Oasys опубликовала технологическую дорожную карту для продвижения развития Блокчейн-игр
Oasys, как публичная блокчейн для игр в Японии, стремится привлечь игроков Web2 и игровые компании в эпоху Web3, создавая инфраструктуру на уровне Блокчейн-игр. В честь своего второго юбилея Oasys представил важную техническую дорожную карту, которая основывается на текущих технических вызовах и болевых точках пользователей, предлагая соответствующие решения и проводя краткосрочное и среднесрочное техническое планирование.
Три основные核心 дорожной карты — это доступность данных приложений, межоперабельность второго уровня и масштабируемость экосистемы. Эти решения направлены на решение ключевых технических проблем в развитии блокчейн-игр.
Технические вызовы, с которыми сталкивается развитие блокчейн-игр
Несмотря на то, что базовая технология Блокчейн постоянно совершенствуется, в практике Oasys все еще существуют некоторые технические недостатки:
1. Непрерывность игровых активов
В традиционных Web2 играх, если игра прекращает работу, игровые активы игроков также исчезают. Технология Блокчейн предоставляет основу для решения проблемы цифрового суверенитета. Однако с распространением модульной архитектуры отказ от данных на Layer2 может привести к отсутствию непрерывности активов пользователей.
Решение, предложенное Oasys, заключается в том, чтобы зеркалировать игровые активы с Layer2 на Layer1, так что, даже если данные Layer2 будут утеряны, активы пользователей останутся в безопасности.
2. Интероперабельность второго уровня
Layer2 Oasys называется Verse Layer, каждая вторая сеть является независимой "малой вселенной". Однако, интероперабельность между Layer2 ограничена, передача данных и активов затруднена.
Oasys планирует внедрить кросс-чейн мост, используя универсальный формат данных и стандартизированный API, для обеспечения бесшовной интероперации между различными Layer2. Это позволит пользователям легко и безопасно перемещать данные и активы между играми на Oasys.
3. Масштабируемость экосистемы
Создание и поддержка уникальной экосистемы — это огромная задача. Oasys тесно сотрудничает с партнерами экосистемы, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки строительства экосистемы и снижения технических барьеров.
Oasys Verse开发套件(Oasys VDK) позволяет предприятиям быстро разрабатывать и развертывать высококачественный Layer2 с использованием предустановленных компонентов экосистемы, ускоряя запуск проектов и сосредотачиваясь на разработке контента.
Техническая дорожная карта, сосредоточенная на обновлениях в течение 1-3 лет
Техническая дорожная карта Oasys делится на краткосрочные (до 1 года) и среднесрочные (2-3 года) планы:
Краткосрочный план (в течение 1 года)
Стандартизация игровых активов: сотрудничество с партнерами экосистемы для обеспечения согласованности между различными играми и платформами.
Создание примера использования: разработка случая применения стандартизированных игровых активов в реальных играх.
Предоставление набора инструментов для разработки Oasys Verse: помощь предприятиям в быстром доступе к высококачественному Layer2 с предустановленными компонентами экосистемы.
Среднесрочный план (2-3 года)
Решение проблем уровня протокола: реализация решения по зеркалированию игровых активов Layer2 на Layer1.
Реализация интероперабельности: разработка стандартизированных протоколов для обеспечения интероперабельности между различными Layer2.
Предоставление инструментов для разработчиков: удовлетворение потребностей Layer2, содействие масштабируемости экосистемы.
Oasys добился прогресса в краткосрочном планировании. В мае Oasys запустил L2 цепочку XPLA Verse, несколько известных игр одновременно перешли на цепочку. Кроме того, на Oasys официально запущена блокчейн игра «Captain Tsubasa -RIVALS-», основанная на японском футбольном комиксе «Футбольные мальчики».
В расширении экосистемы Oasys сотрудничает с японской группой SBI для увеличения своего влияния на рынок криптоигр и NFT в Японии. В феврале этого года Oasys также сотрудничал с подразделением Web3 игр корейской компании Kakao Metabora SG, поддерживая его расширение на японский рынок.
Эти меры Oasys демонстрируют его технологические инновации и стратегическое видение в области блокчейн-игр, а также подчеркивают решимость сотрудничать с гигантами отрасли для продвижения развития цепочечных игр. С постепенной реализацией технологической дорожной карты Oasys движется к созданию глобального стандарта для цепочечных игр, создавая ценность для игроков и разработчиков, а также принося новые впечатления и возможности в игровую индустрию.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Лайков
Награда
13
4
Поделиться
комментарий
0/400
DuskSurfer
· 3ч назад
Ещё одна игровая компания, которая ничем не отличается от других L2.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Anon32942
· 3ч назад
layer2 это возможность войти в позицию啊
Посмотреть ОригиналОтветить0
SleepyArbCat
· 3ч назад
Этот Газ на каком уровне? Дайте мне проснуться и посмотреть.
Дорожная карта технологии Oasys сосредотачивается на данных приложений, взаимодействии и расширении экосистемы.
Oasys опубликовала технологическую дорожную карту для продвижения развития Блокчейн-игр
Oasys, как публичная блокчейн для игр в Японии, стремится привлечь игроков Web2 и игровые компании в эпоху Web3, создавая инфраструктуру на уровне Блокчейн-игр. В честь своего второго юбилея Oasys представил важную техническую дорожную карту, которая основывается на текущих технических вызовах и болевых точках пользователей, предлагая соответствующие решения и проводя краткосрочное и среднесрочное техническое планирование.
Три основные核心 дорожной карты — это доступность данных приложений, межоперабельность второго уровня и масштабируемость экосистемы. Эти решения направлены на решение ключевых технических проблем в развитии блокчейн-игр.
Технические вызовы, с которыми сталкивается развитие блокчейн-игр
Несмотря на то, что базовая технология Блокчейн постоянно совершенствуется, в практике Oasys все еще существуют некоторые технические недостатки:
1. Непрерывность игровых активов
В традиционных Web2 играх, если игра прекращает работу, игровые активы игроков также исчезают. Технология Блокчейн предоставляет основу для решения проблемы цифрового суверенитета. Однако с распространением модульной архитектуры отказ от данных на Layer2 может привести к отсутствию непрерывности активов пользователей.
Решение, предложенное Oasys, заключается в том, чтобы зеркалировать игровые активы с Layer2 на Layer1, так что, даже если данные Layer2 будут утеряны, активы пользователей останутся в безопасности.
2. Интероперабельность второго уровня
Layer2 Oasys называется Verse Layer, каждая вторая сеть является независимой "малой вселенной". Однако, интероперабельность между Layer2 ограничена, передача данных и активов затруднена.
Oasys планирует внедрить кросс-чейн мост, используя универсальный формат данных и стандартизированный API, для обеспечения бесшовной интероперации между различными Layer2. Это позволит пользователям легко и безопасно перемещать данные и активы между играми на Oasys.
3. Масштабируемость экосистемы
Создание и поддержка уникальной экосистемы — это огромная задача. Oasys тесно сотрудничает с партнерами экосистемы, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки строительства экосистемы и снижения технических барьеров.
Oasys Verse开发套件(Oasys VDK) позволяет предприятиям быстро разрабатывать и развертывать высококачественный Layer2 с использованием предустановленных компонентов экосистемы, ускоряя запуск проектов и сосредотачиваясь на разработке контента.
Техническая дорожная карта, сосредоточенная на обновлениях в течение 1-3 лет
Техническая дорожная карта Oasys делится на краткосрочные (до 1 года) и среднесрочные (2-3 года) планы:
Краткосрочный план (в течение 1 года)
Среднесрочный план (2-3 года)
Oasys добился прогресса в краткосрочном планировании. В мае Oasys запустил L2 цепочку XPLA Verse, несколько известных игр одновременно перешли на цепочку. Кроме того, на Oasys официально запущена блокчейн игра «Captain Tsubasa -RIVALS-», основанная на японском футбольном комиксе «Футбольные мальчики».
В расширении экосистемы Oasys сотрудничает с японской группой SBI для увеличения своего влияния на рынок криптоигр и NFT в Японии. В феврале этого года Oasys также сотрудничал с подразделением Web3 игр корейской компании Kakao Metabora SG, поддерживая его расширение на японский рынок.
Эти меры Oasys демонстрируют его технологические инновации и стратегическое видение в области блокчейн-игр, а также подчеркивают решимость сотрудничать с гигантами отрасли для продвижения развития цепочечных игр. С постепенной реализацией технологической дорожной карты Oasys движется к созданию глобального стандарта для цепочечных игр, создавая ценность для игроков и разработчиков, а также принося новые впечатления и возможности в игровую индустрию.