أفادت Gold Finance بأن Sebastien Borget ، شريك مؤسس و COO لشركة The Sandbox ، أعرب عن أن آسيا أصبحت محرك ارتفاع ألعاب سلسلة الكتل الأساسية ، حيث تمثل 40٪ من مستخدمي المنصة والإيرادات والشراكات. ومن خلال استراتيجية التعريب ، يعمل The Sandbox بالتعاون مع العلامات التجارية الثقافية في اليابان وكوريا وجنوب شرق آسيا والعمق ، وقد حقق نمواً ملحوظاً في الهند وكوريا. بالإضافة إلى ذلك ، يتم استخدام الذكاء الاصطناعي للتفاعل بين اللاعبين وإنشاء المحتوى وتطوير الشخصيات الافتراضية ، ولديه إمكانات هائلة في المستقبل. على الرغم من التحديات التي تواجه السوق ، تمكنت المنصة من الاحتفاظ بمستوى ارتفاع من خلال الأنشطة الموسمية ونظام الاقتصاد اللامركزي.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
شراكة The Sandbox: قيادة آسيا في موجة الابتكار لألعاب الويب3
أفادت Gold Finance بأن Sebastien Borget ، شريك مؤسس و COO لشركة The Sandbox ، أعرب عن أن آسيا أصبحت محرك ارتفاع ألعاب سلسلة الكتل الأساسية ، حيث تمثل 40٪ من مستخدمي المنصة والإيرادات والشراكات. ومن خلال استراتيجية التعريب ، يعمل The Sandbox بالتعاون مع العلامات التجارية الثقافية في اليابان وكوريا وجنوب شرق آسيا والعمق ، وقد حقق نمواً ملحوظاً في الهند وكوريا. بالإضافة إلى ذلك ، يتم استخدام الذكاء الاصطناعي للتفاعل بين اللاعبين وإنشاء المحتوى وتطوير الشخصيات الافتراضية ، ولديه إمكانات هائلة في المستقبل. على الرغم من التحديات التي تواجه السوق ، تمكنت المنصة من الاحتفاظ بمستوى ارتفاع من خلال الأنشطة الموسمية ونظام الاقتصاد اللامركزي.