Децентралізовані ігри завжди були гарячою темою в крипторинку. Нещодавня популярність децентралізованої ігрової платформи Magic на Arbitrum викликала широкий обговорення, деякі порівнюють її з "Нінтендо" криптосвіту, на відміну від Gala games, яка називається "Web3 версією платформи Steam". Ці два кардинально різні підходи ставлять питання: яку шлях розвитку повинні обрати децентралізовані ігрові платформи?
Модель розвитку традиційних ігрових платформ
Традиційна індустрія ігор має три основні моделі розвитку:
Режим студії: починаючи з ігрової студії, поступово розвивається в велику компанію, що має кілька ігрових IP. Прикладом є Blizzard, Nintendo тощо.
Режим розробки: надає інструменти та платформу для розробки ігор, дозволяючи користувачам самостійно розробляти ігри. Roblox є типовим представником.
Модель розподілу платформи: на прикладі Steam, починаючи з розробки власних ігор, поступово розвинулася у платформу для випуску ігор.
Розвиток шляхів блокчейн платформи ігор
Режим ігрової студії та екосистема публічних блокчейнів
Деякі успішні проекти блокчейн-ігор обирають випуск власної публічної платформи, такі як Dapper Labs(CryptoKitties), які випустили Flow платформу, Sky Mavis(Axie Infinity), які випустили Ronin тощо. Ця модель залежить від впливу однієї гри і вимагає, щоб перший продукт міг вибухнути на ринку.
Режим розробки
Децентралізація ігрових движків, таких як Fragnova та Cocos-CBX, пропонують більше свободи та креативності. Але в порівнянні з зрілими традиційними ігровими движками, технології та екосистема все ще мають прогалини.
Модель розподілу платформи
TreasureDAO та Gala Games є представниками. На відміну від традиційних платформ, децентралізовані платформи можуть отримувати прибуток через винагороди токенами, торгівлю NFT тощо. Але наразі кількість і якість ігор все ще значно відстає від основних платформ.
Простір для розвитку та виклики
Децентралізація платформа для ігор все ще має величезний потенціал для зростання, ринкова капіталізація має десятки разів, а іноді й сотні разів більше зростання в порівнянні з традиційними ігровими компаніями. Але також стикається з багатьма викликами:
Потрібно створити більше якісних хітових ігор
Залучити більше розробників та гравців до екосистеми
Покращення досвіду користувачів та безпеки
Конкурувати за трафік і користувачів з традиційними ігровими платформами
Децентралізація ігрова платформа в майбутньому має шанси перевернути традиційну централізовану платформу, але все ще потрібно продовжувати інновації та прориви в техніці, контенті, досвіді користувачів тощо.
Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Децентралізація платформа розвитку шляхів: порівняння трьох основних моделей та викликів
Децентралізація платформа розвитку шляху аналіз
Децентралізовані ігри завжди були гарячою темою в крипторинку. Нещодавня популярність децентралізованої ігрової платформи Magic на Arbitrum викликала широкий обговорення, деякі порівнюють її з "Нінтендо" криптосвіту, на відміну від Gala games, яка називається "Web3 версією платформи Steam". Ці два кардинально різні підходи ставлять питання: яку шлях розвитку повинні обрати децентралізовані ігрові платформи?
Модель розвитку традиційних ігрових платформ
Традиційна індустрія ігор має три основні моделі розвитку:
Режим студії: починаючи з ігрової студії, поступово розвивається в велику компанію, що має кілька ігрових IP. Прикладом є Blizzard, Nintendo тощо.
Режим розробки: надає інструменти та платформу для розробки ігор, дозволяючи користувачам самостійно розробляти ігри. Roblox є типовим представником.
Модель розподілу платформи: на прикладі Steam, починаючи з розробки власних ігор, поступово розвинулася у платформу для випуску ігор.
Розвиток шляхів блокчейн платформи ігор
Деякі успішні проекти блокчейн-ігор обирають випуск власної публічної платформи, такі як Dapper Labs(CryptoKitties), які випустили Flow платформу, Sky Mavis(Axie Infinity), які випустили Ronin тощо. Ця модель залежить від впливу однієї гри і вимагає, щоб перший продукт міг вибухнути на ринку.
Децентралізація ігрових движків, таких як Fragnova та Cocos-CBX, пропонують більше свободи та креативності. Але в порівнянні з зрілими традиційними ігровими движками, технології та екосистема все ще мають прогалини.
TreasureDAO та Gala Games є представниками. На відміну від традиційних платформ, децентралізовані платформи можуть отримувати прибуток через винагороди токенами, торгівлю NFT тощо. Але наразі кількість і якість ігор все ще значно відстає від основних платформ.
Простір для розвитку та виклики
Децентралізація платформа для ігор все ще має величезний потенціал для зростання, ринкова капіталізація має десятки разів, а іноді й сотні разів більше зростання в порівнянні з традиційними ігровими компаніями. Але також стикається з багатьма викликами:
Децентралізація ігрова платформа в майбутньому має шанси перевернути традиційну централізовану платформу, але все ще потрібно продовжувати інновації та прориви в техніці, контенті, досвіді користувачів тощо.