Hasil pencarian untuk "VR"

Konsep VR Metaverse Meme koin VERSE kapitalisasi pasar menembus 9 miliar dolar AS

Berita Odaily GMGN data menunjukkan bahwa kapitalisasi pasar koin Meme VERSE (Verse World) untuk konsep permainan Metaverse VR telah melampaui 9 miliar dolar, saat ini dilaporkan 9,2 miliar dolar. Selain itu, Moonshot baru saja mengumumkan peluncuran Token VERSE. Diketahui, Verse World adalah perusahaan teknologi yang berlokasi di Dubai, fokus pada Web3, komputasi ruang, dan pengalaman metaverse yang imersif. Sebelumnya, pada tahun 2024, perusahaan ini mengumumkan kerjasama dengan platform hiburan digital dan media Azerion, yang akan menyediakan layanan monetisasi dan konten permainan di Verse World. Kerjasama ini membuat valuasi Verse mencapai 180 juta dolar. Pemegang saham strategis Verse termasuk grup manajemen aset Lydian.
Lainnya
  • 1
  • 1
Genesis: Produk andalan perusahaan, Rig Bor, dapat digunakan untuk proses pembuatan komponen struktur produk pintar yang dapat dipakai untuk MR, VR, AR, dan sebagainya.
  • 1

Meta bekerja sama dengan Anduril untuk mengembangkan produk militer berbasis kecerdasan buatan

Meta Platforms sedang bekerja sama dengan Anduril Industries untuk mengembangkan produk baru untuk militer AS, termasuk helm AI yang memiliki fungsi realitas virtual dan augmented. Anduril menyatakan bahwa mereka bekerja sama dengan Meta untuk merancang, membangun, dan menerapkan serangkaian produk XR terintegrasi, yang meningkatkan kemampuan persepsi personel tempur, dan dapat mengontrol platform otonom secara intuitif. Salah satu pendiri Anduril, Palmer Luckey, adalah salah satu pendiri Oculus VR, yang dijual ke Meta pada tahun 2014.
Lainnya
  • 1
  • 3
  • 1

Meta mengurangi lebih dari seratus karyawan dari departemen Reality Labs

Meta Platforms (META.O) sedang melakukan pemotongan karyawan di divisi Reality Labs, lebih dari 100 orang akan terpengaruh, terutama karyawan operasional perangkat keras dan headset Quest. Pemotongan ini bertujuan untuk menyederhanakan kerja tim internal, Meta mengonfirmasi kejadian pemotongan tersebut tetapi tidak mengungkapkan jumlah spesifik. Perusahaan menyatakan bahwa tim studio Oculus sedang mengalami penyesuaian struktur dan peran.
Lainnya
  • 1

Dapatkah konektor mikro digunakan dalam bidang kacamata pintar AI? Respon Teknologi Elektronik

Pada tanggal 2 Januari, Dianlian Teknologi mengatakan di platform interaksi investor bahwa produk perusahaan seperti konektor RF, antena, konektor board-to-board, konektor kabel-board, konektor FPC, kabel koaksial ultra tipis, papan sirkuit fleksibel, chip RF, dan komponen perisai elektromagnetik dapat digunakan dalam bidang laptop, tablet, drone, earphone Bluetooth, perangkat wearable pintar, VR, AR, dan lain-lain.
Lainnya

Departemen Meta Metaverse mengalami kerugian 44 miliar dolar AS pada kuartal ketiga, dengan kerugian total melebihi 580 miliar dolar AS

Reality Labs, bisnis metaverse di bawah naungan Meta, mengalami kerugian operasional sebesar $4,43 miliar pada kuartal ketiga, sedikit lebih kecil dari perkiraan analis sebesar $4,68 miliar, namun tetap mengalami kerugian miliaran dolar setiap kuartal. Reality Labs menghasilkan keuntungan melalui penjualan headset VR Quest Meta dan kacamata pintar Ray-Ban Meta dari Meta, dengan pendapatan sebesar $270 juta pada kuartal ketiga, di bawah perkiraan. Sejak 2014, kerugian operasional Meta di bidang VR telah mencapai lebih dari $58 miliar.
Lainnya

Netda Software: Metaverse produk memasuki pasar luar negeri

Baru-baru ini, Shiwei Technology, anak perusahaan Wangda Software, dan Zhejiang Fangchang Kemao Network Technology Co., Ltd. mencapai niat kerja sama pengembangan strategis eksklusif, dan mempekerjakan pakar pendidikan luar negeri Miao Renjun sebagai konsultan khusus untuk bersama-sama berusaha memperluas pasar pendidikan MetaverseVR internasional seperti Jepang. Zhejiang Fangchang Kemao Network Technology Co., Ltd. adalah perusahaan operasi domestik eksklusif POPER Co., Ltd., sebuah perusahaan yang terdaftar di PASAR PERTUMBUHAN Bursa Efek Tokyo. Kerja sama ini menandai keberhasilan pendaratan produk teknologi Teknologi Shiwei di Jepang, dan berfokus pada penggunaan menara ajaib Metaverse sistem konferensi untuk menciptakan produk kepalan tangan yang dikombinasikan dengan bidang pendidikan dan pelatihan Jepang.
Lainnya
  • 2
  • 1

Zhuosheng Micro: Chip dan modul front-end RF perusahaan dan produk lainnya dapat digunakan dalam perangkat wearable pintar dan bidang lainnya

Data Jinshi, 5 Maret, menurut pernyataan di platform interaktif, ZTE Micro mengatakan bahwa saat ini chip dan modul depan RF, modul konektivitas WiFi, modul depan Bluetooth, dan produk lainnya dapat digunakan dalam bidang perangkat pintar, rumah pintar, earphone Bluetooth, perangkat VR/AR, dll.
Lainnya

Ether坊元宇宙游戏Decentraland公布桌面客户端发布计划

Odaily Planet Daily News ETH Blok Dunia Metaverse game Decentraland mengumumkan rencana peluncuran klien desktop, diharapkan akan mengeksplorasi fitur VR, dan memberikan peningkatan visual, kinerja yang ditingkatkan, dan mekanisme baru untuk pengguna. Dikatakan bahwa klien desktop Decentraland akan dirilis pada 22 Oktober.
Lainnya

Lianou Technology has released a new XR series of headsets and smart accessories

Data Gold September 4th News, Lianou Technology announced the official launch of a series of new XR headsets and smart accessories. Among them, Lianou's new generation of space ring L-Ring2, equipped with space Algoritme and AI chips, can accurately recognize user gestures, provide smooth and natural interactive experience, as well as AI functions such as voice interaction, simultaneous interpretation, mind map generation conference records, etc. At the same time, Lianou Technology also released new XR products such as starlight night vision AR glasses and vision Visual-Z leg-type VR glasses.
Lainnya

ULTI akan mengembangkan mesin permainan AI yang asli

Ultiverse mengumumkan pengembangan mesin permainan AI asli, yang ditujukan untuk bidang seperti NPC, pembuatan latar, dan pembuatan konten, menyediakan berbagai kemampuan seperti grafik AI, animasi, dan musik, untuk membantu pengembang meningkatkan efisiensi pembuatan konten. Ultiverse adalah platform permainan VR metaverse berbasis AI, yang saat ini mendukung integrasi lebih dari 300 permainan, dengan sekitar 10.000 pencipta konten.
Lainnya
  • 1
  • 2

Distrik Huangpu mengadakan Konferensi Pengembang Metaverse pertama

Pada 22 November, Konferensi Pengembang Metaverse pertama WMDC2023 diadakan di Shanghai. Mengusung tema "A New Era of Spatial Computing", konferensi ini berfokus pada terobosan teknologi terkait komputasi spasial dan perubahan aplikasi yang dipicu oleh metaverse. Acara ini dipandu oleh Komisi Ekonomi dan Teknologi Informasi Kota Shanghai dan Pemerintah Rakyat Distrik Huangpu, dan disponsori bersama oleh Komisi Sains dan Teknologi Distrik Huangpu, Grup Inovasi Sains dan Teknologi Distrik Huangpu dan Taibo.com. Hampir 300 orang dari para ahli di bidang metaverse dan komputasi spasial, perwakilan rantai industri, lembaga domestik dan asing, perwakilan departemen pemerintah daerah dan pengembang berkumpul untuk membahas pengembangan dan inovasi aplikasi teknologi terkait metaverse seperti mesin 3D, VR/AR/XR, kembar digital, dan 3D kehidupan nyata.
Lainnya

Decentraland 2.0 telah diluncurkan dan versi uji coba klien desktop telah dirilis

Platform Metaverse, Decentraland, mengumumkan bahwa Decentraland 2.0 telah diluncurkan. Versi klien desktop baru dapat digunakan di Mac dan Windows, dengan fitur baru termasuk peningkatan kinerja, lingkungan virtual, lencana, tugas, dan mini-game, serta perluasan dalam VR, perangkat seluler, dan bidang lainnya.
Lainnya

Asosiasi Teknologi Nirkabel Hong Kong: 21% dari perusahaan Hong Kong yang disurvei memiliki pengembangan wilayah blockchain/Smart Contract/GameFi

Perusahaan Hong Kong tertinggal dalam teknologi baru, tetapi 85% perusahaan mengatakan mereka berencana atau telah mengadopsi kecerdasan buatan, mendekati proporsi 93% di wilayah Asia lainnya. Survei juga menemukan bahwa 21% perusahaan Hong Kong yang disurvei sudah mengembangkan blockchain, Smart Contract, dan GameFi.
Lainnya
  • 1

Reality Labs, entitas Metauniverse, diminta untuk mengurangi pengeluaran dalam beberapa tahun mendatang

Odaily Planet Daily News Meta's metaverse entity Reality Labs, which focuses on augmented reality and virtual reality (AR and VR) products and services, has been asked to cut spending in the coming years, according to The Information. The organization has been asked to cut 20% of its spending from now until 2026, with most of the cost reductions expected to take place this year. (Fortune)
Lainnya
  • 1

Shanghai: Mempercepat pembangunan infrastruktur informasi generasi baru yang diwakili oleh AI dan blockchain

PANews melaporkan pada 8 Maret bahwa Kantor Umum Pemerintah Rakyat Kota Shanghai hari ini mengeluarkan "Rencana Implementasi untuk Mempromosikan Kualitas dan Perluasan Konsumsi Layanan di Kota". Di antara mereka, bagian dari mempromosikan transformasi dan peningkatan infrastruktur konsumsi informasi menyebutkan bahwa pembangunan infrastruktur informasi generasi baru yang diwakili oleh AI, 5G, dan blockchain akan dipercepat. Membangun platform untuk pengawasan seluruh siklus hidup pusat data kota, dan melakukan evaluasi dan evaluasi efisiensi penggunaan daya komputasi secara percontohan. Bagian tentang mempromosikan R&D produk konsumen layanan informasi menyebutkan bahwa perusahaan didorong untuk meningkatkan investasi R&D di bidang "5G +", "VR +", "AI +" dan "Beidou +", dan membuat skenario aplikasi demonstrasi terintegrasi seperti model kecerdasan buatan, metaverse, dan blockchain. Fokus pada konsumsi pariwisata budaya, pelatihan kejuruan, kesehatan medis dan bidang lainnya, mempromosikan pembentukan sejumlah skenario demonstrasi tolok ukur, dan membentuk sejumlah aplikasi metaverse. Mendukung pembangunan skenario aplikasi demonstrasi di bidang pendidikan dan pengajaran cerdas, mengemudi otonom, dll
Lainnya
  • 1
华特迪士尼幻想工程公司推出了一种名为HoloTile的地板,它可以在虚拟和增强现实游戏中提供身临其境的体验。这款由YouTuber MKBHD测试的设备是一个360度跑步机,可以使用遥控器、身体运动或手势进行控制。Holotile地板可以像心灵感应一样在人或物体周围移动,为VR和AR应用提供沉浸式体验。