À l'intérieur de Mawari: Construire l'avenir de la diffusion de contenu 3D décentralisée

10/18/2024, 9:00:57 AM
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DePinSolana
Mawari est un projet DePIN construit sur Solana, axé sur l'informatique spatiale. En développant un réseau de distribution de contenu décentralisé basé sur le GPU et un kit de développement logiciel de streaming spatial, Mawari vise à réaliser un rendu de contenu 3D plus rapide et plus efficace en termes de ressources, redéfinissant des expériences 3D entièrement immersives et de haute qualité.

À la fin du mois de septembre, le projet de réseau d’infrastructure physique décentralisée (DePIN), Mawari Network, construit sur Solana, a annoncé l’achèvement d’un cycle de financement stratégique de 10,8 millions de dollars. Ce tour de table a été mené par Borderless Capital, 1kx et Anfield LTD, avec la participation de Blockchange, Samsung Next, Draper Dragon et Animoca Brands Japan, entre autres.

Selon les informations publiques, Mawari Network a été fondée en 2017 et a un chiffre d'affaires annuel moyen de 1,5 million de dollars. Au cours des dernières années, l'équipe s'est spécialisée dans la diffusion de contenu en 3D, obtenant trois brevets et douze autres en cours. Jusqu'à présent, les solutions de Mawari ont été déployées dans plus de 40 projets dans le monde entier, au service de clients importants tels que KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW et Netflix.

Avec un financement impressionnant et des capacités de projet discrètes mais puissantes, Mawari est devenu une étoile montante dans l’espace DePIN. Cet article analyse de manière exhaustive le projet, couvrant son historique de développement, les antécédents de l’équipe, le financement, l’architecture technologique de base, les perspectives d’avenir et les défis.

Qu’est-ce que Mawari ?

Mawari est un projet DePIN basé sur Solana, axé sur l'expansion de l'informatique spatiale. L'informatique spatiale mélange le monde physique avec des informations numériques, permettant aux utilisateurs d'interagir avec leur environnement grâce à des technologies telles que la réalité augmentée (AR), la réalité virtuelle (VR) et la réalité étendue (XR). Imaginez vous promener dans une ville où des personnages et des objets virtuels apparaissent en temps réel, s'intégrant parfaitement à votre environnement - une expérience XR entièrement immersive et basée sur la localisation.


Source : Mawari

L'une des missions centrales de Mawari est de fournir du contenu 3D en temps réel pour les appareils de RV, RA et RX. En permettant un rendu et un streaming de contenu 3D plus rapides et plus économes en ressources, il offre aux utilisateurs des expériences immersives, fluides et de haute qualité. En tant que seule plateforme complète de calcul spatial optimisant les ressources de calcul et de stockage décentralisées pour les expériences de RA/RV, le réseau de distribution de contenu de Mawari repose sur des nœuds GPU distribués à l'échelle mondiale. Ces nœuds sont stratégiquement placés à proximité des utilisateurs finaux, réduisant considérablement la latence et accélérant la diffusion de contenu 3D. Cela rend possible une distribution efficace de contenu spatial et sa mise à l'échelle pour créer un nouveau monde numérique.

Le parcours de développement de Mawari

Bien que Mawari ait été fondé en 2017, son inspiration vient du festival d'arts numériques MUTEK Japan de 2016. Lors de l'événement, le fondateur de Mawari, Luis Oscar Ramirez, a reconnu le vaste potentiel de la XR, mais a également constaté les nombreux défis auxquels les artistes étaient confrontés pour créer du contenu immersif en temps réel, tels que l'intensité des données, la puissance de calcul et la scalabilité.

Ramirez a fondé Mawari en 2017 pour résoudre ces problèmes. Cependant, l'équipe a été confrontée à un défi décisif en 2018. Le géant japonais des télécommunications KDDI a demandé des propositions pour diffuser en streaming son humain numérique alimenté par l'IA, Aiko, en 3D intégral sur des lunettes intelligentes à cette époque. Mawari a surmonté une forte concurrence de la part des géants de l'industrie et a réussi à livrer le projet. Cependant, l'équipe a réalisé que les technologies existantes ne pouvaient pas prendre en charge l'évolutivité requise, et même les hyperscalers tels que AWS ne pouvaient pas répondre à leurs besoins. Cette expérience a conduit au développement des technologies clés derrière le moteur Mawari et le SDK de diffusion spatiale, ainsi qu'au lancement ultérieur de Mawari Network en 2022.


Source: Mawari

Malgré avoir rencontré plusieurs défis, la vision et la mission de Mawari sont restées inébranlables. Le principe fondateur du projet est de transformer les "médias encadrés" (contenus confinés dans des écrans) en "médias sans cadre", permettant une intégration transparente d'objets virtuels dans le monde réel. Mawari s'efforce de rendre les médias de calcul 3D et spatiaux accessibles à tous, modifiant le paradigme d'interaction entre les mondes physique et numérique. Ce concept correspond à la signification du mot japonais Mawari - "votre environnement" ou "regarder autour de vous".

Contexte et financement de l'équipe Mawari

Mawari opère actuellement avec une équipe relativement restreinte d'environ 20 membres, avec des projets de recrutement de personnel supplémentaire dans les domaines de l'ingénierie réseau, du développement commercial et du marketing. Le fondateur et PDG, Luis Oscar Ramirez, a co-fondé l'édition japonaise du festival de musique MUTEK et a précédemment occupé le poste de directeur marketing mondial chez MUSIC Tribe.

Mawari a terminé deux tours de financement. En février 2023, il a levé 6,5 millions de dollars lors d'un tour de table initial mené par Blockchange et Decasonic, avec la participation de Outlier Ventures, Primal Capital et Abies Ventures. Comme mentionné précédemment, le deuxième tour était un investissement stratégique de 10,8 millions de dollars. Ce tour a attiré des investisseurs providentiels notables, notamment Ivan Brightly, Joshua Frank, Pete Townsend et le co-fondateur d'Helium, Sean Carey.

Mawari prévoit d'utiliser ces fonds principalement pour maintenir son avantage technologique et développer davantage son SDK de diffusion spatiale, rendant ainsi plus facile pour les développeurs de créer des expériences 3D fluides.

Architecture de la technologie principale de Mawari

D'ici 2028, la base d'utilisateurs AR/VR mondiale devrait atteindre 206 millions. Cependant, la demande croissante d'expériences 3D en temps réel pose d'importants défis:

  • Exigences élevées en matière de calcul: La diffusion en continu 3D en temps réel nécessite des GPU puissants capables de rendre dynamiquement des scènes complexes.
  • Faible latence: l'immersion est essentielle pour XR; même quelques millisecondes de retard peuvent perturber l'expérience. Pour répondre aux attentes des utilisateurs, un streaming à ultra-faible latence est nécessaire à l'échelle mondiale.
  • Coûts élevés : Les fournisseurs de cloud traditionnels tels que AWS et Google Cloud facturent des frais importants pour la bande passante et l'utilisation des GPU, ce qui rend coûteuse l'évolutivité du streaming de contenu 3D interactif de haute qualité.

En réponse, Mawari a développé une nouvelle solution qui décharge les tâches de rendu vers un réseau GPU décentralisé en utilisant DePIN. Cette infrastructure décentralisée offre une informatique spatiale immersive, haute fidélité avec des performances et une interactivité améliorées. Les avantages incluent:

  • Mise à l'échelle rapide et rentable: Le réseau décentralisé de Mawari prend en charge la diffusion en continu 3D en temps réel à une fraction du coût des systèmes cloud centralisés tels que AWS ou Google Cloud.
  • Surmonter les limitations de la bande passante : Au lieu de livrer des scènes entièrement rendues, Mawari diffuse localement les données d'objets rendus aux appareils quotidiens, réduisant ainsi considérablement l'utilisation de la bande passante et permettant des interactions rapides et réactives pour les utilisateurs du monde entier.
  • Disponibilité garantie: Le réseau décentralisé de Mawari réduit le risque de points de défaillance uniques, garantissant des performances continues et fiables sur l'ensemble des nœuds mondiaux.

Le réseau Mawari et le SDK Spatial Streaming sont au cœur de cette solution.

Le réseau Mawari est un DePIN axé sur les objectifs qui utilise des nœuds alimentés par GPU pour la distribution de contenu 3D en temps réel et l'échelle mondiale. Contrairement aux CDN traditionnels et aux services cloud, il distribue des ressources de calcul et de stockage sur un réseau décentralisé de nœuds. Le réseau comprend également une gestion de performance programmatique et des récompenses financières automatisées pour assurer une distribution équitable des nœuds.

Le SDK Mawari simplifie le développement de contenu 3D, aidant les développeurs et les créateurs de contenu à intégrer le rendu et la livraison dans les applications et les appareils spatiaux.

Grâce à des outils robustes, les développeurs peuvent utiliser leurs flux de travail existants sans avoir à apprendre de nouveaux outils. Le téléchargement de contenu sur le réseau Mawari fonctionne de la même manière que les réseaux de diffusion de contenu 2D traditionnels. Le SDK prend en charge les graphiques interactifs en temps réel, l’évolutivité du rendu dans le cloud, le streaming à faible latence et la compatibilité avec les principales plateformes XR telles que Magic Leap 2, Quest et Qualcomm® Snapdragon Spaces. Il s’intègre également parfaitement aux principaux moteurs 3D tels que Unity et Unreal Engine.

Applications de l'écosystème et développement futur

Mawari collabore avec des artistes, des créateurs de contenu, des entrepreneurs, des marques et des clients, dont KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW et Netflix. L'équipe se concentre également sur la création d'une communauté solide de développeurs et de créateurs tout en aidant les partenaires à mettre en œuvre des stratégies de monétisation efficaces. Cependant, le projet n'a pas encore révélé d'informations détaillées sur son tokenomics.

Mawari développe régulièrement son testnet et vise à lancer le mainnet au premier trimestre de l'année prochaine. Au quatrième trimestre de cette année, Mawari prévoit de vendre des licences pour différents nœuds, y compris des nœuds de streaming spatial, des nœuds de validation et des nœuds d'application, ce qui permettra de décentraliser et d'étendre davantage son réseau informatique spatial.

Le suivi des médias sociaux et l'engagement communautaire de Mawari se limitent à quelques milliers d'utilisateurs. Pour étendre sa portée, l'entreprise a l'intention de renforcer ses efforts de développement commercial, en particulier dans des régions comme l'Asie et les Amériques, où la demande en informatique spatiale est en forte croissance. Cette stratégie vise à servir une communauté et une base d'utilisateurs plus larges.

Conclusion

Mawari se concentre sur le rendu et le streaming de contenu 3D en temps réel, offrant une solution innovante grâce à son réseau décentralisé et son kit de développement Spatial Streaming. Cette approche vise des vitesses plus rapides, une meilleure évolutivité et des coûts réduits, débloquant des expériences 3D entièrement immersives et fluides pour les utilisateurs du monde entier.

Avec des années de développement de produits et de collaborations avec les clients, Mawari a acquis une expérience substantielle à la fois en technologie et en applications pratiques. Cependant, le marché de l'informatique spatiale reste une toile ouverte, remplie d'un potentiel de croissance immense et de défis importants. Cela inclut les barrières élevées à l'éducation du marché, l'adoption faible des appareils, le manque d'applications phares, les préoccupations concernant la vie privée et la sécurité des données, et les complexités qui alimentent l'innovation technologique.

Surmonter ces défis nécessitera une collaboration entre des projets dans le même espace. Ceux qui saisissent l'occasion et font des percées précoces pourraient redéfinir l'avenir, établissant la norme pour la diffusion spatiale décentralisée et la livraison de contenu immersif.

Auteur : Tina
Traduction effectuée par : Sonia
Examinateur(s): Piccolo、Edward、Elisa
Réviseur(s) de la traduction : Ashely、Joyce
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