一方、Meet48は、ユーザーの参加ドライブ力を高めています。 Kai Xuは、人間にとって、金銭と精神は2つの原始的なドライブ力であり、現在、ほとんどのWeb3プロジェクトは前者に頼ってFOMOをドライブしていますが、ユーザーの収益が低下したり保証されなくなったりすると、すぐに崩壊します。これは、通常「死のスパイラル」と呼ばれています。したがって、Meet48は金銭を基盤としているだけでなく、アイドルとファンの間の感情的な結びつきを確立することで精神的なドライブを実現しています。 Meet48のエコシステムでは、ファンユーザーは利益を得るだけでなく、精神的な満足を得ることができます。自分がサポートするアイドルが成長し、成功を収めるたびに、既にコアニーズが達成され、これは通常、「愛を発電する」と言われています。ファンがアイドルの成功に共感できる場合、双方にとって利益があるということです。これは、従来のWeb2モデルでは提供できないものです。
Kai Xuはインタビューで、AIが仮想アイドルのコンテンツ制作に大きな爆発をもたらすと述べ、Meet48のエコシステムと仕組みがクリエイターの権利を保護し、優れたコンテンツの生成を促進すると語った。そして、これらの優れたコンテンツがさらなる普及とトラフィック効果をもたらし、それによってより多くの人々がそのエコシステムに参加し、知ることができると述べました。もちろん、Meet48のビジョンは仮想アイドルに限定されるものではなく、より包括的で自由度の高いWeb3エンターテイメントメタバースを構築し、Web3+エンターテイメント領域の「Roblox」となることを目指しています。
左利きのファンエコノミー、右利きAI、Meet48のWeb5(Web2+Web3)エコロジカルビルディングロード
著者名 Nancy, PANews
大いに賞賛された後、メタバースビジネスは資本の狂騒の後、閑散とした状態を経験しており、Web3とAI技術によるソーシャルメタバースプラットフォームMeet48は、潮が引いた際に「浜辺の貝採り」のようになっています。
最近、Meet48は2回の投票活動で約200万の新しい登録ウォレットとNFTの投票総数が2000万を超え、さらにチェーン上での相互作用が400万回を超えました。輝かしいデータ成長の背後には、Meet48がメタバースにどのように取り組み、他のメタバースや成長に苦しむWeb3プロジェクトにどのような示唆を与えるかという疑問があります。そんな疑問を抱え、最近PANewsはMeet48のCOOであるKai Xuに取材しました。
エンターテイメントの民主化、アイドルの成長とファンの相互成就
元宇宙のエンターテイメント産業について話すと、外部では多くの有名人が参加していることから、彼らが元宇宙の製品を「プロモーション」する例が数多く存在します。有名人の参加はブランドマーケティングの余地をある程度開いたものの、現在ではほとんどの製品が沈静化し、ほとんど関心を持たれていません。さらには、投資家から告訴されるという事態に至っているものもあります。
この点に関して、Kai Xuはインタビューで、「スター」は結果の産物であり、「スター」は本質的に伝統的な意味でのトラフィック実現の手段であるメタバースまたはNFTに商品をもたらすと率直に述べました。 「スター」NFTを例にとると、これらのNFTの価値は「スター」のブランド価値と同等ではありません - 人々はブランドの推薦に投資しますが、NFTを購入した後、所有者はスターの日常生活に実際に参加したり、彼の将来の方向性に影響を与えたりすることができず、最終的にはこれらのNFTが実用性に欠け、コレクターの間で流動性がないことに気づきます。
それとは異なり、Meet48はアイドル市場を彼らのメタバースの物語の舞台としています。アイドルはコミュニティのユーザーとファンによって共同で作られ、長い時間をかけて育成され、コミュニティの合意に基づいたものです。プロセスは体験であり、ユーザーは育成のプロセスで体験を得ます。商業化は育成システムの一部であり、アイドルの成長によってもたらされる価値をユーザーが共有することを意味します。したがって、アイドルの育成とWeb3のコンセンサスメカニズムは自然な結びつきです。」Kai Xu氏はPANewsに語っています。また、MEET48はAIやWeb3の技術とメカニズムを活用して、エンターテイメントのアイドル育成に没頭する社交的なメタバースプラットフォームを構築し、エンターテイメントをより民主的にし、Web3を大衆化することを目指しています。
しかし、Meet48にとって、アイドル産業への参入は、より大規模なユーザーマーケットに進出する必要があることを意味します。一般ユーザーにとって、Web3技術は利用や参加のハードルが高いということを知っておく必要があります。
ユーザーフリクションを減らすために、Meet48は感知のないエントリを構築する一方、基盤レベルでは、Meet48はDappに組み込まれたAAウォレットを開発し、OKX Web3ウォレットなどのWeb3エリアのリーダーである基盤プロバイダと提携して、非暗号ネイティブユーザーによりシームレスな体験を提供しています。さらに、TPS容量とガス料金の高低は一般ユーザーの参加を妨げる可能性があります、特に大規模な投票活動では、そのためMeet48は高頻度取引を処理し、取引コストを低減できるメインチェーンを展開し、提携するために積極的に検討しています。
一方、Meet48は、ユーザーの参加ドライブ力を高めています。 Kai Xuは、人間にとって、金銭と精神は2つの原始的なドライブ力であり、現在、ほとんどのWeb3プロジェクトは前者に頼ってFOMOをドライブしていますが、ユーザーの収益が低下したり保証されなくなったりすると、すぐに崩壊します。これは、通常「死のスパイラル」と呼ばれています。したがって、Meet48は金銭を基盤としているだけでなく、アイドルとファンの間の感情的な結びつきを確立することで精神的なドライブを実現しています。 Meet48のエコシステムでは、ファンユーザーは利益を得るだけでなく、精神的な満足を得ることができます。自分がサポートするアイドルが成長し、成功を収めるたびに、既にコアニーズが達成され、これは通常、「愛を発電する」と言われています。ファンがアイドルの成功に共感できる場合、双方にとって利益があるということです。これは、従来のWeb2モデルでは提供できないものです。
AIとWeb3の組み合わせにより、スター製造モードとユーザーエクスペリエンスを向上させる
「Meet48は、アイドルとファンユーザーに完全な制御権と所有権を与えることができ、年間アイドル選挙、金曲評価、ベストCPなどのユーザー投票に依存するため、従来の芸能市場の一部の機関やリソース所有者に頼るよりも、Web3技術の導入により選挙の公正性、公正性、公正性が保証され、すべての参加者がアイドルの成長を共有できる収益を実現できます。NFTは、アイドル文化の共通認識を持つユーザーを集約し、トークン化によりエコシステム全体の参加者を刺激・支援することができます。これらは、従来のアイドル市場のファン体験の不足を補完し、Web3の特性を通じてアイドル市場の発展空間をさらに拡大しました。」とKai XuはPANewsに説明しました。
風靡の練習生制度や選抜型の番組などから見ると、伝統的なスターメイキングのモデルは非常に成熟していますが、AI、Web3、メタバースなどの新興技術の台頭により、エンターテイメント業界ではこれらの技術を活用してビジネスをアップグレードし、ユーザーエクスペリエンスを向上させる動きがますます増えています。
分散化およびオープンなメタバースアイドルエコシステムであるMeet48は、アイドル文化の大衆化を推進しています。現在、Meet48は豊富な製品ラインナップを持っています。たとえば、Meet48のAIデータモデルは、仮想アイドルの作成、ダンスの編成、曲の生成などが可能であり、ユーザーはAIツールを使用してUGCコンテンツを作成し、制作の敷居を下げて収益を得ることもできます。仮想劇場では、ユーザーがリアルなアイドルと仮想アイドルのパフォーマンスを作成し、リアルタイムビデオストリーミングやビデオオンデマンドのアップロードを提供するだけでなく、関連するハードウェアデバイスを使用してVRを実現することもできます。また、Meet48は仮想土地、NFT、GameFi、SocialFiなどの要素をエコシステムに導入しており、その中にはPet48のペットモード、AIパートナー、NFT育種などの機能も含まれています。仮想土地は、ユーザーがアイドルの街や他の世界を建設するために購入することができます。DAncingはリズムゲーム、ソーシャルDApp、エクイティコンテストをサポートしています。Monster48では、プレイヤー同士の対戦、コレクション、冒険などの機能がサポートされており、これらの機能の導入により、プラットフォームのプレイ性とエンターテイメント性が大幅に向上しました。
Kai Xu氏は「マスメディアの力を活用して、このプラットフォームの大量採用を促進したい。 Web2とWeb3のユーザー間のブリッジは、エンターテインメントコンテンツを通じて開くことができ、結局のところ、一般の人々はエンターテインメントを拒否することはできません。 したがって、Meet48は、音楽、ダンス、エンターテインメントに関する一連のGameFiおよびSocialFi製品を発売し、より多くのロングユーザーがこれらの製品を通じてMeet48のメタバースに入ることができるようにします。 現在、Meet48はいくつかの主要なテレビ局やストリーミングプラットフォームと提携して、製品関連のコンテンツを制作しています。 ユーザーがゲームに参加することでタレントショーのランキングを決定でき、ゲーム内のすべての動きが競争の最終結果に直接影響を与える可能性があると想像してみてください。 そのため、現在の暗号化コミュニティを超えて、より多くのロングコンテンツ消費者をできるだけ早くWeb3に取り込みたいと考えています。 ”
また、Meet48はトークノミクスを導入して、ユーザーの参加をさらに促進しました。そのガバナンストークンである$MEETは、NFTの購入、ガバナンス、アイドル投票に使用でき、投票はアイドルが獲得するリソースの量や投票収益を決定します。Meet48によると、将来的には、他の関連プロジェクトが$MEETを取得するためにエコシステム全体とユーザーをオープンにし、自分たちのトークン($MEETと交換可能)を発行または開発できるようにする計画があります。
娯楽分野のRobloxを作り上げ、Web3アイドル選挙活動を開始する準備が整いました
Meet48の将来の計画によると、Meet48は今年6月に第2回Web3アイドル総選挙を開始する予定です。実在するアイドルの投票に加えて、仮想アイドルの投票も行われる予定で、より多くのユーザーの転換と目を引く成績をもたらすと信じています。ビジネス面では、Meet48はAIとUGCの創作を継続的に注視し、ユーザー参加型のUGC作成の敷居を最低限に抑え、誰もが自分自身の仮想人物を創造し、仮想アイドルに育てることができるようにしていきます。
「一般的なユーザーにとって、アイドル製作は本来手の届かないものでした。なぜなら、バーチャルアイドルの作成は容易ではなく、コンテンツ制作の難しさとコストを考慮すれば、ほとんどの企業がバーチャルアイドルの制作と持続的な運営を長期間負担することができないからです。しかし、Meet48が導入するAIアプリケーションとSaaSツールは、これらすべてを完全に変革するでしょう。同時に、Meet48は優れたバーチャルアイドルを支援するメカニズムを確立し、優れたコンテンツを広め、バーチャルアイドルの公演を開催します。」
Kai Xuはインタビューで、AIが仮想アイドルのコンテンツ制作に大きな爆発をもたらすと述べ、Meet48のエコシステムと仕組みがクリエイターの権利を保護し、優れたコンテンツの生成を促進すると語った。そして、これらの優れたコンテンツがさらなる普及とトラフィック効果をもたらし、それによってより多くの人々がそのエコシステムに参加し、知ることができると述べました。もちろん、Meet48のビジョンは仮想アイドルに限定されるものではなく、より包括的で自由度の高いWeb3エンターテイメントメタバースを構築し、Web3+エンターテイメント領域の「Roblox」となることを目指しています。