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Oasysはチェーンゲームの技術ロードマップを発表し、資産の安全性とクロスチェーン相互運用性に焦点を当てています。
Oasysが技術ロードマップを発表、ブロックチェーンゲームの発展に向けた3つのソリューションを提供
OasysはWeb3ゲームに特化したパブリックチェーンとして、最近新しい技術ロードマップを発表しました。これは、現在のブロックチェーンゲームの発展が直面している主要な技術的課題を解決することを目的としています。このロードマップは、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、エコシステムのスケーラビリティという3つのコア方向に基づいています。
! Oasysが開発のための技術ロードマップを開始
ブロックチェーンゲームの発展における技術的課題とOasysの対策
ブロックチェーンゲーム業界の資金調達の熱気は衰えないものの、技術の発展は依然として多くの課題に直面しています。Oasysはこれらの問題に対して適切な解決策を提案しました。
ゲームアセットの継続性
従来のWeb2ゲームでは、プレイヤーが時間とお金を投資して得たゲーム資産は、ゲームがサービスを停止すると消えてしまうことがよくあります。ブロックチェーン技術はデジタル資産の所有権問題を解決するための基盤を提供しますが、モジュール化アーキテクチャの普及は新たな課題ももたらしました。
Oasysは革新的な方法を提案しました: layer 1ネットワークにゲーム資産をミラーリングすることによって、layer 2のデータが失われてもユーザーの資産の永続的な保護を確保します。
二層ネットワークの相互運用性
Oasysの第2層ネットワークはVerse Layerと呼ばれ、各Verseは独立した"小宇宙"です。これらの"小宇宙"間の相互運用性を実現するために、Oasysはクロスチェーンブリッジを導入し、汎用データフォーマットを採用し、APIを標準化する計画です。これにより、ユーザーは異なるゲーム間でデータと資産を簡単かつ安全に移転できるようになります。
エコシステムのスケーラビリティ
持続可能なエコシステムを構築することは大きな挑戦です。Oasysはエコシステムパートナーと密接に協力し、エコシステムの構築を支援し、技術的なハードルを下げるために必要なツールとリソースを提供しています。
OasysのレイヤーネットワークHub Layerは、ゲーム開発者に包括的なツール、SDK、およびエコシステムを提供するハブとして機能します。同時に、Oasys Verse開発キット(Oasys VDK)は、企業が事前設定されたエコシステムコンポーネントに迅速にアクセスし、プロジェクトの立ち上げとコンテンツ開発を加速することを可能にします。
テクノロジーロードマップの短期および中期計画
Oasysの技術ロードマップは短期(1年以内)と中期(2〜3年)の2つのフェーズに分かれており、Web3市場の急速な進展に追いつくことを目指しています。
短期プラン(1年以内)
###中期経営計画(2-3年)
Oasysは短期計画の面で顕著な進展を遂げました。5月には、韓国のゲーム大手Com2uSとの協力によるXPLA Verseや、著名なIPに基づくブロックチェーンゲーム《Captain Tsubasa -RIVALS-》など、複数のユースケースが成功裏にローンチされました。
エコシステムの拡張において、Oasysは最近日本のSBIグループと提携し、日本の暗号ゲームとNFT市場での影響力を拡大しています。さらに、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門Metabora SGとも提携し、日本市場への進出を支援しています。
これらの技術革新と戦略的提携を通じて、Oasysはグローバルなゲームチェーン標準の構築というビジョンを徐々に実現しており、プレイヤーと開発者に真の価値を創造し、同時にゲーム業界に新しい体験と機会をもたらしています。
! Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始