Phân tích thị trường trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Cạnh tranh nền tảng gia tăng, chỉ số thị trường giảm
Vào tháng 1 năm 2025, mặc dù thị trường tiền điện tử có hiệu suất mạnh mẽ, nhưng lĩnh vực trò chơi blockchain lại xuất hiện sự điều chỉnh rõ rệt. Giá trị thị trường của lĩnh vực trò chơi giảm 19,3% xuống còn 22,3 tỷ USD, chủ yếu tập trung vào những sáng kiến mới trên nền tảng mạng xã hội.
Tổng quan thị trường vĩ mô
Trong tháng này, giá Bitcoin đã tăng từ 94,577 đô la lên 102,180 đô la, tăng 8.0%. Ngược lại, Ethereum có biểu hiện yếu kém, giảm từ 3,353 đô la xuống 3,292 đô la, giảm 1.8%, tỷ lệ ETH/BTC đã đạt mức thấp nhất kể từ tháng 9 năm 2024.
Về chính sách, một sắc lệnh hành chính mới về quản lý tiền điện tử đã cung cấp hướng dẫn rõ ràng cho ngành, đặc biệt nhấn mạnh việc bảo vệ quyền tự quản lý và hỗ trợ sự phát triển của stablecoin. Tuy nhiên, vào cuối tháng, các phát biểu liên quan đến thuế quan thương mại quốc tế đã gây ra lo ngại về tăng trưởng kinh tế toàn cầu, khiến tâm lý thị trường có phần giảm nhiệt.
Một gia đình chính trị gia đã phát hành token trên Solana, gây ra sự biến động mạnh mẽ trong lĩnh vực Memecoin, làm phân tán sự chú ý và vốn của thị trường khỏi các lĩnh vực tiền điện tử khác, bao gồm cả lĩnh vực Blockchain game.
Những tiến bộ đột phá trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo cũng đã ảnh hưởng đến động lực thị trường, thúc đẩy sự chú ý đến cơ sở hạ tầng AI phi tập trung trong hệ sinh thái tiền mã hóa, các mã thông báo liên quan đã tăng giá trong tháng này.
Thị trường trò chơi Blockchain
Tháng 1, lĩnh vực trò chơi Web3 đối mặt với thách thức. Giá trị vốn hóa thị trường của token trò chơi blockchain giảm từ 27,6 tỷ đô la xuống 22,3 tỷ đô la, giảm 19,3%. Các chỉ số hoạt động trên chuỗi cũng có hiệu suất yếu, số lượng giao dịch hàng tháng giảm 7,2% xuống còn 550 triệu giao dịch, khối lượng giao dịch giảm 12,4% xuống còn 230 triệu đô la.
Một quỹ đã nhận được quyền cấp phép độc quyền cơ sở hạ tầng Blockchain của một ứng dụng nhắn tin tức thời nổi tiếng, đánh dấu một bước ngoặt quan trọng cho hệ sinh thái. Sự hợp tác này yêu cầu tất cả các dự án dựa trên ứng dụng đó phải chuyển sang Blockchain được chỉ định trong vòng 30 ngày, gây áp lực lên các dự án xây dựng trên chuỗi khác.
Mặt khác, một nền tảng xã hội đã ra mắt Mini Dapps và Cổng Dapp, cho thấy một phương pháp có thể kiểm soát hơn, hướng đến hệ sinh thái. Những thay đổi ở cấp độ nền tảng này, cộng với sự giảm sút của các chỉ số thị trường, cho thấy lĩnh vực trò chơi Web3 đang bước vào giai đoạn hợp nhất, việc kết nối nền tảng và trải nghiệm người dùng có thể được ưu tiên hơn so với kinh tế token.
Tổng quan về chuỗi công cộng trò chơi Blockchain
Vào tháng 1 năm 2025, số lượng trò chơi Blockchain hoạt động đạt 1.697 trò chơi, tăng 1,4% so với tháng 12. Về phân bố trò chơi, chuỗi BNB (24,2%), Polygon (15,6%) và Ethereum (13,1%) giữ vị trí dẫn đầu.
Hoạt động giao dịch thể hiện xu hướng tập trung rõ rệt, ba chuỗi WAX, opBNB và Aptos chiếm ưu thế, đóng góp hơn 55% số lượng giao dịch game trong tháng Giêng. Về khối lượng giao dịch, Aptos, Ronin và Immutable X đứng đầu ba vị trí.
Các chuỗi đã tung ra các chương trình khuyến khích mạnh mẽ để thu hút các nhà phát triển. Một số quỹ nhắm đến lĩnh vực giao thoa giữa trò chơi Web3 và AI, phản ánh sự chú ý ngày càng tăng của thị trường đối với trải nghiệm trò chơi được tăng cường bởi AI. Trong khi đó, chương trình trợ cấp được phát động bởi một mạng không chỉ bao phủ lĩnh vực trò chơi mà còn mở rộng đến các ứng dụng tiêu dùng và các giao thức DeFi, nhằm mục đích xây dựng một hệ sinh thái toàn diện hơn.
Tình hình đầu tư và tài trợ trong trò chơi Blockchain
Vào tháng 1 năm 2025, hoạt động đầu tư vào trò chơi Web3 tiếp tục xu hướng giảm, với 6 sự kiện gọi vốn đã huy động tổng cộng 31,2 triệu USD. Sự giảm sút trong hoạt động gọi vốn phản ánh động thái thị trường rộng lớn hơn, việc gia tăng hoạt động đầu cơ đã phân tán sự chú ý của thị trường đối với lĩnh vực trò chơi Blockchain.
Pixion Games đã huy động được 400 triệu USD trong vòng gọi vốn chiến lược, trò chơi flagship của họ Fableborne kết hợp cơ chế ARPG với các yếu tố xây dựng căn cứ chiến lược. Các sự kiện huy động vốn trò chơi đáng chú ý khác bao gồm Drift Zone, BeraTone và Nakamoto Games.
Phát triển cơ sở hạ tầng vẫn là trọng tâm mà các nhà đầu tư quan tâm. ZKcandy đã huy động được 4 triệu đô la cho chuỗi Layer 2 chuyên dụng cho trò chơi của mình dựa trên ZKsync, trong khi Hyve Labs đã huy động 2,75 triệu đô la để phát triển cơ sở hạ tầng cốt lõi.
Tổng thể, thị trường game blockchain vào tháng 1 năm 2025 thể hiện một cấu trúc phức tạp. Mặc dù đối mặt với những thách thức, nhưng sự cạnh tranh của các nền tảng mới nổi và đầu tư cơ sở hạ tầng liên tục cho thấy sức bền và tiềm năng lâu dài của ngành.
Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
18 thích
Phần thưởng
18
5
Chia sẻ
Bình luận
0/400
ContractExplorer
· 07-12 13:44
又是đóng tất cả các vị thế的好时机
Xem bản gốcTrả lời0
GasWaster
· 07-12 09:39
Chơi chết đám đồ ngốc này~
Xem bản gốcTrả lời0
ForumLurker
· 07-12 09:39
Thị trường Bear bắt đầu được chơi cho Suckers
Xem bản gốcTrả lời0
FunGibleTom
· 07-12 09:21
Lại nằm phẳng rồi~ Gấu đừng chạy
Xem bản gốcTrả lời0
OneBlockAtATime
· 07-12 09:15
Ngành nghề nào cũng phải trải qua giai đoạn điều chỉnh, tiếp tục lạc quan.
Thị trường game Blockchain tháng 1 năm 2025 sẽ có sự pullback, đầu tư giảm nhiệt và cuộc cạnh tranh giữa các nền tảng sẽ gia tăng.
Phân tích thị trường trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Cạnh tranh nền tảng gia tăng, chỉ số thị trường giảm
Vào tháng 1 năm 2025, mặc dù thị trường tiền điện tử có hiệu suất mạnh mẽ, nhưng lĩnh vực trò chơi blockchain lại xuất hiện sự điều chỉnh rõ rệt. Giá trị thị trường của lĩnh vực trò chơi giảm 19,3% xuống còn 22,3 tỷ USD, chủ yếu tập trung vào những sáng kiến mới trên nền tảng mạng xã hội.
Tổng quan thị trường vĩ mô
Trong tháng này, giá Bitcoin đã tăng từ 94,577 đô la lên 102,180 đô la, tăng 8.0%. Ngược lại, Ethereum có biểu hiện yếu kém, giảm từ 3,353 đô la xuống 3,292 đô la, giảm 1.8%, tỷ lệ ETH/BTC đã đạt mức thấp nhất kể từ tháng 9 năm 2024.
Về chính sách, một sắc lệnh hành chính mới về quản lý tiền điện tử đã cung cấp hướng dẫn rõ ràng cho ngành, đặc biệt nhấn mạnh việc bảo vệ quyền tự quản lý và hỗ trợ sự phát triển của stablecoin. Tuy nhiên, vào cuối tháng, các phát biểu liên quan đến thuế quan thương mại quốc tế đã gây ra lo ngại về tăng trưởng kinh tế toàn cầu, khiến tâm lý thị trường có phần giảm nhiệt.
Một gia đình chính trị gia đã phát hành token trên Solana, gây ra sự biến động mạnh mẽ trong lĩnh vực Memecoin, làm phân tán sự chú ý và vốn của thị trường khỏi các lĩnh vực tiền điện tử khác, bao gồm cả lĩnh vực Blockchain game.
Những tiến bộ đột phá trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo cũng đã ảnh hưởng đến động lực thị trường, thúc đẩy sự chú ý đến cơ sở hạ tầng AI phi tập trung trong hệ sinh thái tiền mã hóa, các mã thông báo liên quan đã tăng giá trong tháng này.
Thị trường trò chơi Blockchain
Tháng 1, lĩnh vực trò chơi Web3 đối mặt với thách thức. Giá trị vốn hóa thị trường của token trò chơi blockchain giảm từ 27,6 tỷ đô la xuống 22,3 tỷ đô la, giảm 19,3%. Các chỉ số hoạt động trên chuỗi cũng có hiệu suất yếu, số lượng giao dịch hàng tháng giảm 7,2% xuống còn 550 triệu giao dịch, khối lượng giao dịch giảm 12,4% xuống còn 230 triệu đô la.
Một quỹ đã nhận được quyền cấp phép độc quyền cơ sở hạ tầng Blockchain của một ứng dụng nhắn tin tức thời nổi tiếng, đánh dấu một bước ngoặt quan trọng cho hệ sinh thái. Sự hợp tác này yêu cầu tất cả các dự án dựa trên ứng dụng đó phải chuyển sang Blockchain được chỉ định trong vòng 30 ngày, gây áp lực lên các dự án xây dựng trên chuỗi khác.
Mặt khác, một nền tảng xã hội đã ra mắt Mini Dapps và Cổng Dapp, cho thấy một phương pháp có thể kiểm soát hơn, hướng đến hệ sinh thái. Những thay đổi ở cấp độ nền tảng này, cộng với sự giảm sút của các chỉ số thị trường, cho thấy lĩnh vực trò chơi Web3 đang bước vào giai đoạn hợp nhất, việc kết nối nền tảng và trải nghiệm người dùng có thể được ưu tiên hơn so với kinh tế token.
Tổng quan về chuỗi công cộng trò chơi Blockchain
Vào tháng 1 năm 2025, số lượng trò chơi Blockchain hoạt động đạt 1.697 trò chơi, tăng 1,4% so với tháng 12. Về phân bố trò chơi, chuỗi BNB (24,2%), Polygon (15,6%) và Ethereum (13,1%) giữ vị trí dẫn đầu.
Hoạt động giao dịch thể hiện xu hướng tập trung rõ rệt, ba chuỗi WAX, opBNB và Aptos chiếm ưu thế, đóng góp hơn 55% số lượng giao dịch game trong tháng Giêng. Về khối lượng giao dịch, Aptos, Ronin và Immutable X đứng đầu ba vị trí.
Các chuỗi đã tung ra các chương trình khuyến khích mạnh mẽ để thu hút các nhà phát triển. Một số quỹ nhắm đến lĩnh vực giao thoa giữa trò chơi Web3 và AI, phản ánh sự chú ý ngày càng tăng của thị trường đối với trải nghiệm trò chơi được tăng cường bởi AI. Trong khi đó, chương trình trợ cấp được phát động bởi một mạng không chỉ bao phủ lĩnh vực trò chơi mà còn mở rộng đến các ứng dụng tiêu dùng và các giao thức DeFi, nhằm mục đích xây dựng một hệ sinh thái toàn diện hơn.
Tình hình đầu tư và tài trợ trong trò chơi Blockchain
Vào tháng 1 năm 2025, hoạt động đầu tư vào trò chơi Web3 tiếp tục xu hướng giảm, với 6 sự kiện gọi vốn đã huy động tổng cộng 31,2 triệu USD. Sự giảm sút trong hoạt động gọi vốn phản ánh động thái thị trường rộng lớn hơn, việc gia tăng hoạt động đầu cơ đã phân tán sự chú ý của thị trường đối với lĩnh vực trò chơi Blockchain.
Pixion Games đã huy động được 400 triệu USD trong vòng gọi vốn chiến lược, trò chơi flagship của họ Fableborne kết hợp cơ chế ARPG với các yếu tố xây dựng căn cứ chiến lược. Các sự kiện huy động vốn trò chơi đáng chú ý khác bao gồm Drift Zone, BeraTone và Nakamoto Games.
Phát triển cơ sở hạ tầng vẫn là trọng tâm mà các nhà đầu tư quan tâm. ZKcandy đã huy động được 4 triệu đô la cho chuỗi Layer 2 chuyên dụng cho trò chơi của mình dựa trên ZKsync, trong khi Hyve Labs đã huy động 2,75 triệu đô la để phát triển cơ sở hạ tầng cốt lõi.
Tổng thể, thị trường game blockchain vào tháng 1 năm 2025 thể hiện một cấu trúc phức tạp. Mặc dù đối mặt với những thách thức, nhưng sự cạnh tranh của các nền tảng mới nổi và đầu tư cơ sở hạ tầng liên tục cho thấy sức bền và tiềm năng lâu dài của ngành.