Blade of God X:AIとWeb3を組み合わせたトリプルAのARPGゲームがGameFiの新たな章をリード

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Blade of God X:AIとWeb3を融合させた革新的なトリプルAのARPGゲーム

Blade of God X (BOG X)は、Pangu Games Digitalによって開発された最先端の3A ARPGゲームです。このゲームは、先進的なAI強化学習とAIエージェント技術を統合しており、プレイヤーにユニークな戦闘スタイルとデジタルツインAI体験を提供します。BOG Xは、その革新性により、2023年のHuawei AIクラウドゲーム変革者賞やHuawei HDC.Together 2023イノベーションブレイクスルー賞など、複数の賞の認識を得ています。

BOG Xはその3D空間ゲームプレイとNFT統合により際立っており、異なる希少性と属性を持つNFTはゲーム内でより高い価値を持っています。従来のゲーム要素と革新的なWeb3コンポーネントを組み合わせて、完全なWeb2無料ゲーム体験を創造し、同時にWeb3レベルでのデジタル所有権とガバナンスを強化しています。

! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要

市場の熱気

"神の刃"シリーズはゲームコミュニティで崇高な地位を享有しており、300万人以上のPCおよびモバイルプラットフォームのプレイヤーによる広範な好評と忠実なユーザー群を持っています。このゲームはiOS、Android、PCなどの複数のプラットフォームでリリースされると予想されています。プロジェクトはまだWeb3のプロモーション活動を開始していませんが、そのコミュニティはTapTapなどの従来のWeb2ゲームメディアプラットフォームを通じて活発な参加を維持し、継続的な参加度と可視性を確保しています。

チーム

盤古ゲームのデジタルは、网易や腾讯などの著名なゲーム会社出身の経験豊富な開発チームを持っています。チームの核心メンバーは、ゲーム開発とブロックチェーン技術の両方において深い蓄積があります。

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業界分析

世界のゲーム市場

2023年の世界のゲーム人口は33.8億人に達すると予測され、市場収入は1877億ドルに達する見込みです。2026年までに、年収は2124億ドルに急増することが期待されています。アドベンチャーゲームはコンソール分野で主導的な地位を占めており、2023年にはコンソール収入の17.1%を貢献すると予測されています。

グローバルモバイルゲーム市場

2023年のモバイルゲーム業界は0.8%の成長が見込まれ、収入は926億ドルに達する。2030年までには、この市場は3394.5億ドルに拡大する見込みだ。Androidプラットフォームは最大の市場シェアを占めると予想されており、北米はモバイルゲーム分野での収益生成においてリードしている。

Web3 GameFiマーケットプレイス

Web3ゲーム市場は2023年に239.26億ドルの価値が予想され、2033年には18.7%の年平均成長率で1332.282億ドルを超える見込みです。Web3ゲームの需要を促進する要因には、分散化と所有権、プレイ・トゥ・アーン経済、相互運用性とクロスプラットフォームサポート、コミュニティ主導の開発、そして強化されたセキュリティと透明性が含まれます。

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類似プロジェクトの比較

Web3ゲーム市場には、BOG Xのような「ダークソウル」アクションゲームはまだ登場していません。GameFi分野のリーディングプロジェクトは、Axie Infinity、The Sandbox、Decentralandです。DappRadarのデータによると、過去30日間のAxie Infinityのアクティブユーザーは76,930人、The Sandboxは7,310人、Decentralandは1,630人でした。それに対して、BOG Xシリーズはすでに300万回以上のゲームプレイがあり、クローズドベータテストには20万人が登録しており、GameFi業界に重大な変革をもたらすことが期待されています。

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特徴

  • 主線ストーリー: "巨神図書館"や"主線関卡"を含み、ストーリーの進行に伴って新しいエリアやNPCとのインタラクションがアンロックされます。
  • マルチプレイヤーゲーム: 高難易度で高報酬の「ソウルハンター」ステージ、Roguelike+ボスラッシュスタイルの「ツイン」モード、PvP対戦の「古代アリーナ」などが含まれています。
  • 冒険ダンジョン:リソースを取得し、プレイヤーの実力をテストする主な方法
  • タスクシステム:プレイヤーに各ゲームモジュールの体験をガイドする
  • パスシステム: 季節ごとに更新されるタスクと報酬、長期参加を促進
  • 上古の魂の難易度: 最高レベル後のエンドコンテンツ、持続的なゲーム目標を提供
  • ソーシャルプレイ:さまざまなソーシャル機能を統合し、プレイヤーのインタラクションとコミュニティの構築を促進する

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ロードマップ

BOG Xプロジェクトは2024年Q1にクローズドテストを実施し、Q2にオープンテストを行い、Q3に正式にリリースされます。2025年にはマルチプレイヤーモードとアリーナが導入され、ゲームコンテンツの最適化が続けられます。

! 【ブレイド・オブ・ゴッド・プロジェクトのワンストップ概要】(https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-cf0d7c03b5c56bc0aaea2a74bafbf7c5.webp)

トークンエコノミクス

割り当てとロック解除計画

$SLGトークンは、構造化された5年間の毎月ロック解除プランに従って配分され、ゲーム内報酬やステーキングインセンティブなどの多様なチャネルを通じて配分され、プロジェクトの成長を促進します。

###ユーティリティ

  • ソフト通貨:日常のゲームを通じて得られ、ゲーム内の機能やプレイに使用される
  • $SLC:市場から直接購入可能で、NFTコンテンツの購入、取引手数料の支払いに使用され、ステーキングで追加報酬を得ることができます。

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資金調達

盤古ゲームズは「神の刃」などの成功したゲームの開発者として、中国の多くのインターネットテクノロジーの巨人から大規模な資金調達を受けています。Web3 GameFi分野に進出した後、さらに多くの著名な機関からの支援を受け、業界での地位を強化しました。

ユーザー獲得

BOG Xプランは、既存のプレイヤーベース、ソーシャルメディアマーケティング、有名なIPとのコラボレーション、eスポーツイベントの開催などを通じて、ユーザーを引き付けるためのさまざまなチャネルを利用します。また、ゲームは質の高いゲーム体験と革新的なWeb3機能を提供し、ユーザー層を維持し拡大します。

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コメント
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GateUser-0717ab66vip
· 13時間前
また一つのカモにされるゲーム
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ContractTestervip
· 13時間前
このゲームは本当に素晴らしいですね。楽しみにしています。
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