Sonic SVM Kedalaman Penelitian: Solana ekosistem permainan solusi ekspansi
I. Ringkasan Proyek
Sonic SVM adalah proyek perluasan jaringan Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) pertama di blockchain Solana, yang berfokus pada pengoptimalan game dan aplikasi interaksi tinggi. Proyek ini bertujuan untuk memperluas infrastruktur Solana melalui arsitektur HyperGrid, menyediakan lingkungan blockchain berkinerja tinggi dan biaya rendah bagi pengembang game, untuk mendukung game dan aplikasi online berskala besar, memenuhi permintaan pengguna Web3 yang terus berkembang.
1. Perkembangan proyek
2023: Tim inti proyek dibentuk, pengembangan teknologi dimulai, fokus pada desain kerangka Sonic HyperGrid
Maret 2024: Publikasi buku putih
Juni 2024: Menyelesaikan pendanaan sebesar 12 juta dolar AS, dipimpin oleh Bitkraft
Juni 2024: Meluncurkan jaringan pengujian, mengumpulkan lebih dari 100.000 alamat dompet dalam satu minggu
Januari 2025: Token $SONIC dihasilkan dan diluncurkan di beberapa platform perdagangan
2. Tim Inti
Anggota utama tim berasal dari rct AI, termasuk:
Chris Zhu (CEO): Lulusan NYU Stern School of Business, pernah bekerja di ByteDance
Jialin Zhu ( Kepala Produk ): Lulusan Universitas Cina Hong Kong
Jonathan Bakebwa (CTO): Lulusan Universitas Teknologi Beijing
Yutong Li ( Keuangan/Hukum/Sumber Daya Manusia ): Lulusan Universitas New South Wales
Arif Kazi ( Kepala Bisnis ): Lulusan BSE Institute Ltd
Dua, Teknologi dan Model Bisnis
1. Arsitektur Teknologi
Sonic SVM dibangun di atas teknologi HyperGrid untuk membangun arsitektur multi-grid, mewujudkan operasi terdistribusi untuk permainan dan DApp. HyperGrid mendukung aplikasi yang ditulis dengan EVM untuk dieksekusi di Solana, dengan lapisan penyelesaian akhir di Solana.
2. Staking dan Jaringan Validator
Validator perlu mempertaruhkan $SOL untuk berpartisipasi dalam jaringan, mengambil tanggung jawab untuk pengurutan transaksi, proposal Slots, eksekusi verifikasi, dan pengajuan status.
3. Model Insentif
Validator mendapatkan token HyperGrid sebagai imbalan, pengguna membagikan imbalan yang dihasilkan validator melalui staking $veSonic. Sistem ini juga memiliki node pengamat, yang bertanggung jawab untuk memverifikasi akurasi transaksi.
4. Ekonomi token
$SONIC total pasokan 2,4 miliar keping, dengan sirkulasi awal 15%. Distribusi adalah sebagai berikut:
Komunitas: 57%
Pendukung awal: 8%
Investor: 15%
Yayasan: 20%
Penggunaan token mencakup alat pembayaran, staking dan hadiah, pemungutan suara untuk tata kelola, dan mekanisme insentif.
Tiga, Prospek Proyek
1. Analisis Pasar
Pasar game blockchain global diperkirakan mencapai 30 miliar USD pada tahun 2025, dengan tingkat pertumbuhan tahunan pengguna game Web3 sebesar 50%. Sonic SVM diharapkan dapat mendorong perkembangan game Web3 di ekosistem Solana.
2. Pembangunan Ekosistem
Berkolaborasi dengan studio game untuk mengembangkan game AAA, jumlah unduhan game pertama melebihi 100.000. Bekerja sama dengan platform media sosial seperti TikTok untuk menarik lalu lintas, jumlah peserta tantangan telah mencapai lebih dari 5 juta.
3. Rencana pengembangan
Tahap Pertama (Q4 2024 hingga Q1 2025): Genesis Jaringan
Tahap kedua (Q1 2025): Alpha mainnet diluncurkan
Tahap Ketiga (Q2 2025): Ekspansi Ekosistem
4. Analisis Kompetisi
Pesaing utama termasuk Immutable X dan WAX. Sonic SVM didasarkan pada TPS tinggi Solana, menyediakan pengalaman interaksi yang lebih efisien dan biaya rendah.
5. Potensi Investasi
Sonic SVM menunjukkan momentum perkembangan yang kuat, tetapi masih menghadapi banyak ketidakpastian. Disarankan untuk mempertimbangkan investasi pada $SONIC dengan hati-hati.
Empat, Kesimpulan
Sonic SVM menyediakan solusi Layer 2 inovatif untuk ekosistem Solana, yang diharapkan dapat mendorong adopsi besar-besaran permainan Web3. Prospek proyek tergantung pada implementasi teknologi dan pertumbuhan pengguna, investor harus memperhatikan perkembangan ini dengan seksama.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 Suka
Hadiah
14
7
Bagikan
Komentar
0/400
LiquidityWizard
· 11jam yang lalu
secara teoritis ada 76,8% kemungkinan lapisan ini gagal karena kendala likuiditas sejujurnya... tampilkan data tvl terlebih dahulu
Sonic SVM: Analisis mendalam solusi ekspansi Layer 2 untuk game ekosistem Solana
Sonic SVM Kedalaman Penelitian: Solana ekosistem permainan solusi ekspansi
I. Ringkasan Proyek
Sonic SVM adalah proyek perluasan jaringan Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) pertama di blockchain Solana, yang berfokus pada pengoptimalan game dan aplikasi interaksi tinggi. Proyek ini bertujuan untuk memperluas infrastruktur Solana melalui arsitektur HyperGrid, menyediakan lingkungan blockchain berkinerja tinggi dan biaya rendah bagi pengembang game, untuk mendukung game dan aplikasi online berskala besar, memenuhi permintaan pengguna Web3 yang terus berkembang.
1. Perkembangan proyek
2. Tim Inti
Anggota utama tim berasal dari rct AI, termasuk:
Dua, Teknologi dan Model Bisnis
1. Arsitektur Teknologi
Sonic SVM dibangun di atas teknologi HyperGrid untuk membangun arsitektur multi-grid, mewujudkan operasi terdistribusi untuk permainan dan DApp. HyperGrid mendukung aplikasi yang ditulis dengan EVM untuk dieksekusi di Solana, dengan lapisan penyelesaian akhir di Solana.
2. Staking dan Jaringan Validator
Validator perlu mempertaruhkan $SOL untuk berpartisipasi dalam jaringan, mengambil tanggung jawab untuk pengurutan transaksi, proposal Slots, eksekusi verifikasi, dan pengajuan status.
3. Model Insentif
Validator mendapatkan token HyperGrid sebagai imbalan, pengguna membagikan imbalan yang dihasilkan validator melalui staking $veSonic. Sistem ini juga memiliki node pengamat, yang bertanggung jawab untuk memverifikasi akurasi transaksi.
4. Ekonomi token
$SONIC total pasokan 2,4 miliar keping, dengan sirkulasi awal 15%. Distribusi adalah sebagai berikut:
Penggunaan token mencakup alat pembayaran, staking dan hadiah, pemungutan suara untuk tata kelola, dan mekanisme insentif.
Tiga, Prospek Proyek
1. Analisis Pasar
Pasar game blockchain global diperkirakan mencapai 30 miliar USD pada tahun 2025, dengan tingkat pertumbuhan tahunan pengguna game Web3 sebesar 50%. Sonic SVM diharapkan dapat mendorong perkembangan game Web3 di ekosistem Solana.
2. Pembangunan Ekosistem
Berkolaborasi dengan studio game untuk mengembangkan game AAA, jumlah unduhan game pertama melebihi 100.000. Bekerja sama dengan platform media sosial seperti TikTok untuk menarik lalu lintas, jumlah peserta tantangan telah mencapai lebih dari 5 juta.
3. Rencana pengembangan
4. Analisis Kompetisi
Pesaing utama termasuk Immutable X dan WAX. Sonic SVM didasarkan pada TPS tinggi Solana, menyediakan pengalaman interaksi yang lebih efisien dan biaya rendah.
5. Potensi Investasi
Sonic SVM menunjukkan momentum perkembangan yang kuat, tetapi masih menghadapi banyak ketidakpastian. Disarankan untuk mempertimbangkan investasi pada $SONIC dengan hati-hati.
Empat, Kesimpulan
Sonic SVM menyediakan solusi Layer 2 inovatif untuk ekosistem Solana, yang diharapkan dapat mendorong adopsi besar-besaran permainan Web3. Prospek proyek tergantung pada implementasi teknologi dan pertumbuhan pengguna, investor harus memperhatikan perkembangan ini dengan seksama.