Este artículo presentará a los principiantes cómo interactuar con aplicaciones descentralizadas L2 (Dapps), utilizando Scroll zkEVM como ejemplo. Estas habilidades teóricamente se pueden aplicar a cualquier red de segunda capa. Usaremos un juego de tres en raya en línea que se ejecuta en la red Scroll L2 como ejemplo.
Trabajo preparatorio: instalar una billetera de criptomonedas
Primero necesita instalar Metamask o una billetera de criptomonedas similar. Si ya lo ha instalado, puede saltarse este paso. Para los nuevos usuarios, instale la versión adecuada según el tipo de dispositivo que tenga.
Primer paso: configurar la red de pruebas
Scroll zkEVM ha lanzado actualmente su red de prueba alpha, que es una red de segunda capa compatible con la máquina virtual de Ethereum (EVM). Esto significa que los contratos inteligentes escritos para Ethereum se pueden desplegar directamente en Scroll zkEVM. La red de prueba alpha de Scroll L2 está actualmente conectada a la red de prueba Goerli de Ethereum.
Puede agregar la red Scroll L2 y la red de prueba Goerli a su billetera de criptomonedas siguiendo la guía oficial.
Segundo paso: Obtener ETH de prueba
Después de configurar la red, necesita obtener algo de ETH de la red de pruebas Goerli. Hay varios grifos disponibles para elegir:
Un sitio web de grifo: proporciona 0.2 ETH cada vez, se requiere registro e inicio de sesión.
Otro grifo basado en prueba de trabajo: puede proporcionar más ETH, se necesita mantener la página abierta para "minar".
Tercera opción: se requiere iniciar sesión en Twitter, obtener 0.1 ETH pero es más lento.
Puede elegir uno de ellos o usarlos en combinación. Asegúrese de obtener suficiente ETH de prueba antes de continuar.
Paso 3: Transferir ETH a Scroll L2
Utiliza el puente intercadena oficial para transferir parte de ETH de Goerli a una dirección en la red de pruebas Scroll L2. Este proceso tomará algún tiempo para completarse.
Paso 4: Experimenta el juego del tres en raya en la cadena
Conecte su billetera a la página del juego y cree un nuevo juego. Este es un juego multijugador, necesita agregar la dirección de un amigo o usar una segunda billetera como oponente. Seleccione el juego creado para comenzar a experimentar con el juego del tres en raya en la cadena.
El juego tiene una función interesante: si cometes un error en algún paso o no quieres perder, puedes restablecer el juego en cualquier momento.
Paso cinco (opcional): Explora más Dapps en Scroll L2
Si desea probar otras aplicaciones descentralizadas y juegos en Scroll, puede visitar la página correspondiente para obtener más información.
Siguiendo los pasos anteriores, podrá comenzar a explorar las aplicaciones descentralizadas en Scroll zkEVM y otras redes de segunda capa. Esto no solo le ayudará a comprender las tecnologías emergentes, sino que también le permitirá experimentar las aplicaciones innovadoras que trae la tecnología blockchain.
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Introducción a Scroll zkEVM: desde la configuración de la Billetera hasta la experiencia del juego de tres en raya en la cadena.
Guía de inicio de Scroll zkEVM
Este artículo presentará a los principiantes cómo interactuar con aplicaciones descentralizadas L2 (Dapps), utilizando Scroll zkEVM como ejemplo. Estas habilidades teóricamente se pueden aplicar a cualquier red de segunda capa. Usaremos un juego de tres en raya en línea que se ejecuta en la red Scroll L2 como ejemplo.
Trabajo preparatorio: instalar una billetera de criptomonedas
Primero necesita instalar Metamask o una billetera de criptomonedas similar. Si ya lo ha instalado, puede saltarse este paso. Para los nuevos usuarios, instale la versión adecuada según el tipo de dispositivo que tenga.
Primer paso: configurar la red de pruebas
Scroll zkEVM ha lanzado actualmente su red de prueba alpha, que es una red de segunda capa compatible con la máquina virtual de Ethereum (EVM). Esto significa que los contratos inteligentes escritos para Ethereum se pueden desplegar directamente en Scroll zkEVM. La red de prueba alpha de Scroll L2 está actualmente conectada a la red de prueba Goerli de Ethereum.
Puede agregar la red Scroll L2 y la red de prueba Goerli a su billetera de criptomonedas siguiendo la guía oficial.
Segundo paso: Obtener ETH de prueba
Después de configurar la red, necesita obtener algo de ETH de la red de pruebas Goerli. Hay varios grifos disponibles para elegir:
Puede elegir uno de ellos o usarlos en combinación. Asegúrese de obtener suficiente ETH de prueba antes de continuar.
Paso 3: Transferir ETH a Scroll L2
Utiliza el puente intercadena oficial para transferir parte de ETH de Goerli a una dirección en la red de pruebas Scroll L2. Este proceso tomará algún tiempo para completarse.
Paso 4: Experimenta el juego del tres en raya en la cadena
Conecte su billetera a la página del juego y cree un nuevo juego. Este es un juego multijugador, necesita agregar la dirección de un amigo o usar una segunda billetera como oponente. Seleccione el juego creado para comenzar a experimentar con el juego del tres en raya en la cadena.
El juego tiene una función interesante: si cometes un error en algún paso o no quieres perder, puedes restablecer el juego en cualquier momento.
Paso cinco (opcional): Explora más Dapps en Scroll L2
Si desea probar otras aplicaciones descentralizadas y juegos en Scroll, puede visitar la página correspondiente para obtener más información.
Siguiendo los pasos anteriores, podrá comenzar a explorar las aplicaciones descentralizadas en Scroll zkEVM y otras redes de segunda capa. Esto no solo le ayudará a comprender las tecnologías emergentes, sino que también le permitirá experimentar las aplicaciones innovadoras que trae la tecnología blockchain.