Game Santai Web3: Arah Baru untuk Mendorong Adopsi Skala Besar
Industri Web3 terus mencari cara efektif untuk mencapai adopsi massal. Meskipun kemajuan teknologi seperti abstraksi akun dan percepatan transaksi telah menurunkan beberapa hambatan, pertumbuhan pengguna yang substansial masih belum terlihat. Baru-baru ini, gelombang singkat yang dipimpin oleh Meme coin meskipun telah menghidupkan minat publik, namun tidak mampu membawa retensi pengguna jangka panjang. Pola masuk spekulatif dan keluar cepat ini memberikan kontribusi yang terbatas terhadap perkembangan jangka panjang industri.
Untuk mencapai adopsi Web3 yang sebenarnya, industri perlu beralih ke pembangunan basis partisipasi pengguna yang stabil, bukan hanya bergantung pada keuntungan finansial jangka pendek. Dalam konteks ini, permainan kasual sebagai jembatan untuk penyebaran teknologi baru kembali menarik perhatian.
Sepanjang sejarah, permainan selalu menjadi pelopor dalam penyebaran teknologi baru. Dari permainan MUD di era PC hingga permainan seperti "Fruit Ninja" dan "Temple Run" di era smartphone, pengalaman bermain yang sederhana dan intuitif membantu pengguna beradaptasi dengan lingkungan teknologi baru. Pola ini juga berlaku di bidang Web3. Permainan kasual menyediakan pintu masuk ekosistem yang rendah risiko, memungkinkan pengguna menjelajahi Web3 dengan risiko minimal, mengisi kekosongan antara perdagangan Meme coin yang sederhana dan permainan Web3 yang kompleks.
Gomble Games(GOMBLE)memanfaatkan kesempatan ini, berkomitmen untuk mendorong adopsi Web3 melalui pengalaman permainan yang mudah diakses dan memiliki tingkat partisipasi yang tinggi. Sebagai departemen blockchain dari studio permainan Korea 111 Percent, GOMBLE memiliki pengalaman dalam mengembangkan permainan yang sukses secara global. Perusahaan ini berpegang pada prinsip inti "menyampaikan kesenangan" dan mengintegrasikan fungsi Web3 ke dalam mekanika permainan dengan mulus.
Strategi GOMBLE tidak hanya terbatas pada pengembangan permainan, tetapi juga membangun ekosistem Web3 yang lengkap. Intinya mencakup tiga bagian: pusat permainan sosial GOMBLE SQUAD, platform pengembang GOMBLE BUILDERS, dan token asli $GM. Ketiga elemen ini bekerja sama untuk menciptakan ekosistem Web3 yang berkelanjutan di mana pengguna dapat berkolaborasi dalam pembuatan konten dan berbagi imbalan.
GOMBLE SQUAD memperkenalkan mekanisme tim yang dapat menampung hingga 10 orang, memperkuat atribut sosial melalui tugas kolaboratif, peringkat tim, dan berbagi hadiah. Data pengujian menunjukkan bahwa mekanisme ini secara signifikan meningkatkan tingkat retensi pengguna dan keinginan untuk membayar. GOMBLE BUILDERS memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi langsung dalam pengembangan game dan mendapatkan imbalan, memberikan dorongan untuk inovasi berkelanjutan dalam game santai.
Dalam ekonomi token, GOMBLE merancang mekanisme insentif yang menghubungkan pemain, pengembang, dan komunitas. Pemain mendapatkan token melalui permainan, pengembang dapat memperoleh data pengguna berkualitas tinggi untuk mengoptimalkan operasi, dan kontributor komunitas juga dapat langsung mendapatkan imbalan. Model ini mengubah situasi di mana data terfragmentasi oleh platform pihak ketiga dalam permainan tradisional, mengembalikan kepemilikan data kepada pengembang dan pengguna.
Meskipun GOMBLE telah menunjukkan daya tarik yang kuat di tahap awal, terus menghasilkan "permainan menarik" tetap menjadi tantangan utama yang dihadapi. Berbeda dengan model tradisional yang bergantung pada satu produk, GOMBLE mengambil peran sebagai pembangun ekosistem, memperluas pengaruh dan meningkatkan probabilitas keberhasilan melalui kolaborasi dengan pengembang eksternal, studio, dan proyek Web3.
Permainan kasual sebagai alat untuk mencapai adopsi besar-besaran Web3 tidak boleh diabaikan. GOMBLE berdiri di persimpangan permainan dan Web3, dan jika berhasil menembusnya, dapat membuka gelombang penyebaran baru yang didorong oleh kesenangan bermain game. Cara ini tidak hanya dapat menarik kelompok pengguna yang lebih luas, tetapi juga diharapkan dapat memberikan dorongan pertumbuhan yang berkelanjutan bagi seluruh ekosistem Web3.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
GOMBLE memimpin gelombang baru permainan santai Web3 dengan membangun ekosistem adopsi skala besar
Game Santai Web3: Arah Baru untuk Mendorong Adopsi Skala Besar
Industri Web3 terus mencari cara efektif untuk mencapai adopsi massal. Meskipun kemajuan teknologi seperti abstraksi akun dan percepatan transaksi telah menurunkan beberapa hambatan, pertumbuhan pengguna yang substansial masih belum terlihat. Baru-baru ini, gelombang singkat yang dipimpin oleh Meme coin meskipun telah menghidupkan minat publik, namun tidak mampu membawa retensi pengguna jangka panjang. Pola masuk spekulatif dan keluar cepat ini memberikan kontribusi yang terbatas terhadap perkembangan jangka panjang industri.
Untuk mencapai adopsi Web3 yang sebenarnya, industri perlu beralih ke pembangunan basis partisipasi pengguna yang stabil, bukan hanya bergantung pada keuntungan finansial jangka pendek. Dalam konteks ini, permainan kasual sebagai jembatan untuk penyebaran teknologi baru kembali menarik perhatian.
Sepanjang sejarah, permainan selalu menjadi pelopor dalam penyebaran teknologi baru. Dari permainan MUD di era PC hingga permainan seperti "Fruit Ninja" dan "Temple Run" di era smartphone, pengalaman bermain yang sederhana dan intuitif membantu pengguna beradaptasi dengan lingkungan teknologi baru. Pola ini juga berlaku di bidang Web3. Permainan kasual menyediakan pintu masuk ekosistem yang rendah risiko, memungkinkan pengguna menjelajahi Web3 dengan risiko minimal, mengisi kekosongan antara perdagangan Meme coin yang sederhana dan permainan Web3 yang kompleks.
Gomble Games(GOMBLE)memanfaatkan kesempatan ini, berkomitmen untuk mendorong adopsi Web3 melalui pengalaman permainan yang mudah diakses dan memiliki tingkat partisipasi yang tinggi. Sebagai departemen blockchain dari studio permainan Korea 111 Percent, GOMBLE memiliki pengalaman dalam mengembangkan permainan yang sukses secara global. Perusahaan ini berpegang pada prinsip inti "menyampaikan kesenangan" dan mengintegrasikan fungsi Web3 ke dalam mekanika permainan dengan mulus.
Strategi GOMBLE tidak hanya terbatas pada pengembangan permainan, tetapi juga membangun ekosistem Web3 yang lengkap. Intinya mencakup tiga bagian: pusat permainan sosial GOMBLE SQUAD, platform pengembang GOMBLE BUILDERS, dan token asli $GM. Ketiga elemen ini bekerja sama untuk menciptakan ekosistem Web3 yang berkelanjutan di mana pengguna dapat berkolaborasi dalam pembuatan konten dan berbagi imbalan.
GOMBLE SQUAD memperkenalkan mekanisme tim yang dapat menampung hingga 10 orang, memperkuat atribut sosial melalui tugas kolaboratif, peringkat tim, dan berbagi hadiah. Data pengujian menunjukkan bahwa mekanisme ini secara signifikan meningkatkan tingkat retensi pengguna dan keinginan untuk membayar. GOMBLE BUILDERS memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi langsung dalam pengembangan game dan mendapatkan imbalan, memberikan dorongan untuk inovasi berkelanjutan dalam game santai.
Dalam ekonomi token, GOMBLE merancang mekanisme insentif yang menghubungkan pemain, pengembang, dan komunitas. Pemain mendapatkan token melalui permainan, pengembang dapat memperoleh data pengguna berkualitas tinggi untuk mengoptimalkan operasi, dan kontributor komunitas juga dapat langsung mendapatkan imbalan. Model ini mengubah situasi di mana data terfragmentasi oleh platform pihak ketiga dalam permainan tradisional, mengembalikan kepemilikan data kepada pengembang dan pengguna.
Meskipun GOMBLE telah menunjukkan daya tarik yang kuat di tahap awal, terus menghasilkan "permainan menarik" tetap menjadi tantangan utama yang dihadapi. Berbeda dengan model tradisional yang bergantung pada satu produk, GOMBLE mengambil peran sebagai pembangun ekosistem, memperluas pengaruh dan meningkatkan probabilitas keberhasilan melalui kolaborasi dengan pengembang eksternal, studio, dan proyek Web3.
Permainan kasual sebagai alat untuk mencapai adopsi besar-besaran Web3 tidak boleh diabaikan. GOMBLE berdiri di persimpangan permainan dan Web3, dan jika berhasil menembusnya, dapat membuka gelombang penyebaran baru yang didorong oleh kesenangan bermain game. Cara ini tidak hanya dapat menarik kelompok pengguna yang lebih luas, tetapi juga diharapkan dapat memberikan dorongan pertumbuhan yang berkelanjutan bagi seluruh ekosistem Web3.