Публичная блокчейн-игра Oasys представила техническую дорожную карту, сосредоточив внимание на трех основных направлениях
Недавно японская игровая блокчейн-платформа Oasys представила свою технологическую дорожную карту, целью которой является создание более совершенной базовой инфраструктуры для игр Web3. Эта дорожная карта сосредоточена на трех основных направлениях: доступности данных приложений, межоперабельности второго уровня и масштабируемости экосистемы, и предлагает соответствующие решения и краткосрочные и среднесрочные планы.
Несмотря на то, что базовые технологии блокчейна постоянно совершенствуются в последние годы, в области игровых приложений на блокчейне все еще существуют некоторые технические недостатки. Техническая дорожная карта Oasys сосредоточена на решении следующих трех основных вызовов:
Непрерывность игровых активов: Для решения проблемы отсутствия непрерывности активов пользователей в модульной архитектуре Oasys предлагает зеркалировать "игровые активы" второго уровня на первом уровне, чтобы обеспечить постоянную защиту активов пользователей.
Взаимодействие второго уровня: Oasys планирует внедрить кросс-цепочные мосты, использовать универсальные форматы данных и стандартизировать API, чтобы обеспечить бесшовное взаимодействие между различными вторичными уровнями, позволяя пользователям свободно перемещать данные и активы между играми в экосистеме Oasys.
Масштабируемость экосистемы: Oasys тесно сотрудничает с партнерами по экосистеме, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки экостроительства и снижения технических барьеров. Набор разработчика Oasys Verse (VDK) позволяет предприятиям быстро получить доступ к высококачественным заранее заданным компонентам второго уровня, ускоряя разработку и развертывание проектов.
В краткосрочном плане (в течение 1 года) Oasys сосредоточится на стандартизации норм игровых активов, создании реальных примеров использования и предоставлении набора инструментов для разработчиков Verse. Цели среднесрочного периода (2-3 года) включают решение проблем на уровне протокола, достижение интероперабельности и предоставление инструментов для разработчиков.
Oasys добился значительного прогресса в разработке практических случаев использования. В мае Oasys запустил L2 цепочку XPLA Verse, на которой будет множество известных игр. Кроме того, блокчейн-игра "Captain Tsubasa -RIVALS-", основанная на японском футбольном манге "Капитан Цубаса", также была официально выпущена на Oasys.
В области расширения экосистемы Oasys в этом году заключил партнерские соглашения с несколькими крупными компаниями. В их числе сотрудничество с японской группой SBI, целью которого является увеличение влияния Oasys на рынок криптоигр и NFT в Японии. Кроме того, Oasys также сотрудничает с веб3 игровым подразделением корейского интернет-гиганта Kakao, Metabora SG, поддерживая его выход на японский рынок.
С постепенной реализацией технологической дорожной карты Oasys уверенно движется к своей цели по созданию глобального стандарта для цепочных игр, создавая ценность для игроков и разработчиков, одновременно принося новые впечатления и возможности в игровую индустрию.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
15 Лайков
Награда
15
5
Поделиться
комментарий
0/400
HodlKumamon
· 11ч назад
Данные снова показывают, что мяу~ экосистемная расширяемость примерно равна в блокчейне стоимости × активности о.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BackrowObserver
· 07-10 20:45
Снова говорим о игровом блокчейне, не слушаем, не слушаем.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MercilessHalal
· 07-10 20:39
Опять что-то новое придумали, а в конце концов всё равно отправили.
Oasys опубликовал техническую дорожную карту: сосредоточение на непрерывности активов, взаимодействии и расширении экосистемы
Публичная блокчейн-игра Oasys представила техническую дорожную карту, сосредоточив внимание на трех основных направлениях
Недавно японская игровая блокчейн-платформа Oasys представила свою технологическую дорожную карту, целью которой является создание более совершенной базовой инфраструктуры для игр Web3. Эта дорожная карта сосредоточена на трех основных направлениях: доступности данных приложений, межоперабельности второго уровня и масштабируемости экосистемы, и предлагает соответствующие решения и краткосрочные и среднесрочные планы.
Несмотря на то, что базовые технологии блокчейна постоянно совершенствуются в последние годы, в области игровых приложений на блокчейне все еще существуют некоторые технические недостатки. Техническая дорожная карта Oasys сосредоточена на решении следующих трех основных вызовов:
Непрерывность игровых активов: Для решения проблемы отсутствия непрерывности активов пользователей в модульной архитектуре Oasys предлагает зеркалировать "игровые активы" второго уровня на первом уровне, чтобы обеспечить постоянную защиту активов пользователей.
Взаимодействие второго уровня: Oasys планирует внедрить кросс-цепочные мосты, использовать универсальные форматы данных и стандартизировать API, чтобы обеспечить бесшовное взаимодействие между различными вторичными уровнями, позволяя пользователям свободно перемещать данные и активы между играми в экосистеме Oasys.
Масштабируемость экосистемы: Oasys тесно сотрудничает с партнерами по экосистеме, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки экостроительства и снижения технических барьеров. Набор разработчика Oasys Verse (VDK) позволяет предприятиям быстро получить доступ к высококачественным заранее заданным компонентам второго уровня, ускоряя разработку и развертывание проектов.
В краткосрочном плане (в течение 1 года) Oasys сосредоточится на стандартизации норм игровых активов, создании реальных примеров использования и предоставлении набора инструментов для разработчиков Verse. Цели среднесрочного периода (2-3 года) включают решение проблем на уровне протокола, достижение интероперабельности и предоставление инструментов для разработчиков.
Oasys добился значительного прогресса в разработке практических случаев использования. В мае Oasys запустил L2 цепочку XPLA Verse, на которой будет множество известных игр. Кроме того, блокчейн-игра "Captain Tsubasa -RIVALS-", основанная на японском футбольном манге "Капитан Цубаса", также была официально выпущена на Oasys.
В области расширения экосистемы Oasys в этом году заключил партнерские соглашения с несколькими крупными компаниями. В их числе сотрудничество с японской группой SBI, целью которого является увеличение влияния Oasys на рынок криптоигр и NFT в Японии. Кроме того, Oasys также сотрудничает с веб3 игровым подразделением корейского интернет-гиганта Kakao, Metabora SG, поддерживая его выход на японский рынок.
С постепенной реализацией технологической дорожной карты Oasys уверенно движется к своей цели по созданию глобального стандарта для цепочных игр, создавая ценность для игроков и разработчиков, одновременно принося новые впечатления и возможности в игровую индустрию.