Web3 oyunları neden başarısız oluyor, bu durumdan nasıl çıkılır?
Son zamanlarda, birçok tanınmış Web3 oyun projesi art arda hizmetlerini durdurduğunu duyurdu ve bu durum sektörde geniş bir ilgi uyandırdı. Bu projeler arasında "Macera Adası"dan uyarlanan "MapleStory N", oldukça beklenen MMORPG "Ember Sword" ve kedi temalı nişancı oyunu "Nyan Heroes" gibi başlıklar yer alıyor.
Bu durumun nedeni esasen aşağıdaki birkaç noktadır:
Oyun endüstrisi yüksek bir başarısızlık oranına sahiptir. Araştırmalar, mobil oyunların üç yıl içinde %83'lük bir ölüm oranına sahip olduğunu ve %43'ünün ise geliştirme aşamasında bile başarısız olduğunu göstermektedir.
Web3 oyunları oyuncu tutma sorunuyla karşı karşıya. Birçok proje, token teşvikleriyle hızlı bir şekilde kullanıcı çekiyor, ancak uzun vadeli etkinliği sürdürmekte zorlanıyor. Kullanıcı kaybı, token fiyatlarının düşmesine neden oluyor ve kötü bir döngüye giriliyor.
Fon dağılımı ve finansman modellerinde sorunlar var. Bazı projeler finansman aldıktan sonra fonları verimli kullanamadı, bazıları ise parayı toplayıp kaybolma durumuyla karşı karşıya kaldı. Aynı zamanda, yatırım kuruluşlarının bu alana olan ilgisi azaldı, 2025'in ilk çeyreğinde Web3 oyun finansmanı yıllık bazda %68 azaldı.
Makro yatırım ortamı kötüleşiyor. Şu anda GameFi projelerinin token fiyatları, tarihsel zirvelerden ortalama %95 düşüş göstermiştir, çoğu yatırım kuruluşu bu alanda büyük kayıplar yaşamıştır.
Oyuncu mülkiyet taahhütleri yerine getirilemez. Sözde "merkeziyetsiz varlıklar" hâlâ merkezi oyun sunucularına büyük ölçüde bağımlıdır, oyun kapandığında NFT varlıklar temel olarak değer kaybeder.
Bu konuda, sektördeki uzmanlar genel olarak Web3 oyun geliştirmelerinin özüne dönmesi gerektiğini, öncelikle oyun kalitesini ve oynanabilirliğini sağlaması gerektiğini, erken aşamada token veya NFT'leri tanıtmaktan ziyade düşündüklerini belirtiyor. Find Satoshi Lab'ın COO'su, oyuncuların oyunların eğlenceli olup olmadığıyla ilgilendiklerini, mülkiyet mekanizmalarıyla değil.
Gelecekte, Web3 oyunlarının kurtulması için ihtiyaç duyduğu:
Değere dönüş, kaliteli oyun içeriği oluşturmaya odaklanmak
Ekonomik modeli makul bir şekilde tasarlamak, token teşviklerine aşırı bağımlılıktan kaçınmak
Fon kullanım verimliliğini artırmak, proje yaşam döngüsünü uzatmak
Kullanıcı deneyimini optimize et, oyuncu bağlılığını artır
Yeni finansman ve kâr modellerini keşfedin
Web3 oyunları, ancak oyun kendisi yeterince çekici hale geldiğinde gerçek değer önerisini gerçekleştirebilir ve mevcut çıkmazdan çıkabilir.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 Likes
Reward
14
6
Share
Comment
0/400
BridgeJumper
· 8h ago
Oyun oynamak eğlenceli olmalı.
View OriginalReply0
SchrodingerWallet
· 8h ago
Sakat oyuncular yine kazandı.
View OriginalReply0
Rugpull幸存者
· 8h ago
Yine çeşitli enayiler projeleri düşen bıçağı yakalamak için aranıyor.
Web3 oyunlarının kışının geldiği, oyunların özüne dönerek geleceği yeniden şekillendirmek mümkün.
Web3 oyunları neden başarısız oluyor, bu durumdan nasıl çıkılır?
Son zamanlarda, birçok tanınmış Web3 oyun projesi art arda hizmetlerini durdurduğunu duyurdu ve bu durum sektörde geniş bir ilgi uyandırdı. Bu projeler arasında "Macera Adası"dan uyarlanan "MapleStory N", oldukça beklenen MMORPG "Ember Sword" ve kedi temalı nişancı oyunu "Nyan Heroes" gibi başlıklar yer alıyor.
Bu durumun nedeni esasen aşağıdaki birkaç noktadır:
Oyun endüstrisi yüksek bir başarısızlık oranına sahiptir. Araştırmalar, mobil oyunların üç yıl içinde %83'lük bir ölüm oranına sahip olduğunu ve %43'ünün ise geliştirme aşamasında bile başarısız olduğunu göstermektedir.
Web3 oyunları oyuncu tutma sorunuyla karşı karşıya. Birçok proje, token teşvikleriyle hızlı bir şekilde kullanıcı çekiyor, ancak uzun vadeli etkinliği sürdürmekte zorlanıyor. Kullanıcı kaybı, token fiyatlarının düşmesine neden oluyor ve kötü bir döngüye giriliyor.
Fon dağılımı ve finansman modellerinde sorunlar var. Bazı projeler finansman aldıktan sonra fonları verimli kullanamadı, bazıları ise parayı toplayıp kaybolma durumuyla karşı karşıya kaldı. Aynı zamanda, yatırım kuruluşlarının bu alana olan ilgisi azaldı, 2025'in ilk çeyreğinde Web3 oyun finansmanı yıllık bazda %68 azaldı.
Makro yatırım ortamı kötüleşiyor. Şu anda GameFi projelerinin token fiyatları, tarihsel zirvelerden ortalama %95 düşüş göstermiştir, çoğu yatırım kuruluşu bu alanda büyük kayıplar yaşamıştır.
Oyuncu mülkiyet taahhütleri yerine getirilemez. Sözde "merkeziyetsiz varlıklar" hâlâ merkezi oyun sunucularına büyük ölçüde bağımlıdır, oyun kapandığında NFT varlıklar temel olarak değer kaybeder.
Bu konuda, sektördeki uzmanlar genel olarak Web3 oyun geliştirmelerinin özüne dönmesi gerektiğini, öncelikle oyun kalitesini ve oynanabilirliğini sağlaması gerektiğini, erken aşamada token veya NFT'leri tanıtmaktan ziyade düşündüklerini belirtiyor. Find Satoshi Lab'ın COO'su, oyuncuların oyunların eğlenceli olup olmadığıyla ilgilendiklerini, mülkiyet mekanizmalarıyla değil.
Gelecekte, Web3 oyunlarının kurtulması için ihtiyaç duyduğu:
Web3 oyunları, ancak oyun kendisi yeterince çekici hale geldiğinde gerçek değer önerisini gerçekleştirebilir ve mevcut çıkmazdan çıkabilir.