Три етапи розвитку GameFi та стратегії інвестиційного розміщення
Наразі ринок GameFi перебуває на стадії перегріву, загальна економіка підтримується ірраціональними фондами та новими користувачами. Як тільки ринок коригується, ціни на криптовалюту та вартість ігрових активів знижуються, ігрова економіка зіткнеться з серйозними випробуваннями, користувачі та кошти, ймовірно, перейдуть до інших секторів. Як інвестор первинного ринку, навіть у нинішньому бумі потрібно холоднокровно оцінювати подальший розвиток, готуючи та інвестуючи в наступну хвилю.
Три етапи розвитку GameFi
Перший етап: GameFi 1.0 - Грайте, щоб "заробляти"
На даний момент основним мотивом GameFi є "Заробляти", а ігровість та вишуканість є більше додатковими елементами для наративу проєкту. Повноцінний проєкт GameFi 1.0 зазвичай має відповідати наступним умовам:
Може приносити користь користувачеві протягом певного часу
Проектування механізмів дозволяє раннім користувачам заробляти гроші
Може постійно залучати нових користувачів для приєднання та інвестування коштів
Є економічна модель, яка забезпечує функціонування гри принаймні кілька місяців
На цьому етапі первинним інвесторам слід більше звертати увагу на:
Чи є у команди мислення щодо довгострокового ведення бізнесу?
Чи може проект залучити нових користувачів для вкладення додаткових коштів
Чи можливо залучити існуючих користувачів криптовалют для перенесення їхніх активів?
Маркетинг проекту та можливості просування
Раціональність дизайну механізму "Earn"
Чи можуть нові користувачі накопичувати вартість токенів проекту та ігрових активів
Період повернення коштів користувача
Потенційні причини, чому механізм може дати збій
Чи є додаткова привабливість (, така як чудова графіка, потужний інвестиційний склад тощо )
Чи є розподіл токенів обґрунтованим, чи буде на початку надмірний тиск на продаж?
Основні ризики на цьому етапі полягають у наступному: уповільнення темпів зростання нових користувачів, виникнення вразливостей у механізмі дизайну, раптова зміна механізму з боку проекту, корекція на ринку тощо можуть призвести до різкого падіння цін на монети. Навіть для провідних проектів, таких як Axie Infinity, важко визначити, чи зможуть вони підтримувати існуючу екосистему під час ведмежого ринку.
!
Другий етап: GameFi 2.0 - вирішення проблеми економіки одиничної гри
На цьому етапі існують вищі вимоги до базової якості гри та токеноміки. Ігри Play-to-Earn низької якості можуть перетворитися на короткострокові спекулятивні інструменти. Інвестори повинні більше звертати увагу на:
Чи можна вирішити проблему економічного механізму в одній грі?
Чи мають соціальні властивості проекти Pay to Play
Рішення проблеми однієї ігрової економіки включають:
Створення економічної екосистеми з багатьма іграми, що взаємодіють
Інвестиційна платформа для інкубації ігор, підвищення взаємозв'язку між іграми
Розробка високоякісних ігор із соціальними властивостями, що залучають користувачів до активних витрат
На цьому етапі можуть з'явитися більше середніх і великих розробників. Але щодо ігор з надвисокими оцінками, які потребують кілька років розробки, наразі слід дотримуватися обережності.
Третя стадія: спроба метасвіту
Це етап спроби людства перейти до життя у віртуальній економіці. GameFi, як найзрозуміліший додаток метавсесвіту, стане важливим інструментом для залучення користувачів. Чи зможуть користувачі у віртуальному світі надавати продуктивність в обмін на кошти, споживати чи здійснювати фінансові операції в різних, але взаємопов’язаних додатках, навіть взаємодіяти з реальним «я» — це найвища уявлення про GameFi на даний момент.
Інші точки уваги
Інструменти для ігор та гільдій: вирішення проблем, з якими стикаються гравці, гільдії та проекти.
Глибока інтеграція NFT та ігрового фінансування: підвищення ліквідності ігрових активів
Встановлення стандартів даних/фізичного двигуна для ігор: закладення основи для побудови економічної системи метавсесвіту
Висновок
"Заробіток" в іграх по суті є способом розподілу токенів проекту. Для більшості не-крипто користувачів це більш дружній і знайомий спосіб отримання токенів проекту. Гейміфікація також може підвищити увагу до проекту та залученість, навіть стимулюючи позитивну поведінку користувачів.
Поки проект має потребу в розподілі токенів та маркетингу, орієнтований на прибуток GameFi може продовжувати існувати. Але як команда проекту, так і користувачі повинні задуматися: чи є розподілені токени засобом короткострокового стимулювання, підвищення ціни токена, чи інструментом для заохочення довгострокових позитивних дій.
Наразі GameFi та NFT спільно виконують важливу роль у залученні зовнішніх користувачів. Хоча наразі ми переживаємо пік GameFi 1.0, для інвесторів найважливіше - зосередитися на довгостроковому розвитку екосистеми та знайти справді цінні інновації та команди.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
9 лайків
Нагородити
9
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
Shahbaz_786_ks
· 12год тому
Спостерігаючи уважно 🔍
Переглянути оригіналвідповісти на0
ZeroRushCaptain
· 12год тому
Рік за роком купувати просадку, проїдати дно, втрачаючи гроші, заробляючи досвід.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NotSatoshi
· 13год тому
Гравці, які отримують прибуток, зосереджуються на обмані для дурнів
Переглянути оригіналвідповісти на0
Layer2Observer
· 13год тому
З даних видно, що втрата гравців у Майнінг перевищила 80%.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MidsommarWallet
· 13год тому
Знову ж, це просто обман для дурнів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidatedDreams
· 13год тому
Ех, все це бульбашки.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MechanicalMartel
· 13год тому
Проект лише заробляє швидкі гроші. Як довго він зможе вижити?
Еволюція GameFi в трьох етапах: інвестиційна стратегія повинна підписатися на довгострокову цінність
Три етапи розвитку GameFi та стратегії інвестиційного розміщення
Наразі ринок GameFi перебуває на стадії перегріву, загальна економіка підтримується ірраціональними фондами та новими користувачами. Як тільки ринок коригується, ціни на криптовалюту та вартість ігрових активів знижуються, ігрова економіка зіткнеться з серйозними випробуваннями, користувачі та кошти, ймовірно, перейдуть до інших секторів. Як інвестор первинного ринку, навіть у нинішньому бумі потрібно холоднокровно оцінювати подальший розвиток, готуючи та інвестуючи в наступну хвилю.
Три етапи розвитку GameFi
Перший етап: GameFi 1.0 - Грайте, щоб "заробляти"
На даний момент основним мотивом GameFi є "Заробляти", а ігровість та вишуканість є більше додатковими елементами для наративу проєкту. Повноцінний проєкт GameFi 1.0 зазвичай має відповідати наступним умовам:
На цьому етапі первинним інвесторам слід більше звертати увагу на:
Основні ризики на цьому етапі полягають у наступному: уповільнення темпів зростання нових користувачів, виникнення вразливостей у механізмі дизайну, раптова зміна механізму з боку проекту, корекція на ринку тощо можуть призвести до різкого падіння цін на монети. Навіть для провідних проектів, таких як Axie Infinity, важко визначити, чи зможуть вони підтримувати існуючу екосистему під час ведмежого ринку.
!
Другий етап: GameFi 2.0 - вирішення проблеми економіки одиничної гри
На цьому етапі існують вищі вимоги до базової якості гри та токеноміки. Ігри Play-to-Earn низької якості можуть перетворитися на короткострокові спекулятивні інструменти. Інвестори повинні більше звертати увагу на:
Рішення проблеми однієї ігрової економіки включають:
На цьому етапі можуть з'явитися більше середніх і великих розробників. Але щодо ігор з надвисокими оцінками, які потребують кілька років розробки, наразі слід дотримуватися обережності.
Третя стадія: спроба метасвіту
Це етап спроби людства перейти до життя у віртуальній економіці. GameFi, як найзрозуміліший додаток метавсесвіту, стане важливим інструментом для залучення користувачів. Чи зможуть користувачі у віртуальному світі надавати продуктивність в обмін на кошти, споживати чи здійснювати фінансові операції в різних, але взаємопов’язаних додатках, навіть взаємодіяти з реальним «я» — це найвища уявлення про GameFi на даний момент.
Інші точки уваги
Інструменти для ігор та гільдій: вирішення проблем, з якими стикаються гравці, гільдії та проекти.
Глибока інтеграція NFT та ігрового фінансування: підвищення ліквідності ігрових активів
Встановлення стандартів даних/фізичного двигуна для ігор: закладення основи для побудови економічної системи метавсесвіту
Висновок
"Заробіток" в іграх по суті є способом розподілу токенів проекту. Для більшості не-крипто користувачів це більш дружній і знайомий спосіб отримання токенів проекту. Гейміфікація також може підвищити увагу до проекту та залученість, навіть стимулюючи позитивну поведінку користувачів.
Поки проект має потребу в розподілі токенів та маркетингу, орієнтований на прибуток GameFi може продовжувати існувати. Але як команда проекту, так і користувачі повинні задуматися: чи є розподілені токени засобом короткострокового стимулювання, підвищення ціни токена, чи інструментом для заохочення довгострокових позитивних дій.
Наразі GameFi та NFT спільно виконують важливу роль у залученні зовнішніх користувачів. Хоча наразі ми переживаємо пік GameFi 1.0, для інвесторів найважливіше - зосередитися на довгостроковому розвитку екосистеми та знайти справді цінні інновації та команди.
!