Sonic SVM: Solana ekosistem permainan solusi ekstensi khusus
I. Tinjauan Proyek
Sonic SVM adalah proyek perluasan jaringan Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) pertama di blockchain Solana, yang fokus pada pengoptimalan permainan dan aplikasi interaksi frekuensi tinggi. Proyek ini memperluas infrastruktur Solana berdasarkan arsitektur HyperGrid, menyediakan lingkungan blockchain berkinerja tinggi dan biaya rendah bagi pengembang permainan, untuk mendukung permainan dan aplikasi online berskala besar, serta memenuhi permintaan yang terus meningkat dari pengguna Web3.
Perkembangan Proyek
2023: Pembentukan tim inti, dimulainya pengembangan teknologi
Maret 2024: Publikasi buku putih
Juni 2024: Menyelesaikan pendanaan sebesar 12 juta dolar, memulai jaringan uji coba
Januari 2025: Token $SONIC dihasilkan, terdaftar di berbagai platform perdagangan
Tim Inti
Anggota tim terutama berasal dari rct AI, termasuk:
Chris Zhu (CEO): Lulusan NYU Stern School of Business, pernah bekerja di ByteDance
Jialin Zhu ( Chief Product Officer ): Lulusan Universitas Chinese Hongkong
Jonathan Bakebwa (CTO): Lulusan Universitas Teknologi Beijing
Yutong Li ( Kepala Keuangan/Hukum/Sumber Daya Manusia ): Lulusan Universitas New South Wales
Arif Kazi ( Kepala Bisnis ): Lulusan BSE Institute Ltd
Kedua, Teknologi dan Model Bisnis
Teknologi HyperGrid
HyperGrid adalah kerangka pemrosesan paralel yang memungkinkan operasi terdistribusi untuk game dan DApp melalui arsitektur multi-grid. Mendukung aplikasi yang ditulis dalam EVM untuk dieksekusi di Solana, dengan lapisan penyelesaian akhir di Solana.
Staking dan Jaringan Validator
Validator perlu mempertaruhkan $SOL untuk berpartisipasi dalam jaringan, mengambil tanggung jawab untuk pengurutan transaksi, proposal Slots, eksekusi verifikasi, dan pengajuan status.
model insentif
Validator mendapatkan token HyperGrid sebagai imbalan, pengguna dapat berbagi imbalan yang dihasilkan oleh validator melalui staking $veSonic. Pemegang $veSonic dapat memperoleh keuntungan tambahan dalam ekosistem.
ekonomi token
Total pasokan $SONIC adalah 2,4 miliar keping, distribusi adalah sebagai berikut:
Komunitas: 57%
Pendukung awal: 8%
Investor: 15%
Yayasan: 20%
Penggunaan token termasuk alat pembayaran, staking dan reward, voting pemerintahan, dan mekanisme insentif.
Tiga, Prospek Pengembangan
Analisis Industri
Pasar game blockchain tumbuh dengan cepat, diperkirakan akan mencapai ukuran 30 miliar dolar AS pada tahun 2025. Di jaringan Solana belum ada game Web3 mainstream, Sonic SVM diharapkan dapat mengisi kekosongan ini.
Pembangunan ekosistem
Berkolaborasi dengan studio game dan platform media sosial untuk meluncurkan game triple-A dan mengadakan kompetisi kreatif. Membangun mekanisme tata kelola komunitas yang aktif dan secara rutin mengadakan acara AMA.
rencana pengembangan
Tahap Pertama (Q4 2024 - Q1 2025): Meluncurkan jaringan HyperGrid dan jaringan Sonic SVM
Tahap kedua (Q1 2025): Peluncuran Alpha mainnet, memperkenalkan lapisan aplikasi TikTok
Tahap ketiga (Q2 2025): Mengintegrasikan SVM baru ke dalam HyperGrid, meluncurkan Grid v2
Analisis Kompetisi
Pesaing utama termasuk Immutable X dan WAX. Sonic SVM mengandalkan performa tinggi Solana, kecepatan konfirmasi transaksi yang cepat, biaya rendah, dan memiliki basis pengguna potensial yang lebih luas.
potensi investasi
Token $SONIC memiliki berbagai skenario penggunaan, tetapi setelah 12 bulan akan menghadapi pelepasan dalam jumlah besar. Kunci keberhasilan proyek ini terletak pada kemampuannya untuk mencapai jangkauan massal melalui platform seperti TikTok. Disarankan untuk mempertimbangkan investasi dengan hati-hati, bisa memasukkan posisi kecil untuk berjudi pada kemungkinan kenaikan.
Empat, Kesimpulan
Sonic SVM menyediakan solusi Layer 2 khusus untuk permainan di ekosistem Solana, dengan arsitektur teknologi inovatif dan prospek pasar yang luas. Keberhasilan proyek ini akan tergantung pada kemampuannya untuk menarik pengguna dan pengembang, serta perkembangan keseluruhan pasar permainan Web3. Investor harus memantau kemajuan proyek dengan cermat dan membuat keputusan investasi berdasarkan preferensi risiko pribadi.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
9 Suka
Hadiah
9
6
Bagikan
Komentar
0/400
WhaleWatcher
· 18jam yang lalu
Solana akhirnya memiliki l2!
Lihat AsliBalas0
WenMoon42
· 18jam yang lalu
Layer2 terus berputar
Lihat AsliBalas0
TokenSherpa
· 18jam yang lalu
biarkan saya menjelaskan ini... metrik tps solana secara fundamental mendukung pendekatan penskalaan ini
Lihat AsliBalas0
BlockchainGriller
· 18jam yang lalu
Datang lagi satu L2, apakah kecepatan seperti ini benar-benar bisa diandalkan?
Sonic SVM: Solana ekosistem game pertama solusi Layer 2 khusus
Sonic SVM: Solana ekosistem permainan solusi ekstensi khusus
I. Tinjauan Proyek
Sonic SVM adalah proyek perluasan jaringan Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) pertama di blockchain Solana, yang fokus pada pengoptimalan permainan dan aplikasi interaksi frekuensi tinggi. Proyek ini memperluas infrastruktur Solana berdasarkan arsitektur HyperGrid, menyediakan lingkungan blockchain berkinerja tinggi dan biaya rendah bagi pengembang permainan, untuk mendukung permainan dan aplikasi online berskala besar, serta memenuhi permintaan yang terus meningkat dari pengguna Web3.
Perkembangan Proyek
Tim Inti
Anggota tim terutama berasal dari rct AI, termasuk:
Kedua, Teknologi dan Model Bisnis
Teknologi HyperGrid
HyperGrid adalah kerangka pemrosesan paralel yang memungkinkan operasi terdistribusi untuk game dan DApp melalui arsitektur multi-grid. Mendukung aplikasi yang ditulis dalam EVM untuk dieksekusi di Solana, dengan lapisan penyelesaian akhir di Solana.
Staking dan Jaringan Validator
Validator perlu mempertaruhkan $SOL untuk berpartisipasi dalam jaringan, mengambil tanggung jawab untuk pengurutan transaksi, proposal Slots, eksekusi verifikasi, dan pengajuan status.
model insentif
Validator mendapatkan token HyperGrid sebagai imbalan, pengguna dapat berbagi imbalan yang dihasilkan oleh validator melalui staking $veSonic. Pemegang $veSonic dapat memperoleh keuntungan tambahan dalam ekosistem.
ekonomi token
Total pasokan $SONIC adalah 2,4 miliar keping, distribusi adalah sebagai berikut:
Penggunaan token termasuk alat pembayaran, staking dan reward, voting pemerintahan, dan mekanisme insentif.
Tiga, Prospek Pengembangan
Analisis Industri
Pasar game blockchain tumbuh dengan cepat, diperkirakan akan mencapai ukuran 30 miliar dolar AS pada tahun 2025. Di jaringan Solana belum ada game Web3 mainstream, Sonic SVM diharapkan dapat mengisi kekosongan ini.
Pembangunan ekosistem
Berkolaborasi dengan studio game dan platform media sosial untuk meluncurkan game triple-A dan mengadakan kompetisi kreatif. Membangun mekanisme tata kelola komunitas yang aktif dan secara rutin mengadakan acara AMA.
rencana pengembangan
Analisis Kompetisi
Pesaing utama termasuk Immutable X dan WAX. Sonic SVM mengandalkan performa tinggi Solana, kecepatan konfirmasi transaksi yang cepat, biaya rendah, dan memiliki basis pengguna potensial yang lebih luas.
potensi investasi
Token $SONIC memiliki berbagai skenario penggunaan, tetapi setelah 12 bulan akan menghadapi pelepasan dalam jumlah besar. Kunci keberhasilan proyek ini terletak pada kemampuannya untuk mencapai jangkauan massal melalui platform seperti TikTok. Disarankan untuk mempertimbangkan investasi dengan hati-hati, bisa memasukkan posisi kecil untuk berjudi pada kemungkinan kenaikan.
Empat, Kesimpulan
Sonic SVM menyediakan solusi Layer 2 khusus untuk permainan di ekosistem Solana, dengan arsitektur teknologi inovatif dan prospek pasar yang luas. Keberhasilan proyek ini akan tergantung pada kemampuannya untuk menarik pengguna dan pengembang, serta perkembangan keseluruhan pasar permainan Web3. Investor harus memantau kemajuan proyek dengan cermat dan membuat keputusan investasi berdasarkan preferensi risiko pribadi.