Blade of God X: Инновационное сочетание AI и Web3 в 3A ARPG игре
Blade of God X (BOG X) — это передовая игра в жанре ARPG с 3A级ной графикой, разработанная компанией Pangu Games Digital. Игра интегрирует передовые технологии AI усиленного обучения и AI-агентов, предоставляя игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника AI. BOG X была отмечена несколькими наградами за свою инновационность, включая премию Huawei AI Cloud Gaming Game Changer 2023 и премию Huawei HDC.Together 2023 за инновационные прорывы.
BOG X выделяется своим игровым процессом в 3D-пространстве и интеграцией NFT, где NFT с различной редкостью и атрибутами имеют более высокую ценность в игре. Он сочетает традиционные игровые элементы с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, одновременно увеличивая цифровую собственность и управление на уровне Web3.
Серия "Оружие богов" занимает высокое положение в игровом сообществе, имея более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах с широкими положительными отзывами и преданным пользовательским сообществом. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Несмотря на то, что проект еще не запустил рекламную кампанию Web3, его сообщество продолжает активно участвовать через традиционные медиаплатформы Web2, такие как TapTap, обеспечивая постоянное вовлечение и видимость.
Команда
Команда разработчиков Pangu Game Digital состоит из опытных специалистов, которые пришли из известных игровых компаний, таких как NetEase и Tencent. Основные участники команды имеют глубокие знания как в разработке игр, так и в технологии блокчейн.
Ожидается, что к 2023 году мировое население игроков достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов США. К 2026 году годовой доход, вероятно, вырастет до 212,4 миллиарда долларов США. Приключенческие игры доминируют в консольном сегменте и, как ожидается, в 2023 году внесут 17,1% в доходы от консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
Ожидается, что в 2023 году индустрия мобильных игр вырастет на 0,8%, а доход составит 92,6 миллиарда долларов. Прогнозируется, что к 2030 году этот рынок расширится до 339,45 миллиарда долларов. Ожидается, что платформа Android займет наибольшую долю рынка, а Северная Америка будет лидировать по объемам доходов в сфере мобильных игр.
Web3 GameFi рынок
Ожидается, что рынок Web3 игр достигнет стоимости 23,926 миллиарда долларов в 2023 году и превысит 133,2282 миллиарда долларов к 2033 году с совокупным годовым темпом роста 18,7%. Факторы, способствующие спросу на Web3 игры, включают децентрализацию и собственность, экономику «играй и зарабатывай», интероперабельность и поддержку кроссплатформенности, разработку, ориентированную на сообщество, а также повышенную безопасность и прозрачность.
Рынок Web3 игр еще не увидел таких "Темных душ" экшен-игр, как BOG X. Ведущими проектами в области GameFi являются Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Согласно данным DappRadar, за последние 30 дней активных пользователей Axie Infinity составило 76,930, The Sandbox - 7,310, Decentraland - 1,630. В сравнении с этим, серия BOG X имеет более 3 миллионов игровых сессий, 200,000 зарегистрированных на закрытое тестирование, что может способствовать значительным изменениям в индустрии GameFi.
Основной сюжет: включает "Библиотеку гигантов" и "Основные уровни", разблокировка новых зон и взаимодействие с NPC по мере продвижения сюжета.
Многопользовательская игра: включает в себя уровень "Охотник за душами" с высокой сложностью и высокими наградами, режим "Близнецы" в стиле Roguelike+BossRush, "Древняя арена" для PvP-сражений и т.д.
Приключенческое подземелье: основной способ получения ресурсов и проверки силы игроков
Система заданий: направляет игроков в опыт различных игровых модулей
Система пропусков: сезонные обновления заданий и наград, поощряющие долгосрочное участие
Сложность древних душ: контент конца игры после достижения максимального уровня, предоставляет постоянные игровые цели
Социальные функции: интеграция различных социальных функций для содействия взаимодействию игроков и строительству сообщества
BOG X планирует провести закрытое тестирование в Q1 2024 года, открытое тестирование в Q2, и официально запуститься в Q3. В 2025 году будет запущен многопользовательский режим и арена, а также будет продолжена оптимизация игрового контента.
Токеномика
План распределения и разблокировки
Токены $SLG будут распределены в соответствии со структурированным планом ежемесячного разблокирования на пять лет, через различные каналы, такие как внутриигровые награды и стимулы для стейкинга, для содействия росту проекта.
полезность
Мягкая валюта: получаемая через повседневные игры, используется для функций и игрового процесса.
$SLC: можно купить напрямую на рынке, используется для покупки NFT-контента, оплаты транзакционных сборов, стейкинг приносит дополнительные награды
Пангу Геймс, разработчик таких успешных игр, как "Клинок Бога", получил крупное финансирование от нескольких китайских интернет-технологических гигантов. После выхода на рынок Web3 GameFi он также получил поддержку от нескольких известных учреждений, что укрепило его позицию в отрасли.
Получение пользователей
Проект BOG X привлекает пользователей через различные каналы, включая использование существующей базы игроков, маркетинг в социальных сетях, сотрудничество с известными IP, организацию киберспортивных мероприятий и т. д. В то же время игра будет предоставлять качественный игровой опыт и инновационные функции Web3, чтобы удерживать и расширять пользовательскую базу.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Blade of God X: объединяющая ИИ и Web3, игра в жанре 3A ARPG, открывает новую главу в GameFi
Blade of God X: Инновационное сочетание AI и Web3 в 3A ARPG игре
Blade of God X (BOG X) — это передовая игра в жанре ARPG с 3A级ной графикой, разработанная компанией Pangu Games Digital. Игра интегрирует передовые технологии AI усиленного обучения и AI-агентов, предоставляя игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника AI. BOG X была отмечена несколькими наградами за свою инновационность, включая премию Huawei AI Cloud Gaming Game Changer 2023 и премию Huawei HDC.Together 2023 за инновационные прорывы.
BOG X выделяется своим игровым процессом в 3D-пространстве и интеграцией NFT, где NFT с различной редкостью и атрибутами имеют более высокую ценность в игре. Он сочетает традиционные игровые элементы с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, одновременно увеличивая цифровую собственность и управление на уровне Web3.
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Рыночная активность
Серия "Оружие богов" занимает высокое положение в игровом сообществе, имея более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах с широкими положительными отзывами и преданным пользовательским сообществом. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Несмотря на то, что проект еще не запустил рекламную кампанию Web3, его сообщество продолжает активно участвовать через традиционные медиаплатформы Web2, такие как TapTap, обеспечивая постоянное вовлечение и видимость.
Команда
Команда разработчиков Pangu Game Digital состоит из опытных специалистов, которые пришли из известных игровых компаний, таких как NetEase и Tencent. Основные участники команды имеют глубокие знания как в разработке игр, так и в технологии блокчейн.
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
Анализ отрасли
Глобальный рынок игр
Ожидается, что к 2023 году мировое население игроков достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов США. К 2026 году годовой доход, вероятно, вырастет до 212,4 миллиарда долларов США. Приключенческие игры доминируют в консольном сегменте и, как ожидается, в 2023 году внесут 17,1% в доходы от консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
Ожидается, что в 2023 году индустрия мобильных игр вырастет на 0,8%, а доход составит 92,6 миллиарда долларов. Прогнозируется, что к 2030 году этот рынок расширится до 339,45 миллиарда долларов. Ожидается, что платформа Android займет наибольшую долю рынка, а Северная Америка будет лидировать по объемам доходов в сфере мобильных игр.
Web3 GameFi рынок
Ожидается, что рынок Web3 игр достигнет стоимости 23,926 миллиарда долларов в 2023 году и превысит 133,2282 миллиарда долларов к 2033 году с совокупным годовым темпом роста 18,7%. Факторы, способствующие спросу на Web3 игры, включают децентрализацию и собственность, экономику «играй и зарабатывай», интероперабельность и поддержку кроссплатформенности, разработку, ориентированную на сообщество, а также повышенную безопасность и прозрачность.
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
Сравнение сопоставимых проектов
Рынок Web3 игр еще не увидел таких "Темных душ" экшен-игр, как BOG X. Ведущими проектами в области GameFi являются Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Согласно данным DappRadar, за последние 30 дней активных пользователей Axie Infinity составило 76,930, The Sandbox - 7,310, Decentraland - 1,630. В сравнении с этим, серия BOG X имеет более 3 миллионов игровых сессий, 200,000 зарегистрированных на закрытое тестирование, что может способствовать значительным изменениям в индустрии GameFi.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Особенности продукта
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Дорожная карта
BOG X планирует провести закрытое тестирование в Q1 2024 года, открытое тестирование в Q2, и официально запуститься в Q3. В 2025 году будет запущен многопользовательский режим и арена, а также будет продолжена оптимизация игрового контента.
Токеномика
План распределения и разблокировки
Токены $SLG будут распределены в соответствии со структурированным планом ежемесячного разблокирования на пять лет, через различные каналы, такие как внутриигровые награды и стимулы для стейкинга, для содействия росту проекта.
полезность
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Финансовая ситуация
Пангу Геймс, разработчик таких успешных игр, как "Клинок Бога", получил крупное финансирование от нескольких китайских интернет-технологических гигантов. После выхода на рынок Web3 GameFi он также получил поддержку от нескольких известных учреждений, что укрепило его позицию в отрасли.
Получение пользователей
Проект BOG X привлекает пользователей через различные каналы, включая использование существующей базы игроков, маркетинг в социальных сетях, сотрудничество с известными IP, организацию киберспортивных мероприятий и т. д. В то же время игра будет предоставлять качественный игровой опыт и инновационные функции Web3, чтобы удерживать и расширять пользовательскую базу.
! Универсальный обзор проекта The Blade of God