Global Entertainment Token (GET): Kết nối token giải trí toàn cầu ảo và thực tế

5/13/2025, 3:56:20 PM
Global Entertainment Token (GET) là token bản địa trên chuỗi Cardano, được dành cho việc xây dựng hệ sinh thái giải trí Web3 kết nối thế giới ảo và thực, người sáng tạo và người hâm mộ.

GET là gì?

Global Entertainment Token (GET) là một token bản địa được phát hành trên blockchain Cardano, nhằm phá vỡ các rào cản phân cấp của ngành công nghiệp giải trí truyền thống, cho phép người sáng tạo và người hâm mộ thực sự ‘cùng tạo ra giá trị’ thông qua công nghệ Web3. GET, như là token quản trị của nền tảng và token tiện ích, không chỉ hỗ trợ quyết định bỏ phiếu DAO mà còn được sử dụng rộng rãi trong các kịch bản như mua vé, mua NFT và tương tác với người hâm mộ.

GET bao gồm các lĩnh vực giải trí đa dạng như âm nhạc, phim ảnh, trò chơi và thể thao, với mục tiêu tạo ra một hệ sinh thái giải trí toàn cầu thực sự tích hợp giữa ảo và thật, và kết hợp người hâm mộ và người sáng tạo cùng nhau.

Vấn đề cấu trúc trong ngành công nghiệp giải trí hiện tại

Mặc dù quy mô lớn của thị trường giải trí toàn cầu, nhưng vấn đề cấu trúc của nó đã lâu rồi khó giải quyết:

  • Thu nhập của người tạo ra nội dung được chia thành nhiều lớp trung gian, và cơ chế phân phối là mờ nhạt;
  • Người hâm mộ chỉ là người tiêu dùng passively, thiếu cảm giác tham gia và quyền quyết định;
  • Mối tách biệt giữa các sản phẩm kỹ thuật số và trải nghiệm thực tế tạo ra một trải nghiệm người dùng bị phân mảnh;
  • Giá trị nội dung không thể được mã hóa thành Token, thiếu cơ chế động viên bền vững.

Những vấn đề này hạn chế tính bao dung và sáng tạo của ngành công nghiệp giải trí, và cũng ngày càng làm xa cách mối liên kết giữa người hâm mộ và người sáng tạo.

Cơ hội biến đổi mang lại bởi Web3

Web3 cung cấp các giải pháp:

  • Sở hữu phi tập trung: Người hâm mộ có thể truy cập vào vé concert, tài sản số hóa và các quyền khác thông qua NFT;
  • Nền kinh tế tham giaĐóng góp mang lại phần thưởng, người dùng không chỉ còn là ‘khán giả’;
  • Quản trị DAOHướng của dự án có thể được xác định bằng cách bỏ phiếu cộng đồng, nâng cao tính minh bạch và ý thức sở hữu;
  • Trải nghiệm tích hợp đa nền tảng: Việc tích hợp hoạt động thực và tương tác ảo để xây dựng một hệ sinh thái giải trí mê hoặc.

GET là token đặc biệt được sinh ra trong bối cảnh này, được định vị là tài sản cầu nối giải trí Web3.

Gate làm thế nào để giải quyết những điểm đau của ngành công nghiệp?

GET cam kết tái tạo mối quan hệ giá trị giữa ‘người sáng tạo-người hâm mộ-nền tảng’.

  • Nhận thức về sự minh bạch của chuỗi phân phối lợi nhuận và phân phối tỷ lệ thông qua hợp đồng thông minh;
  • Xây dựng một nền tảng tương tác thống nhất, kết hợp vé NFT, tương tác trực tiếp và các lợi ích độc quyền cho người hâm mộ.
  • Hỗ trợ gây quỹ nội dung, cộng tác sáng tạo và cơ chế đôi bên cùng có lợi;
  • Thành lập quỹ khuyến khích sáng tạo để cung cấp hỗ trợ lâu dài cho hệ sinh thái nội dung gốc.

Dù là ‘phần thưởng’ của người hâm mộ hay sự hợp tác giữa các thương hiệu và các đơn vị quảng cáo, tất cả đều đạt được sự hợp tác hiệu quả trong hệ sinh thái GET.

Giá trị ngày càng tăng của RWA như một cây cầu với GET

RWA (Real World Asset Tokenization) là hướng đi nóng hiện tại của Web3, và GET là một đại diện ứng dụng điển hình trong lĩnh vực này.

GET sẽ đưa tài sản thế giới thực, như vé concert, quyền biểu diễn, hoạt động trải nghiệm người hâm mộ, lên blockchain để tạo ra giấy chứng nhận kỹ thuật số, có thể được sử dụng để giao dịch, đặt cược, hoặc bỏ phiếu cho DAO. Ví dụ:

  • Vé NFT: Có thể xác minh, có thể chuyển nhượng, loại bỏ các thương lái và vé giả mạo;
  • Quyền Kinh Nghiệm Hạn Chế: Ảnh nhóm VIP, vé backstage, v.v. cũng có thể được tokenized;
  • Xác thực trên chuỗi của hàng hóa vật lý: Album phiên bản chữ ký, phụ kiện được hợp tác thương hiệu, v.v. có thể được theo dõi và lưu hành.

Bằng cách tiêu chuẩn hóa và đưa ‘tài sản phi tiêu chuẩn’ trong ngành công nghiệp giải trí vào chuỗi, GET đang tái tạo cách mà ảo và thực tương tác.

Xu hướng thị trường toàn cầu và Triển vọng tương lai

Theo báo cáo của PwC, dự kiến ngành công nghiệp giải trí toàn cầu sẽ vượt qua 34 nghìn tỷ đô la vào năm 2028, với công nghệ Web3, AI và XR là các yếu tố chính.

Trong tương lai, hệ sinh thái GET sẽ mở rộng đến những hướng sau:

  • Nâng cấp trải nghiệm NFTHỗ trợ các buổi biểu diễn sống động, concert ảo, v.v.;
  • Quản trị Fan DAONgười hâm mộ có thể tham gia bỏ phiếu thiết lập nhân vật và thăm quan thành phố;
  • Hợp tác Nội dung RWA: Album số được ra mắt đồng bộ trên bán lẻ phụ kiện toàn cầu;
  • Hệ thống thanh toán Web3 (GET Pay)Kết nối tài sản ảo với các kịch bản tiêu dùng thực tế.

Những xu hướng này sẽ thúc đẩy sự biến đổi của ngành công nghiệp giải trí từ “tiêu thụ nội dung” sang “sáng tạo giá trị cùng nhau”.

Hệ sinh thái và phân phối token GET

Để xây dựng cơ sở hạ tầng giải trí Web3 hoàn chỉnh, hệ sinh thái GET sẽ bao gồm nhiều chiều hướng như nền tảng, ví, thị trường NFT, tổ chức DAO, v.v. Phân bổ token được thiết kế như sau:

  • 60% cho quản trị quỹ và hệ sinh thái (bao gồm DAO, thanh khoản và khuyến mãi đối tác);
  • 15% được sử dụng để thưởng cho các nhà phát triển và người sáng tạo, đảm bảo luồng nội dung liên tục;
  • 15% đầu tư vào quảng cáo thị trường và xây dựng cộng đồng;
  • 5% đầu tư vào phát triển cơ sở hạ tầng và hỗ trợ kỹ thuật;
  • 5% được phân bổ cho các nhà đầu tư sớm và người dùng nhận token qua phát

Trong đó, phần khuyến khích của người sáng lập sẽ được phát hành dần dần trong vòng 60 tháng để đảm bảo cân bằng sinh thái lâu dài và khuyến khích liên tục.

Tóm tắt

Global Entertainment Token (GET) không chỉ là một loại tiền điện tử, nó đại diện cho một sáng kiến cấu trúc trong ngành công nghiệp giải trí trong tương lai. Bằng cách kết hợp quản trị phi tập trung, NFT, RWA, và mô hình kinh tế tham gia Web3, GET đang tái định hình định nghĩa của “giải trí,” cho phép mọi người dùng có cơ hội trở thành một cộng tác viên tạo ra giá trị.

Gate.io đầu tiên ra mắt và nhắc nhở hoạt động airdrop

Gate.io sẽ chính thức ra mắt Global Entertainment Token (GET) vào ngày 14 tháng 5 năm 2025, và đồng thời bắt đầu hoạt động airdrop HODLer trong thời gian giới hạn.

  • Yêu cầu tham gia: Chỉ cần giữ 1 GT;
  • Tổng số lượng airdrop: 8,000,000 đồng GET coins;
  • Hạn chót nhận token miễn phíNgày 14 tháng 5 năm 2025, 15:00 (UTC+8);
  • Tỷ lệ mở khóa Airdrop: 100%;
  • Giờ giao dịch: Vào lúc 19:00 cùng ngày, cặp giao dịch GET/USDT đã được ra mắt.

    Nhấp để xem thông báo chính thức của Gate.io

* Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào được Gate.io cung cấp hoặc xác nhận.

Global Entertainment Token (GET): Kết nối token giải trí toàn cầu ảo và thực tế

5/13/2025, 3:56:20 PM
Global Entertainment Token (GET) là token bản địa trên chuỗi Cardano, được dành cho việc xây dựng hệ sinh thái giải trí Web3 kết nối thế giới ảo và thực, người sáng tạo và người hâm mộ.

GET là gì?

Global Entertainment Token (GET) là một token bản địa được phát hành trên blockchain Cardano, nhằm phá vỡ các rào cản phân cấp của ngành công nghiệp giải trí truyền thống, cho phép người sáng tạo và người hâm mộ thực sự ‘cùng tạo ra giá trị’ thông qua công nghệ Web3. GET, như là token quản trị của nền tảng và token tiện ích, không chỉ hỗ trợ quyết định bỏ phiếu DAO mà còn được sử dụng rộng rãi trong các kịch bản như mua vé, mua NFT và tương tác với người hâm mộ.

GET bao gồm các lĩnh vực giải trí đa dạng như âm nhạc, phim ảnh, trò chơi và thể thao, với mục tiêu tạo ra một hệ sinh thái giải trí toàn cầu thực sự tích hợp giữa ảo và thật, và kết hợp người hâm mộ và người sáng tạo cùng nhau.

Vấn đề cấu trúc trong ngành công nghiệp giải trí hiện tại

Mặc dù quy mô lớn của thị trường giải trí toàn cầu, nhưng vấn đề cấu trúc của nó đã lâu rồi khó giải quyết:

  • Thu nhập của người tạo ra nội dung được chia thành nhiều lớp trung gian, và cơ chế phân phối là mờ nhạt;
  • Người hâm mộ chỉ là người tiêu dùng passively, thiếu cảm giác tham gia và quyền quyết định;
  • Mối tách biệt giữa các sản phẩm kỹ thuật số và trải nghiệm thực tế tạo ra một trải nghiệm người dùng bị phân mảnh;
  • Giá trị nội dung không thể được mã hóa thành Token, thiếu cơ chế động viên bền vững.

Những vấn đề này hạn chế tính bao dung và sáng tạo của ngành công nghiệp giải trí, và cũng ngày càng làm xa cách mối liên kết giữa người hâm mộ và người sáng tạo.

Cơ hội biến đổi mang lại bởi Web3

Web3 cung cấp các giải pháp:

  • Sở hữu phi tập trung: Người hâm mộ có thể truy cập vào vé concert, tài sản số hóa và các quyền khác thông qua NFT;
  • Nền kinh tế tham giaĐóng góp mang lại phần thưởng, người dùng không chỉ còn là ‘khán giả’;
  • Quản trị DAOHướng của dự án có thể được xác định bằng cách bỏ phiếu cộng đồng, nâng cao tính minh bạch và ý thức sở hữu;
  • Trải nghiệm tích hợp đa nền tảng: Việc tích hợp hoạt động thực và tương tác ảo để xây dựng một hệ sinh thái giải trí mê hoặc.

GET là token đặc biệt được sinh ra trong bối cảnh này, được định vị là tài sản cầu nối giải trí Web3.

Gate làm thế nào để giải quyết những điểm đau của ngành công nghiệp?

GET cam kết tái tạo mối quan hệ giá trị giữa ‘người sáng tạo-người hâm mộ-nền tảng’.

  • Nhận thức về sự minh bạch của chuỗi phân phối lợi nhuận và phân phối tỷ lệ thông qua hợp đồng thông minh;
  • Xây dựng một nền tảng tương tác thống nhất, kết hợp vé NFT, tương tác trực tiếp và các lợi ích độc quyền cho người hâm mộ.
  • Hỗ trợ gây quỹ nội dung, cộng tác sáng tạo và cơ chế đôi bên cùng có lợi;
  • Thành lập quỹ khuyến khích sáng tạo để cung cấp hỗ trợ lâu dài cho hệ sinh thái nội dung gốc.

Dù là ‘phần thưởng’ của người hâm mộ hay sự hợp tác giữa các thương hiệu và các đơn vị quảng cáo, tất cả đều đạt được sự hợp tác hiệu quả trong hệ sinh thái GET.

Giá trị ngày càng tăng của RWA như một cây cầu với GET

RWA (Real World Asset Tokenization) là hướng đi nóng hiện tại của Web3, và GET là một đại diện ứng dụng điển hình trong lĩnh vực này.

GET sẽ đưa tài sản thế giới thực, như vé concert, quyền biểu diễn, hoạt động trải nghiệm người hâm mộ, lên blockchain để tạo ra giấy chứng nhận kỹ thuật số, có thể được sử dụng để giao dịch, đặt cược, hoặc bỏ phiếu cho DAO. Ví dụ:

  • Vé NFT: Có thể xác minh, có thể chuyển nhượng, loại bỏ các thương lái và vé giả mạo;
  • Quyền Kinh Nghiệm Hạn Chế: Ảnh nhóm VIP, vé backstage, v.v. cũng có thể được tokenized;
  • Xác thực trên chuỗi của hàng hóa vật lý: Album phiên bản chữ ký, phụ kiện được hợp tác thương hiệu, v.v. có thể được theo dõi và lưu hành.

Bằng cách tiêu chuẩn hóa và đưa ‘tài sản phi tiêu chuẩn’ trong ngành công nghiệp giải trí vào chuỗi, GET đang tái tạo cách mà ảo và thực tương tác.

Xu hướng thị trường toàn cầu và Triển vọng tương lai

Theo báo cáo của PwC, dự kiến ngành công nghiệp giải trí toàn cầu sẽ vượt qua 34 nghìn tỷ đô la vào năm 2028, với công nghệ Web3, AI và XR là các yếu tố chính.

Trong tương lai, hệ sinh thái GET sẽ mở rộng đến những hướng sau:

  • Nâng cấp trải nghiệm NFTHỗ trợ các buổi biểu diễn sống động, concert ảo, v.v.;
  • Quản trị Fan DAONgười hâm mộ có thể tham gia bỏ phiếu thiết lập nhân vật và thăm quan thành phố;
  • Hợp tác Nội dung RWA: Album số được ra mắt đồng bộ trên bán lẻ phụ kiện toàn cầu;
  • Hệ thống thanh toán Web3 (GET Pay)Kết nối tài sản ảo với các kịch bản tiêu dùng thực tế.

Những xu hướng này sẽ thúc đẩy sự biến đổi của ngành công nghiệp giải trí từ “tiêu thụ nội dung” sang “sáng tạo giá trị cùng nhau”.

Hệ sinh thái và phân phối token GET

Để xây dựng cơ sở hạ tầng giải trí Web3 hoàn chỉnh, hệ sinh thái GET sẽ bao gồm nhiều chiều hướng như nền tảng, ví, thị trường NFT, tổ chức DAO, v.v. Phân bổ token được thiết kế như sau:

  • 60% cho quản trị quỹ và hệ sinh thái (bao gồm DAO, thanh khoản và khuyến mãi đối tác);
  • 15% được sử dụng để thưởng cho các nhà phát triển và người sáng tạo, đảm bảo luồng nội dung liên tục;
  • 15% đầu tư vào quảng cáo thị trường và xây dựng cộng đồng;
  • 5% đầu tư vào phát triển cơ sở hạ tầng và hỗ trợ kỹ thuật;
  • 5% được phân bổ cho các nhà đầu tư sớm và người dùng nhận token qua phát

Trong đó, phần khuyến khích của người sáng lập sẽ được phát hành dần dần trong vòng 60 tháng để đảm bảo cân bằng sinh thái lâu dài và khuyến khích liên tục.

Tóm tắt

Global Entertainment Token (GET) không chỉ là một loại tiền điện tử, nó đại diện cho một sáng kiến cấu trúc trong ngành công nghiệp giải trí trong tương lai. Bằng cách kết hợp quản trị phi tập trung, NFT, RWA, và mô hình kinh tế tham gia Web3, GET đang tái định hình định nghĩa của “giải trí,” cho phép mọi người dùng có cơ hội trở thành một cộng tác viên tạo ra giá trị.

Gate.io đầu tiên ra mắt và nhắc nhở hoạt động airdrop

Gate.io sẽ chính thức ra mắt Global Entertainment Token (GET) vào ngày 14 tháng 5 năm 2025, và đồng thời bắt đầu hoạt động airdrop HODLer trong thời gian giới hạn.

  • Yêu cầu tham gia: Chỉ cần giữ 1 GT;
  • Tổng số lượng airdrop: 8,000,000 đồng GET coins;
  • Hạn chót nhận token miễn phíNgày 14 tháng 5 năm 2025, 15:00 (UTC+8);
  • Tỷ lệ mở khóa Airdrop: 100%;
  • Giờ giao dịch: Vào lúc 19:00 cùng ngày, cặp giao dịch GET/USDT đã được ra mắt.

    Nhấp để xem thông báo chính thức của Gate.io

* Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào được Gate.io cung cấp hoặc xác nhận.
Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500