Berita resmi, game santai BANANA yang didukung oleh protokol CARV telah melampaui 8 juta pengguna sejak diluncurkan selama empat minggu, menjadi salah satu game kecil yang paling populer di ekosistem TON.
Sejak diluncurkan pada 27 Juli, BANANA telah menarik lebih dari 8 juta pengguna, dengan 1 juta pengguna aktif harian, lebih dari 1,8 juta akun game terikat, dan pemain telah menyelesaikan lebih dari 73 juta tugas.
CARV CEO Leo Li mengatakan: "Melebihi 8 juta pengguna adalah tonggak penting yang menunjukkan daya tarik besar dari permainan insentif di platform TON. Ini bukan hanya pertumbuhan angka, tetapi juga bukti kuat bahwa kami menetapkan standar baru di bidang pemberdayaan data game. Kami berkomitmen untuk membangun ekosistem data yang transparan dan adil, memberikan kemenangan bagi mitra bisnis dan komunitas game, dan BANANA memimpin revolusi ini."
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
7 Suka
Hadiah
7
6
Bagikan
Komentar
0/400
BlockhouseGallopsInTh
· 2024-09-17 12:20
Semua All in 🙌
Lihat AsliBalas0
GateUser-6d01caed
· 2024-09-02 05:51
Jumat ini, Amerika Serikat akan merilis data pekerjaan non-pertanian untuk bulan Agustus, yang dapat memiliki dampak yang lebih besar pada pengambilan keputusan Federal Reserve.
Jumlah pengguna TON permainan hiburan BANANA telah melebihi 8 juta sejak diluncurkan selama empat minggu.
Berita resmi, game santai BANANA yang didukung oleh protokol CARV telah melampaui 8 juta pengguna sejak diluncurkan selama empat minggu, menjadi salah satu game kecil yang paling populer di ekosistem TON. Sejak diluncurkan pada 27 Juli, BANANA telah menarik lebih dari 8 juta pengguna, dengan 1 juta pengguna aktif harian, lebih dari 1,8 juta akun game terikat, dan pemain telah menyelesaikan lebih dari 73 juta tugas. CARV CEO Leo Li mengatakan: "Melebihi 8 juta pengguna adalah tonggak penting yang menunjukkan daya tarik besar dari permainan insentif di platform TON. Ini bukan hanya pertumbuhan angka, tetapi juga bukti kuat bahwa kami menetapkan standar baru di bidang pemberdayaan data game. Kami berkomitmen untuk membangun ekosistem data yang transparan dan adil, memberikan kemenangan bagi mitra bisnis dan komunitas game, dan BANANA memimpin revolusi ini."