Sonic SVMГлибина дослідження: рішення для розширення екосистеми ігор Solana
Одне. Огляд проекту
Sonic SVM є першим проектом розширення мережі Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) на блокчейні Solana, який зосереджується на оптимізації ігор та високочастотних інтерактивних додатків. Проект має на меті розширити інфраструктуру Solana за допомогою архітектури HyperGrid, надаючи розробникам ігор високу продуктивність та низькі витрати в блокчейн-середовищі, щоб підтримувати масові онлайн-ігри та додатки, задовольняючи зростаючі вимоги користувачів Web3.
1. Історія розвитку проекту
2023 рік: сформовано основну команду проекту, розпочато технічні розробки, зосереджено увагу на проектуванні Sonic HyperGrid.
Березень 2024 року: публікація білого паперу
Червень 2024 року: завершено фінансування на 12 мільйонів доларів США, яке очолила компанія Bitkraft
Червень 2024 року: запуск тестової мережі, за тиждень накопичено понад 100000 гаманців
Січень 2025 року: генерування токена $SONIC та вихід на кілька торгових платформ
2. Ядерна команда
Основні члени команди походять з rct AI, зокрема:
Chris Zhu (CEO): випускник NYU Stern бізнес-школи, раніше працював у ByteDance
Jialin Zhu ( Головний продуктова офіцер ): випускник Гонконгського університету китайської мови
Джонатан Бакебва (CTO): випускник Пекінського технологічного університету
Ютун Лі ( фінансовий/юридичний/кадровий директор ): випускник Університету Нового Південного Уельсу
Arif Kazi ( Бізнес-менеджер ): випускник BSE Institute Ltd
Два, технології та бізнес-модель
1. Технічна архітектура
Sonic SVM побудований на технології HyperGrid, що реалізує багатогрідну архітектуру для розподіленого виконання ігор та DApp. HyperGrid підтримує виконання застосунків, написаних на EVM, на Solana, а фінальний рівень розрахунків - Solana.
2. Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні стейкати $SOL для участі в мережі, виконуючи обов'язки з сортування транзакцій, пропозицій Slots, виконання валідації та подання стану.
3. Модель стимулювання
Валідатори отримують токени HyperGrid як винагороду, користувачі діляться винагородами, які генерують валідатори, шляхом стейкінгу $veSonic. Система також має спостережні вузли, які відповідають за перевірку точності транзакцій.
4. Токеноміка
$SONIC загальна пропозиція 2,4 мільярда монет, початкова циркуляція 15%. Розподіл наступний:
Спільнота: 57%
Ранні прихильники: 8%
Інвестор: 15%
Фонд: 20%
Використання токенів включає в себе платіжні інструменти, стейкінг та винагороди, голосування за управління та механізми стимулювання.
Три, Перспективи проекту
1. Аналіз ринку
У 2025 році світовий ринок блокчейн-ігор, за прогнозами, досягне 30 мільярдів доларів США, а річний темп зростання кількості користувачів Web3 ігор становитиме 50%. Sonic SVM має потенціал для стимулювання розвитку Web3 ігор в екосистемі Solana.
2. Екологічне будівництво
Співпраця з ігровими студіями для розробки AAA проектів, перша гра завантажена понад 100 тисяч разів. Співпраця з соціальними платформами, такими як TikTok, для залучення трафіку, загальна кількість учасників змагань перевищила 5 мільйонів.
Перший етап (Q4 2024 до Q1 2025): мережевий генезис
Другий етап (Q1 2025): запуск основної мережі Alpha
Третя стадія (Q2 2025): Розширення екосистеми
4. Аналіз конкуренції
Основні конкуренти включають Immutable X та WAX. Sonic SVM базується на високій Глибина Solana, пропонуючи більш ефективний та дешевий досвід взаємодії.
5. Інвестиційний потенціал
Sonic SVM демонструє потужний розвиток, але все ще стикається з багатьма невизначеностями. Рекомендується обережно розглянути інвестиції в $SONIC.
Чотири, висновок
Sonic SVM надає інноваційне рішення Layer 2 для екосистеми Solana, яке має потенціал стимулювати масове впровадження Web3 ігор. Перспективи проекту залежать від реалізації технологій та зростання кількості користувачів, інвесторам слід уважно стежити за його розвитком.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 лайків
Нагородити
14
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
LiquidityWizard
· 11год тому
теоретично 76.8% шанс, що цей layer2 зазнає невдачі через обмеження ліквідності, чесно кажучи... покажіть мені дані tvl спочатку
Переглянути оригіналвідповісти на0
rugged_again
· 12год тому
Побачити один проект - похвалити один
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVSandwichMaker
· 12год тому
Солана справжній топ
Переглянути оригіналвідповісти на0
OfflineNewbie
· 12год тому
Ще один хороший проект для обману невдахи
Переглянути оригіналвідповісти на0
fomo_fighter
· 12год тому
Пограйся спочатку, а потім поговоримо. Проект занадто ранній.
Sonic SVM: Глибина аналізу нового ігрового двигуна екосистеми Solana Рівень 2 рішення для розширення
Sonic SVMГлибина дослідження: рішення для розширення екосистеми ігор Solana
Одне. Огляд проекту
Sonic SVM є першим проектом розширення мережі Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) на блокчейні Solana, який зосереджується на оптимізації ігор та високочастотних інтерактивних додатків. Проект має на меті розширити інфраструктуру Solana за допомогою архітектури HyperGrid, надаючи розробникам ігор високу продуктивність та низькі витрати в блокчейн-середовищі, щоб підтримувати масові онлайн-ігри та додатки, задовольняючи зростаючі вимоги користувачів Web3.
1. Історія розвитку проекту
2. Ядерна команда
Основні члени команди походять з rct AI, зокрема:
Два, технології та бізнес-модель
1. Технічна архітектура
Sonic SVM побудований на технології HyperGrid, що реалізує багатогрідну архітектуру для розподіленого виконання ігор та DApp. HyperGrid підтримує виконання застосунків, написаних на EVM, на Solana, а фінальний рівень розрахунків - Solana.
2. Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні стейкати $SOL для участі в мережі, виконуючи обов'язки з сортування транзакцій, пропозицій Slots, виконання валідації та подання стану.
3. Модель стимулювання
Валідатори отримують токени HyperGrid як винагороду, користувачі діляться винагородами, які генерують валідатори, шляхом стейкінгу $veSonic. Система також має спостережні вузли, які відповідають за перевірку точності транзакцій.
4. Токеноміка
$SONIC загальна пропозиція 2,4 мільярда монет, початкова циркуляція 15%. Розподіл наступний:
Використання токенів включає в себе платіжні інструменти, стейкінг та винагороди, голосування за управління та механізми стимулювання.
Три, Перспективи проекту
1. Аналіз ринку
У 2025 році світовий ринок блокчейн-ігор, за прогнозами, досягне 30 мільярдів доларів США, а річний темп зростання кількості користувачів Web3 ігор становитиме 50%. Sonic SVM має потенціал для стимулювання розвитку Web3 ігор в екосистемі Solana.
2. Екологічне будівництво
Співпраця з ігровими студіями для розробки AAA проектів, перша гра завантажена понад 100 тисяч разів. Співпраця з соціальними платформами, такими як TikTok, для залучення трафіку, загальна кількість учасників змагань перевищила 5 мільйонів.
! Звіт про глибоке занурення Sonic SVM: розширення Solana для ігор Web3
3. План розвитку
4. Аналіз конкуренції
Основні конкуренти включають Immutable X та WAX. Sonic SVM базується на високій Глибина Solana, пропонуючи більш ефективний та дешевий досвід взаємодії.
5. Інвестиційний потенціал
Sonic SVM демонструє потужний розвиток, але все ще стикається з багатьма невизначеностями. Рекомендується обережно розглянути інвестиції в $SONIC.
Чотири, висновок
Sonic SVM надає інноваційне рішення Layer 2 для екосистеми Solana, яке має потенціал стимулювати масове впровадження Web3 ігор. Перспективи проекту залежать від реалізації технологій та зростання кількості користувачів, інвесторам слід уважно стежити за його розвитком.