В последнее время несколько известных проектов Web3 объявили о прекращении своей деятельности, что вызвало широкий интерес в индустрии. К этим проектам относятся "MapleStory N", адаптированный из "冒险岛", ожидаемая MMORPG "Ember Sword", а также шутер с кошачьей тематикой "Nyan Heroes".
Причины этой ситуации в основном следующие:
В игровой индустрии существует высокая степень неудач. Исследования показывают, что уровень смертности мобильных игр достигает 83% в течение трех лет, а 43% игр даже не доживают до стадии разработки.
Игры Web3 сталкиваются с проблемой удержания игроков. Многие проекты быстро привлекают пользователей с помощью токенов, но трудно поддерживать долгосрочную активность. Убыток пользователей приводит к падению цен на токены, что приводит к порочному кругу.
Проблемы с распределением средств и финансовыми моделями. Некоторые проекты не смогли эффективно использовать средства после финансирования, некоторые даже столкнулись с ситуацией, когда деньги были собраны и исчезли. В то же время, интерес инвестиционных учреждений к этой области снизился, и в первом квартале 2025 года объем финансирования Web3-игр снизился на 68% по сравнению с прошлым годом.
Макроэкономическая инвестиционная среда ухудшается. В настоящее время средняя цена токенов проектов GameFi упала на 95% по сравнению с историческими максимумами, и большинство инвестиционных учреждений понесли значительные убытки в этой области.
Обязательства собственности игроков сложно выполнить. Так называемые "децентрализованные активы" все еще сильно зависят от централизованных игровых серверов, и после закрытия игры активы NFT фактически теряют свою ценность.
В связи с этим, специалисты отрасли в целом считают, что разработка игр Web3 должна вернуться к основам, прежде всего, обеспечивая качество и играбельность игр, а не слишком раннее введение токенов или NFT. Главный операционный директор Find Satoshi Lab заявил, что игроки больше заботятся о том, интересна ли игра, а не о механизме прав собственности на активы.
В будущем, Web3-играм необходимо избавиться от трудностей:
Вернуться к ценностному движению, сосредоточиться на создании качественного игрового контента
Разумно спроектируйте экономическую модель, избегайте чрезмерной зависимости от стимулов токенов
Повышение эффективности использования средств, продление жизненного цикла проекта
Оптимизация пользовательского опыта, повышение вовлеченности игроков
Изучение новых моделей финансирования и прибыльности
Только на основе того, что сама игра станет достаточно привлекательной, игры Web3 смогут действительно реализовать свое ценностное предложение и выйти из текущего кризиса.
Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 Лайков
Награда
14
6
Поделиться
комментарий
0/400
BridgeJumper
· 12ч назад
Играть в игры должно быть весело.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchrodingerWallet
· 12ч назад
Игроки, которые не стараются, снова выиграли.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Rugpull幸存者
· 12ч назад
Снова различные неудачники ищут ловить падающий нож.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHarvester
· 12ч назад
Снова неудачники разыгрываются как лохи и мошенничают.
Пришел холодный зимний сезон для Web3 игр, только вернувшись к сути игр, можно заново построить будущее.
Web3-игры сталкиваются с крахом, как выйти из困境?
В последнее время несколько известных проектов Web3 объявили о прекращении своей деятельности, что вызвало широкий интерес в индустрии. К этим проектам относятся "MapleStory N", адаптированный из "冒险岛", ожидаемая MMORPG "Ember Sword", а также шутер с кошачьей тематикой "Nyan Heroes".
Причины этой ситуации в основном следующие:
В игровой индустрии существует высокая степень неудач. Исследования показывают, что уровень смертности мобильных игр достигает 83% в течение трех лет, а 43% игр даже не доживают до стадии разработки.
Игры Web3 сталкиваются с проблемой удержания игроков. Многие проекты быстро привлекают пользователей с помощью токенов, но трудно поддерживать долгосрочную активность. Убыток пользователей приводит к падению цен на токены, что приводит к порочному кругу.
Проблемы с распределением средств и финансовыми моделями. Некоторые проекты не смогли эффективно использовать средства после финансирования, некоторые даже столкнулись с ситуацией, когда деньги были собраны и исчезли. В то же время, интерес инвестиционных учреждений к этой области снизился, и в первом квартале 2025 года объем финансирования Web3-игр снизился на 68% по сравнению с прошлым годом.
Макроэкономическая инвестиционная среда ухудшается. В настоящее время средняя цена токенов проектов GameFi упала на 95% по сравнению с историческими максимумами, и большинство инвестиционных учреждений понесли значительные убытки в этой области.
Обязательства собственности игроков сложно выполнить. Так называемые "децентрализованные активы" все еще сильно зависят от централизованных игровых серверов, и после закрытия игры активы NFT фактически теряют свою ценность.
В связи с этим, специалисты отрасли в целом считают, что разработка игр Web3 должна вернуться к основам, прежде всего, обеспечивая качество и играбельность игр, а не слишком раннее введение токенов или NFT. Главный операционный директор Find Satoshi Lab заявил, что игроки больше заботятся о том, интересна ли игра, а не о механизме прав собственности на активы.
В будущем, Web3-играм необходимо избавиться от трудностей:
Только на основе того, что сама игра станет достаточно привлекательной, игры Web3 смогут действительно реализовать свое ценностное предложение и выйти из текущего кризиса.