدأ بعد حملات الدعاية لـ Web3، إلا أن مجتمعها لا يزال يحتفظ بمشاركة نشطة من خلال منصات وسائل الإعلام التقليدية لألعاب Web2 مثل TapTap، مما يضمن استمرار المشاركة والرؤية.
الفريق
تتمتع لعبة بانغو الرقمية بفريق تطوير ذو خبرة، يتكون أعضاؤه من شركات ألعاب معروفة مثل نيتEase وتينسنت. يتمتع الأعضاء الرئيسيون في الفريق بخبرة عميقة في تطوير الألعاب وتقنية البلوكشين.
تحليل الصناعة
سوق الألعاب العالمي
من المتوقع أن يصل عدد لاعبي الألعاب في العالم إلى 3.38 مليار في عام 2023، وستصل إيرادات السوق إلى 187.7 مليار دولار أمريكي. بحلول عام 2026، من المتوقع أن ترتفع الإيرادات السنوية إلى 212.4 مليار دولار أمريكي. تهيمن ألعاب المغامرات في مجال الأجهزة المنزلية، ومن المتوقع أن تسهم بنسبة 17.1% من إيرادات الأجهزة المنزلية في عام 2023.
سوق الألعاب المحمولة العالمية
من المتوقع أن ينمو قطاع ألعاب الهاتف المحمول بنسبة 0.8% في عام 2023، ليصل إلى إيرادات قدرها 92.6 مليار دولار أمريكي. من المتوقع أن يتوسع هذا السوق إلى 339.45 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030. من المتوقع أن تستحوذ منصة الأندرويد على أكبر حصة في السوق، حيث تتصدر أمريكا الشمالية في توليد الإيرادات في مجال ألعاب الهاتف المحمول.
سوق Web3 GameFi
من المتوقع أن تصل قيمة سوق ألعاب Web3 إلى 23.926 مليار دولار أمريكي في عام 2023، ومن المتوقع أن تتجاوز 133.2282 مليار دولار أمريكي بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 18.7% بحلول عام 2033. تشمل عوامل دفع الطلب على ألعاب Web3 اللامركزية والملكية، واقتصاد اللعب من أجل الربح، والتشغيل البيني والدعم عبر المنصات، والتطوير المدفوع من قبل المجتمع، بالإضافة إلى زيادة الأمان والشفافية.
مقارنة المشاريع القابلة للمقارنة
لم يظهر في سوق ألعاب Web3 بعد لعبة "Dark Souls" من نوع الأكشن مثل BOG X. المشاريع الرائدة في مجال GameFi هي Axie Infinity و The Sandbox و Decentraland. وفقًا لبيانات DappRadar، كان عدد المستخدمين النشطين لـ Axie Infinity خلال الـ 30 يومًا الماضية 76,930، و The Sandbox 7,310، و Decentraland 1,630. بالمقارنة، حقق سلسلة BOG X أكثر من 3 ملايين مرة لعب، وسجلت 200,000 في الاختبار المغلق، مما يتوقع أن يدفع تحولًا كبيرًا في صناعة GameFi.
ميزات المنتج
خارطة الطريق
من المقرر أن تبدأ خطة BOG X الاختبار المغلق في الربع الأول من عام 2024، والاختبار المفتوح في الربع الثاني، والإطلاق الرسمي في الربع الثالث. سيتم إطلاق وضع اللعب المتعدد والساحة في عام 2025، مع الاستمرار في تحسين محتوى اللعبة.
اقتصاديات الرموز
خطة التوزيع والإلغاء
سيتم توزيع رمز $SLG وفقًا لخطة فك القفل الشهرية المنهجية لمدة خمس سنوات، من خلال مكافآت داخل اللعبة، وحوافز التخزين، وغيرها من القنوات المتعددة، لتعزيز نمو المشروع.
فائدة
حالة التمويل
شركة Pangu Games، المطورة للعديد من الألعاب الناجحة مثل "شفرات الآلهة"، حصلت على تمويل كبير من العديد من عمالقة التكنولوجيا في الإنترنت في الصين. بعد دخولها مجال Web3 GameFi، حصلت أيضًا على دعم من العديد من المؤسسات المعروفة، مما عزز مكانتها في الصناعة.
الحصول على المستخدم
يهدف مشروع BOG X إلى جذب المستخدمين من خلال قنوات متعددة، بما في ذلك استخدام قاعدة اللاعبين الحالية، وتسويق وسائل التواصل الاجتماعي، والتعاون مع IPs المعروفة، وتنظيم مسابقات esports، وغيرها. في الوقت نفسه، سيوفر اللعبة تجربة ألعاب عالية الجودة وميزات Web3 مبتكرة للاحتفاظ بالمستخدمين وتوسيع قاعدة المستخدمين.