โทเค็น Global Entertainment (GET): เชื่อมต่อโทเค็นบันเทิงโลกเสมือนและโลกจริงในระดับโลก

Global Entertainment Token (GET) เป็นโทเค็นเชื่อมโยงบนเครือข่าย Cardano ที่มุ่งสร้างระบบนิเวศบันเทิง Web3 ที่เชื่อมโยงโลกเสมือนและโลกแห่งความจริง ผู้สร้างและแฟน

GET คืออะไร?

โทเค็น Global Entertainment (GET) เป็นโทเค็นธรรมชาติที่เปิดใช้งานบนบล็อกเชน Cardano ซึ่งมีเป้าหมายที่จะทำลายขีดจำกัดระดับชั้นของอุตสาหกรรมบันเทิงแบบเดิม โดยอนุญาตให้ผู้สร้างและแฟน สามารถสร้างคุณค่าที่แท้จริงผ่านเทคโนโลยี Web3 โดยโทเค็น GET ในฐานะโทเค็นการปกครองและโทเค็นประโยชน์ ไม่เพียงสนับสนุนการตัดสินใจโหวต DAO เท่านั้น แต่ยังมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในสถานการณ์เช่นการซื้อบัตร, การได้มาของ NFT, และการจับจ่ายของแฟน

GET ครอบคลุมภาคสตรีมิ่งบันเทิงหลากหลายประเภท เช่น ดนตรี ภาพยนตร์ เกม และกีฬา โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างระบบนิเวศบันเทิงระดับโลกที่แทรกเข้าไประหว่างโลกเสมือนและโลกจริง และผสมผสานระหว่างแฟนๆ และผู้สร้างร่วมกัน

ปัญหาโครงสร้างในวงการบันเทิงปัจจุบัน

นับถึงของตลาดบันเทิงระดับโลก ปัญหาโครงสร้างใหญ่มีมาตราการยากยาก

  • รายได้ของผู้สร้างถูกแบ่งแยกโดยชั้นขั้นหลายชั้นของผู้กลาง และกลไกการกระจายมิได้ชัดเจน

  • แฟนคลับเป็นผู้บริโภคที่เป็นตัวรับเท่านั้น ขาดความร่วมมือและความสามารถในการตัดสินใจ;

  • ความไม่สอดคล้องระหว่างผลิตภัณฑ์ดิจิทัลและประสบการณ์ในชีวิตจริง สร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่แบ่งแยกกัน;

  • ค่าเนื้อหาไม่สามารถทำให้เป็นโทเค็นได้ เนื่องจากขาดกลไกสร้างสรรค์ที่ยั่งยืน

ปัญหาเหล่านี้ จำกัดความสมผัสและนวัตกรรมของอุตสาหกรรมบันเทิง และยังทำให้ความเชื่อมโยงระหว่างแฟนและผู้สร้างเพิ่มมากขึ้น

โอกาสทางการเปลี่ยนแปลงที่นำเข้าโดย Web3

Web3 มีคำตอบ:

  • การเป็นเจ้าของแบบกระจาย: แฟนๆ สามารถเข้าถึงบัตรคอนเสิร์ต คอลเลคชั่นดิจิตอล และสิทธิ์อื่น ๆ ผ่าน NFT;

  • เศรษฐกิจร่วมสมัยการมีส่วนร่วมนำไปสู่รางวัล ผู้ใช้ไม่ได้เป็น 'ผู้ชม' เท่านั้น;

  • การปกครองโดย DAOทิศทางของโครงการสามารถกำหนดได้โดยการลงคะแนนจากชุมชน ซึ่งเสริมความโปร่งใสและความเป็นเจ้าของ;

  • ประสบการณ์การผสานรวมแพลตฟอร์ม: การผสมผสานกิจกรรมจริงและการจับคู่เพื่อสร้างระบบบันเทิงที่มีความสมจริง

GET เป็นโทเค็นสัญลักษณ์ที่เกิดขึ้นในบริบทนี้ ซึ่งตำแหน่งตัวเลือกเป็นสินทรัพย์สะพานความบันเทิงของ Web3

วิธีการ Gate แก้ไขจุดเจ็บของอุตสาหกรรมอย่างไร?

GET มุ่งมั่นที่จะทำให้ความสัมพันธ์ค่าระหว่าง 'ผู้สร้าง-แฟน-แพลตฟอร์ม' เปลี่ยนแปลง

  • ตระหนักถึงความโปร่งใสของโซ่การกระจายกำไรและกระจายโดยสัดส่วนผ่านสมาร์ทคอนแทรค;

  • สร้างแพลตฟอร์มอินเทอร์แอคทีฟที่รวมตั๋ว NFT, การโต้ตอบสด, และสิทธิประโยชน์สำหรับแฟนๆ

  • สนับสนุนการระดมทุนเนื้อหา การสร้างร่วมกัน และกลไกชนะ-ชนะ;

  • สร้างกองทุนส่งเสริมด้านสร้างสรรค์เพื่อให้การสนับสนุนระยะยาวสำหรับระบบนิเวศเนื้อหาต้นฉบับ

ไม่ว่าเป็น 'รางวัล' จากแฟนหรือความร่วมมือระหว่างแบรนด์และหน่วยงานประสานงานการประกอบการ ทั้งหมดจะบรรลุความร่วมมือที่มีประสิทธิภาพในนิเวศ GET

มูลค่าที่เพิ่มขึ้นของ RWA เป็นสะพานกับ GET

RWA (Real World Asset Tokenization) เป็นทิศทางที่ได้รับความนิยมใน Web3 ในขณะนี้ และ GET เป็นตัวแทนแอปพลิเคชันที่น่าสนใจในสาขานี้

GET จะนำสินทรัพย์ในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น ตั๋วคอนเสิร์ต สิทธิการแสดง กิจกรรมที่ทำให้แฟนสนุกสนาน ไปตั้งบนบล็อกเชนเพื่อสร้างใบรับรองดิจิทัลซึ่งสามารถใช้สำหรับการซื้อขาย การจับสลากหรือการโหวตใน DAO ตัวอย่าง:

  • ตั๋ว NFT: สามารถยืนยันได้ สามารถโอนได้ กำจัดนักค้าขายบัตรและบัตรปลอม;

  • สิทธิ์ประสบการณ์จำกัด: รูปถ่ายกลุ่ม VIP, บัตรเข้าชมหลังเวที ฯลฯ c ็นสามารถทำให้เป็นโทเค็นได้;

  • การตรวจสอบบนโซ่ข้อมูลของสินค้าทางกายภาพ: อัลบั้มเซ็นเนเจอร์เอดิชัน, อุปกรณ์ร่วมแบรนด์ ฯลฯ สามารถติดตามและหมุนเวียนได้

โดยมาตรฐานและการใส่ 'สินทรัพย์มาตรฐาน' ในวงการบันเทิงบนโซ่ GET กำลังทำให้วิธีการโต้ตอบระหว่างโลกเสมือนและโลกจริงเปลี่ยนไป

แนวโน้มตลาดโลกและแนวโน้มในอนาคต

ตามรายงานของ PwC ระบบบันเทิงระดับโลกคาดว่าจะเกิน 34 ล้านล้านเหรียญในปี 2028 โดยมีเทคโนโลยี Web3, AI, และ XR เป็นปัจจัยหลัก

ในอนาคต นิเวศ GET จะขยายตัวไปในทิศทางต่อไปนี้:

  • อัพเกรดประสบการณ์ NFTรองรับการแสดงสด, คอนเสิร์ตเสมือน, ฯลฯ;

  • Fan DAO Governanceแฟนๆ สามารถเข้าร่วมการตั้งค่าตัวละครและการโหวตทัวร์เมืองได้;

  • การร่วมมือในเนื้อหา RWA: อัลบั้มดิจิตอลถูกเปิดตัวอย่างเดียวกันบนการค้าปลีกรอบโลก;

  • ระบบชำระเงิน Web3 (GET Pay)เชื่อมต่อสินทรัพย์เสมือนกับสถานการณ์การบริโภคที่แท้จริง

แนวโน้มเหล่านี้จะขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมบันเทิงจาก "การบริโภคเนื้อหา" เป็น "การร่วมสร้างค่า"

ระบบ GET และการกระจายโทเค็น

เพื่อสร้างพื้นฐานสำหรับโครงสร้างบันเทิง Web3 ที่สมบูรณ์ นิเคอะโครนัพจะครอบคลุมมิติหลายมิติ เช่น แพลตฟอร์ม วอลเล็ต ตลาด NFT องค์กร DAO เป็นต้น การจัดสรรโทเค็นถูกออกแบบไว้ดังต่อไปนี้

  • 60% สำหรับการบริหารจัดการโครงสร้างพื้นฐานและนิเวศการ (รวมถึง DAO, ความเหมาะสมในการลงทุน, และสิทธิสมาชิก);

  • 15% ใช้เพื่อส่งเสริมให้แก่นักพัฒนาและผู้สร้างเพื่อให้มั่นใจว่าจะมีเนื้อหาเพียงพอตลอดเวลา;

  • 15% ลงทุนในการโปรโมทตลาดและการสร้างชุมชน;

  • การลงทุน 5% ในพัฒนาพื้นฐานและการสนับสนุนทางเทคนิค;

  • 5% จะถูกจัดสรรให้แก่นักลงทุนเริ่มต้นและผู้ใช้ที่ได้รับสิทธิ์จากการแจกจ่ายฟรี

ในนั้น ส่วนกระตุ้นจากผู้สร้างจะถูกปล่อยออกมาเป็นระยะๆ ในระยะเวลา 60 เดือนเพื่อให้มั่นใจว่ามีสมดุลทางนิเวศระยะยาวและกระตุ้นอย่างต่อเนื่อง

สรุป

โทเค็น Global Entertainment (GET) ไม่ได้เป็นเพียงสกุลเงินดิจิทัล มันแทนสิ่งประดิษฐ์โครงสร้างในอุตสาหกรรมบันเทิงในอนาคต โดยการรวมกันของการปกครองแบบกระจาย NFTs, RWA, และโมเดลเศรษฐกิจการเข้าร่วม Web3, GET กำลังจะทำการเปลี่ยนรูปการนิยามของ "บันเทิง" ทำให้ทุกๆ ผู้ใช้มีโอกาสที่จะกลายเป็นผู้สร้างค่าร่วมกัน

Gate.io ได้เปิดตัวครั้งแรกและเตือนกิจกรรมแจกจ่าย

Gate.io จะเปิดตัว Global Entertainment Token (GET) อย่างเป็นทางการในวันที่ 14 พฤษภาคม 2025 และพร้อมทำกิจกรรม airdrop สำหรับ HODLer ในเวลาจำกัด

  • ความต้องการในการเข้าร่วม: เพียงแค่ถือ 1 GT เท่านั้น;

  • จำนวนเงินที่แจกฟรีรวม: 8,000,000 เหรียญ GET;

  • วันที่สิ้นสุดการแจกจ่ายฟรี:14 พฤษภาคม 2025 15:00 (UTC+8);

  • อัตราการปลดล็อคเเอร์ดรอป: 100%;

  • เวลาซื้อขาย: เวลา 19:00 ของวันเดียวกัน คู่การซื้อขาย GET/USDT ได้เริ่มเปิดให้บริการ

    คลิกเพื่อดูประกาศทางการของ Gate.io

* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.io.

Bagikan

โทเค็น Global Entertainment (GET): เชื่อมต่อโทเค็นบันเทิงโลกเสมือนและโลกจริงในระดับโลก

5/13/2025, 3:54:08 PM
Global Entertainment Token (GET) เป็นโทเค็นเชื่อมโยงบนเครือข่าย Cardano ที่มุ่งสร้างระบบนิเวศบันเทิง Web3 ที่เชื่อมโยงโลกเสมือนและโลกแห่งความจริง ผู้สร้างและแฟน

GET คืออะไร?

โทเค็น Global Entertainment (GET) เป็นโทเค็นธรรมชาติที่เปิดใช้งานบนบล็อกเชน Cardano ซึ่งมีเป้าหมายที่จะทำลายขีดจำกัดระดับชั้นของอุตสาหกรรมบันเทิงแบบเดิม โดยอนุญาตให้ผู้สร้างและแฟน สามารถสร้างคุณค่าที่แท้จริงผ่านเทคโนโลยี Web3 โดยโทเค็น GET ในฐานะโทเค็นการปกครองและโทเค็นประโยชน์ ไม่เพียงสนับสนุนการตัดสินใจโหวต DAO เท่านั้น แต่ยังมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในสถานการณ์เช่นการซื้อบัตร, การได้มาของ NFT, และการจับจ่ายของแฟน

GET ครอบคลุมภาคสตรีมิ่งบันเทิงหลากหลายประเภท เช่น ดนตรี ภาพยนตร์ เกม และกีฬา โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างระบบนิเวศบันเทิงระดับโลกที่แทรกเข้าไประหว่างโลกเสมือนและโลกจริง และผสมผสานระหว่างแฟนๆ และผู้สร้างร่วมกัน

ปัญหาโครงสร้างในวงการบันเทิงปัจจุบัน

นับถึงของตลาดบันเทิงระดับโลก ปัญหาโครงสร้างใหญ่มีมาตราการยากยาก

  • รายได้ของผู้สร้างถูกแบ่งแยกโดยชั้นขั้นหลายชั้นของผู้กลาง และกลไกการกระจายมิได้ชัดเจน

  • แฟนคลับเป็นผู้บริโภคที่เป็นตัวรับเท่านั้น ขาดความร่วมมือและความสามารถในการตัดสินใจ;

  • ความไม่สอดคล้องระหว่างผลิตภัณฑ์ดิจิทัลและประสบการณ์ในชีวิตจริง สร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่แบ่งแยกกัน;

  • ค่าเนื้อหาไม่สามารถทำให้เป็นโทเค็นได้ เนื่องจากขาดกลไกสร้างสรรค์ที่ยั่งยืน

ปัญหาเหล่านี้ จำกัดความสมผัสและนวัตกรรมของอุตสาหกรรมบันเทิง และยังทำให้ความเชื่อมโยงระหว่างแฟนและผู้สร้างเพิ่มมากขึ้น

โอกาสทางการเปลี่ยนแปลงที่นำเข้าโดย Web3

Web3 มีคำตอบ:

  • การเป็นเจ้าของแบบกระจาย: แฟนๆ สามารถเข้าถึงบัตรคอนเสิร์ต คอลเลคชั่นดิจิตอล และสิทธิ์อื่น ๆ ผ่าน NFT;

  • เศรษฐกิจร่วมสมัยการมีส่วนร่วมนำไปสู่รางวัล ผู้ใช้ไม่ได้เป็น 'ผู้ชม' เท่านั้น;

  • การปกครองโดย DAOทิศทางของโครงการสามารถกำหนดได้โดยการลงคะแนนจากชุมชน ซึ่งเสริมความโปร่งใสและความเป็นเจ้าของ;

  • ประสบการณ์การผสานรวมแพลตฟอร์ม: การผสมผสานกิจกรรมจริงและการจับคู่เพื่อสร้างระบบบันเทิงที่มีความสมจริง

GET เป็นโทเค็นสัญลักษณ์ที่เกิดขึ้นในบริบทนี้ ซึ่งตำแหน่งตัวเลือกเป็นสินทรัพย์สะพานความบันเทิงของ Web3

วิธีการ Gate แก้ไขจุดเจ็บของอุตสาหกรรมอย่างไร?

GET มุ่งมั่นที่จะทำให้ความสัมพันธ์ค่าระหว่าง 'ผู้สร้าง-แฟน-แพลตฟอร์ม' เปลี่ยนแปลง

  • ตระหนักถึงความโปร่งใสของโซ่การกระจายกำไรและกระจายโดยสัดส่วนผ่านสมาร์ทคอนแทรค;

  • สร้างแพลตฟอร์มอินเทอร์แอคทีฟที่รวมตั๋ว NFT, การโต้ตอบสด, และสิทธิประโยชน์สำหรับแฟนๆ

  • สนับสนุนการระดมทุนเนื้อหา การสร้างร่วมกัน และกลไกชนะ-ชนะ;

  • สร้างกองทุนส่งเสริมด้านสร้างสรรค์เพื่อให้การสนับสนุนระยะยาวสำหรับระบบนิเวศเนื้อหาต้นฉบับ

ไม่ว่าเป็น 'รางวัล' จากแฟนหรือความร่วมมือระหว่างแบรนด์และหน่วยงานประสานงานการประกอบการ ทั้งหมดจะบรรลุความร่วมมือที่มีประสิทธิภาพในนิเวศ GET

มูลค่าที่เพิ่มขึ้นของ RWA เป็นสะพานกับ GET

RWA (Real World Asset Tokenization) เป็นทิศทางที่ได้รับความนิยมใน Web3 ในขณะนี้ และ GET เป็นตัวแทนแอปพลิเคชันที่น่าสนใจในสาขานี้

GET จะนำสินทรัพย์ในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น ตั๋วคอนเสิร์ต สิทธิการแสดง กิจกรรมที่ทำให้แฟนสนุกสนาน ไปตั้งบนบล็อกเชนเพื่อสร้างใบรับรองดิจิทัลซึ่งสามารถใช้สำหรับการซื้อขาย การจับสลากหรือการโหวตใน DAO ตัวอย่าง:

  • ตั๋ว NFT: สามารถยืนยันได้ สามารถโอนได้ กำจัดนักค้าขายบัตรและบัตรปลอม;

  • สิทธิ์ประสบการณ์จำกัด: รูปถ่ายกลุ่ม VIP, บัตรเข้าชมหลังเวที ฯลฯ c ็นสามารถทำให้เป็นโทเค็นได้;

  • การตรวจสอบบนโซ่ข้อมูลของสินค้าทางกายภาพ: อัลบั้มเซ็นเนเจอร์เอดิชัน, อุปกรณ์ร่วมแบรนด์ ฯลฯ สามารถติดตามและหมุนเวียนได้

โดยมาตรฐานและการใส่ 'สินทรัพย์มาตรฐาน' ในวงการบันเทิงบนโซ่ GET กำลังทำให้วิธีการโต้ตอบระหว่างโลกเสมือนและโลกจริงเปลี่ยนไป

แนวโน้มตลาดโลกและแนวโน้มในอนาคต

ตามรายงานของ PwC ระบบบันเทิงระดับโลกคาดว่าจะเกิน 34 ล้านล้านเหรียญในปี 2028 โดยมีเทคโนโลยี Web3, AI, และ XR เป็นปัจจัยหลัก

ในอนาคต นิเวศ GET จะขยายตัวไปในทิศทางต่อไปนี้:

  • อัพเกรดประสบการณ์ NFTรองรับการแสดงสด, คอนเสิร์ตเสมือน, ฯลฯ;

  • Fan DAO Governanceแฟนๆ สามารถเข้าร่วมการตั้งค่าตัวละครและการโหวตทัวร์เมืองได้;

  • การร่วมมือในเนื้อหา RWA: อัลบั้มดิจิตอลถูกเปิดตัวอย่างเดียวกันบนการค้าปลีกรอบโลก;

  • ระบบชำระเงิน Web3 (GET Pay)เชื่อมต่อสินทรัพย์เสมือนกับสถานการณ์การบริโภคที่แท้จริง

แนวโน้มเหล่านี้จะขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมบันเทิงจาก "การบริโภคเนื้อหา" เป็น "การร่วมสร้างค่า"

ระบบ GET และการกระจายโทเค็น

เพื่อสร้างพื้นฐานสำหรับโครงสร้างบันเทิง Web3 ที่สมบูรณ์ นิเคอะโครนัพจะครอบคลุมมิติหลายมิติ เช่น แพลตฟอร์ม วอลเล็ต ตลาด NFT องค์กร DAO เป็นต้น การจัดสรรโทเค็นถูกออกแบบไว้ดังต่อไปนี้

  • 60% สำหรับการบริหารจัดการโครงสร้างพื้นฐานและนิเวศการ (รวมถึง DAO, ความเหมาะสมในการลงทุน, และสิทธิสมาชิก);

  • 15% ใช้เพื่อส่งเสริมให้แก่นักพัฒนาและผู้สร้างเพื่อให้มั่นใจว่าจะมีเนื้อหาเพียงพอตลอดเวลา;

  • 15% ลงทุนในการโปรโมทตลาดและการสร้างชุมชน;

  • การลงทุน 5% ในพัฒนาพื้นฐานและการสนับสนุนทางเทคนิค;

  • 5% จะถูกจัดสรรให้แก่นักลงทุนเริ่มต้นและผู้ใช้ที่ได้รับสิทธิ์จากการแจกจ่ายฟรี

ในนั้น ส่วนกระตุ้นจากผู้สร้างจะถูกปล่อยออกมาเป็นระยะๆ ในระยะเวลา 60 เดือนเพื่อให้มั่นใจว่ามีสมดุลทางนิเวศระยะยาวและกระตุ้นอย่างต่อเนื่อง

สรุป

โทเค็น Global Entertainment (GET) ไม่ได้เป็นเพียงสกุลเงินดิจิทัล มันแทนสิ่งประดิษฐ์โครงสร้างในอุตสาหกรรมบันเทิงในอนาคต โดยการรวมกันของการปกครองแบบกระจาย NFTs, RWA, และโมเดลเศรษฐกิจการเข้าร่วม Web3, GET กำลังจะทำการเปลี่ยนรูปการนิยามของ "บันเทิง" ทำให้ทุกๆ ผู้ใช้มีโอกาสที่จะกลายเป็นผู้สร้างค่าร่วมกัน

Gate.io ได้เปิดตัวครั้งแรกและเตือนกิจกรรมแจกจ่าย

Gate.io จะเปิดตัว Global Entertainment Token (GET) อย่างเป็นทางการในวันที่ 14 พฤษภาคม 2025 และพร้อมทำกิจกรรม airdrop สำหรับ HODLer ในเวลาจำกัด

  • ความต้องการในการเข้าร่วม: เพียงแค่ถือ 1 GT เท่านั้น;

  • จำนวนเงินที่แจกฟรีรวม: 8,000,000 เหรียญ GET;

  • วันที่สิ้นสุดการแจกจ่ายฟรี:14 พฤษภาคม 2025 15:00 (UTC+8);

  • อัตราการปลดล็อคเเอร์ดรอป: 100%;

  • เวลาซื้อขาย: เวลา 19:00 ของวันเดียวกัน คู่การซื้อขาย GET/USDT ได้เริ่มเปิดให้บริการ

    คลิกเพื่อดูประกาศทางการของ Gate.io

* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.io.
Mulai Sekarang
Daftar dan dapatkan Voucher
$100
!