Oasys lanza su hoja de ruta tecnológica para juegos en cadena, centrándose en tres núcleos fundamentales para impulsar el desarrollo de la industria.

Oasys publica su hoja de ruta técnica, centrándose en tres claves para el desarrollo de juegos en cadena

La cadena de bloques de juegos japonesa Oasys ha lanzado un importante mapa de ruta técnica con motivo de su segundo aniversario, proporcionando una nueva dirección para el desarrollo de juegos en blockchain. Este mapa de ruta se centra en tres pilares fundamentales: la disponibilidad de datos de aplicaciones, la interoperabilidad de segunda capa y la escalabilidad del ecosistema, con el objetivo de abordar los desafíos técnicos que enfrenta el desarrollo de juegos en la cadena actual.

La industria de los juegos blockchain se encuentra en una fase de rápido desarrollo. Los datos muestran que en el primer trimestre de 2024, el total de financiación para juegos en cadena alcanzó los 280 millones de dólares, y en todo 2023, alcanzó los 2,980 millones de dólares. Como representante de la ola de juegos en cadena, Oasys ha colaborado actualmente con varios gigantes de la industria del juego, y su ecosistema incluye cerca de 60 juegos.

Oasys lanza la hoja de ruta tecnológica, presenta sus tres ejes de desarrollo

Oasys ha propuesto soluciones correspondientes a tres grandes problemas técnicos en el desarrollo de juegos en cadena:

  1. Continuidad de los activos del juego: Asegurando la protección permanente de los activos de los usuarios al reflejar los activos del juego en la red de capa uno desde la red de capa dos.

  2. Interoperabilidad de redes de segunda capa: introducción de puentes entre cadenas, adopción de formatos de datos universales y estandarización de API para lograr una interoperabilidad fluida entre diferentes redes de segunda capa.

  3. Escalabilidad del ecosistema: Colaborar estrechamente con los socios para proporcionar las herramientas y recursos necesarios, apoyar la construcción del ecosistema y reducir las barreras técnicas.

La hoja de ruta técnica de Oasys se divide en dos fases: a corto plazo (dentro de 1 año) y a medio plazo (2-3 años):

El plan a corto plazo incluye:

  • Normativa estandarizada de activos de juego
  • Crear casos de uso reales
  • Proporcionar el kit de desarrollo Oasys Verse

El plan a medio plazo incluye:

  • Resolver problemas de la capa de protocolo
  • Lograr la interoperabilidad entre redes de segunda capa
  • Proporcionar herramientas para desarrolladores

Oasys lanza su hoja de ruta tecnológica, presenta sus tres ejes de desarrollo

Oasys ha logrado avances en aplicaciones prácticas. Recientemente, el popular juego de la compañía de juegos surcoreana Com2uS se lanzará en la cadena L2 XPLA Verse de Oasys. Además, el juego de blockchain basado en "Captain Tsubasa" también se lanzará en la plataforma Oasys.

En términos de expansión del ecosistema, Oasys ha formado una colaboración con el grupo japonés SBI para aumentar su influencia en el mercado de juegos y NFT en Japón. Anteriormente, Oasys también colaboró con el departamento de juegos Web3 de la gigante de Internet surcoreana Kakao, Metabora SG, para apoyar su entrada en el mercado japonés.

A través de esta serie de medidas, Oasys ha demostrado su capacidad de innovación tecnológica y visión estratégica en el campo de los juegos en blockchain, al mismo tiempo que resalta su determinación de colaborar con gigantes de la industria para impulsar el desarrollo de los juegos en cadena. Con la implementación gradual de la hoja de ruta tecnológica, Oasys avanza con firmeza hacia el objetivo de construir estándares globales para los juegos en cadena, creando valor para jugadores y desarrolladores, al tiempo que aporta nuevas experiencias y oportunidades a la industria del juego.

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MEVEyevip
· hace12h
Los juegos en la cadena aún no se han enfriado.
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ApeWithAPlanvip
· 07-08 20:12
Buddha, otra plataforma de juegos en cadena que presume.
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GateUser-afe07a92vip
· 07-08 20:12
Japón está haciendo grandes cosas de nuevo.
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ApyWhisperervip
· 07-08 20:10
Los juegos en cadena, siento que hay algo.
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DEXRobinHoodvip
· 07-08 20:03
Otra cosa para tomar a la gente por tonta.
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