Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Yeni Nesil AI Ajansı Çerçevesi
Project89, oyun geliştirme odaklı tamamen yeni bir Agent Framework tasarım önerisi sundu ve daha yüksek bir modülerlik ve performans sergiliyor. Bu çerçeve, verileri ve mantığı tamamen ayırarak büyük ölçekli sahnelerde çeşitli varlıklar ve davranışlarını verimli bir şekilde yönetmek için (ECS) mimarisini benimsemektedir.
ECS Mimarisi Genel Görünümü
ECS mimarisi üç temel kavram içerir:
Entity( varlığı): Sadece bir ID'dir, farklı bileşenler takılabilir.
Component( bileşeni ): Depolama varlığının belirli verileri veya durumu
Sistem(系统): belirli bileşenlerle ilgili mantığı yürütme
Project89'da, her Agent bir Entity olarak görülür ve Agent Component, Perception Component, Memory Component, Action Component gibi farklı bileşenler kaydedebilir. Her bir System, Perception System, Memory System, Action System gibi belirli bileşenlerin mantığını işlemekle sorumludur.
ArgOS Sistem Mimarisi
ArgOS, System'i üç katmana ayırır:
Bilinçli ( BİLİNÇLİ ) sistem: Güncelleme sıklığı yüksek, PerceptionSystem, ThinkingSystem vb. gibi.
Bilinçaltı(BILİNÇALTI) sistemi: Güncelleme sıklığı düşük, örneğin Hedef Planlama Sistemi
Bilinçsiz ( BİLİNÇSİZ ) sistem: güncelleme sıklığı en düşük, şu anda etkin değil.
Bu katmanlı tasarım, insan düşünce sürecini simüle edebilmekte ve daha karmaşık ajan davranışları gerçekleştirebilmektedir.
Temel Mimari Katmanları
Project89'un temel mimarisi şunları içerir:
Bileşen (Bileşen)
Sistem(System)
Yönetici (Manager)
Çalışma Zamanı(Runtime)
Bileşenler verileri depolamak için, sistem işleme mantığı, yöneticiler sistem düzeyi işlevler sağlamak için, çalışma zamanı ise zamanlama ile sorumludur.
Yenilik Noktası
Her sistem bağımsız olarak çalışır, birbirleriyle çağrı ilişkisi yoktur, bağlılığı azaltır.
Modüler tasarım, Agent yeteneklerini genişletme ve özelleştirme kolaylığı sağlar.
ECS mimarisi eşzamanlılık performansını artırır
Sistem Katmanlı Tasarımı İnsan Düşünce Sürecini Simüle Etme
Tam dokümantasyon ve yüksek kaliteli kod uygulaması
Project89, AI Agent geliştirme için yeni bir potansiyel mimari seçeneği sunuyor, oyun ve DeFi ekiplerinin dikkatini çekmeli ve denemeye değer.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
16 Likes
Reward
16
7
Share
Comment
0/400
VibesOverCharts
· 9h ago
Ah bu, performans her şeyi çözemez.
View OriginalReply0
LayerHopper
· 19h ago
Kart seviyesi kart dolu NGMI
View OriginalReply0
ChainWallflower
· 19h ago
Sonraki nesil proje de bir eğlence.
View OriginalReply0
AirdropCollector
· 19h ago
İyi boğa, Metaverse'de kullanmayı dört gözle bekliyorum.
View OriginalReply0
PrivateKeyParanoia
· 19h ago
Oyun oyuncuları bu tuzağı iyi bilir, çoktan görmüşlerdir.
View OriginalReply0
TokenGuru
· 19h ago
Yine bir yeni yetenek geldi, abilerime takip etmesini öneriyorum, erken dönem ETH sözleşme yapısına karşılık gelenler pek fazla değil.
Project89: ECS tabanlı yüksek performanslı AI Ajansı çerçevesi
Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Yeni Nesil AI Ajansı Çerçevesi
Project89, oyun geliştirme odaklı tamamen yeni bir Agent Framework tasarım önerisi sundu ve daha yüksek bir modülerlik ve performans sergiliyor. Bu çerçeve, verileri ve mantığı tamamen ayırarak büyük ölçekli sahnelerde çeşitli varlıklar ve davranışlarını verimli bir şekilde yönetmek için (ECS) mimarisini benimsemektedir.
ECS Mimarisi Genel Görünümü
ECS mimarisi üç temel kavram içerir:
Project89'da, her Agent bir Entity olarak görülür ve Agent Component, Perception Component, Memory Component, Action Component gibi farklı bileşenler kaydedebilir. Her bir System, Perception System, Memory System, Action System gibi belirli bileşenlerin mantığını işlemekle sorumludur.
ArgOS Sistem Mimarisi
ArgOS, System'i üç katmana ayırır:
Bu katmanlı tasarım, insan düşünce sürecini simüle edebilmekte ve daha karmaşık ajan davranışları gerçekleştirebilmektedir.
Temel Mimari Katmanları
Project89'un temel mimarisi şunları içerir:
Bileşenler verileri depolamak için, sistem işleme mantığı, yöneticiler sistem düzeyi işlevler sağlamak için, çalışma zamanı ise zamanlama ile sorumludur.
Yenilik Noktası
Project89, AI Agent geliştirme için yeni bir potansiyel mimari seçeneği sunuyor, oyun ve DeFi ekiplerinin dikkatini çekmeli ve denemeye değer.