من هو مؤسس Fud Swarms AI16Z؟ من منهما هو مستقبل وكيل الذكاء الاصطناعي؟

Jessy*، المال الذهبي*

مؤخراً، قام مؤسس AI16Z شاو بإطلاق Fud على مشروع AI Agent Swarms على منصة X، حيث ذكر في منصته X أن مؤسس Swarms هو نصاب ولا يعرف كتابة الشفرات.

! giab2Nwn5kopfPl6F2uAByDHEI1XuAFZZR1pdoGp.jpeg

تأثراً بهذه الأخبار، انخفضت عملة مشروع Swarms، SWARMS، بأكثر من 20% خلال 24 ساعة، ومع ذلك لا تزال تحتفظ بزيادة تزيد عن 400% خلال 7 أيام، حيث تبلغ القيمة السوقية للعملة حالياً حوالي 300 مليون دولار.

بالإضافة إلى أن التصريحات المباشرة لمؤسس AI16Z أثارت جدلاً كبيراً في الرأي العام، كانت هناك جدالات مستمرة بين Swarms و AI16Z على تويتر خلال هذه الفترة، كما أن الاختلافات بينهما في الهيكلية التقنية والتطبيقات أثارت نقاشاً واسعاً.

في الوقت الحالي، رغم أن مجال وكيل الذكاء الاصطناعي يعتبر بحراً أزرق، إلا أن المنافسة فيه أيضاً شديدة جداً، خاصة أن مشروعي Virtuals Protocol وAI16Z يسيطران على أكثر من 50% من القيمة السوقية في هذا المجال. كيف يمكن لمشروع مثل Swarms، الذي لا يعتمد على هذين "المجموعة العملاقة لوكلاء الذكاء الاصطناعي"، أن يبرز في هذا المجال؟ ما هي الابتكارات والسمات الفريدة في المشروع نفسه؟ وهل مؤسسه كاي غوميز هو حقاً كما قال شاو، نصاب لا يعرف حتى كتابة الأكواد؟

التحول من Web2 إلى Web3 مع Swarms

تم إطلاق Swarms من قبل Kye Gomez البالغ من العمر 20 عامًا في عام 2022، وهو إطار عمل متعدد الوكلاء موجه للمطورين، يتيح لهذا المشروع من خلال التنسيق الذكي والتعاون الفعال، أن تعمل العديد من الوكلاء AI معًا مثل الفرق، مما يساعد على تلبية احتياجات العمليات التجارية المعقدة. يوفر هذا الإطار قدرات قوية للتوسع، ويدعم التكامل السلس مع خدمات AI وAPI الخارجية، ويقدم أيضًا لوكلاء AI وظائف الذاكرة طويلة الأمد، مما يعزز من فهم السياق.

في ورقة بيضاء التي تم إصدارها مؤخرًا، تم شرح فكرة Swarms وتفردها بالتفصيل. وفقًا لمحتوى ورقتها البيضاء، فإن Swarms هو وكيل ذكاء اصطناعي يتعاون عبر متعدد الوكلاء، وهذا يختلف عن الوكلاء الفرديين مثل نموذج GPT-4 الكبير. على الرغم من أن هذه الوكلاء الفرديين قوية، إلا أن لديها قيودًا ملحوظة عند التعامل مع المهام المعقدة. بينما يمكن لوكيل الذكاء الاصطناعي القائم على التعاون متعدد الوكلاء مثل Swarms، أن يتيح للوكلاء التعاون فيما بينهم، وتخصص المهام، حيث يركز كل وكيل على المهام التي يتقنها، مما يؤدي إلى تحسين الكفاءة العامة.

تهدف خوارزمية Swarms إلى حل العديد من التحديات في التعاون بين العوامل المتعددة، مثل توزيع المهام، إدارة الموارد، والتنسيق. من خلال خوارزمية Swarms، يمكن للعوامل تبادل المعلومات بسرعة، وتوزيع المهام تلقائيًا بناءً على احتياجات المهام وقدراتها الذاتية، لضمان أن يتم تنفيذ كل مهمة من قبل أنسب العوامل.

يتضح أن الفلسفة الأساسية لعملها تستمد من نظم الذكاء الجماعي في الطبيعة مثل أسراب النحل والنمل، حيث تم إدخال هذا النموذج التعاوني الفعال إلى مجال الذكاء الاصطناعي، مما يبرز التعاون السلس بين العديد من وكلاء الذكاء الاصطناعي لمعالجة المهام المعقدة.

رمز المشروع هو SWRAMS، وهو العملة العامة للتجارة والتعاون بين الوكلاء الذكيين. يمكن للوكلاء استخدام عملة SWRAMS لدفع رسوم الخدمة، والحصول على موارد البيانات، والمشاركة في التداولات السوقية، وغيرها.

في تصميم هذا المشروع، توفر خوارزمية Swarm الدعم الرئيسي لتعاون الوكلاء، بينما تعتبر عملة SWARMS العملة العامة للاقتصاد الوكالي، ولها دور لا يمكن الاستغناء عنه في تعزيز تبادل الوكلاء وتحفيزهم على المشاركة في الأنشطة الاقتصادية. وفقًا لأحدث الأخبار التي أصدرتها الجهة المعنية بالمشروع، سيتمكن المستخدمون من استخدام رموز SWARMS لشراء وبيع الوكلاء في الوظائف الجديدة التي ستصدر قريبًا.

وفقًا لتصريحات كيه غوميز، حاليًا، تم تطوير أكثر من 45 مليون وكيل ذكاء اصطناعي باستخدام إطار تطوير Swarms، مما يوفر حلولًا فعالة للعديد من الصناعات مثل المالية والتأمين والرعاية الصحية.

في البداية، كان المشروع مجرد مشروع لوكيل ذكاء اصطناعي من Web2، ووفقًا لما قاله المؤسس، فقد كان المشروع يعمل لمدة ثلاث سنوات. تم إصدار العملة الخاصة بالمشروع في 18 ديسمبر 2024، مما يعني أنه في هذه اللحظة، انتقل المشروع رسميًا من Web2 إلى Web3.

هذا المشروع لديه حاليًا صوت مجتمعي مرتفع بين العديد من وكلاء الذكاء الاصطناعي، ويرجع ذلك إلى理念 مشروعه ومنتجاته المبتكرة. حاليًا، يعتقد محترفو صناعة الذكاء الاصطناعي عمومًا أن المرحلة التالية لوكلاء الذكاء الاصطناعي هي التعاون الجماعي (Agent Swarms)، حيث يتم تحقيق عمل أكثر كفاءة من خلال التواصل والتعاون بين عدة وكلاء. تسمح هذه الطريقة للوكلاء من أطر مختلفة بالتفاعل واستغلال مزاياهم التخصصية لتحقيق أداء أفضل في مهام وسيناريوهات محددة. وSwarms تواكب هذا الاتجاه المتطور.

أما السبب الآخر الذي جعل مشروعه يحظى بشعبية كبيرة ولا يمكن تجاهله، فهو أن مؤسس المشروع كاي غوميز شخصية مثيرة للجدل.

الخلاف وراء المؤسسين العباقرة

يُعتبر كاي غوميز، المؤسس الرئيسي لشركة سوارمز، "عبقريًا شابًا" في مجال الذكاء الاصطناعي. في سيرته الذاتية، ذكر أنه ترك المدرسة الثانوية، وقد جذبت تجربته في تطوير سوارمز وتشغيل 4500 ألف وكيل ذكاء اصطناعي في غضون ثلاث سنوات انتباه الناس وفضولهم.

ليس مشروع Swarms هو المشروع الوحيد الذي أطلقه، تشير المعلومات إلى أن لديه أيضًا مشاريع وأبحاث ممتازة أخرى في مجال الذكاء الاصطناعي. على سبيل المثال، في مختبر Agora للبحث في الذكاء الاصطناعي المفتوح، وجه اهتمامه نحو دمج الذكاء الاصطناعي مع علم الأحياء والتكنولوجيا النانوية، حيث قدم دعمًا تقنيًا لتقاطع هذين المجالين المتقدمين. بالإضافة إلى ذلك، قام بتطوير Pegasus، وهو مشروع يركز على معالجة اللغة الطبيعية ونماذج الإدخال؛ كما شارك في التنفيذ المفتوح لـ AlphaFold3، مما يوفر دعمًا للأدوات في مجال الأبحاث البيولوجية.

في السيرة الذاتية، كتب كاي غوميز: "نشأت في إحدى أسوأ المدن في ولاية فلوريدا، هايا ليّا، وهي جحيم من العالم الرابع، حيث تنتشر الجريمة بشكل وبائي. لم أكمل دراستي الثانوية. في الواقع، تم طردي من ثلاث مدارس ثانوية."

بعد تخرجي من المدرسة الثانوية، لم أذهب إلى الجامعة. لدي فقط مكتب في مدينة دورال الصغيرة في ميامي. كما أنني أتقن مهارات PyTorch، حيث يمكنني تنفيذ أوراق البحث بدون كتابة كود، لأن الباحثين في الأوساط الأكاديمية الكبيرة والصناعات الكبرى لا يرغبون في إتاحة شفرتهم للجمهور.

ثم، عندما أصبحت بعض هذه الإنجازات شائعة لأنها مفيدة حقا، مثل شجرة الأفكار، تعرضت لهجوم قاسي من قبل النخبة في مجال الذكاء الاصطناعي، الذين أرادوا الحصول على كل الاهتمام والفضل الذي لا ينتمي إلى أعمالهم، مثل الأشخاص الذين يعملون الآن على شجرة الأفكار وأشخاص OpenAI.

منذ العام الماضي، لقد قمت بتطبيق نماذج مئات الأوراق البحثية مجانًا، دون أي تعويض سوى المضايقات اللفظية المستمرة من النخبة وحكامها.

في سيرته الذاتية، يمكننا رؤية كاي غوميز كفتى شاب من "بلدة صغيرة"، على الرغم من موهبته العالية، إلا أنه لفترة طويلة تمكن من خلال موهبته من الحصول على مكان له في ساحة الذكاء الاصطناعي التي تغمرها النخبة.

يمكن أن تفسر هذه الفقرة لماذا كانت Swarms تعمل بجد في Web2 ولكنها انتقلت مؤخرًا إلى Web3. يتيح Web3 تحقيق "تحقيق الدخل من المواهب" بشكل أفضل. وقد ثبت أن اختيارها كان صحيحًا، حيث ظهرت Swarms، وقد بلغت قيمتها السوقية حاليًا 300 مليون دولار.

في تقارير وسائل الإعلام، بدأ كاي غوميز تعلم البرمجة منذ أن كان في العاشرة من عمره، واستخدم المعرفة البرمجية التي اكتسبها حديثًا في الألعاب، مما جعله في النهاية يتعرف على الذكاء الاصطناعي. قال غوميز عند مواجهته وسائل الإعلام إنه في الثالثة عشرة من عمره، أنشأ أول نموذج ذكاء اصطناعي له، لاختراق حساب والدته على جيميل، للحصول على رمز بلاي ستيشن، للتسوق في متجر تلك المنصة. منذ ذلك الحين، بدأ غوميز يفتن بالذكاء الاصطناعي وعلوم البيانات. قبل ذلك، قام أيضًا بتطوير مساعد ذكاء اصطناعي قائم على سلاك من خلال APAC AI.

لم يكن ظهور كاي غوميز في البداية بسبب المنتجات التي أطلقها، ولكن بسبب توجيهه انتقادًا لمنتج Open AI الجديد الذي اتهمه بأنه ينسخ Swarms. في عام 2024، أطلقت OpenAI منتجًا مفتوح المصدر - إطار العمل Swarm، لبناء وتنسيق ونشر أنظمة متعددة الوكلاء. عند رؤية هذا المنتج، صرح كاي غوميز: "إطار العمل Swarms هو أول إطار عمل من نوعه لإدارة الوكلاء الإنتاجيين على مر العصور. لقد سرقت OpenAI اسمنا، وكودنا، ومنهجنا. من بناء هيكل الوكلاء إلى كائنات فئة Swarm، كل شيء جاء من مكتبة الشيفرة الخاصة بنا."

وقدم كاي غوميز تساؤلات علنية حول سرقة Open AI، ولم يثر ذلك دعماً له في الرأي العام، حيث قام بعض المستخدمين بإخراج سجلاته السابقة في التصادم، وأشاروا من خلال وثيقة README المنشورة على GitHub من الطرفين إلى أن OpenAI تبدو أكثر موثوقية. وكانت وجهة نظر الرأي العام بشكل عام تشير إلى أن كاي غوميز يصر على الادعاء بالسرقة، مما يثير الشكوك حول تصرفاته. ولم تستجب Open AI أيضاً لتساؤلات كاي غوميز بشأن الاتهامات بالسرقة.

علاقة Swarms و AI16Z

في مواجهة مشروع Swarms الذي ينمو بسرعة، لم يستطع مؤسس AI16Z، شو، الجلوس ساكناً، حيث قال على X إن مؤسس Swarms هو محتال، ولن يكتب أي كود. ومع ذلك، لم يهتم مستخدمو الإنترنت بتصريحات شو، بل طالبوه "بالاعتناء بنفسه".

في الوقت الحالي، تعد مشاريع AI16Z في نظامها البيئي بلا شك من بين الأبرز في مسار وكلاء الذكاء الاصطناعي، ويُعتبر مؤسسها شاو صاحب كلمة قوية في الصناعة، ويُطلق عليه لقب أبو الذكاء الاصطناعي.

إن الشكوك حول كاي غوميز قد أثارت بلا شك نقاشًا حارًا بين الجميع. ولم يكن النقاش في المجتمع موجهًا فقط نحو كاي غوميز نفسه، بل تطرق بشكل أكبر إلى المقارنة بين منتجين. تركز المقارنة بينهما بشكل أساسي على إليزا وسوائرمز، حيث تعتبر إليزا هي بنية مفتوحة المصدر تم تطويرها بواسطة شو، وتهدف إلى إنشاء وكلاء ذكاء اصطناعي يمكنهم التفاعل بسلاسة مع المستخدمين ونظام blockchain.

AI16Z يعتمد على هذا الإطار المصمم، وأصبح AI16Z نفسه مشروعًا تمثيليًا لإطار عمل AI Agent.

وأكبر اختلاف بين هذين المنتجين هو أن Eliza مخصصة لوكيل الذكاء الاصطناعي الواحد، بينما Swarms مخصص لتنسيق بين عدة وكلاء للذكاء الاصطناعي. لشرح الفرق بينهما بطريقة أكثر بساطة للمطورين، يمكن القول إن Eliza هي إطار عمل لتطوير وكيل ذكاء اصطناعي، حيث يمكن للمطورين استخدام هذا الإطار لبناء مشروع وكيل ذكاء اصطناعي بسرعة. في المقابل، توفر Swarms بعض الأدوات للمطورين الذين يرغبون في إنشاء وكلاء ذكاء اصطناعي باستخدام Swarms، حيث يمكنهم استخدام هذه الأدوات والخبرات للتعبير بحرية عن إبداعاتهم في مشاريع وكلاء ذكاء اصطناعي أقل توحيدًا، حيث تركز Swarms على التعاون بين وكلاء الذكاء الاصطناعي.

يمكن القول إن إليزا هي الوكيل الذكي بالذكاء الاصطناعي في مجال blockchain في الوقت الحالي، بينما Swarms هو المستقبل لتطور الوكلاء الذكيين. هذه هي أيضًا الجزء المليء بالخيال من Swarms.

SWARMS-1.3%
AI16Z1.52%
AGENT7.49%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 2
  • مشاركة
تعليق
0/400
GateUser-59b8be70vip
· منذ 4 س
المشاحنات بين شخصين غير عقلانيين
شاهد النسخة الأصليةرد0
CanYouMakeMoneyPlayivip
· منذ 6 س
ما زال يتحدث عن الأشياء التي حدثت قبل شهرين
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت