Web3 казуальные игры: новое направление для массового принятия
Индустрия Web3 продолжает искать эффективные пути для достижения массового принятия. Хотя такие технологические достижения, как абстракция аккаунтов и ускорение транзакций, снизили некоторые барьеры, значительного роста пользователей все еще не наблюдается. Недавний кратковременный бум, представленный мем-криптовалютами, хотя и активировал общественный интерес, не смог обеспечить долгосрочное удержание пользователей. Эта спекулятивная модель входа и быстрого выхода имеет ограниченный вклад в долгосрочное развитие отрасли.
Чтобы добиться истинного распространения Web3, отрасли необходимо сосредоточиться на создании стабильной базы пользовательского участия, а не просто полагаться на краткосрочную финансовую выгоду. На этом фоне казуальные игры вновь привлекают внимание как мост к распространению новых технологий.
Исторически игры всегда были пионерами распространения новых технологий. От MUD-игр эпохи ПК до «Fruit Ninja» и «Temple Run» эпохи смартфонов, простой и интуитивно понятный игровой опыт помогал пользователям адаптироваться к новой технологической среде. Эта модель также применима в области Web3. Казуальные игры предоставляют экологический вход с низким порогом, позволяя пользователям с минимальным риском исследовать Web3, заполняя пробел между простыми Meme-токенами и сложными играми Web3.
Gomble Games(GOMBLE) именно увидев эту возможность, стремится продвигать принятие Web3 через легкий доступ и высокий уровень вовлеченности в игровой процесс. Как блокчейн-отдел корейской игровой студии 111 Percent, GOMBLE обладает опытом разработки глобально успешных игр. Компания придерживается основного принципа "передача удовольствия", бесшовно интегрируя функции Web3 в игровой процесс.
Стратегия GOMBLE не ограничивается разработкой игр, а включает создание полноценной экосистемы Web3. В ее ядро входят три части: центр социальных игр GOMBLE SQUAD, платформа для разработчиков GOMBLE BUILDERS и родной токен $GM. Эти три компонента работают в тесной связке, чтобы создать устойчивую экосистему Web3, в которой пользователи могут совместно создавать контент и делиться вознаграждениями.
GOMBLE SQUAD ввел механизм командной игры с максимальным количеством участников до 10 человек, усиливая социальные свойства через совместные задания, командные рейтинги и распределение наград. Данные тестирования показывают, что этот механизм значительно повышает уровень удержания пользователей и их готовность платить. GOMBLE BUILDERS же позволяет пользователям напрямую участвовать в разработке игр и получать вознаграждения, обеспечивая стимул для постоянных инноваций в казуальных играх.
В области токеномики GOMBLE разработал механизм стимулов, связывающий игроков, разработчиков и сообщество. Игроки зарабатывают токены через игры, разработчики могут получать качественные пользовательские данные для оптимизации операций, а участники сообщества также могут напрямую получать вознаграждения. Эта модель разрушает традиционное положение, когда данные фрагментируются сторонними платформами, возвращая право собственности на данные разработчикам и пользователям.
Несмотря на то, что GOMBLE уже на ранних стадиях продемонстрировала сильную привлекательность, постоянное производство "интересных игр" остается основной задачей, с которой она сталкивается. В отличие от традиционной модели, основанной на одной игре, GOMBLE выступает в роли строителя экосистемы, сотрудничая с внешними разработчиками, студиями и проектами Web3, чтобы расширить свое влияние и повысить вероятность успеха.
Казуальные игры как инструмент для достижения массового принятия Web3 имеют огромный потенциал. GOMBLE находится на пересечении игр и Web3, и если ему удастся успешно прорываться, это может открыть новую волну популярности, движимую удовольствием от игр. Этот подход не только сможет привлечь более широкую аудиторию, но и даст устойчивый импульс для всего экосистемы Web3.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
GOMBLE ведет новую волну казуальных игр Web3, создавая экосистему для массового применения.
Web3 казуальные игры: новое направление для массового принятия
Индустрия Web3 продолжает искать эффективные пути для достижения массового принятия. Хотя такие технологические достижения, как абстракция аккаунтов и ускорение транзакций, снизили некоторые барьеры, значительного роста пользователей все еще не наблюдается. Недавний кратковременный бум, представленный мем-криптовалютами, хотя и активировал общественный интерес, не смог обеспечить долгосрочное удержание пользователей. Эта спекулятивная модель входа и быстрого выхода имеет ограниченный вклад в долгосрочное развитие отрасли.
Чтобы добиться истинного распространения Web3, отрасли необходимо сосредоточиться на создании стабильной базы пользовательского участия, а не просто полагаться на краткосрочную финансовую выгоду. На этом фоне казуальные игры вновь привлекают внимание как мост к распространению новых технологий.
Исторически игры всегда были пионерами распространения новых технологий. От MUD-игр эпохи ПК до «Fruit Ninja» и «Temple Run» эпохи смартфонов, простой и интуитивно понятный игровой опыт помогал пользователям адаптироваться к новой технологической среде. Эта модель также применима в области Web3. Казуальные игры предоставляют экологический вход с низким порогом, позволяя пользователям с минимальным риском исследовать Web3, заполняя пробел между простыми Meme-токенами и сложными играми Web3.
Gomble Games(GOMBLE) именно увидев эту возможность, стремится продвигать принятие Web3 через легкий доступ и высокий уровень вовлеченности в игровой процесс. Как блокчейн-отдел корейской игровой студии 111 Percent, GOMBLE обладает опытом разработки глобально успешных игр. Компания придерживается основного принципа "передача удовольствия", бесшовно интегрируя функции Web3 в игровой процесс.
Стратегия GOMBLE не ограничивается разработкой игр, а включает создание полноценной экосистемы Web3. В ее ядро входят три части: центр социальных игр GOMBLE SQUAD, платформа для разработчиков GOMBLE BUILDERS и родной токен $GM. Эти три компонента работают в тесной связке, чтобы создать устойчивую экосистему Web3, в которой пользователи могут совместно создавать контент и делиться вознаграждениями.
GOMBLE SQUAD ввел механизм командной игры с максимальным количеством участников до 10 человек, усиливая социальные свойства через совместные задания, командные рейтинги и распределение наград. Данные тестирования показывают, что этот механизм значительно повышает уровень удержания пользователей и их готовность платить. GOMBLE BUILDERS же позволяет пользователям напрямую участвовать в разработке игр и получать вознаграждения, обеспечивая стимул для постоянных инноваций в казуальных играх.
В области токеномики GOMBLE разработал механизм стимулов, связывающий игроков, разработчиков и сообщество. Игроки зарабатывают токены через игры, разработчики могут получать качественные пользовательские данные для оптимизации операций, а участники сообщества также могут напрямую получать вознаграждения. Эта модель разрушает традиционное положение, когда данные фрагментируются сторонними платформами, возвращая право собственности на данные разработчикам и пользователям.
Несмотря на то, что GOMBLE уже на ранних стадиях продемонстрировала сильную привлекательность, постоянное производство "интересных игр" остается основной задачей, с которой она сталкивается. В отличие от традиционной модели, основанной на одной игре, GOMBLE выступает в роли строителя экосистемы, сотрудничая с внешними разработчиками, студиями и проектами Web3, чтобы расширить свое влияние и повысить вероятность успеха.
Казуальные игры как инструмент для достижения массового принятия Web3 имеют огромный потенциал. GOMBLE находится на пересечении игр и Web3, и если ему удастся успешно прорываться, это может открыть новую волну популярности, движимую удовольствием от игр. Этот подход не только сможет привлечь более широкую аудиторию, но и даст устойчивый импульс для всего экосистемы Web3.