أوسيس تطلق خريطة طريق تقنية جديدة لدفع تطوير ألعاب السلسلة
Oasys، باعتبارها سلسلة عامة يابانية تركز على ألعاب السلسلة، أصدرت مؤخرًا خارطة طريق تقنية جديدة تهدف إلى معالجة التحديات التقنية ونقاط الألم التي تواجهها صناعة ألعاب السلسلة الحالية. تركز خارطة الطريق هذه على ثلاثة جوانب أساسية: توفر بيانات التطبيق، والتشغيل البيني من الطبقة الثانية، وقابلية توسيع النظام البيئي.
في الذكرى الثانية لتأسيسها، قدمت Oasys هذا المخطط لتطوير التكنولوجيا لتعزيز مكانتها في مجال الألعاب على السلسلة. حاليًا، أقامت Oasys شراكات مع العديد من شركات الألعاب المعروفة، ويحتوي نظامها البيئي على ما يقرب من 60 لعبة.
التحديات التقنية التي تواجه تطوير الألعاب على البلوكشين
على الرغم من أن تقنية blockchain تتقدم باستمرار، إلا أنه لا يزال هناك بعض العيوب التقنية في التطبيقات العملية. تسعى Oasys من خلال تحديث خريطة الطريق التقنية إلى حل القضايا الرئيسية التالية:
استمرارية أصول الألعاب
في ألعاب Web2 التقليدية، غالبًا ما تختفي الأصول داخل اللعبة التي يحصل عليها اللاعب مع توقف اللعبة عن العمل. قدم Oasys طريقة مبتكرة من خلال عكس أصول اللعبة الموجودة على الطبقة الثانية إلى الطبقة الأولى، لضمان حماية دائمة لأصول المستخدم حتى في حالة فقدان بيانات الطبقة الثانية.
قابلية التشغيل البيني للشبكة الثانية
يُعرف الشبكة الثانية لـ Oasys باسم Verse Layer، حيث يُعتبر كل Verse "كونًا صغيرًا" مستقلًا. لتحقيق التشغيل المتداخل بين هذه "الأكوان الصغيرة"، تخطط Oasys لإدخال جسر عبر السلاسل، وتبني تنسيق بيانات موحد وتوحيد واجهات برمجة التطبيقات (API)، مما يمكّن المستخدمين من التنقل بحرية بين البيانات والأصول في الألعاب المختلفة.
قابلية التوسع في النظام البيئي
بناء نظام بيئي مستدام هو تحدٍ كبير. تعمل Oasys بالتعاون الوثيق مع الشركاء لتوفير الأدوات والموارد اللازمة لدعم بناء النظام البيئي وتقليل العوائق التقنية. تتيح مجموعة أدوات تطوير Oasys Verse (VDK) للشركات الوصول السريع إلى مكونات النظام البيئي المحددة مسبقًا، مما يسرع من بدء المشاريع وتطوير المحتوى.
النقاط الرئيسية في خارطة الطريق التقنية
تتكون خارطة الطريق التقنية لـ Oasys من مرحلتين: قصيرة الأجل (خلال سنة واحدة) ومتوسطة الأجل (2-3 سنوات):
التخطيط قصير الأجل
معايير توحيد أصول الألعاب
إنشاء حالات تطبيق فعلية
توفير مجموعة أدوات تطوير Oasys Verse
خطة متوسطة المدى
حل مشكلات طبقة البروتوكول، وتحقيق عكس الأصول من الطبقة الثانية إلى الطبقة الأولى
تطوير بروتوكولات موحدة، لضمان التفاعل بين الشبكات الطبقية الثانية المختلفة
تقديم أدوات المطورين التي تتماشى مع رؤية Oasys
آخر التطورات
حقق Oasys تقدمًا ملحوظًا في التخطيط على المدى القصير. في مايو، أطلق Oasys سلسلة L2 XPLA Verse، وستظهر العديد من الألعاب الشهيرة على هذه السلسلة. بالإضافة إلى ذلك، تم إطلاق لعبة blockchain المستندة إلى "Captain Tsubasa" "Captain Tsubasa -RIVALS-" رسميًا على منصة Oasys.
في مجال توسيع النظام البيئي، توصلت Oasys إلى تعاون مع مجموعة SBI اليابانية لتوسيع تأثيرها في سوق الألعاب المشفرة وNFT في اليابان. في فبراير من هذا العام، تعاونت Oasys أيضًا مع قسم ألعاب Web3 لشركة Kakao العملاقة في كوريا، Metabora SG، لدعم دخولها إلى السوق اليابانية.
من خلال هذه المبادرات، تُظهر Oasys قدرتها على الابتكار التكنولوجي ورؤيتها الاستراتيجية في مجال ألعاب blockchain، كما تُبرز عزمها على التعاون مع الشركات الرائدة في الصناعة لدفع تطوير الألعاب على blockchain. مع تنفيذ خارطة الطريق التكنولوجية تدريجياً، تتقدم Oasys بثبات نحو هدف بناء معيار عالمي لألعاب blockchain، مما يخلق قيمة للاعبين والمطورين، ويجلب أيضاً تجارب وفرص جديدة لصناعة الألعاب.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تسجيلات الإعجاب 14
أعجبني
14
4
مشاركة
تعليق
0/400
BearHugger
· منذ 9 س
لقد انتظر لاعبو الألعاب القائمة على blockchain القدامى بفارغ الصبر!
Oasys أصدرت خارطة طريق لتقنية ألعاب السلسلة تركز على حماية الأصول وعبر السلاسل التفاعلية
أوسيس تطلق خريطة طريق تقنية جديدة لدفع تطوير ألعاب السلسلة
Oasys، باعتبارها سلسلة عامة يابانية تركز على ألعاب السلسلة، أصدرت مؤخرًا خارطة طريق تقنية جديدة تهدف إلى معالجة التحديات التقنية ونقاط الألم التي تواجهها صناعة ألعاب السلسلة الحالية. تركز خارطة الطريق هذه على ثلاثة جوانب أساسية: توفر بيانات التطبيق، والتشغيل البيني من الطبقة الثانية، وقابلية توسيع النظام البيئي.
في الذكرى الثانية لتأسيسها، قدمت Oasys هذا المخطط لتطوير التكنولوجيا لتعزيز مكانتها في مجال الألعاب على السلسلة. حاليًا، أقامت Oasys شراكات مع العديد من شركات الألعاب المعروفة، ويحتوي نظامها البيئي على ما يقرب من 60 لعبة.
التحديات التقنية التي تواجه تطوير الألعاب على البلوكشين
على الرغم من أن تقنية blockchain تتقدم باستمرار، إلا أنه لا يزال هناك بعض العيوب التقنية في التطبيقات العملية. تسعى Oasys من خلال تحديث خريطة الطريق التقنية إلى حل القضايا الرئيسية التالية:
استمرارية أصول الألعاب
في ألعاب Web2 التقليدية، غالبًا ما تختفي الأصول داخل اللعبة التي يحصل عليها اللاعب مع توقف اللعبة عن العمل. قدم Oasys طريقة مبتكرة من خلال عكس أصول اللعبة الموجودة على الطبقة الثانية إلى الطبقة الأولى، لضمان حماية دائمة لأصول المستخدم حتى في حالة فقدان بيانات الطبقة الثانية.
قابلية التشغيل البيني للشبكة الثانية
يُعرف الشبكة الثانية لـ Oasys باسم Verse Layer، حيث يُعتبر كل Verse "كونًا صغيرًا" مستقلًا. لتحقيق التشغيل المتداخل بين هذه "الأكوان الصغيرة"، تخطط Oasys لإدخال جسر عبر السلاسل، وتبني تنسيق بيانات موحد وتوحيد واجهات برمجة التطبيقات (API)، مما يمكّن المستخدمين من التنقل بحرية بين البيانات والأصول في الألعاب المختلفة.
قابلية التوسع في النظام البيئي
بناء نظام بيئي مستدام هو تحدٍ كبير. تعمل Oasys بالتعاون الوثيق مع الشركاء لتوفير الأدوات والموارد اللازمة لدعم بناء النظام البيئي وتقليل العوائق التقنية. تتيح مجموعة أدوات تطوير Oasys Verse (VDK) للشركات الوصول السريع إلى مكونات النظام البيئي المحددة مسبقًا، مما يسرع من بدء المشاريع وتطوير المحتوى.
النقاط الرئيسية في خارطة الطريق التقنية
تتكون خارطة الطريق التقنية لـ Oasys من مرحلتين: قصيرة الأجل (خلال سنة واحدة) ومتوسطة الأجل (2-3 سنوات):
التخطيط قصير الأجل
خطة متوسطة المدى
آخر التطورات
حقق Oasys تقدمًا ملحوظًا في التخطيط على المدى القصير. في مايو، أطلق Oasys سلسلة L2 XPLA Verse، وستظهر العديد من الألعاب الشهيرة على هذه السلسلة. بالإضافة إلى ذلك، تم إطلاق لعبة blockchain المستندة إلى "Captain Tsubasa" "Captain Tsubasa -RIVALS-" رسميًا على منصة Oasys.
في مجال توسيع النظام البيئي، توصلت Oasys إلى تعاون مع مجموعة SBI اليابانية لتوسيع تأثيرها في سوق الألعاب المشفرة وNFT في اليابان. في فبراير من هذا العام، تعاونت Oasys أيضًا مع قسم ألعاب Web3 لشركة Kakao العملاقة في كوريا، Metabora SG، لدعم دخولها إلى السوق اليابانية.
من خلال هذه المبادرات، تُظهر Oasys قدرتها على الابتكار التكنولوجي ورؤيتها الاستراتيجية في مجال ألعاب blockchain، كما تُبرز عزمها على التعاون مع الشركات الرائدة في الصناعة لدفع تطوير الألعاب على blockchain. مع تنفيذ خارطة الطريق التكنولوجية تدريجياً، تتقدم Oasys بثبات نحو هدف بناء معيار عالمي لألعاب blockchain، مما يخلق قيمة للاعبين والمطورين، ويجلب أيضاً تجارب وفرص جديدة لصناعة الألعاب.