Огляд Web3 ігор 2024: постійні інновації, але все ще не стали головними героями булрану
У 2024 році індустрія Web3 ігор демонструє складну динаміку розвитку. Незважаючи на те, що кількість активних користувачів щодня зросла більш ніж на 300%, традиційні ігрові компанії також почали розгортати свої стратегії, але ринкова капіталізація цього сегмента зросла лише на 60,5%, що помітно відстає від таких популярних галузей, як Мем-криптовалюти та ШІ. З ростом біткойна до нового рекорду, загальний крипторинок процвітає, виникає ключове питання: "Чи пропустила індустрія Web3 ігор найкращу можливість для розвитку під час цього булрану?"
Однак під поверхневими даними 2024 рік стане важливим періодом трансформації для галузі, переходячи від чисто спекулятивної стадії до зрілості. У цій статті буде проаналізовано еволюцію ринкового циклу Web3 ігор у 2024 році, обговорено ключові показники, технологічні досягнення та стратегічні зміни. Від інфраструктури до моделей участі користувачів, ми дослідимо, як галузь справляється з викликами масового прийняття та будує стійке зростання.
Огляд ключових показників року
Капіталізація: 31.8 мільярда доларів, зростання 60.5%
Обсяг торгів: 5,2 мільярда доларів США, зростання на 18,5%
Кількість угод: 5,3 мільярда угод, зниження на 30,3%
Щоденна активність користувачів: наприкінці року 6,6 мільйона, зростання в порівнянні з минулим роком 308,6%
Активні ігри: з 3,602 ігор 1,361 залишаються активними (37.8%)
Річне фінансування: 220 угод, загальна сума 9,1 мільярда доларів США
Провідна блокчейн-мережа:
Частка обсягу торгів: BNB ланцюг (23.1%), Ефір (17.6%), Blast (9.2%)
Сектор Web3 ігор у 2024 році досягне ринкової вартості 31,8 мільярда доларів, зростання на 60,5%. У березні було зафіксовано річний пік у 47,4 мільярда доларів, але це все ще нижче історичного максимуму у 114,1 мільярда доларів від 2021 року.
Незважаючи на потужні результати загального ринку криптовалют у другій половині року, ігрові токени відстають. За рейтингом зростання ринкової капіталізації вони займають восьме місце серед десяти найкращих сегментів, суттєво відстаючи від Meme-криптовалют (421.1%), AI (168.0%) та екосистеми Solana (124.1%).
Щодо уваги спільноти, Web3-ігри займають лише 6,7% переглядів серед перших десяти сегментів, займаючи дев'яте місце, а протягом усього року основна увага зосереджена на проектах, пов'язаних з Мем-криптовалютами.
Аналіз обсягу торгівлі
У 2024 році загальний обсяг транзакцій у Web3-іграх становитиме 5,2 мільярда доларів, що на 18,5% більше. Хоча тенденцію зниження вдалося зламати, вона все ще значно нижча за пікові значення попереднього циклу, лише 6,2% від максимуму 2021 року.
Кількість угод 5,3 мільярда, зниження на 30,3%. Хоча це на рівні 2021 року, але не вдалося змінити тенденцію зниження, що почалася з 2022 року.
Кількість активних користувачів на день протягом року значно зросла, з 1,6 млн у січні до 6,6 млн у грудні, зростання на 308,6%. Перевищив попередній піковий показник у 1,8 млн у листопаді 2021 року.
Розвиток екосистеми
Конкуренція та еволюція публічних блокчейнів
Виступ різних ланцюгів:
Обсяг торгівлі: ланцюг BNB веде з (23.1%), далі йде Ethereum (17.6%)
Кількість угод: WAX лідирує (33.6%), далі йде Aptos (11.6%)
Кількість користувачів: opBNB лідирує (220 тис. DAU ), далі йдуть Ronin (110 тис. ) та Nebula (45.8 тис. )
Використання різноманітних тенденцій вказує на те, що екосистема стає все більш зрілою, а різні блокчейни знаходять своє місце для різних ігрових вражень. Основні мережі розвиваються в інтегровані ігрові платформи, які залучають якісні проекти через стратегічні стимули.
покращення технічної інфраструктури
Продуктивність зросла більш ніж у 50 разів порівняно з чотирма роками тому
оновлення Ethereum "Канкун" суттєво знизило витрати на L2
Chainlink CCIP підвищує міжмережеву сумісність
Стандартизований формат цифрових активів стає більш поширеним
розвиток проекту
2024 року свідками кількох важливих релізів ігор, таких як Off The Grid, MapleStory Universe та інші, що входять в ранній доступ, Illuvium офіційно запущено.
Станом на листопад, загальна кількість блокчейн-ігор становить 3,602, але лише 37.8% з них залишаються активними. 161 гра (4.5%) досягла понад 10,000 MAU, 96 ігор (2.7%) перевищили 100,000 MAU, що свідчить про тенденцію концентрації на ринку.
інноваційна структура
Мобільні ігри стали основною платформою, займаючи 29,4% нових випущених ігор
Telegram став катализатором, зайнявши 20,9% нових ігор
Сфера ігрових консолей ще не розроблена, але нові методи, такі як блокчейн-ігрові пристрої, починають з'являтися
Традиційні ігрові компанії, такі як Ubisoft, Square Enix, Sony, прискорюють свою присутність.
Інтеграція штучного інтелекту в інноваційну розробку ігор та досвід гравців
Інвестиційна ситуація
У 2024 році було залучено 9,1 мільярда доларів через 220 фінансових угод. Сума фінансування зменшилася на 7,3% у порівнянні з 2023 роком, але кількість угод зросла на 48,7%, що свідчить про те, що інвестори продовжують звертати увагу, але стають більш обережними.
Явно спостерігається тенденція до переваги ранніх інвестицій, 76 ранніх угод складають 34,6%, лише 20 угод серії A або пізніших етапів фінансування складають 9,1%.
Animoca Brands зберігає лідерство, завершивши 38 інвестицій. Сім проектів отримали окреме фінансування понад 20 мільйонів доларів США, Azra Games з 42,7 мільйона доларів США у раунді A лідирує.
Інвестиційна увага переміщується на ігрову інфраструктуру, інструменти розробки та кросчейн-можливості, нові категорії, такі як ігри Telegram, отримують увагу.
Прогноз на 2025 рік
Кілька ключових тенденцій можуть стати каталізатором трансформації:
Інтеграція соціальних платформ, ймовірно, вирішить проблеми з отриманням користувачів
Інтеграція ШІ перетвориться з маркетингових особливостей на інноваційний двигун
Інтеграція може визначити актуальність галузі для досягнення стійкого зростання.
Майбутня роль Web3-ігор може полягати в інтеграції, а не в домінуванні. Завдяки з'єднанню традиційних ігор, соціальних платформ і технологій блокчейн, є надія створити справжню інноваційну цінність і перетворити майбутнє ігрової індустрії.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
9 лайків
Нагородити
9
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
CryptoFortuneTeller
· 13год тому
Дані гарні, грати людей багато, заробіток невеликий.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasWastingMaximalist
· 13год тому
Кількість гравців зросла так сильно, а ціна монети зросла лише на цю величину?!
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasWaster69
· 13год тому
Не можу собі дозволити ці шалені газові витрати
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTRegretful
· 13год тому
Яка користь від зростання даних? Це просто спекулятивний ринок.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NullWhisperer
· 13год тому
гмм... зростання користувачів != захоплена вартість. класичний конфлікт між безпекою та масштабованістю тут, чесно кажучи
Переглянути оригіналвідповісти на0
SquidTeacher
· 13год тому
Тенденції в галузі трохи заплутали мене!
Переглянути оригіналвідповісти на0
DaoTherapy
· 13год тому
Грати може багато людей, але не всі можуть дозволити собі гроші.
2024 огляд ринку Web3 ігор: кількість користувачів зросла на 300%, ринкова капіталізація зростання відстає від Meme та AI
Огляд Web3 ігор 2024: постійні інновації, але все ще не стали головними героями булрану
У 2024 році індустрія Web3 ігор демонструє складну динаміку розвитку. Незважаючи на те, що кількість активних користувачів щодня зросла більш ніж на 300%, традиційні ігрові компанії також почали розгортати свої стратегії, але ринкова капіталізація цього сегмента зросла лише на 60,5%, що помітно відстає від таких популярних галузей, як Мем-криптовалюти та ШІ. З ростом біткойна до нового рекорду, загальний крипторинок процвітає, виникає ключове питання: "Чи пропустила індустрія Web3 ігор найкращу можливість для розвитку під час цього булрану?"
Однак під поверхневими даними 2024 рік стане важливим періодом трансформації для галузі, переходячи від чисто спекулятивної стадії до зрілості. У цій статті буде проаналізовано еволюцію ринкового циклу Web3 ігор у 2024 році, обговорено ключові показники, технологічні досягнення та стратегічні зміни. Від інфраструктури до моделей участі користувачів, ми дослідимо, як галузь справляється з викликами масового прийняття та будує стійке зростання.
Огляд ключових показників року
Провідна блокчейн-мережа:
Аналіз ринкових показників
ринкова капіталізація
Сектор Web3 ігор у 2024 році досягне ринкової вартості 31,8 мільярда доларів, зростання на 60,5%. У березні було зафіксовано річний пік у 47,4 мільярда доларів, але це все ще нижче історичного максимуму у 114,1 мільярда доларів від 2021 року.
Незважаючи на потужні результати загального ринку криптовалют у другій половині року, ігрові токени відстають. За рейтингом зростання ринкової капіталізації вони займають восьме місце серед десяти найкращих сегментів, суттєво відстаючи від Meme-криптовалют (421.1%), AI (168.0%) та екосистеми Solana (124.1%).
Щодо уваги спільноти, Web3-ігри займають лише 6,7% переглядів серед перших десяти сегментів, займаючи дев'яте місце, а протягом усього року основна увага зосереджена на проектах, пов'язаних з Мем-криптовалютами.
Аналіз обсягу торгівлі
У 2024 році загальний обсяг транзакцій у Web3-іграх становитиме 5,2 мільярда доларів, що на 18,5% більше. Хоча тенденцію зниження вдалося зламати, вона все ще значно нижча за пікові значення попереднього циклу, лише 6,2% від максимуму 2021 року.
Кількість угод 5,3 мільярда, зниження на 30,3%. Хоча це на рівні 2021 року, але не вдалося змінити тенденцію зниження, що почалася з 2022 року.
Кількість активних користувачів на день протягом року значно зросла, з 1,6 млн у січні до 6,6 млн у грудні, зростання на 308,6%. Перевищив попередній піковий показник у 1,8 млн у листопаді 2021 року.
Розвиток екосистеми
Конкуренція та еволюція публічних блокчейнів
Виступ різних ланцюгів:
Використання різноманітних тенденцій вказує на те, що екосистема стає все більш зрілою, а різні блокчейни знаходять своє місце для різних ігрових вражень. Основні мережі розвиваються в інтегровані ігрові платформи, які залучають якісні проекти через стратегічні стимули.
покращення технічної інфраструктури
розвиток проекту
2024 року свідками кількох важливих релізів ігор, таких як Off The Grid, MapleStory Universe та інші, що входять в ранній доступ, Illuvium офіційно запущено.
Станом на листопад, загальна кількість блокчейн-ігор становить 3,602, але лише 37.8% з них залишаються активними. 161 гра (4.5%) досягла понад 10,000 MAU, 96 ігор (2.7%) перевищили 100,000 MAU, що свідчить про тенденцію концентрації на ринку.
інноваційна структура
Інвестиційна ситуація
У 2024 році було залучено 9,1 мільярда доларів через 220 фінансових угод. Сума фінансування зменшилася на 7,3% у порівнянні з 2023 роком, але кількість угод зросла на 48,7%, що свідчить про те, що інвестори продовжують звертати увагу, але стають більш обережними.
Явно спостерігається тенденція до переваги ранніх інвестицій, 76 ранніх угод складають 34,6%, лише 20 угод серії A або пізніших етапів фінансування складають 9,1%.
Animoca Brands зберігає лідерство, завершивши 38 інвестицій. Сім проектів отримали окреме фінансування понад 20 мільйонів доларів США, Azra Games з 42,7 мільйона доларів США у раунді A лідирує.
Інвестиційна увага переміщується на ігрову інфраструктуру, інструменти розробки та кросчейн-можливості, нові категорії, такі як ігри Telegram, отримують увагу.
Прогноз на 2025 рік
Кілька ключових тенденцій можуть стати каталізатором трансформації:
Майбутня роль Web3-ігор може полягати в інтеграції, а не в домінуванні. Завдяки з'єднанню традиційних ігор, соціальних платформ і технологій блокчейн, є надія створити справжню інноваційну цінність і перетворити майбутнє ігрової індустрії.