Sonic SVM Глибина дослідження: спеціально розроблений план розширення Solana для Web3 ігор
Один. Огляд проєкту
Sonic SVM є першим проектом розширення Layer 2 на базі Solana, який використовує SVM (Solana Virtual Machine), і покликаний оптимізувати ігри та високочастотні інтерактивні додатки. Метою проекту є розширення інфраструктури Solana через архітектуру HyperGrid, щоб надати розробникам ігор високу продуктивність і низькі витрати на блокчейн-середовище, що підтримує масові онлайн-ігри та додатки, відповідно до зростаючих потреб користувачів Web3.
Історія розвитку проєкту
2023 рік: формування ядра команди, запуск технічних розробок
Березень 2024 року: публікація білого паперу
Червень 2024 року: завершення фінансування в 12 мільйонів доларів США
Червень 2024 року: запуск тестової мережі, за тиждень накопичено понад 100 000 гаманців
Січень 2025 року: генерування токена $SONIC (TGE) і запуск на кількох торгових платформах
Основна команда
Chris Zhu (CEO): випускник бізнес-школи NYU Stern, раніше працював у ByteDance та rct AI
Jialin Zhu (CPO): випускник Китайського університету Гонконгу, раніше працював у rct AI
Джонатан Бакебва (CTO): випускник Пекінського технологічного університету, працював у rct AI та заснував Xtellar Works
Ютун Лі (фінансовий/юридичний/HR-менеджер): випускник університету Нового Південного Уельсу, стажувався в кількох консалтингових компаніях і інтернет-компаніях.
Arif Kazi (Комерційний директор): випускник BSE Institute Ltd, працював у компаніях mesha, Stader Labs та інших.
Два, технології та бізнес-модель
Технічна архітектура
Sonic SVM побудований на технології HyperGrid, що реалізує багатосіткову архітектуру для розподіленого виконання ігор та DApp. HyperGrid — це паралельна обробна система, що посилює інфраструктуру Solana, підтримує високу налаштовуваність і масштабованість, одночасно зберігаючи рідну комбінованість з Solana.
Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні стейкати SOL для участі в мережі, виконуючи обов'язки з сортування транзакцій, пропонування слотів, виконання валідації та подання стану. Механізм стейкінгу забезпечує безпеку та безперервність усіх сіток у HyperGrid.
Модель стимулювання
Валідатори отримують винагороду у вигляді токенів HyperGrid за надання послуг. Користувачі можуть брати участь у стейкінгу, купуючи токени SONIC та конвертуючи їх у $veSonic, щоб ділитися винагородами, отриманими валідаторами. Система також вводить спостережні вузли, які відповідають за перевірку точності транзакцій і отримують винагороду у вигляді токенів SONIC.
Токеноміка
$SONIC загальна пропозиція складає 2,4 мільярда монет, початкова циркуляція становить 15%. Розподіл наступний:
Спільнота: 57%
Ранні прихильники: 8%
Інвестори: 15%
Фонд: 20%
Основні цілі токенів включають платіжні інструменти, стейкінг та винагороди, голосування в управлінні та механізми стимулювання.
Три. Аналіз перспектив проекту
Тенденції в галузі
Ринок блокчейн-ігор швидко зростає, очікується, що до 2025 року його обсяг досягне 30 мільярдів доларів. Кількість користувачів ігор Web3 зростає на 50% щорічно. Sonic SVM завдяки високій продуктивності та низькій затримці має потенціал зайняти важливу позицію на цьому ринку.
Екологічне будівництво
Співпраця з відомими ігровими студіями для розробки AAA проекту, перший день продажу NFT перевищив 500 тисяч доларів. Спільно з TikTok та іншими соціальними платформами залучено величезний трафік, загальна кількість учасників змагань перевищила 5 мільйонів. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA-акцій.
План розвитку
Перший етап (Q4 2024 до Q1 2025): запуск мережі HyperGrid та Sonic SVM, завершення $SONIC TGE
Другий етап (Q1 2025): запуск основної мережі Alpha, запуск рівня застосунків TikTok та офіційного токенового мосту
Третя стадія (Q2 2025): інтеграція нового SVM в стек HyperGrid Op-Rollup, запуск Grid v2, впровадження програми стейкінгу та винагороди $SONIC
Аналіз конкурентів
Основні конкуренти включають Immutable X та WAX. Sonic SVM, спираючись на високу TPS Solana, пропонує більш ефективний та економічний досвід взаємодії. Співпраця з основними соціальними платформами приносить йому більш широку потенційну аудиторію.
Інвестиційний потенціал
Sonic SVM демонструє потужний розвиток, але через 12 місяців стикається з тиском великої кількості розблокування токенів. Після успішної реалізації масштабного розширення, оцінка токена $SONIC може зростати в 10 разів. Однак, якщо не вдасться залучити велику кількість користувачів з Web2, разом із невизначеністю Solana на ринку Web3 ігор, перспективи проекту викликають сумніви. Рекомендується обережно розглянути інвестиції.
Чотири, висновок
Sonic SVM надає інноваційне рішення Layer 2 для екосистеми Solana, спеціально оптимізоване для ігор та високочастотних застосувань. Його співпраця з TikTok підкреслює потужну привабливість для користувачів. З розширенням екосистеми та оптимізацією технологій, Sonic SVM має потенціал досягти значних проривів у сфері Web3, сприяючи популяризації Web3 ігор.
Для інвесторів з високою ризикованістю можна розглянути можливість купівлі невеликої кількості $SONIC під час падіння; обережним інвесторам рекомендується почекати, поки невизначеність проекту зменшиться, перш ніж приймати рішення.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 лайків
Нагородити
13
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BtcDailyResearcher
· 12год тому
Втратив гроші, не можу заснути, копітрейдинг знову виявився провалом.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PessimisticLayer
· 12год тому
Чи дійсно Layer2 так цінний?
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnChainArchaeologist
· 12год тому
Випуск монети Solana в останній час дійсно активний.
Sonic SVM: новий учасник екосистеми Solana, який просуває Web3 ігри, поєднуючи продуктивність та потенціал
Sonic SVM Глибина дослідження: спеціально розроблений план розширення Solana для Web3 ігор
Один. Огляд проєкту
Sonic SVM є першим проектом розширення Layer 2 на базі Solana, який використовує SVM (Solana Virtual Machine), і покликаний оптимізувати ігри та високочастотні інтерактивні додатки. Метою проекту є розширення інфраструктури Solana через архітектуру HyperGrid, щоб надати розробникам ігор високу продуктивність і низькі витрати на блокчейн-середовище, що підтримує масові онлайн-ігри та додатки, відповідно до зростаючих потреб користувачів Web3.
Історія розвитку проєкту
Основна команда
Два, технології та бізнес-модель
Технічна архітектура
Sonic SVM побудований на технології HyperGrid, що реалізує багатосіткову архітектуру для розподіленого виконання ігор та DApp. HyperGrid — це паралельна обробна система, що посилює інфраструктуру Solana, підтримує високу налаштовуваність і масштабованість, одночасно зберігаючи рідну комбінованість з Solana.
Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні стейкати SOL для участі в мережі, виконуючи обов'язки з сортування транзакцій, пропонування слотів, виконання валідації та подання стану. Механізм стейкінгу забезпечує безпеку та безперервність усіх сіток у HyperGrid.
Модель стимулювання
Валідатори отримують винагороду у вигляді токенів HyperGrid за надання послуг. Користувачі можуть брати участь у стейкінгу, купуючи токени SONIC та конвертуючи їх у $veSonic, щоб ділитися винагородами, отриманими валідаторами. Система також вводить спостережні вузли, які відповідають за перевірку точності транзакцій і отримують винагороду у вигляді токенів SONIC.
Токеноміка
$SONIC загальна пропозиція складає 2,4 мільярда монет, початкова циркуляція становить 15%. Розподіл наступний:
Основні цілі токенів включають платіжні інструменти, стейкінг та винагороди, голосування в управлінні та механізми стимулювання.
Три. Аналіз перспектив проекту
Тенденції в галузі
Ринок блокчейн-ігор швидко зростає, очікується, що до 2025 року його обсяг досягне 30 мільярдів доларів. Кількість користувачів ігор Web3 зростає на 50% щорічно. Sonic SVM завдяки високій продуктивності та низькій затримці має потенціал зайняти важливу позицію на цьому ринку.
Екологічне будівництво
Співпраця з відомими ігровими студіями для розробки AAA проекту, перший день продажу NFT перевищив 500 тисяч доларів. Спільно з TikTok та іншими соціальними платформами залучено величезний трафік, загальна кількість учасників змагань перевищила 5 мільйонів. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA-акцій.
План розвитку
Аналіз конкурентів
Основні конкуренти включають Immutable X та WAX. Sonic SVM, спираючись на високу TPS Solana, пропонує більш ефективний та економічний досвід взаємодії. Співпраця з основними соціальними платформами приносить йому більш широку потенційну аудиторію.
Інвестиційний потенціал
Sonic SVM демонструє потужний розвиток, але через 12 місяців стикається з тиском великої кількості розблокування токенів. Після успішної реалізації масштабного розширення, оцінка токена $SONIC може зростати в 10 разів. Однак, якщо не вдасться залучити велику кількість користувачів з Web2, разом із невизначеністю Solana на ринку Web3 ігор, перспективи проекту викликають сумніви. Рекомендується обережно розглянути інвестиції.
Чотири, висновок
Sonic SVM надає інноваційне рішення Layer 2 для екосистеми Solana, спеціально оптимізоване для ігор та високочастотних застосувань. Його співпраця з TikTok підкреслює потужну привабливість для користувачів. З розширенням екосистеми та оптимізацією технологій, Sonic SVM має потенціал досягти значних проривів у сфері Web3, сприяючи популяризації Web3 ігор.
Для інвесторів з високою ризикованістю можна розглянути можливість купівлі невеликої кількості $SONIC під час падіння; обережним інвесторам рекомендується почекати, поки невизначеність проекту зменшиться, перш ніж приймати рішення.