Les jeux Web3 rencontrent un Waterloo, comment sortir de l'impasse ?
Récemment, plusieurs projets de jeux Web3 bien connus ont annoncé leur cessation d'activité, suscitant une large attention dans l'industrie. Ces projets incluent "MapleStory N" adapté de "冒险岛", le MMORPG très attendu "Ember Sword", et le jeu de tir sur le thème des chats "Nyan Heroes", entre autres.
Les raisons de cette situation sont principalement les suivantes :
L'industrie du jeu présente un taux d'échec élevé. Selon des études, le taux de mortalité des jeux mobiles atteint 83 % dans les trois ans, et 43 % des jeux échouent même au stade de développement.
Les jeux Web3 font face à des défis en matière de rétention des joueurs. De nombreux projets attirent rapidement des utilisateurs grâce à des incitations en tokens, mais ont du mal à maintenir une activité à long terme. La perte d'utilisateurs entraîne une baisse du prix des tokens, entraînant un cercle vicieux.
Il existe des problèmes concernant la répartition des fonds et les modèles de financement. Certains projets n'ont pas réussi à utiliser efficacement les fonds après le financement, et certains ont même été accusés de collecter de l'argent et de fuir. Parallèlement, l'enthousiasme des institutions d'investissement pour ce domaine a diminué, avec une baisse de 68 % des montants de financement des jeux Web3 au premier trimestre 2025 par rapport à l'année précédente.
L'environnement macroéconomique se détériore. Actuellement, le prix des jetons des projets GameFi a chuté en moyenne de 95 % par rapport à ses sommets historiques, et la plupart des institutions d'investissement ont subi de lourdes pertes dans ce domaine.
L'engagement de propriété des joueurs est difficile à honorer. Les soi-disant "actifs décentralisés" dépendent encore fortement des serveurs de jeu centralisés, et après la fermeture du jeu, les actifs NFT perdent essentiellement leur valeur.
À cet égard, les professionnels du secteur estiment généralement que le développement de jeux Web3 doit revenir à l'essentiel, en veillant d'abord à la qualité et à la jouabilité des jeux, plutôt que d'introduire trop tôt des jetons ou des NFT. Le directeur des opérations de Find Satoshi Lab a déclaré que les joueurs se soucient davantage de savoir si le jeu est amusant plutôt que du mécanisme de propriété des actifs.
À l'avenir, les jeux Web3 devront surmonter les obstacles en :
Retour à la valeur, se concentrer sur la création de contenus de jeux de qualité.
Concevoir un modèle économique raisonnable, éviter de dépendre excessivement des incitations par tokens.
Améliorer l'efficacité de l'utilisation des fonds, prolonger la durée de vie du projet
Optimiser l'expérience utilisateur et augmenter la fidélité des joueurs
Explorer de nouveaux modèles de financement et de profit
Ce n'est que lorsque le jeu lui-même devient suffisamment attrayant que les jeux Web3 peuvent vraiment réaliser leur proposition de valeur et sortir de l'impasse actuelle.
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BridgeJumper
· Il y a 6h
Jouer à des jeux doit être amusant.
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SchrodingerWallet
· Il y a 6h
Le joueur qui abandonne a encore gagné.
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Rugpull幸存者
· Il y a 6h
Encore des projets pigeons à rattraper un couteau qui tombe.
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AirdropHarvester
· Il y a 7h
Encore des pigeons pris pour des idiots et qui font un Rug Pull.
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SnapshotLaborer
· Il y a 7h
Mourir ou ne pas mourir, le projet est mort partout.
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WalletWhisperer
· Il y a 7h
En d'autres termes, l'argent est simplement trop peu.
L'hiver des jeux Web3 arrive. Retourner à l'essence du jeu est la seule façon de reconstruire l'avenir.
Les jeux Web3 rencontrent un Waterloo, comment sortir de l'impasse ?
Récemment, plusieurs projets de jeux Web3 bien connus ont annoncé leur cessation d'activité, suscitant une large attention dans l'industrie. Ces projets incluent "MapleStory N" adapté de "冒险岛", le MMORPG très attendu "Ember Sword", et le jeu de tir sur le thème des chats "Nyan Heroes", entre autres.
Les raisons de cette situation sont principalement les suivantes :
L'industrie du jeu présente un taux d'échec élevé. Selon des études, le taux de mortalité des jeux mobiles atteint 83 % dans les trois ans, et 43 % des jeux échouent même au stade de développement.
Les jeux Web3 font face à des défis en matière de rétention des joueurs. De nombreux projets attirent rapidement des utilisateurs grâce à des incitations en tokens, mais ont du mal à maintenir une activité à long terme. La perte d'utilisateurs entraîne une baisse du prix des tokens, entraînant un cercle vicieux.
Il existe des problèmes concernant la répartition des fonds et les modèles de financement. Certains projets n'ont pas réussi à utiliser efficacement les fonds après le financement, et certains ont même été accusés de collecter de l'argent et de fuir. Parallèlement, l'enthousiasme des institutions d'investissement pour ce domaine a diminué, avec une baisse de 68 % des montants de financement des jeux Web3 au premier trimestre 2025 par rapport à l'année précédente.
L'environnement macroéconomique se détériore. Actuellement, le prix des jetons des projets GameFi a chuté en moyenne de 95 % par rapport à ses sommets historiques, et la plupart des institutions d'investissement ont subi de lourdes pertes dans ce domaine.
L'engagement de propriété des joueurs est difficile à honorer. Les soi-disant "actifs décentralisés" dépendent encore fortement des serveurs de jeu centralisés, et après la fermeture du jeu, les actifs NFT perdent essentiellement leur valeur.
À cet égard, les professionnels du secteur estiment généralement que le développement de jeux Web3 doit revenir à l'essentiel, en veillant d'abord à la qualité et à la jouabilité des jeux, plutôt que d'introduire trop tôt des jetons ou des NFT. Le directeur des opérations de Find Satoshi Lab a déclaré que les joueurs se soucient davantage de savoir si le jeu est amusant plutôt que du mécanisme de propriété des actifs.
À l'avenir, les jeux Web3 devront surmonter les obstacles en :
Ce n'est que lorsque le jeu lui-même devient suffisamment attrayant que les jeux Web3 peuvent vraiment réaliser leur proposition de valeur et sortir de l'impasse actuelle.