バナナゲーム:新しいTap2Earnモデルはゲームファイナンスの新潮流をリードできるのか

バナナゲーム:次のクリックで富を得る神話になれるか?

最近、「バナナゲーム」と呼ばれるTap2Earnゲームが広く注目を集めています。本稿では、このゲームのプレイ方法、成功要因、市場パフォーマンスの可能性、革新点、そして今後の発展の見通しについて詳しく探っていきます。

先週末、ソーシャルメディアで「バナナゲーム」と呼ばれる人気の話題が頻繁に登場しました。これは、インスタントメッセージングプラットフォームに基づくTap2Earnミニゲームで、プレイヤーの主なタスクは毎日バナナを収集し取引することです。Tap2Earnモデルは、今年初めに別のゲームによって最初に提案され、プレイヤーは簡単なクリックや特定のタスクを完了することで暗号通貨や他のデジタル資産を獲得します。

バナナゲームは、ローンチからわずか3日間で、公式アカウントがソーシャルメディアプラットフォームで10万人以上のフォロワーを引き付け、公式チャンネルの登録ユーザー数も40万人を突破しました。報告によれば、ゲームがローンチされてから72時間以内に、ユーザー数は100万人を突破しました。それに対して、同時期の他の類似ゲームのソーシャルメディア上のユーザー数はバナナゲームには遠く及びませんでした。これらのデータは、ゲーム金融プロジェクトとして、バナナゲームがユーザー数とコミュニティ参加度において優れたパフォーマンスを示し、巨大な成長の可能性を持っていることを示しています。

この驚くべき市場のパフォーマンスは、バナナゲームが先輩たちの成功を再現または超え、ゲームファイナンス分野の新たな伝説となることができるのかを考えさせる。

! [バナナの皮をむく:バナナゲームは次のNotCoinになるか?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8fd3f51277e921ea371ba8c133eeb0f3.webp)

ゲームプレイ:簡単なクリックで、簡単にお金を稼ぐ

バナナゲームの核心メカニズムは、クリックしてバナナを獲得することです。プレイヤーは毎日ランダムに1本のバナナを収穫でき、これらのバナナは希少性に応じて3つのレベルに分類されます:未熟(普通)、完全に熟した(希少)、および過熟(超希少)。各バナナはゲーム内の報酬トークンであるPEELsを生成できます。プレイヤーは自分のバナナをクリックすることでこれらのPEELsを収集します。

ゲームにおいてレアリティは非常に重要です。レアリティが高いほど、バナナの価値も高くなります。高レアリティのバナナを持つプレイヤーは、より多くのPEELを獲得できるだけでなく、取引システムを通じてこれらのバナナをより高い価格で販売することで、追加のPEELやUSDTを稼ぐことができ、クリックや収穫のたびに驚きが満ちています。

公開されているバナナ図鑑によると、最も価値のあるバナナは500 USDTに達することがあり、品質が少し低いバナナでも数USDTの価値があります。これらの価値のあるバナナは、直接バックパックで販売でき、収益は引き出しボタンをクリックすることでバインドされたウォレットに入金できます。したがって、ユニークなバナナを探し集めることがプレイヤーの追求目標となりました。

! [バナナの皮をむく:バナナゲームは次のNotCoinになるか?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0d9792da713df43169fae169afd1f6d0.webp)

バナナを集めたりクリックするだけでなく、プレイヤーはさまざまなソーシャルタスクを完了したり、イベントに参加することで追加のバナナ報酬を得ることもできます。これらのタスクには、IDのバインドや、ソーシャルプラットフォームでのフォロー、コンテンツのリツイートなどが含まれます。友達をゲームに招待することでも追加のバナナ報酬を得ることができ、これによりプレイヤーはソーシャルネットワークを拡大することを奨励され、ゲームには一定のソーシャルファイナンス属性が与えられます。

ゲーム外の豊富な報酬

ゲーム内の報酬に加えて、プレイヤーは関連プラットフォーム上のタスクを完了することで追加報酬を得ることができます。このプラットフォームはクロスプラットフォームのゲーム認証システムであり、ブロックチェーン内のゲームストアまたはチェーンゲームタスクの集中プラットフォームと考えることができます。

プラットフォーム上のタスク内容はバナナゲーム内部のタスクに似ており、主にゲームに参加するか、ソーシャルメディア上でゲーム関連情報をリツイートすることです。しかし、報酬に関しては顕著な違いがあります。プレイヤーは最大1800 USDTの報酬シェアを獲得する機会があり、また、そのアカウント専用の特別なトークンも手に入るため、報酬は非常に豊富です。

公式データによると、このプラットフォームは250万人の登録プレイヤーに強化されたゲーム体験を提供し、日平均アクティブユーザーは50万人を超え、780以上のWeb2およびWeb3ゲームとエコシステムをサポートしています。プラットフォームの強力な統合能力により、これまでにトップファンドやエコシステムから5000万ドルの資金調達を受けています。そのため、バナナゲームがローンチからわずか数日でこれほどの影響力を持つことができたのも不思議ではありません。

他のゲームとの比較:バナナゲームの挑戦と機会

ゲームプレイの観点から見ると、バナナゲームの「点点点」メカニズムは他の類似ゲームと非常に似ています。この種のゲームの成功は、Tap2Earnの概念を革新的に提案し、普及させたことにあります。また、巨大なユーザーベースとシンプルな操作方法により、プレイヤーの参入障壁が低下しました。チームワークや新規ユーザーの招待などの機能は、ゲームの迅速な普及とプレイヤーのバイラル効果をさらに助けています。

トークンエコノミーの設計において、一部の成功したプロジェクトは大きな誠意を示しています。例えば、あるプロジェクトはトークンの5%のみを保持し、残りの78%を全てのゲームユーザーにエアドロップし、ベンチャーキャピタルには割り当てを行いませんでした。このような寛大な配分はコミュニティから広く称賛されましたが、一部の批評家はそれをMemeと呼んでいますが、このプロジェクトは初めての取引所での発行を成功させ、時価総額は300億ドルに達しました。

バナナゲームはそのトークンエコノミーの設計をまだ公開していませんが、前任者の成功を再現するためにはトークンエコノミーの設計が非常に重要です。しかし、他の独立したプロジェクトとは異なり、バナナゲームはプラットフォームのサポートを受けているため、トークンが上場した後にどのようにプラットフォーム側に一部のシェアを合理的に配分するかを考慮する必要があります。明らかな例として、別の即時通信プラットフォームで大人気のTap2Earnゲームがありますが、エアドロップの配分比率の問題から多くの批判を受けました。

バナナゲームに関しては、プラットフォームとプロジェクト側の保有コイン比率が高すぎると、プレイヤーは売却リスクを懸念し、不満が生じる可能性があります。一方、保有量が低すぎると、投資家の期待に応えられない可能性があります。したがって、双方が満足するトークン配分計画を設計することが次の重要な課題となります。

シンプルなプレイの利点

トークン設計に加えて、ゲームプレイもゲームのプロモーションにおいて重要な役割を果たしています。今年の3月、別のTap2Earnゲームが多くの関心を集め、7月末までにそのゲームは3億人以上のユーザーを持つに至りました。単純なクリックのプレイに比べて、このゲームの背景設定とゲーム性はより複雑で、内容もより豊富です。プレイヤーはゲーム内で取引所を運営し、エネルギーを消費して画面をクリックすることでポイントを獲得し、そのポイントを使って取引所をアップグレードし、機能や影響力を向上させることができます。

! [バナナの皮をむく:バナナゲームは次のNotCoinになるか?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3793cae0a6e180579e624967a116d83b.webp)

データから見ると、このゲームのパフォーマンスは非常に成功しています:公式の6月の発表によると、すでに4760万人の有効なユーザーがいます。最近、「暗号通貨史上最大のエアドロップ」を行うことが発表され、その60%のトークンはプレイヤー専用となり、残りの部分は市場流動性、エコシステムパートナーシップ、助成金、報酬チーム、その他のプロジェクトに提供されます。

しかし、なぜこのゲームは他のシンプルなゲームのように広く注目を集められなかったのでしょうか?模倣プロジェクトであり、新しい物語が欠けていることに加えて、主な理由はゲームプレイが複雑すぎることです。育成ゲームとして、プレイヤーは頻繁にログインして画面をクリックしてコインを獲得する必要があります;1回クリックして1コイン獲得するためには、エネルギーが1000の場合、1000回クリックする必要があります;放置によるパッシブ収入は存在しますが、それはゲームを終了した後の3時間のみ有効で、その後は再びゲームに入る必要があります。このゲームはゲームの背景とプレイスタイルを精巧に設計しているにもかかわらず、プレイヤーがより多くの労力を投入することを意味します。したがって、その設計とユーザーベースは非常に強力ですが、複雑なゲームプレイがより広範なユーザーの参加を制限しています。

従来のゲームでは、プレイヤーは主にゲームの楽しさを求めており、操作が複雑でも魅力があれば、プレイヤーは時間をかけて研究することを厭わない。しかし、ブロックチェーンゲームでは、大多数のゲーム金融プロジェクトが巨額のエアドロップやポイント報酬を通じてユーザーを引き付けており、プレイヤーの初めの目的は「お金を稼ぐ」ことが多い。このような状況では、あまりにも複雑なプレイスタイルは「ゼロコストで参加」するプレイヤーにとって負担となる。現在の変動の激しい暗号市場では、プレイヤーは投入と産出の比率を重視しており、低コストで明確なエアドロップのあるプロジェクトがより魅力的である。

ブロックチェーン分野では同様の状況が何度も発生しています。昨年の今頃、あるソーシャルファイナンスプロジェクトの急成長が多くの人々の注目を集め、ソーシャルファイナンスが新たな市場の繁栄をもたらすと誰もが思っていましたが、実際にはどうでしょう?1年後の今日においても、エアドロップが明確になったにもかかわらず、そのプロジェクトは依然としてあまり盛り上がっていません。その理由は、複雑なプレイスタイルと高いハードルがユーザーの広範な参加を制限していることにあります。それに対して、昨年9月に開始された別のプロジェクトは、そのシンプルなプレイスタイルで大きな注目を集めました。ユーザーはソーシャルアカウントを結びつけ、毎日関連するトピックとやり取りをするだけでポイントを獲得できます。簡単で手軽に始められ、すぐに人気が爆発しました。プロジェクトチームは1か月以内に3回のエアドロップイベントを実施し、参加者が増えるにつれて後から参加したプレイヤーの収益は減少しましたが、多くの人々はそれでも少し利益を上げ、プロジェクトチームも好評を得ました。

認めなければならないのは、一部の複雑なゲームプロジェクトは精巧に設計されているが、現在の暗号市場では「低コスト」がほとんどのプレイヤーにとってより重要かもしれない。相場が不安定な中、多くの人々は少しでも利益を上げて元を取ることができれば満足している。そして、バナナゲームはまさにこの点に着目し、プレイヤーに各バナナの価値を明確に伝え、プレイヤーは数時間ごとにクリックするだけで報酬を得ることができるため、より競争力がある。

! [バナナの皮をむく:バナナゲームは次のNotCoinになるか?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f1c5e96346eace7942c01ea07629694c.webp)

まとめ

バナナゲームが成功する可能性のあるいくつかの要点をまとめます:

  1. Tap2Earnのストーリーの核心を保持し、報酬は公開され透明:ゲームはTap2Earnモデルの核心を継続し、簡単なクリックで報酬を得ることができ、報酬は透明で公開されており、プレイヤーの信頼感と参加度を高めています。

  2. 公式サポートあり、普及度と影響力が保証される:プラットフォームの公式サポートのおかげで、バナナゲームはプロモーションと普及において強力なバックアップを持ち、コミュニティ内での露出率と影響力を保証しています。

  3. ゲームのプレイ方法は簡単で、参入のハードルが非常に低く、投資対効果が比較的高い:ゲームデザインはシンプルで扱いやすく、プレイヤーは少しの時間を費やすだけで参加でき、高価値の報酬を得るチャンスがあります。このような低コストで高リターンの特性は、多くのプレイヤーを引きつけています。

  4. トークンエコノミーはプレイヤーに大きく偏る可能性が高い:具体的なトークンエコノミーの設計はまだ発表されていませんが、他の成功したTap2Earnプロジェクトのようにプレイヤーに偏り、公平にトークンを分配することで、プレイヤーの参加意欲と忠誠心をさらに高めることができます。

  5. コミュニティのインタラクションとソーシャル属性:バナナゲームは、プレイヤーがソーシャルメディアを通じてインタラクションし、新しいユーザーを招待することを奨励しています。これにより、ユーザーの粘着性が増し、プレイヤー間の交流とインタラクションが促進され、ゲームのソーシャル属性が強化されます。

しかし、ゲームの成功は初期の熱気や魅力だけでなく、プレイヤーを継続的に引き付け、活性化を維持できるかどうかにも依存しています。現在のところ、明確なエアドロップを除いて、公式はゲームの次の更新計画を発表していません。ゲームが最近リリースされたことを考慮すると、この戦略は理解できますが、現在の段階では影響力を拡大する過程にあります。しかし、プロジェクトが長期的に活力を維持したいのであれば、将来的にはより高度なゲームデザインが不可欠です。さもなければ、他の「一過性」のゲームのように、エアドロップが終了するとプレイヤーが急速に離れてしまい、プロジェクトも一瞬の花に終わってしまうかもしれません。

プレイヤーにとっては、たとえ「ゼロコストで参加」するだけであっても、これは見逃せない機会です。そして、ゲーム金融市場全体に対しては、バナナゲーム

原文表示
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • 報酬
  • 6
  • 共有
コメント
0/400
AllTalkLongTradervip
· 7時間前
小心カモにされる
原文表示返信0
NotGonnaMakeItvip
· 7時間前
詐欺に手を出さないでください
原文表示返信0
GmGnSleepervip
· 7時間前
小心韭菜挖坑
返信0
RunWhenCutvip
· 7時間前
人をカモにするのは早めに逃げるべきだ
原文表示返信0
RumbleValidatorvip
· 7時間前
また一つの資金盤罠
原文表示返信0
OfflineNewbievip
· 8時間前
又人をカモにされる一波初心者
原文表示返信0
  • ピン
いつでもどこでも暗号資産取引
qrCode
スキャンしてGateアプリをダウンロード
コミュニティ
日本語
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)