Blade of God X: інноваційне поєднання AI та Web3 в 3A ARPG грі
Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою цифровою студією Pangu Games. Гра інтегрує передові технології посиленого навчання AI та AI-агентів, надаючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника AI. BOG X отримав визнання за свою інноваційність, зокрема, нагороду «Перетворювач ігор на основі AI 2023 року» від Huawei та нагороду «Інноваційний прорив 2023 року» на Huawei HDC.Together.
BOG X вирізняється своїм 3D ігровим процесом і інтеграцією NFT, де NFT з різними рівнями рідкості та властивостями мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повноцінний досвід безкоштовних ігор Web2, одночасно додаючи цифрову власність та управління на рівні Web3.
Серія "Божественний меч" має високу репутацію в ігровій спільноті, отримавши численні позитивні відгуки та лояльну аудиторію з понад 3 мільйонів гравців на ПК та мобільних платформах. Очікується, що гра буде випущена на кількох платформах, таких як iOS, Android та ПК. Незважаючи на те, що проект ще не розпочав кампанію з просування Web3, його спільнота все ще активно бере участь через традиційні медіаплатформи Web2, такі як TapTap, забезпечуючи постійний рівень залученості та видимості.
Команда
Команда розробників гри PanGu має досвідчену команду, члени якої походять з відомих ігрових компаній, таких як NetEase та Tencent. Ключові члени команди мають глибокі знання в розробці ігор та технологіях блокчейн.
Аналіз галузі
Глобальний ігровий ринок
У 2023 році очікується, що світова гравецька аудиторія досягне 3,38 мільярда людей, а доходи ринку складе 187,7 мільярда доларів США. До 2026 року річний дохід, ймовірно, злетить до 212,4 мільярда доларів США. Пригодницькі ігри займають домінуючу позицію в консолях, і, очікується, що у 2023 році вони внесуть 17,1% доходу від консолей.
Глобальний ринок мобільних ігор
У 2023 році очікується, що індустрія мобільних ігор зросте на 0,8%, а доходи досягнуть 92,6 мільярда доларів США. Очікується, що до 2030 року цей ринок розшириться до 339,45 мільярда доларів США. Платформа Android, як очікується, займе найбільшу частку ринку, а Північна Америка займає провідні позиції в генеруванні доходів у сфері мобільних ігор.
Web3 GameFi ринок
Ринок ігор Web3, як очікується, досягне вартості 23,926 мільярдів доларів США у 2023 році, а до 2033 року його вартість перевищить 133,2282 мільярда доларів США з середньорічним темпом зростання 18,7%. Фактори, що стимулюють попит на ігри Web3, включають децентралізацію і власність, економіку «грай та заробляй», взаємодію та підтримку між платформами, розвиток, керований спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.
Ринок Web3-ігор ще не побачив "темну душу" у вигляді ігор, подібних до BOG X. Провідними проєктами в сфері GameFi є Axie Infinity, The Sandbox та Decentraland. Згідно з даними DappRadar, за останні 30 днів активних користувачів Axie Infinity було 76,930, The Sandbox - 7,310, Decentraland - 1,630. У порівнянні з цим, серія BOG X вже має понад 3 мільйони ігрових сеансів, 200,000 реєстрацій на закриті тести, що має потенціал для значних змін у індустрії GameFi.
Особливості продукту
Головна історія: включає "Бібліотека Гігантів" та "Головні рівні", розблокування нових територій та взаємодію з NPC по мірі просування сюжету
Багатокористувацька гра: включає високої складності та високих винагород "Ловець душ" рівень, Roguelike+BossRush стиль "Близнюки" режим, PvP бої "Давня арена" тощо
Пригодницький рейд: основний спосіб отримання ресурсів і перевірки сили гравців
Система завдань: керує досвідом гравців у різних ігрових модулях
Система перепусток: сезонні оновлення завдань та винагород, що заохочують довгострокову участь
Складність Давніх Душ: кінець гри після досягнення найвищого рівня, що забезпечує безперервну мету гри
Соціальний геймплей: інтеграція різних соціальних функцій, сприяння взаємодії гравців та розвитку спільноти
BOG X планує провести закриті тести в Q1 2024 року, відкриті тести в Q2, а офіційний запуск в Q3. У 2025 році буде запроваджено багатокористувацький режим та арену, а також продовжиться оптимізація змісту гри.
Токени $SLG будуть розподілені відповідно до структурованого п'ятирічного місячного плану розблокування, через різні канали розподілу, такі як внутрішньоігрові винагороди, стимули за стейкінг та інші, щоб сприяти зростанню проєкту.
корисність
М'яка валюта: отримується через щоденну гру, використовується для функцій і ігрових механік в грі
$SLC: можна купити безпосередньо на ринку, використовується для покупки NFT-контенту, сплати комісій за транзакції, за ставку можна отримати додаткові винагороди
Компанія Pangu Games, розробник успішних ігор, таких як "Божественний меч", отримала значне фінансування від кількох великих китайських технологічних гігантів. Після виходу на ринок Web3 GameFi вона отримала підтримку від кількох відомих організацій, що зміцнило її позиції в індустрії.
Отримання користувачем
BOG X планує залучити користувачів через різні канали, включаючи використання існуючої бази гравців, маркетинг у соціальних мережах, співпрацю з відомими IP, організацію кіберспортивних змагань тощо. Водночас гра надасть високоякісний ігровий досвід та інноваційні функції Web3, щоб утримати та розширити користувацьку базу.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Blade of God X: злиття AI та Web3 у 3A ARPG грі, яка веде нову етапу GameFi
Blade of God X: інноваційне поєднання AI та Web3 в 3A ARPG грі
Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою цифровою студією Pangu Games. Гра інтегрує передові технології посиленого навчання AI та AI-агентів, надаючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника AI. BOG X отримав визнання за свою інноваційність, зокрема, нагороду «Перетворювач ігор на основі AI 2023 року» від Huawei та нагороду «Інноваційний прорив 2023 року» на Huawei HDC.Together.
BOG X вирізняється своїм 3D ігровим процесом і інтеграцією NFT, де NFT з різними рівнями рідкості та властивостями мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повноцінний досвід безкоштовних ігор Web2, одночасно додаючи цифрову власність та управління на рівні Web3.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Гарячість ринку
Серія "Божественний меч" має високу репутацію в ігровій спільноті, отримавши численні позитивні відгуки та лояльну аудиторію з понад 3 мільйонів гравців на ПК та мобільних платформах. Очікується, що гра буде випущена на кількох платформах, таких як iOS, Android та ПК. Незважаючи на те, що проект ще не розпочав кампанію з просування Web3, його спільнота все ще активно бере участь через традиційні медіаплатформи Web2, такі як TapTap, забезпечуючи постійний рівень залученості та видимості.
Команда
Команда розробників гри PanGu має досвідчену команду, члени якої походять з відомих ігрових компаній, таких як NetEase та Tencent. Ключові члени команди мають глибокі знання в розробці ігор та технологіях блокчейн.
Аналіз галузі
Глобальний ігровий ринок
У 2023 році очікується, що світова гравецька аудиторія досягне 3,38 мільярда людей, а доходи ринку складе 187,7 мільярда доларів США. До 2026 року річний дохід, ймовірно, злетить до 212,4 мільярда доларів США. Пригодницькі ігри займають домінуючу позицію в консолях, і, очікується, що у 2023 році вони внесуть 17,1% доходу від консолей.
Глобальний ринок мобільних ігор
У 2023 році очікується, що індустрія мобільних ігор зросте на 0,8%, а доходи досягнуть 92,6 мільярда доларів США. Очікується, що до 2030 року цей ринок розшириться до 339,45 мільярда доларів США. Платформа Android, як очікується, займе найбільшу частку ринку, а Північна Америка займає провідні позиції в генеруванні доходів у сфері мобільних ігор.
Web3 GameFi ринок
Ринок ігор Web3, як очікується, досягне вартості 23,926 мільярдів доларів США у 2023 році, а до 2033 року його вартість перевищить 133,2282 мільярда доларів США з середньорічним темпом зростання 18,7%. Фактори, що стимулюють попит на ігри Web3, включають децентралізацію і власність, економіку «грай та заробляй», взаємодію та підтримку між платформами, розвиток, керований спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Порівняння зіставних проектів
Ринок Web3-ігор ще не побачив "темну душу" у вигляді ігор, подібних до BOG X. Провідними проєктами в сфері GameFi є Axie Infinity, The Sandbox та Decentraland. Згідно з даними DappRadar, за останні 30 днів активних користувачів Axie Infinity було 76,930, The Sandbox - 7,310, Decentraland - 1,630. У порівнянні з цим, серія BOG X вже має понад 3 мільйони ігрових сеансів, 200,000 реєстрацій на закриті тести, що має потенціал для значних змін у індустрії GameFi.
Особливості продукту
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Дорожня карта
BOG X планує провести закриті тести в Q1 2024 року, відкриті тести в Q2, а офіційний запуск в Q3. У 2025 році буде запроваджено багатокористувацький режим та арену, а також продовжиться оптимізація змісту гри.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Токеноміка
План розподілу та розблокування
Токени $SLG будуть розподілені відповідно до структурованого п'ятирічного місячного плану розблокування, через різні канали розподілу, такі як внутрішньоігрові винагороди, стимули за стейкінг та інші, щоб сприяти зростанню проєкту.
корисність
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Фінансова ситуація
Компанія Pangu Games, розробник успішних ігор, таких як "Божественний меч", отримала значне фінансування від кількох великих китайських технологічних гігантів. Після виходу на ринок Web3 GameFi вона отримала підтримку від кількох відомих організацій, що зміцнило її позиції в індустрії.
Отримання користувачем
BOG X планує залучити користувачів через різні канали, включаючи використання існуючої бази гравців, маркетинг у соціальних мережах, співпрацю з відомими IP, організацію кіберспортивних змагань тощо. Водночас гра надасть високоякісний ігровий досвід та інноваційні функції Web3, щоб утримати та розширити користувацьку базу.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"