Web3 ігри зустрілися з труднощами, як вийти з кризи?
Останнім часом кілька відомих проектів Web3 оголосили про припинення роботи, викликавши широке обговорення в галузі. Серед цих проектів — «MapleStory N», адаптація «Острів пригод», очікувана MMORPG «Ember Sword», котяча тематична стрілялка «Nyan Heroes» тощо.
Причини цієї ситуації в основному такі:
Ігрова індустрія має високий рівень невдач. За дослідженнями, смертність мобільних ігор протягом трьох років становить 83%, а 43% ігор навіть не доживають до етапу розробки.
Ігри Web3 стикаються з проблемою утримання гравців. Багато проектів швидко залучають користувачів через токенні винагороди, але важко підтримувати довгострокову активність. Втрата користувачів призводить до зниження цін на токени, що веде до порочного кола.
Існують проблеми з розподілом коштів та фінансовими моделями. Деякі проекти після фінансування не змогли ефективно використовувати кошти, а деякі навіть стикалися з випадками шахрайства. Водночас, інституційні інвестори зменшили свій інтерес до цієї сфери, у першому кварталі 2025 року обсяги фінансування Web3 ігор знизилися на 68% у річному вимірі.
Макроекономічне інвестиційне середовище погіршилося. Середня ціна токенів проектів GameFi впала на 95% від історичного максимуму, більшість інвестиційних установ зазнали значних втрат у цій сфері.
Обіцянка власності гравців важко здійснити. Так звані "децентралізовані активи" все ще сильно залежать від централізованих ігрових серверів, після закриття гри NFT-активи в основному втрачають свою цінність.
На це, фахівці галузі загалом вважають, що розробка ігор Web3 повинна повернутися до основ, спочатку забезпечуючи якість ігри та її іграбельність, а не надто рано вводити токени чи NFT. Операційний директор Find Satoshi Lab зазначив, що гравців більше цікавить, чи цікава гра, а не механізм власності активів.
У майбутньому Web3-іграм для виходу з кризи потрібно:
Повернення до ціннісного підходу, зосередження на створенні якісного ігрового контенту
Розумно спроектуйте економічну модель, щоб уникнути надмірної залежності від стимулювання токенами
Підвищення ефективності використання коштів, подовження життєвого циклу проекту
Оптимізувати користувацький досвід, підвищити залученість гравців
Дослідження нових моделей фінансування та отримання прибутку
Тільки на основі того, що сама гра стане достатньо привабливою, ігри Web3 зможуть насправді реалізувати свою ціннісну пропозицію та вийти з поточного становища.
Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 лайків
Нагородити
14
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BridgeJumper
· 8год тому
Грати в ігри все ж має бути цікаво.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SchrodingerWallet
· 8год тому
Гравець, який грає в розслабленому стилі, знову виграв.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Rugpull幸存者
· 9год тому
Знову різні невдахи проекти шукають зловити падаючий ніж.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHarvester
· 9год тому
Знову невдахи обдурювали людей, як лохів і втікли.
Настає холодна зима для Web3 ігор, повернення до суті гри може відновити майбутнє.
Web3 ігри зустрілися з труднощами, як вийти з кризи?
Останнім часом кілька відомих проектів Web3 оголосили про припинення роботи, викликавши широке обговорення в галузі. Серед цих проектів — «MapleStory N», адаптація «Острів пригод», очікувана MMORPG «Ember Sword», котяча тематична стрілялка «Nyan Heroes» тощо.
Причини цієї ситуації в основному такі:
Ігрова індустрія має високий рівень невдач. За дослідженнями, смертність мобільних ігор протягом трьох років становить 83%, а 43% ігор навіть не доживають до етапу розробки.
Ігри Web3 стикаються з проблемою утримання гравців. Багато проектів швидко залучають користувачів через токенні винагороди, але важко підтримувати довгострокову активність. Втрата користувачів призводить до зниження цін на токени, що веде до порочного кола.
Існують проблеми з розподілом коштів та фінансовими моделями. Деякі проекти після фінансування не змогли ефективно використовувати кошти, а деякі навіть стикалися з випадками шахрайства. Водночас, інституційні інвестори зменшили свій інтерес до цієї сфери, у першому кварталі 2025 року обсяги фінансування Web3 ігор знизилися на 68% у річному вимірі.
Макроекономічне інвестиційне середовище погіршилося. Середня ціна токенів проектів GameFi впала на 95% від історичного максимуму, більшість інвестиційних установ зазнали значних втрат у цій сфері.
Обіцянка власності гравців важко здійснити. Так звані "децентралізовані активи" все ще сильно залежать від централізованих ігрових серверів, після закриття гри NFT-активи в основному втрачають свою цінність.
На це, фахівці галузі загалом вважають, що розробка ігор Web3 повинна повернутися до основ, спочатку забезпечуючи якість ігри та її іграбельність, а не надто рано вводити токени чи NFT. Операційний директор Find Satoshi Lab зазначив, що гравців більше цікавить, чи цікава гра, а не механізм власності активів.
У майбутньому Web3-іграм для виходу з кризи потрібно:
Тільки на основі того, що сама гра стане достатньо привабливою, ігри Web3 зможуть насправді реалізувати свою ціннісну пропозицію та вийти з поточного становища.