Dự án chuỗi tiêu dùng: Khám phá Web3 đầy đổi mới và tranh cãi
Trong những năm gần đây, ngành công nghiệp blockchain đã xuất hiện nhiều dự án lấy "chuỗi tiêu dùng" làm ý tưởng cốt lõi, nhằm thu hút nhiều người dùng Internet truyền thống vào thế giới Web3 bằng cách giảm bớt rào cản cho người dùng và đơn giản hóa quy trình hoạt động. Trong đó, một dự án Layer cho người tiêu dùng dựa trên hệ sinh thái TON đã nhanh chóng thu hút hàng triệu người dùng nhờ tính năng tương thích EVM đổi mới và khả năng mã hóa.
Tuy nhiên, với sự tiến triển của dự án, phản hồi từ thị trường đang cho thấy sự phân hóa rõ rệt: một mặt, sự đổi mới công nghệ và tăng trưởng người dùng của dự án này thật đáng chú ý; mặt khác, một số người dùng đã thắc mắc về mô hình kinh doanh của nó do gặp phải tổn thất khi tham gia các hoạt động. Bài viết này sẽ sử dụng dự án này làm ví dụ để khám phá bản chất của chuỗi tiêu dùng: là tiên phong của sự biến đổi ngành hay chỉ là một hình thức đầu cơ khác?
Một, Đổi mới và thành tựu của dự án
Đột phá công nghệ: Tương thích EVM và tích hợp hệ sinh thái
Điểm nổi bật nhất của dự án này là tính tương thích với EVM, cho phép các nhà phát triển sử dụng ngôn ngữ Solidity quen thuộc để xây dựng ứng dụng trong hệ sinh thái TON, giảm đáng kể rào cản phát triển. Đồng thời, thông qua tính năng token hóa, điểm thưởng của người dùng Web2 được chuyển đổi thành tài sản trên chuỗi, đơn giản hóa hơn nữa quy trình người dùng tham gia vào Web3. Sự tích hợp công nghệ này không chỉ mang lại tính thanh khoản mới cho hệ sinh thái TON mà còn cung cấp trải nghiệm trên chuỗi liền mạch cho hàng triệu người dùng.
Tăng trưởng người dùng và mở rộng hệ sinh thái
Kể từ khi mạng thử nghiệm được ra mắt, dự án đã thu hút hơn 5,3 triệu người dùng quan tâm, số lượng người dùng trả phí trong các hoạt động của mạng thử nghiệm đã vượt qua 1 triệu, khối lượng giao dịch trên chuỗi đã vượt qua 29 triệu lần. Sau khi ra mắt mạng chính, số lượng ví hoạt động nhanh chóng vượt qua 1 triệu, khối lượng giao dịch trên chuỗi đã vượt qua 5 triệu lần, cho thấy sự tăng trưởng mạnh mẽ của người dùng. Ngoài ra, dự án cũng đã hợp tác với nhiều nền tảng nổi tiếng, mở rộng thêm bản đồ sinh thái của mình.
Kinh tế token và cơ chế khuyến khích
Tổng số lượng token của dự án là 10 tỷ, trong đó 77% được phân bổ cho cộng đồng và phát triển hệ sinh thái, bao gồm 50% dành cho airdrop, 20% hỗ trợ phát triển hệ sinh thái, v.v. Cơ chế khuyến khích này nhằm thu hút người dùng tham gia thông qua airdrop và các hoạt động staking, đồng thời cung cấp hỗ trợ tài chính cho các dự án trong hệ sinh thái.
Hai, những lo ngại về trải nghiệm người dùng
Quy tắc tham gia phức tạp
Mặc dù dự án đã thu hút được một lượng lớn người dùng thông qua các hoạt động airdrop và staking, nhưng một số người dùng phản ánh rằng quy tắc tham gia khá phức tạp và chi phí tham gia cao. Ví dụ, người dùng cần phải staking một số tài sản nhất định để nhận được phần thưởng airdrop, trong khi giá trị của tài sản staking có thể giảm mạnh trong điều kiện thị trường biến động lớn, dẫn đến lợi nhuận thực tế của người dùng thấp hơn mong đợi.
Hạn chế của chức năng token hóa
Chức năng token hóa của dự án mặc dù đã giảm bớt rào cản gia nhập Web3 cho người dùng, nhưng những ứng dụng thực tế của nó vẫn còn hạn chế. Hiện tại, token chủ yếu được sử dụng để thanh toán phí Gas và tham gia các hoạt động trên chuỗi, chưa hình thành các tình huống tiêu dùng rộng rãi. Sự hạn chế này có thể dẫn đến việc người dùng nghi ngờ về giá trị lâu dài của dự án.
Thiếu tính thanh khoản sinh thái
Mặc dù dự án cam kết tích hợp tính thanh khoản từ nhiều hệ sinh thái, nhưng các giao thức và ứng dụng DeFi trong hệ sinh thái của nó vẫn ở giai đoạn đầu, và tính thanh khoản tương đối thiếu hụt. Vấn đề phân mảnh tính thanh khoản này có thể hạn chế trải nghiệm thực tế của người dùng, từ đó ảnh hưởng đến sự phát triển lâu dài của dự án.
Ba, Thảo luận về bản chất của chuỗi tiêu dùng
Tiềm năng của sự chuyển đổi ngành
Mục tiêu cốt lõi của chuỗi tiêu dùng là giảm bớt rào cản cho người dùng thông qua đổi mới công nghệ, thúc đẩy người dùng Web2 chuyển sang Web3. Tính tương thích EVM của dự án và khả năng token hóa chính là sự thể hiện của quan điểm này. Tính tương thích này không chỉ giúp chuyển đổi mượt mà các ứng dụng Web2 hiện có sang hệ sinh thái Web3, mà còn cung cấp cho các nhà phát triển các công cụ hỗ trợ mạnh mẽ hơn, nâng cao trải nghiệm người dùng và tỷ lệ phổ biến của ứng dụng. Nếu có thể giải quyết hiệu quả vấn đề thiếu thanh khoản và giới hạn trong các trường hợp sử dụng, chuỗi tiêu dùng có thể trở thành chất xúc tác cho ngành công nghiệp blockchain đạt được ứng dụng quy mô lớn.
Rủi ro tiềm ẩn
Tuy nhiên, cơ chế khuyến khích và mô hình kinh doanh đứng sau chuỗi tiêu dùng cũng dễ bị lạm dụng. Một số dự án có thể thu hút vốn đầu tư của người dùng thông qua các quy tắc tham gia phức tạp và chi phí tham gia cao, nhưng cuối cùng lại khiến nhà đầu tư chịu tổn thất. Hiện tượng này, với mức lợi nhuận cao làm mồi nhử và lấy tiền của người dùng làm cái giá, không phải là điều mới mẻ trong lĩnh vực blockchain, đặc biệt là trong bối cảnh thiếu sự quản lý hiệu quả, có thể làm trầm trọng thêm hành vi đầu cơ phi lý của thị trường và ảnh hưởng xấu đến lợi ích của đông đảo người dùng bình thường.
Bốn, Gợi ý từ các dự án mẫu
con dao hai lưỡi trong thiết kế kinh tế token
Mô hình kinh tế token của dự án là trung tâm của những tranh cãi. Mặc dù phân bổ phần lớn token cho cộng đồng, cố gắng thu hút người dùng tham gia bằng cách tạo ra động lực cao, nhưng dữ liệu lịch sử cho thấy hầu hết các token đều giảm giá mạnh trong thời gian ngắn sau khi airdrop do áp lực bán. Mô hình này mặc dù có thể nhanh chóng tích lũy người dùng trong thời gian ngắn, nhưng nếu thiếu các tình huống ứng dụng thực tế để hỗ trợ, giá trị của token sẽ khó duy trì, cuối cùng có thể dẫn đến việc tài sản của người dùng bị suy giảm.
hiệu quả thực tế của sự tích hợp công nghệ
Đổi mới công nghệ của dự án - như khả năng tương thích EVM, token hóa, tích hợp thanh khoản đa chuỗi - mặc dù được coi là "cuộc cách mạng trong ngành", nhưng hiệu quả thực tế vẫn cần được xác minh. Ví dụ, tích hợp thanh khoản sinh thái mà nó tuyên bố phụ thuộc vào cầu nối đa chuỗi và cơ chế khuyến khích, nhưng cơ sở hỗ trợ vẫn còn yếu. Hơn nữa, mặc dù đã giảm bớt rào cản phát triển, nhưng các ứng dụng trong sinh thái vẫn chủ yếu có chức năng đơn giản, thiếu ứng dụng phức tạp.
Thách thức bền vững do cộng đồng thúc đẩy
"Văn hóa cộng đồng thú vị" của dự án là điểm nổi bật trong việc tăng trưởng người dùng, tuy nhiên mô hình này phụ thuộc nhiều vào các động lực ngắn hạn, làm cho tỷ lệ giữ chân người dùng trở nên đáng nghi. Dữ liệu cho thấy, sau khi ra mắt mạng chính, tốc độ tăng trưởng khối lượng giao dịch trên chuỗi đã chậm lại, cho thấy mức độ hoạt động của người dùng có thể giảm khi kết thúc airdrop. Ngược lại, chuỗi tiêu dùng đã trưởng thành cần xây dựng cơ chế thu giá trị lâu dài, thay vì chỉ phụ thuộc vào vòng lặp "lưu lượng - airdrop".
V. Triển vọng tương lai của chuỗi tiêu dùng
trở về bản chất nhu cầu của người dùng
Trọng tâm của chuỗi tiêu dùng nên là giảm bớt rào cản sử dụng Web3 và tạo ra nhu cầu thực. Trong tương lai, cần mở rộng các tình huống ứng dụng, chẳng hạn như sử dụng token cho phần thưởng xã hội, đăng ký nội dung và các hành vi tiêu dùng tần suất cao khác, hình thành "điểm - tiêu dùng - lợi nhuận" vòng khép kín.
Sự sâu sắc hóa công nghệ tích hợp thanh khoản
Hiện tại, việc tích hợp tính thanh khoản đa chuỗi chủ yếu phụ thuộc vào các giao thức cầu nối, nhưng các vấn đề về an ninh và hiệu quả rất nổi bật. Trong tương lai, cần khám phá các giải pháp cơ bản hơn, chẳng hạn như áp dụng công nghệ ZK để thực hiện xác minh đa chuỗi nhẹ, hoặc thông qua việc tập hợp các tài sản đa chuỗi trong một bể thanh khoản thống nhất. Đồng thời, việc đưa vào các giao thức lợi nhuận thực tế có thể nâng cao hiệu suất sử dụng vốn, tránh tình trạng "phồn vinh giả" trong thanh khoản.
Xây dựng khung giám sát và tuân thủ
Tầm nhìn "chấp nhận quy mô lớn" của chuỗi tiêu dùng cần phải đối mặt với thách thức về quy định. Các dự án cần hợp tác với các cơ quan tuân thủ, khám phá sự tích hợp giữa danh tính trên chuỗi và các kênh thanh toán tuân thủ, thay vì chỉ dựa vào "kiếm lời từ quy định".
Kết luận
Dự án chuỗi tiêu dùng phản ánh mâu thuẫn điển hình trong lĩnh vực này: một mặt là tiềm năng đổi mới của việc tích hợp công nghệ và tăng trưởng người dùng, mặt khác là bong bóng kinh tế token và rủi ro lợi nhuận ngắn hạn. Thành công trong tương lai của nó sẽ phụ thuộc vào việc mở rộng các tình huống ứng dụng có thể phát triển từ chức năng đơn giản đến các nhu cầu thường xuyên như xã hội, tài chính, và việc tích hợp thanh khoản có thực sự nâng cao hiệu quả vốn hay không, cũng như khả năng quản trị cộng đồng có thể chuyển từ động lực lợi ích ngắn hạn sang xây dựng hệ sinh thái tích cực.
Nếu dự án chuỗi tiêu dùng chỉ lấy "giảm ngưỡng" làm danh nghĩa để thực hiện "thu hoạch lưu lượng", thì khó tránh khỏi việc trở thành công cụ đầu cơ; chỉ có việc gắn chặt đổi mới công nghệ với giá trị người dùng mới có thể chiếm lĩnh một vị trí trong cuộc cách mạng ngành.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
13 thích
Phần thưởng
13
7
Chia sẻ
Bình luận
0/400
OvertimeSquid
· 19phút trước
Hố đen và sâu, vẫn cần cẩn thận khi nhảy.
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropChaser
· 9giờ trước
đồ ngốc chơi đùa với mọi người còn phải là ton chơi hiểu rõ
Xem bản gốcTrả lời0
MetaLord420
· 9giờ trước
web3 đồ ngốc rồi炒完 Chainplus chơi tiêu dùng链
Xem bản gốcTrả lời0
OnChainSleuth
· 9giờ trước
Được chơi cho Suckers mới
Xem bản gốcTrả lời0
SchroedingerMiner
· 9giờ trước
đồ ngốc当久了 鼻子都灵了 不看好
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHustler
· 9giờ trước
Một dự án chỉ là chiêu trò nữa thôi, nằm phẳng và nước trôi.
Xem bản gốcTrả lời0
RektRecovery
· 9giờ trước
một ponzi khác đang mặc lớp trang điểm web3... đã thấy bộ phim này trước đây smh
Dự án chuỗi tiêu dùng: Thả mức độ tham gia và lo ngại đầu cơ đồng tồn tại trong đổi mới Web3
Dự án chuỗi tiêu dùng: Khám phá Web3 đầy đổi mới và tranh cãi
Trong những năm gần đây, ngành công nghiệp blockchain đã xuất hiện nhiều dự án lấy "chuỗi tiêu dùng" làm ý tưởng cốt lõi, nhằm thu hút nhiều người dùng Internet truyền thống vào thế giới Web3 bằng cách giảm bớt rào cản cho người dùng và đơn giản hóa quy trình hoạt động. Trong đó, một dự án Layer cho người tiêu dùng dựa trên hệ sinh thái TON đã nhanh chóng thu hút hàng triệu người dùng nhờ tính năng tương thích EVM đổi mới và khả năng mã hóa.
Tuy nhiên, với sự tiến triển của dự án, phản hồi từ thị trường đang cho thấy sự phân hóa rõ rệt: một mặt, sự đổi mới công nghệ và tăng trưởng người dùng của dự án này thật đáng chú ý; mặt khác, một số người dùng đã thắc mắc về mô hình kinh doanh của nó do gặp phải tổn thất khi tham gia các hoạt động. Bài viết này sẽ sử dụng dự án này làm ví dụ để khám phá bản chất của chuỗi tiêu dùng: là tiên phong của sự biến đổi ngành hay chỉ là một hình thức đầu cơ khác?
Một, Đổi mới và thành tựu của dự án
Đột phá công nghệ: Tương thích EVM và tích hợp hệ sinh thái
Điểm nổi bật nhất của dự án này là tính tương thích với EVM, cho phép các nhà phát triển sử dụng ngôn ngữ Solidity quen thuộc để xây dựng ứng dụng trong hệ sinh thái TON, giảm đáng kể rào cản phát triển. Đồng thời, thông qua tính năng token hóa, điểm thưởng của người dùng Web2 được chuyển đổi thành tài sản trên chuỗi, đơn giản hóa hơn nữa quy trình người dùng tham gia vào Web3. Sự tích hợp công nghệ này không chỉ mang lại tính thanh khoản mới cho hệ sinh thái TON mà còn cung cấp trải nghiệm trên chuỗi liền mạch cho hàng triệu người dùng.
Tăng trưởng người dùng và mở rộng hệ sinh thái
Kể từ khi mạng thử nghiệm được ra mắt, dự án đã thu hút hơn 5,3 triệu người dùng quan tâm, số lượng người dùng trả phí trong các hoạt động của mạng thử nghiệm đã vượt qua 1 triệu, khối lượng giao dịch trên chuỗi đã vượt qua 29 triệu lần. Sau khi ra mắt mạng chính, số lượng ví hoạt động nhanh chóng vượt qua 1 triệu, khối lượng giao dịch trên chuỗi đã vượt qua 5 triệu lần, cho thấy sự tăng trưởng mạnh mẽ của người dùng. Ngoài ra, dự án cũng đã hợp tác với nhiều nền tảng nổi tiếng, mở rộng thêm bản đồ sinh thái của mình.
Kinh tế token và cơ chế khuyến khích
Tổng số lượng token của dự án là 10 tỷ, trong đó 77% được phân bổ cho cộng đồng và phát triển hệ sinh thái, bao gồm 50% dành cho airdrop, 20% hỗ trợ phát triển hệ sinh thái, v.v. Cơ chế khuyến khích này nhằm thu hút người dùng tham gia thông qua airdrop và các hoạt động staking, đồng thời cung cấp hỗ trợ tài chính cho các dự án trong hệ sinh thái.
Hai, những lo ngại về trải nghiệm người dùng
Quy tắc tham gia phức tạp
Mặc dù dự án đã thu hút được một lượng lớn người dùng thông qua các hoạt động airdrop và staking, nhưng một số người dùng phản ánh rằng quy tắc tham gia khá phức tạp và chi phí tham gia cao. Ví dụ, người dùng cần phải staking một số tài sản nhất định để nhận được phần thưởng airdrop, trong khi giá trị của tài sản staking có thể giảm mạnh trong điều kiện thị trường biến động lớn, dẫn đến lợi nhuận thực tế của người dùng thấp hơn mong đợi.
Hạn chế của chức năng token hóa
Chức năng token hóa của dự án mặc dù đã giảm bớt rào cản gia nhập Web3 cho người dùng, nhưng những ứng dụng thực tế của nó vẫn còn hạn chế. Hiện tại, token chủ yếu được sử dụng để thanh toán phí Gas và tham gia các hoạt động trên chuỗi, chưa hình thành các tình huống tiêu dùng rộng rãi. Sự hạn chế này có thể dẫn đến việc người dùng nghi ngờ về giá trị lâu dài của dự án.
Thiếu tính thanh khoản sinh thái
Mặc dù dự án cam kết tích hợp tính thanh khoản từ nhiều hệ sinh thái, nhưng các giao thức và ứng dụng DeFi trong hệ sinh thái của nó vẫn ở giai đoạn đầu, và tính thanh khoản tương đối thiếu hụt. Vấn đề phân mảnh tính thanh khoản này có thể hạn chế trải nghiệm thực tế của người dùng, từ đó ảnh hưởng đến sự phát triển lâu dài của dự án.
Ba, Thảo luận về bản chất của chuỗi tiêu dùng
Tiềm năng của sự chuyển đổi ngành
Mục tiêu cốt lõi của chuỗi tiêu dùng là giảm bớt rào cản cho người dùng thông qua đổi mới công nghệ, thúc đẩy người dùng Web2 chuyển sang Web3. Tính tương thích EVM của dự án và khả năng token hóa chính là sự thể hiện của quan điểm này. Tính tương thích này không chỉ giúp chuyển đổi mượt mà các ứng dụng Web2 hiện có sang hệ sinh thái Web3, mà còn cung cấp cho các nhà phát triển các công cụ hỗ trợ mạnh mẽ hơn, nâng cao trải nghiệm người dùng và tỷ lệ phổ biến của ứng dụng. Nếu có thể giải quyết hiệu quả vấn đề thiếu thanh khoản và giới hạn trong các trường hợp sử dụng, chuỗi tiêu dùng có thể trở thành chất xúc tác cho ngành công nghiệp blockchain đạt được ứng dụng quy mô lớn.
Rủi ro tiềm ẩn
Tuy nhiên, cơ chế khuyến khích và mô hình kinh doanh đứng sau chuỗi tiêu dùng cũng dễ bị lạm dụng. Một số dự án có thể thu hút vốn đầu tư của người dùng thông qua các quy tắc tham gia phức tạp và chi phí tham gia cao, nhưng cuối cùng lại khiến nhà đầu tư chịu tổn thất. Hiện tượng này, với mức lợi nhuận cao làm mồi nhử và lấy tiền của người dùng làm cái giá, không phải là điều mới mẻ trong lĩnh vực blockchain, đặc biệt là trong bối cảnh thiếu sự quản lý hiệu quả, có thể làm trầm trọng thêm hành vi đầu cơ phi lý của thị trường và ảnh hưởng xấu đến lợi ích của đông đảo người dùng bình thường.
Bốn, Gợi ý từ các dự án mẫu
con dao hai lưỡi trong thiết kế kinh tế token
Mô hình kinh tế token của dự án là trung tâm của những tranh cãi. Mặc dù phân bổ phần lớn token cho cộng đồng, cố gắng thu hút người dùng tham gia bằng cách tạo ra động lực cao, nhưng dữ liệu lịch sử cho thấy hầu hết các token đều giảm giá mạnh trong thời gian ngắn sau khi airdrop do áp lực bán. Mô hình này mặc dù có thể nhanh chóng tích lũy người dùng trong thời gian ngắn, nhưng nếu thiếu các tình huống ứng dụng thực tế để hỗ trợ, giá trị của token sẽ khó duy trì, cuối cùng có thể dẫn đến việc tài sản của người dùng bị suy giảm.
hiệu quả thực tế của sự tích hợp công nghệ
Đổi mới công nghệ của dự án - như khả năng tương thích EVM, token hóa, tích hợp thanh khoản đa chuỗi - mặc dù được coi là "cuộc cách mạng trong ngành", nhưng hiệu quả thực tế vẫn cần được xác minh. Ví dụ, tích hợp thanh khoản sinh thái mà nó tuyên bố phụ thuộc vào cầu nối đa chuỗi và cơ chế khuyến khích, nhưng cơ sở hỗ trợ vẫn còn yếu. Hơn nữa, mặc dù đã giảm bớt rào cản phát triển, nhưng các ứng dụng trong sinh thái vẫn chủ yếu có chức năng đơn giản, thiếu ứng dụng phức tạp.
Thách thức bền vững do cộng đồng thúc đẩy
"Văn hóa cộng đồng thú vị" của dự án là điểm nổi bật trong việc tăng trưởng người dùng, tuy nhiên mô hình này phụ thuộc nhiều vào các động lực ngắn hạn, làm cho tỷ lệ giữ chân người dùng trở nên đáng nghi. Dữ liệu cho thấy, sau khi ra mắt mạng chính, tốc độ tăng trưởng khối lượng giao dịch trên chuỗi đã chậm lại, cho thấy mức độ hoạt động của người dùng có thể giảm khi kết thúc airdrop. Ngược lại, chuỗi tiêu dùng đã trưởng thành cần xây dựng cơ chế thu giá trị lâu dài, thay vì chỉ phụ thuộc vào vòng lặp "lưu lượng - airdrop".
V. Triển vọng tương lai của chuỗi tiêu dùng
trở về bản chất nhu cầu của người dùng
Trọng tâm của chuỗi tiêu dùng nên là giảm bớt rào cản sử dụng Web3 và tạo ra nhu cầu thực. Trong tương lai, cần mở rộng các tình huống ứng dụng, chẳng hạn như sử dụng token cho phần thưởng xã hội, đăng ký nội dung và các hành vi tiêu dùng tần suất cao khác, hình thành "điểm - tiêu dùng - lợi nhuận" vòng khép kín.
Sự sâu sắc hóa công nghệ tích hợp thanh khoản
Hiện tại, việc tích hợp tính thanh khoản đa chuỗi chủ yếu phụ thuộc vào các giao thức cầu nối, nhưng các vấn đề về an ninh và hiệu quả rất nổi bật. Trong tương lai, cần khám phá các giải pháp cơ bản hơn, chẳng hạn như áp dụng công nghệ ZK để thực hiện xác minh đa chuỗi nhẹ, hoặc thông qua việc tập hợp các tài sản đa chuỗi trong một bể thanh khoản thống nhất. Đồng thời, việc đưa vào các giao thức lợi nhuận thực tế có thể nâng cao hiệu suất sử dụng vốn, tránh tình trạng "phồn vinh giả" trong thanh khoản.
Xây dựng khung giám sát và tuân thủ
Tầm nhìn "chấp nhận quy mô lớn" của chuỗi tiêu dùng cần phải đối mặt với thách thức về quy định. Các dự án cần hợp tác với các cơ quan tuân thủ, khám phá sự tích hợp giữa danh tính trên chuỗi và các kênh thanh toán tuân thủ, thay vì chỉ dựa vào "kiếm lời từ quy định".
Kết luận
Dự án chuỗi tiêu dùng phản ánh mâu thuẫn điển hình trong lĩnh vực này: một mặt là tiềm năng đổi mới của việc tích hợp công nghệ và tăng trưởng người dùng, mặt khác là bong bóng kinh tế token và rủi ro lợi nhuận ngắn hạn. Thành công trong tương lai của nó sẽ phụ thuộc vào việc mở rộng các tình huống ứng dụng có thể phát triển từ chức năng đơn giản đến các nhu cầu thường xuyên như xã hội, tài chính, và việc tích hợp thanh khoản có thực sự nâng cao hiệu quả vốn hay không, cũng như khả năng quản trị cộng đồng có thể chuyển từ động lực lợi ích ngắn hạn sang xây dựng hệ sinh thái tích cực.
Nếu dự án chuỗi tiêu dùng chỉ lấy "giảm ngưỡng" làm danh nghĩa để thực hiện "thu hoạch lưu lượng", thì khó tránh khỏi việc trở thành công cụ đầu cơ; chỉ có việc gắn chặt đổi mới công nghệ với giá trị người dùng mới có thể chiếm lĩnh một vị trí trong cuộc cách mạng ngành.