CS:GO marché des objets s'effondre : des revenus stables à une evaporation en une nuit, rejouant la tragédie comique des Cryptoactifs

Marché des objets CS:GO : du mythe de la richesse à l'effondrement des prix

Alors que la frénésie des Meme coins commence à s'estomper, certains spéculateurs qui y ont jadis navigué tournent leur attention vers le marché des skins de CS:GO. Ces anciens "chasseurs de Meme" se transforment en "revendeurs d'objets", considérant les skins de CS:GO comme le prochain code de richesse.

CS:GO a été officiellement lancé en août 2012, et l'année suivante, il a introduit le système des caisses d'armes et des skins, permettant ainsi le commerce sur le marché, établissant ainsi les bases de son économie de cosmétiques. Après des années de développement, le marché des cosmétiques de CS:GO a prospéré pendant une durée de douze ans.

Cependant, en mai 2025, le marché des objets CS s'est soudainement effondré. L'indice des objets a chuté de 20 % en trois jours, et les prix de plusieurs articles de commerce populaires ont presque été divisés par deux, suscitant de vifs débats parmi les utilisateurs. Ce type d'effondrement du marché est familier aux traders de cryptomonnaies, mais cette fois, ce sont des "skins d'armes virtuels" et non des cryptomonnaies qui sont en jeu.

Les joueurs qui ont longtemps compté sur l'appréciation des skins pour obtenir des revenus stables ont perdu, du jour au lendemain, la joie d'antan. Ce marché, qui a suscité des spéculations, a révélé une grande fragilité. Comment ces skins, similaires aux NFT et dont la chute ressemble à celle des Meme coins, attirent-ils leurs adeptes et quelles en seront les conséquences ?

Une méthode facile pour gagner de l'argent

En avril 2025, alors que le marché des Meme coins se porte moyennement, le marché des objets CS:GO connaît un essor remarquable, attirant l'attention de nombreux acteurs du monde des cryptomonnaies.

Tout cela remonte à la mise à jour Arms Deal de 2013. Les skins (également appelés "articles", qui sont essentiellement une couche graphique modifiable de l'apparence des armes dans CS) ont été lancés pour la première fois à cette époque et ne pouvaient être obtenus dans le jeu que par des chutes aléatoires.

Cela a ouvert l'ère du jeu de richesse "boîte surprise et loterie". Pour obtenir des skins rares, les joueurs ont commencé à échanger de manière autonome. L'essor des sites d'échange de skins a encore propulsé la prospérité du marché, donnant naissance à un écosystème vaste et varié - comprenant des joueurs, des plateformes d'échange, des streamers, des revendeurs, le marché noir et des outils d'analyse de données.

Pour la plupart des gens, entrer sur le marché des skins CS:GO était au départ juste pour l'expérience de jeu.

En 2019, l'étudiant en université Mantou a commencé à découvrir CS:GO. Au début, le jeu n'était qu'un jeu. Il a dit : "Après avoir joué un certain temps, j'ai commencé à vouloir acheter des skins", ce qui est tout à fait normal pour les joueurs.

Pour les joueurs de CS:GO, les skins ne sont pas seulement des accessoires, mais ressemblent davantage à une monnaie sociale. Des skins de haute qualité ou rares mettent en avant le statut d'un joueur dans la communauté, satisfaisant ainsi leur vanité. Cela crée naturellement une demande pour la circulation des objets, engendrant un marché correspondant.

Avec une compréhension approfondie du marché, Mantou a découvert que le prix des skins avait fortement augmenté. Étant donné les conditions économiques limitées à l'époque, il a eu l'idée de "trader des skins".

Ses premiers gains n'étaient pas beaucoup - "Au début, j'ai gagné quelques centaines de yuans, j'étais content pendant quelques jours".

Pour Mantou, acheter des skins et jouer au jeu vont de pair. Il n'a pas de stratégie de trading spécifique, "c'est juste qu'il avait envie de jouer, alors il a acheté pour jouer", mais les fluctuations du marché l'incitent également à revenir dans le jeu, par exemple en avril de cette année, il est revenu en entendant dire que "les cosmétiques sont très populaires".

En fait, CS:GO et l'économie des objets qu'il a créée se renforcent mutuellement.

Le célèbre influenceur Huajiao a entrepris de rechercher de manière autonome l'économie de marché dérivée de ce jeu par curiosité. Il pense que l'effet de richesse durable du marché des objets de CS:GO est indissociable des caractéristiques du jeu lui-même.

"En tant que jeu de tir, le mode de jeu de CS:GO est très simple et n'a pas beaucoup changé par rapport à l'original", de plus, le fait que les développeurs organisent fréquemment des événements pour stimuler l'intérêt permet d'attirer rapidement les anciens joueurs par nostalgie ou d'autres raisons.

Tout en fidélisant les anciens joueurs, la promotion par les streamers d'esports a également réduit le seuil d'entrée, attirant un flux constant de "nouvelles forces" (principalement des étudiants universitaires) à rejoindre, constituant ainsi une augmentation du marché.

L'orgueil pousse les joueurs à échanger des skins et des objets, et l'argent attire continuellement de nouveaux et d'anciens joueurs, le concept de jouer et de gagner devient la meilleure note de bas de page pour le jeu CS:GO et l'économie des objets.

L'envolée des prix des bijoux

Le marché des skins de CS:GO présente une gamme de prix incroyable, allant de quelques yuans pour des skins ordinaires à des pièces rares valant des dizaines de milliers, voire des centaines de milliers. Cela constitue un écosystème unique. Cela rappelle la stratification du marché des cryptomonnaies : les skins ordinaires ressemblent à des "shitcoins", tandis que des skins haut de gamme comme le Dragon Lore et le Butterfly Knife sont comparables aux projets blue chip du monde des NFT. Leurs prix sont régulièrement renouvelés en raison de leur rareté et de la prime de consensus.

De nombreuses caisses d'armes courantes et des skins de qualité ordinaire se situent à l'extrémité inférieure du spectre des prix, par exemple, certaines caisses d'armes peuvent être vendues pour environ 2,5 RMB, ces accessoires étant relativement faciles à obtenir et ayant une offre abondante, ce qui les rend accessibles, répondant aux besoins de personnalisation de la plupart des joueurs.

Les bijoux dans la gamme de prix intermédiaire coûtent généralement entre quelques dizaines et quelques centaines de yuans. Ces bijoux présentent souvent un design extérieur plus remarquable, une certaine rareté, ou servent des armes plus populaires.

Sur le marché haut de gamme, les prix connaissent une croissance exponentielle, avec des bijoux atteignant plusieurs milliers, voire des dizaines de milliers de yuan. Ceux-ci sont généralement des outils, des gants extrêmement rares, et des skins d'armes légendaires ou extrêmement rares. Certains skins spéciaux peuvent atteindre jusqu'à 130 000 yuan sur les plateformes de seconde main.

Ces accessoires coûteux ont dépassé le cadre des objets de jeu et sont désormais considérés comme des objets de collection et des investissements.

Dans l'ensemble, l'apparence, l'usure, la rareté, le style des accessoires, les opérations des commerçants, les vacances scolaires, les lancements de nouveaux produits et même l'effet des streamers influencent tous leur prix sur le marché. Les plateformes telles que le marché officiel et les sites d'échange tiers jouent également un rôle important dans la formation du marché des skins CS:GO.

Même si les facteurs d'influence peuvent être analysés de manière rationnelle, les fluctuations dramatiques des prix des objets de collection sont tout de même surprenantes. Cette imprévisibilité est courante tant sur le marché des objets de collection de CS:GO que dans le monde des cryptomonnaies.

Lorsque CS:GO a annoncé qu'il allait être mis à niveau vers CS2 en 2023, de nombreux skins coûteux et autocollants rares ont vu leur prix augmenter. Cependant, seulement quelques mois plus tard, avec le lancement officiel de CS2, de nombreux skins ont connu une forte baisse de prix en raison de changements dans les effets d'affichage ou d'ajustements dans le mécanisme de chute, laissant de nombreux joueurs qui avaient acheté à des prix élevés coincés. Cette situation ressemble beaucoup aux tendances de prix de certaines cryptomonnaies avant et après des événements majeurs.

Cependant, les fluctuations des prix des objets et les transactions, bien qu'elles semblent aléatoires et libres, sont en réalité sous le contrôle des développeurs. L'ensemble de l'écosystème économique dérivé des objets doit s'ajuster aux règles des développeurs, qui occupent une position de domination absolue dans ce processus.

Le poivre de Sichuan a déclaré : "Il va réguler toutes les probabilités et la rareté de chaque skin qui apparaît, et peut vous indiquer où aller". Même l'effet d'affichage des skins dans le jeu peut changer en raison des mises à jour du jeu, "Pourquoi CS2 a-t-il un si grand impact sur les prix ? Parce que les développeurs ont modifié l'affichage de certains skins dans le jeu, certains sont devenus plus jolis, d'autres moins" , a déclaré Mantou.

Les objets de CS:GO sont des produits financiers dont la valeur peut exploser, mais en regardant vers le bas, le fil du cerf-volant est toujours tenu par les développeurs.

Dans des cas extrêmes, le marché des accessoires présente le risque que "si un jour le développeur met à jour, les skins ne peuvent plus être échangés librement". Comme le dit Mantou : "Tu ne peux pas maîtriser les changements de politique du développeur, les NFT sont plus faciles à manipuler à cet égard."

L'histoire des cryptomonnaies se répète sur le marché des bijoux

Les attributs financiers des accessoires et leurs fluctuations de prix font que de nombreuses personnes dans le cercle des cryptomonnaies s'exclament : "N'est-ce pas exactement ça, les NFT ?"

Ce n'est pas une absurdité, et même l'effet de "jouer et gagner" qu'il réalise involontairement coïncide avec le "play to earn" que le design de GameFi vise.

Bien que les objets de CS:GO puissent être utilisés dans le jeu, cela constitue une différence en termes d'utilité par rapport aux NFT. Mantou a déclaré : "Certains qui se vendent cher sont en effet beaux", mais en réalité, ce n'est qu'une petite partie.

"La peau n'a pas vraiment de fonction, même pas d'augmentation de la force d'attaque". Pour une vaste communauté de jeunes joueurs, les accessoires portent des besoins psychologiques et sociaux plus complexes. Ils sont une manifestation concentrée de la quête de la beauté, de la culture de l'apparence et des symboles d'identité, ce qui est analogue au rôle que joue le NFT dans certains cercles.

Certains sites spécialisés dans la vente de bijoux mettent également en avant que les pièces haut de gamme "ne sont pas simplement un autocollant, mais un symbole d'identité." "Bien que cela ne puisse pas améliorer vos compétences, cela peut certainement rehausser votre expérience de jeu et votre image."

En plus des attributs de symbole d'identité sociale, les deux présentent également des similitudes en termes de facteurs de prix.

Le poivre de Sichuan indique que le prix de certains articles dans CS:GO peut augmenter en raison de l'effet de célébrité des streamers et des joueurs d'e-sport. De même, les NFT, qui sont principalement des symboles d'identité, nécessitent également un certain effet de célébrité pour stimuler leur prix.

L'achat par des célébrités peut faire grimper les prix des NFT, les faisant potentiellement exploser de cent fois ou même de mille fois en très peu de temps. Cependant, une fois que le sentiment du marché change, que la liquidité se resserre ou que le projet lui-même reçoit des nouvelles négatives, le prix des NFT peut chuter brutalement en peu de temps, entraînant de lourdes pertes pour les acheteurs en haut.

Il est d'autant plus frappant qu'après l'effondrement des skins CS:GO, le marché des cryptomonnaies et des Meme coins a lentement commencé à se redresser. L'Ethereum, qui était resté silencieux pendant longtemps, a augmenté de près de 40 % en sept jours, dépassant les 2500 dollars, et certains vieux Meme coins ont également commencé à se réchauffer. Certains avancent même que des fonds circulent entre différents actifs virtuels, créant un effet d'"aspiration" alternatif. Bien qu'il soit impossible de le prouver directement, cette coïncidence dans le flux des fonds est devenue un sujet de débat brûlant au sein de la communauté crypto.

Les opportunités et les risques vont toujours de pair. Avant mai, les joueurs de CS:GO qui avaient obtenu des bénéfices stables pendant un certain temps ont été confrontés à cette chute de prix sans précédent.

Le pain à la vapeur avait auparavant gagné 50 000 RMB grâce à la valorisation des accessoires, mais en une nuit, tout cela a disparu et il a même subi une perte de 70 000. En parlant de son avis sur cette chute, il semblait très serein, lui qui a "trop joué avec les cryptomonnaies", considérant que par rapport à la baisse précédente qui ressemblait à une "coupe de viande avec un couteau émoussé" avec peu de volume d'échange, cette baisse est beaucoup plus importante avec un volume d'échange plutôt correct. Si le marché des accessoires peut attirer plus d'attention et se rétablir lentement, ce devrait être une bonne chose.

Après tout, de la monnaie Meme aux skins CS:GO, l'histoire de la spéculation virtuelle ne finira jamais. Le marché, les émotions, la cupidité et la peur, se répètent toujours dans différents domaines.

La seule constante est que la liberté financière est toujours hors de portée, et qu'il y a toujours quelqu'un pour prendre le relais à un niveau élevé.

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LiquidatorFlashvip
· 07-02 10:22
20% ça vous fait peur ? Attendez que ça chute à 99,98% pour parler de gestion des risques.
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TommyTeachervip
· 07-02 03:14
Se faire prendre pour des cons, regarde comme je suis le plus fort.
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DAOdreamervip
· 06-29 10:48
C'est si surprenant ? Le destin de toutes les bulles.
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AirdropHuntervip
· 06-29 10:46
C'est absurde, ce groupe de personnes peut faire n'importe quoi.
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ZKProofstervip
· 06-29 10:44
techniquement parlant, juste un autre ponzi qui s'effondre
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OffchainWinnervip
· 06-29 10:34
Une vague de pigeons a été prise.
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