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鏈遊投資專家探討行業趨勢:遊戲本質爲王 機遇與挑戰並存
1月31日,兩位行業領袖就鏈遊賽道的投資和創業進行了深入對話,分享了寶貴的投資經驗、創業建議以及行業趨勢分析。以下是部分精選實錄:
主持人:能否分享一下您加入Web3行業的初衷,以及創建投資機構過程中遇到的挑戰與機遇?
某位嘉賓:我在2020年開始個人天使投資時涉足加密項目投資,獲得了超出股權投資的回報。相較於股權世界,加密市場的資本化更容易達成,這讓我深受觸動。2021年我成立了專門的投資機構,更深入地參與這個領域。我們投資了一系列項目,包括在亞洲名人NFT市場反響不錯的NFT系列,以及爲Web2從業者進入Web3提供了很好示範的Move-to-Earn項目。
成立投資機構是爲了與整個市場產生更廣泛的聯繫。加密資本市場非常活躍且創新。我更喜歡用"加密遊戲"而非"GameFi"這個詞,重點應該在遊戲本身。作爲遊戲產能大國,中國有許多傑出的遊戲開發者,Web3爲他們提供了展現才華的新空間。這也是我投身這個市場的動機之一。
相比傳統投資領域,Web3的行業節奏非常快,這對我來說是一個挑戰。Web3有很多新規則需要學習,這與股權投資很不一樣。
主持人:能否介紹一下您們在鏈遊賽道的投資方向和策略?
另一位嘉賓:我們從2017年開始crypto投資,最初主要投資基礎設施。2020年後,DeFi與遊戲的結合產生了奇妙的化學反應,我們開始思考區塊鏈能否爲遊戲帶來新的商業模式和用戶體驗。
目前我對遊戲賽道的投資有幾個關注點:
首先是遊戲基礎設施。遊戲需要降低用戶門檻,基礎設施應該更多服務於普通用戶參與,涉及錢包、發行平台、公鏈等多個方面。
其次是遊戲內容。區塊鏈遊戲不一定要加上金融屬性。MMO遊戲本身就是一個小型社會和經濟體,結合區塊鏈後這個經濟體系會更加開放。我們希望通過區塊鏈特性解決傳統遊戲中的一些問題,如用戶資產安全、個人數據掌控等。
在遊戲內容方面,我們主要關注兩個方向:一是完全鏈上遊戲,雖然是個很好的想法,但目前還缺乏突破性產品。二是傳統遊戲大廠的加入,他們的產品雖打上區塊鏈概念,但實際涉及的區塊鏈內容還很少。這是鏈遊發展的必經階段,隨着認知提高,他們會有更深入的嘗試。
我們也保持開放心態,相信會有更多預料之外的新趨勢出現。希望通過創業營聚集有想法的創業者,從不同維度創造出更多前瞻性的產品與理念。
主持人:目前一些風投可能更傾向於投資鏈遊基礎設施而非應用,您如何看待這個問題?此外,鏈遊似乎難以擺脫金融屬性,您對GameFi這一概念有何看法?
某位嘉賓:我們需要明確引入區塊鏈的目的。對於涉獵廣泛的一級市場投資人來說,如果不特別熱愛遊戲,可能會更關注基礎設施。整個行業對基礎設施的估值普遍較高,而具體落地項目往往估值不高。這也是爲什麼投資者不太偏好遊戲賽道。二級市場交易者也更傾向於基礎設施項目,因爲爆發力強、速度快。
我投資遊戲是希望它能作爲一個引流產品,吸引更多用戶進入。上一波GameFi不被看好,主要是因爲"GameFi中既沒有好遊戲也沒有真正的遊戲玩家"。我們的遊戲不夠好玩,玩家也不是真正的遊戲愛好者,造成了供需不匹配。
遊戲最終還是要連接玩家,無論他們是否關注Web3。這就要求遊戲必須有足夠的可玩性,需要由真正的遊戲創作團隊來設計。所以去年我們選擇的都是之前獲得過傳統市場投資的團隊,將中國最優秀的遊戲產能引入Web3行業。我認爲,"GameFi"的重點應該放在"Game"而不是"Fi"上。
主持人:作爲投資人,您在評估新的鏈遊項目時會更關注哪些特質?創業者需要在哪些方面下功夫才能更受青睞?
另一位嘉賓:經歷了上一輪週期,投資人看待遊戲的角度已經發生變化。目前我們更關注遊戲的可玩性和用戶留存。並非所有遊戲都適合轉爲鏈遊,我們需要借助區塊鏈的特性來實現價值。例如,內容互動類遊戲可能就不太適合,而PvP遊戲在區塊鏈提供的公開透明框架下可能會給用戶帶來更好體驗。
從團隊角度看,幾個角色是不可或缺的:懂遊戲的人、遊戲制作人、策劃師、美術設計師等。在加密領域,基於智能合約的交互使得遊戲開發難度更高,所以還需要加密領域的專業人才來解決這些難點。團隊的組建是我投資早期項目時會重點關注的。
某位嘉賓:加密遊戲也需要與加密技術結合得好。除了傳統遊戲投資關注的可玩性、題材、受衆、推廣轉化、付費點設計等,我會更關注加密技術在遊戲中的具體應用,最基礎的就是代幣和NFT的使用。我們不怕團隊想得不夠充分,只要願意討論,設計思路是可以逐步完善的。
但我更在意團隊的素質。我會問他們一些關於遊戲行業的"元問題",比如"你最近玩了什麼好玩的遊戲,爲什麼覺得好玩?"以及"你爲什麼覺得你設計的遊戲好玩?"。通過他們的回答,我能了解到他們對遊戲的認知和經歷。
主持人:越來越多國內遊戲大廠開始試水Web3遊戲項目,您對此有何看法?這會給鏈遊賽道帶來新的活力嗎?創業者該如何抓住這個機會?
某位嘉賓:對Web2遊戲大廠來說,布局Web3其實是在做行業創新試水。大廠每年都會有大量分散的新技術創新嘗試,只有達到一定成績,優先級才會提高。雖然我們圈內人知道Web3已經達到了新的高度,甚至可能改變行業基本面,但圈外人並不了解,很多好的創新想法也只停留在想法階段。
目前一些遊戲巨頭確實有Web3投資,但這還不是他們投資版圖的重點。對這些大型集團來說,加密行業的變化和收益相對微不足道,所以重視程度不會很高。但對Web3遊戲創業者來說,機會來了。我們應該抓緊布局,在大廠真正入局之前做大做強。現在正值各大廠裁員,大量Web2人才流失,這爲Web3行業組建團隊創造了機會。
主持人:比特幣現貨ETF獲批對行業是一個裏程碑,這對Web3遊戲賽道會有什麼影響?
另一位嘉賓:比特幣ETF獲批對行業來說確實是振奮人心的。目前比特幣已成爲第二大ETF資產,這意味着未來可能會有更多加密資產走上ETF道路,成爲主流資產配置。隨着機構配置增加,行業資金池會越來越大,新資金的進入會推動整個行業市值增長,爲早期投資人創造更大的盈利空間。
溢出的財富很可能會流入行業主流敘事,如基礎設施投資。做基礎設施的團隊需要大量優質用戶或開發者,我們在做加速營時就有很多公鏈希望通過Web3遊戲這個入口來發展自己的生態。在這種需求下,會有更多資金關注Web3遊戲賽道。
當然,Web3遊戲對Web2遊戲開發者和Web3原生開發者都是巨大挑戰。如果出現能很好結合兩者的團隊,很容易得到市場認可。
主持人:AI技術方興未艾,您認爲它將如何影響Web3遊戲產品的未來發展?是否會顛覆傳統遊戲研發方式?
某位嘉賓:AI不僅影響Web3遊戲,而是影響了整個遊戲行業,主要是促進和優化玩家的虛擬體驗。AI遊戲主要有兩大類:
模擬類遊戲,如模擬經營和戰略類。這類遊戲需要大量計算,涉及角色邏輯生成、自我反思、人物規模、地圖大小、場景變換等復雜生成過程。
由ChatGPT驅動的遊戲,通過AI交流產生新的遊戲互動,如B站上的"病嬌貓娘"和Twitch上的"Suck Up!"。
Web3遊戲通常與模擬類遊戲,尤其是模擬經營和戰略類(SLG)結合得較好。這類遊戲服務器承載大量玩家,玩家間互動決定遊戲體驗,產生很多交易行爲,爲加密技術提供了用武之地。隨着AI不斷優化模擬類遊戲體驗,未來可能會出現虛擬體驗更好、玩法更多、世界觀更具想象力的Web3模擬類遊戲。
此外,從整個Web3行業來看,AI還可以與算力結合,比如AI算力挖礦。
主持人:2024年您們是否有新的投資計劃或遊戲開發計劃?是否會嘗試其他新賽道?2024會是鏈遊賽道投資的好時機嗎?
另一位嘉賓:投資需要兼顧長期性和週期性。關注週期可以事半功倍,這考驗創業團隊和投資人對行業的敏感度。2022-2023年行業處於下行通道,一二級市值倒掛,對投資機構來說,這個階段增持二級投資可能比直接一級投資更具性價比。目前市場已開始觸底反彈,最差的時期已過,投資人會更積極布局一二級投資。
對創業者來說,經歷過一波熊市後會更加理性,更慎重對待投資人。創業者應該更有自信,堅持做好產品,勇敢前進。
某位嘉賓:我們一級市場的投資方法論一直在迭代。最近我們會更關注解鎖週期,因爲Web3行業牛熊週期轉換較快,解鎖週期對投資者很重要。就投資時機而言,2024年可能比2025年更好。
一般來說,無論投資還是創業,都是"做新不做舊"。特別是對小型創業團隊,2024年需要結合市場新趨勢在創新層面多下功夫。今年肯定會有一批新創業者從Web2進入Web3,對原生創業者來說,找到自己的獨特優勢,結合新技術做產品,會讓產品定位更具差異化和競爭力。
主持人:非常感謝兩位嘉賓的精彩分享!我們的創業加速營致力於培養和支持未來Web3遊戲行業的傑出創業者,將賦能更多優質Web3遊戲項目,助力全球Web3遊戲創業者響應未來的鏈遊增量市場。加速營現已開啓學員報名,邀請到多位行業知名導師提供全方位指導,入營項目將獲得包括獎學金、投資支持、公鏈Grant、審計折扣、Cloud Credits、定制化錢包服務等多種資源支持。歡迎感興趣的初創團隊積極報名,獲取更多項目發展支持和建議。感謝大家參與,我們下期再見!