7月15日午前0時(北京時間)、Blastエコシステムの分散型カードゲームFantasy.topは、Baseエコシステムに移行することを発表し、ユーザーがBaseネットワークに資産を移行するのをサポートすると発表しました。
ニュースが報じられると、コミュニティの反応は後悔の感情ではなく、「ついに」という感覚であり、まるで長い間書かれていた結末が最後のページに到達したかのようだった。
Fantasy.topは、Blastネットワークに基づく分散型ソーシャルカードゲームであり、暗号分野のKOLのソーシャルメディアパフォーマンスをNFTカードに変換し、ゲーム化メカニズムと組み合わせることで、多くのユーザーを惹きつけています。2024年5月1日のメインネットローンチ以来、Fantasy.topはBlastエコシステムの中で急速にスタープロジェクトとなりました。
DeFiLlamaの統計によると、過去24時間でFantasy.topはBlastエコシステムのプロトコル収益の83%を占めており(約10,566ドル)、過去1週間では78%、過去1ヶ月では56%を占めています。さらに、Nansenのデータによると、Fantasy.topは過去6ヶ月間のBlastネットワークにおけるユーザー取引量に関して、3番目に高いアプリケーションです。
Fantasy.topの存在は、Blastエコシステムの「活動」を維持するための重要な柱です。その移行は、すでに静かなBlastにとって、間違いなく追い打ちをかけるものです。
実際、Fantasy.topはBlastから逃げた最初のプロジェクトではありません。全体的なデータと多数の離脱ケースから、私たちはBlastエコシステムにおけるプロジェクトとユーザーの損失、さらにはBlastの下落傾向を明確に見ることができます。
データに関して言えば、DeFiLlamaによると、BlastエコシステムのDeFiにロックされている総価値は現在8700万ドルのみで、ピークの22億ドルから95%以上減少しています。また、Nansenのデータによれば、Blastネットワークの1日のアクティブアドレス数は2024年6月末に18万を超えましたが、それ以来急激に減少し、最近は2000から5000の範囲を維持しています。さらに、日々の契約デプロイは二桁、または100を少し超えるまで落ち込み、トークンデプロイの数は一桁にまで減少しており、開発者の間での熱意が薄れていることを示しています。
出典: Nansen
これらの事例は共通の結論を示しています:Blastはプロジェクトを引き寄せ、維持するのに深刻な課題に直面しています。「ネイティブの利回りを生み出すEthereum Layer 2」として非常に期待されているにもかかわらず、そのエコロジーの発展は初期の約束を明らかに果たせていません。
最近、Blastエコシステムにおける否定的な信号や動乱が市場の懸念をさらに強めています:
2025年5月、BlastはSafeとのサービス契約を更新しないことを発表しましたが、BrahmaFiのフロントエンドまたは自己ホストされたフロントエンドを通じてマルチシグネチャウォレットへのアクセスをサポートしています。Pacmanは、この決定には多くの理由があり、その一つはすでにBlastをサポートする多くの代替手段が存在することだと説明しました。しかし、この決定は外部の観察者によって生態系インフラの収縮として解釈されています。
翌月、BlastエコシステムのDEXであるThrusterは、Thrusterの運営を段階的に終了する決定を発表しました。Thrusterからの公式な説明によれば、これはThrusterの現状、期待、周囲のエコシステム、将来の見通しに関する包括的な評価の結果であるとされています。これはまた、開発者たちのBlastエコシステムへの自信の欠如を間接的に反映しています。
前述のイベントにより、BlastエコシステムのSocialFiプロジェクトEarlyFansは以前、「BlastがSafeとのサービス契約を更新せず、Thrusterの運営が停止したことを受けて、Blastネットワーク上に資産を保持するリスクが高まっており、私たちはThrusterからEARLYトークンのLP(価値70,000ドル)を引き上げました。」と述べました。もちろん、最終的にEarlyFansは「メンテナンスモード」に切り替え、完全にネイティブなモバイルアプリケーション8020の開発に取り組むことになりました。
一連の連鎖反応は、Blastエコシステムの信頼基盤が崩壊していることを示しています。インフラ協力が崩壊し、コアアプリケーションが停止すると、開発者とユーザーは自然により安定したネットワークを選択します。
Blastのピークからの落ち込みの背後には、複数の要因の累積的な影響があります:
1. NFT市場の著しい冷却: BlastとBlurは深く関連しており、NFT市場の冷却はBlastに大きな影響を与えています。
2. ポイントエコノミーと実需のミスマッチ:Blastは「デポジットマイニング」と「エアドロップ用ポイント」によってTVLを急速に増加させますが、多くのアドレスはポイントをファームするためだけに存在しており、プロトコルレイヤーにはユーザーが留まる理由が欠けています。
3. トークン価格:BLASTとBLURの価格は、歴史的な高値から90%以上下落しており、投資家と開発者の信頼を著しく損なっています。暗号通貨市場では、トークン価格はしばしばエコシステム活動とのポジティブフィードバックループを生み出し、価格の持続的な低迷はBlastの魅力をさらに低下させます。
4. 生態系の多様性の欠如:BlastのDAppエコシステムは、Baseのような競合と比較してはるかに多様性がありません。ほとんどのユーザーはエアドロップポイントを獲得するためだけにクロスチェーンを行い、実際にアプリケーションと相互作用する意欲は非常に低く、ネットワークアクティビティの継続的な減少を引き起こしています。
5. ナラティブの過剰拡張と競争: "ネイティブ・イールド"はかつてBlastの主要なセールスポイントでしたが、市場がこのナラティブの新しさを失い、エコシステムが画期的なアプリケーションを提示できなかったとき、競争者に追い越されるのは避けられませんでした。
Fantasy.topの退場は、Blastエコシステムの魅力が薄れていることを示す注釈に他なりません。インセンティブポイントがもはや普遍的でなくなり、物語が新鮮さを失ったとき、開発者は自然とより安定したネットワーク、より強力な流動性、そしてより本物のユーザーを持つネットワークに引き寄せられるでしょう。
Blastの興隆と衰退を振り返ると、その創業者たちは早期のマーケティングを通じて優れた開発者を惹きつけましたが、持続可能なエコシステムの発展に必要なインフラとユーザーの定着を構築することに失敗しました。これは再び暗号の世界の厳しい法則を確認させます:短期的な投機やトラフィックのトリックに頼ることは、一時的な注目を集めることができるかもしれませんが、真にユーザーのニーズに応え、健全なエコシステムを構築することによってのみ、厳しい競争の中でしっかりと立つことができるのです。
BlastからBaseへの移行トレンドは、単一のプロジェクトの選択だけでなく、Layer 2トラックの「デバブリング」の必然性でもあります。