لقد كانت الألعاب اللامركزية دائمًا موضوعًا ساخنًا في سوق العملات المشفرة. أثار النجاح الكبير مؤخرًا لمنصة الألعاب اللامركزية Magic على Arbitrum نقاشًا واسعًا، حيث قارنها البعض بـ "نينتندو" في عالم العملات المشفرة، في حين تم مقارنتها بمنصة Gala games التي تُعرف بـ "منصة Steam نسخة Web3". تطرح هاتان النموذجان المختلفان تمامًا سؤالًا: أي مسار تطوير يجب أن تختاره منصات الألعاب اللامركزية؟
نماذج تطوير المنصة التقليدية
توجد ثلاثة نماذج رئيسية لتطوير منصة صناعة الألعاب التقليدية:
وضع الاستوديو: بدءًا من استوديو الألعاب، والتطور تدريجيًا ليصبح شركة كبيرة تمتلك العديد من عناوين الألعاب. تمثلها شركات مثل بليزارد، نينتندو وغيرها.
نمط محرك التطوير: يوفر أدوات ومنصة تطوير الألعاب، مما يتيح للمستخدمين تطوير الألعاب بأنفسهم. روبلوكس هو مثال نموذجي.
نموذج منصة توزيع: على سبيل المثال Steam، بدأ من تطوير الألعاب ذاتيًا، وتطور تدريجياً ليصبح منصة发行 الألعاب.
مسار تطوير منصة الألعاب على البلوكشين
وضع استوديو الألعاب مع بيئة السلسلة العامة
بعض مشاريع ألعاب البلوكشين الناجحة تختار إصدار سلسلة الكتل الخاصة بها، مثل Dapper Labs(CryptoKitties) التي أصدرت سلسلة الكتل Flow، وSky Mavis(Axie Infinity) التي أصدرت Ronin وغيرها. هذه النموذج يعتمد على تأثير لعبة واحدة، ويتطلب أن يكون المنتج الأول قادرًا على إشعال السوق.
وضع تطوير المحرك
تقدم محركات تطوير الألعاب اللامركزية مثل Fragnova و Cocos-CBX مزيدًا من الحرية والإبداع. ولكن مقارنة بمحركات الألعاب التقليدية الناضجة، لا تزال هناك فجوة في التكنولوجيا والبيئة.
نموذج توزيع المنصة
تعتبر TreasureDAO و Gala Games من الممثلين. مقارنةً بالمنصات التقليدية، يمكن للمنصة اللامركزية تحقيق الأرباح من خلال حوافز الرموز، وتداول NFTs، وغيرها. لكن العدد والجودة الحالية للألعاب لا تزال تعاني من فجوة كبيرة مقارنةً بالمنصات الرئيسية.
مساحة التطوير والتحديات
اللامركزية المنصة لا تزال لديها إمكانيات نمو كبيرة، حيث أن قيمتها السوقية لديها إمكانية نمو تصل إلى عشرات أو حتى مئات الأضعاف مقارنة بشركات الألعاب التقليدية. لكنها أيضًا تواجه العديد من التحديات:
نحتاج إلى إنشاء المزيد من الألعاب ذات الجودة العالية.
جذب المزيد من المطورين واللاعبين للانضمام إلى النظام البيئي
تعزيز تجربة المستخدم والأمان
المنافسة مع المنصات التقليدية على الحركة وال用户
اللامركزية المنصة في المستقبل من المتوقع أن تقلب المنصة التقليدية المركزية، ولكن لا يزال يتعين الابتكار والت突破 في مجالات التقنية والمحتوى وتجربة المستخدم.
شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية: مقارنة بين ثلاثة نماذج والتحديات
تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية
لقد كانت الألعاب اللامركزية دائمًا موضوعًا ساخنًا في سوق العملات المشفرة. أثار النجاح الكبير مؤخرًا لمنصة الألعاب اللامركزية Magic على Arbitrum نقاشًا واسعًا، حيث قارنها البعض بـ "نينتندو" في عالم العملات المشفرة، في حين تم مقارنتها بمنصة Gala games التي تُعرف بـ "منصة Steam نسخة Web3". تطرح هاتان النموذجان المختلفان تمامًا سؤالًا: أي مسار تطوير يجب أن تختاره منصات الألعاب اللامركزية؟
نماذج تطوير المنصة التقليدية
توجد ثلاثة نماذج رئيسية لتطوير منصة صناعة الألعاب التقليدية:
وضع الاستوديو: بدءًا من استوديو الألعاب، والتطور تدريجيًا ليصبح شركة كبيرة تمتلك العديد من عناوين الألعاب. تمثلها شركات مثل بليزارد، نينتندو وغيرها.
نمط محرك التطوير: يوفر أدوات ومنصة تطوير الألعاب، مما يتيح للمستخدمين تطوير الألعاب بأنفسهم. روبلوكس هو مثال نموذجي.
نموذج منصة توزيع: على سبيل المثال Steam، بدأ من تطوير الألعاب ذاتيًا، وتطور تدريجياً ليصبح منصة发行 الألعاب.
مسار تطوير منصة الألعاب على البلوكشين
بعض مشاريع ألعاب البلوكشين الناجحة تختار إصدار سلسلة الكتل الخاصة بها، مثل Dapper Labs(CryptoKitties) التي أصدرت سلسلة الكتل Flow، وSky Mavis(Axie Infinity) التي أصدرت Ronin وغيرها. هذه النموذج يعتمد على تأثير لعبة واحدة، ويتطلب أن يكون المنتج الأول قادرًا على إشعال السوق.
تقدم محركات تطوير الألعاب اللامركزية مثل Fragnova و Cocos-CBX مزيدًا من الحرية والإبداع. ولكن مقارنة بمحركات الألعاب التقليدية الناضجة، لا تزال هناك فجوة في التكنولوجيا والبيئة.
تعتبر TreasureDAO و Gala Games من الممثلين. مقارنةً بالمنصات التقليدية، يمكن للمنصة اللامركزية تحقيق الأرباح من خلال حوافز الرموز، وتداول NFTs، وغيرها. لكن العدد والجودة الحالية للألعاب لا تزال تعاني من فجوة كبيرة مقارنةً بالمنصات الرئيسية.
مساحة التطوير والتحديات
اللامركزية المنصة لا تزال لديها إمكانيات نمو كبيرة، حيث أن قيمتها السوقية لديها إمكانية نمو تصل إلى عشرات أو حتى مئات الأضعاف مقارنة بشركات الألعاب التقليدية. لكنها أيضًا تواجه العديد من التحديات:
اللامركزية المنصة في المستقبل من المتوقع أن تقلب المنصة التقليدية المركزية، ولكن لا يزال يتعين الابتكار والت突破 في مجالات التقنية والمحتوى وتجربة المستخدم.