Oasys, yeni bir teknoloji yol haritası yayımladı, zincir oyun gelişimini ilerletiyor.
Oasys, Japonya'nın zincir oyunu alanına odaklanan bir halka açık blok zinciri olarak, yakın zamanda mevcut blok zinciri oyun alanında karşılaşılan teknik zorlukları ve kullanıcı sıkıntılarını çözmeyi amaçlayan en son teknik yol haritasını yayınladı. Bu yol haritası, üç temel alana odaklanmaktadır: uygulama veri kullanılabilirliği, ikinci katman etkileşimi ve ekosistemin ölçeklenebilirliği.
Oasys, kuruluşunun ikinci yıl dönümünde, oyun alanındaki konumunu daha da güçlendirmek için bu teknik gelişim planını sundu. Şu anda Oasys, birçok tanınmış oyun şirketi ile iş birliği kurdu ve ekosisteminde yaklaşık 60 oyun bulunmaktadır.
Blok Zinciri Oyunlarının Gelişimi için Karşılaşılan Teknik Zorluklar
Blockchain teknolojisi sürekli olarak ilerlese de, pratik uygulamalarda hala bazı teknik eksiklikler bulunmaktadır. Oasys, teknik yol haritasını güncelleyerek aşağıdaki birkaç kritik sorunu çözmeye çalışmaktadır:
Oyun varlıklarının sürekliliği
Geleneksel Web2 oyunlarında, oyuncuların elde ettiği oyun içi varlıklar genellikle oyunun hizmet dışı kalmasıyla kaybolur. Oasys, ikinci katmanda bulunan oyun varlıklarını birinci katmana yansıtma yoluyla yenilikçi bir yöntem önerdi; böylece ikinci katman verileri kaybolsa bile, kullanıcı varlıklarının kalıcı korunmasını sağlıyor.
İki katmanlı ağların birlikte çalışabilirliği
Oasys'in ikinci katman ağı Verse Layer olarak adlandırılıyor ve her Verse bağımsız bir "küçük evren". Bu "küçük evrenler" arasında birlikte çalışabilirliği sağlamak amacıyla Oasys, çapraz zincir köprüleri tanıtmayı, evrensel veri formatları kullanmayı ve API'leri standart hale getirmeyi planlıyor, böylece kullanıcılar farklı oyunlar arasında veri ve varlıkları özgürce taşıyabilecek.
Ekosistemin ölçeklenebilirliği
Sürdürülebilir bir ekosistem inşa etmek büyük bir zorluktur. Oasys, ortaklarıyla yakın işbirliği yaparak onlara ekosistem inşasını desteklemek ve teknik engelleri azaltmak için gerekli araçlar ve kaynaklar sağlar. Oasys Verse Geliştirme Kiti (VDK), işletmelerin önceden belirlenmiş ekosistem bileşenlerine hızlı erişim sağlamasına olanak tanır, projelerin başlatılmasını ve içerik geliştirmeyi hızlandırır.
Teknik Yol Haritası Noktaları
Oasys'in teknik yol haritası kısa vadeli (1 yıl içinde) ve orta vadeli (2-3 yıl) iki aşamaya ayrılmaktadır:
Kısa vadeli planlama
Standartlaşmış Oyun Varlıkları Normları
Gerçek Uygulama Örnekleri Oluşturma
Oasys Verse geliştirici kiti sağlamak
Ara Planlama
Protokol katmanı sorunlarını çözmek, ikinci katman varlıklarının birinci katmana yansımasını sağlamak
Standart protokoller geliştirin, farklı ikinci katman ağları arasında birlikte çalışabilirliği sağlamak için.
Oasys vizyonuna uygun geliştirici araçları sağlamak
Son Gelişmeler
Oasys, kısa vadeli planlama konusunda önemli ilerleme kaydetti. Mayıs ayında Oasys, L2 zinciri XPLA Verse'i tanıttı ve birçok tanınmış oyun burada zincir üzerinde yer alacak. Ayrıca, "Futbol Küçükleri" temalı blockchain oyunu "Captain Tsubasa -RIVALS-" de Oasys platformunda resmi olarak piyasaya sürüldü.
Ekosistem genişletme konusunda Oasys, Japonya'nın SBI Grubu ile işbirliği yaparak Japonya'daki kripto oyun ve NFT pazarındaki etkisini artırmayı hedefliyor. Bu yılın Şubat ayında Oasys, Kore'nin internet devi Kakao'nun Web3 oyun bölümü Metabora SG ile işbirliği yaparak Japon pazarına girişine destek oldu.
Bu önlemlerle Oasys, blok zincir oyunları alanındaki teknik yenilik yeteneğini ve stratejik vizyonunu sergilerken, aynı zamanda sektörün önde gelen şirketleriyle iş birliği yapma ve zincir oyunlarının gelişimini birlikte ilerletme kararlılığını da göstermektedir. Teknik yol haritasının kademeli olarak uygulanmasıyla Oasys, küresel zincir oyun standartlarını oluşturma hedefi doğrultusunda kararlı bir şekilde ilerlemekte, oyuncular ve geliştiriciler için değer yaratırken aynı zamanda oyun endüstrisine yeni deneyimler ve fırsatlar sunmaktadır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 Likes
Reward
14
4
Share
Comment
0/400
BearHugger
· 9h ago
Zincir oyunu eski oyuncuları çoktan sabırsızlandı!
Oasys, oyun zinciri teknolojisi yol haritasını yayımladı, varlık koruma ve cross-chain birlikte çalışabilirliğine odaklanıyor.
Oasys, yeni bir teknoloji yol haritası yayımladı, zincir oyun gelişimini ilerletiyor.
Oasys, Japonya'nın zincir oyunu alanına odaklanan bir halka açık blok zinciri olarak, yakın zamanda mevcut blok zinciri oyun alanında karşılaşılan teknik zorlukları ve kullanıcı sıkıntılarını çözmeyi amaçlayan en son teknik yol haritasını yayınladı. Bu yol haritası, üç temel alana odaklanmaktadır: uygulama veri kullanılabilirliği, ikinci katman etkileşimi ve ekosistemin ölçeklenebilirliği.
Oasys, kuruluşunun ikinci yıl dönümünde, oyun alanındaki konumunu daha da güçlendirmek için bu teknik gelişim planını sundu. Şu anda Oasys, birçok tanınmış oyun şirketi ile iş birliği kurdu ve ekosisteminde yaklaşık 60 oyun bulunmaktadır.
Blok Zinciri Oyunlarının Gelişimi için Karşılaşılan Teknik Zorluklar
Blockchain teknolojisi sürekli olarak ilerlese de, pratik uygulamalarda hala bazı teknik eksiklikler bulunmaktadır. Oasys, teknik yol haritasını güncelleyerek aşağıdaki birkaç kritik sorunu çözmeye çalışmaktadır:
Oyun varlıklarının sürekliliği
Geleneksel Web2 oyunlarında, oyuncuların elde ettiği oyun içi varlıklar genellikle oyunun hizmet dışı kalmasıyla kaybolur. Oasys, ikinci katmanda bulunan oyun varlıklarını birinci katmana yansıtma yoluyla yenilikçi bir yöntem önerdi; böylece ikinci katman verileri kaybolsa bile, kullanıcı varlıklarının kalıcı korunmasını sağlıyor.
İki katmanlı ağların birlikte çalışabilirliği
Oasys'in ikinci katman ağı Verse Layer olarak adlandırılıyor ve her Verse bağımsız bir "küçük evren". Bu "küçük evrenler" arasında birlikte çalışabilirliği sağlamak amacıyla Oasys, çapraz zincir köprüleri tanıtmayı, evrensel veri formatları kullanmayı ve API'leri standart hale getirmeyi planlıyor, böylece kullanıcılar farklı oyunlar arasında veri ve varlıkları özgürce taşıyabilecek.
Ekosistemin ölçeklenebilirliği
Sürdürülebilir bir ekosistem inşa etmek büyük bir zorluktur. Oasys, ortaklarıyla yakın işbirliği yaparak onlara ekosistem inşasını desteklemek ve teknik engelleri azaltmak için gerekli araçlar ve kaynaklar sağlar. Oasys Verse Geliştirme Kiti (VDK), işletmelerin önceden belirlenmiş ekosistem bileşenlerine hızlı erişim sağlamasına olanak tanır, projelerin başlatılmasını ve içerik geliştirmeyi hızlandırır.
Teknik Yol Haritası Noktaları
Oasys'in teknik yol haritası kısa vadeli (1 yıl içinde) ve orta vadeli (2-3 yıl) iki aşamaya ayrılmaktadır:
Kısa vadeli planlama
Ara Planlama
Son Gelişmeler
Oasys, kısa vadeli planlama konusunda önemli ilerleme kaydetti. Mayıs ayında Oasys, L2 zinciri XPLA Verse'i tanıttı ve birçok tanınmış oyun burada zincir üzerinde yer alacak. Ayrıca, "Futbol Küçükleri" temalı blockchain oyunu "Captain Tsubasa -RIVALS-" de Oasys platformunda resmi olarak piyasaya sürüldü.
Ekosistem genişletme konusunda Oasys, Japonya'nın SBI Grubu ile işbirliği yaparak Japonya'daki kripto oyun ve NFT pazarındaki etkisini artırmayı hedefliyor. Bu yılın Şubat ayında Oasys, Kore'nin internet devi Kakao'nun Web3 oyun bölümü Metabora SG ile işbirliği yaparak Japon pazarına girişine destek oldu.
Bu önlemlerle Oasys, blok zincir oyunları alanındaki teknik yenilik yeteneğini ve stratejik vizyonunu sergilerken, aynı zamanda sektörün önde gelen şirketleriyle iş birliği yapma ve zincir oyunlarının gelişimini birlikte ilerletme kararlılığını da göstermektedir. Teknik yol haritasının kademeli olarak uygulanmasıyla Oasys, küresel zincir oyun standartlarını oluşturma hedefi doğrultusunda kararlı bir şekilde ilerlemekte, oyuncular ve geliştiriciler için değer yaratırken aynı zamanda oyun endüstrisine yeni deneyimler ve fırsatlar sunmaktadır.