📢 Gate广场 #创作者活动第一期# 火热开启,助力 PUMP 公募上线!
Solana 爆火项目 Pump.Fun($PUMP)现已登陆 Gate 平台开启公开发售!
参与 Gate广场创作者活动,释放内容力量,赢取奖励!
📅 活动时间:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活动总奖池:$500 USDT 等值代币奖励
✅ 活动一:创作广场贴文,赢取优质内容奖励
📅 活动时间:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 参与方式:在 Gate 广场发布与 PUMP 项目相关的原创贴文
内容不少于 100 字
必须带上话题标签: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 奖励设置:
一等奖(1名):$100
二等奖(2名):$50
三等奖(10名):$10
📋 评选维度:Gate平台相关性、内容质量、互动量(点赞+评论)等综合指标;参与认购的截图的截图、经验分享优先;
✅ 活动二:发推同步传播,赢传播力奖励
📌 参与方式:在 X(推特)上发布与 PUMP 项目相关内容
内容不少于 100 字
使用标签: #PumpFun # Gate
发布后填写登记表登记回链 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 奖励设置:传播影响力前 10 名用户,瓜分 $2
边缘计算助力云游戏突破延迟瓶颈 去中心化平台释放闲置算力
云游戏的挑战与创新:探索去中心化解决方案
云游戏技术的发展一直面临延迟这一关键挑战。即使技术不断进步,集中式架构仍会导致40-150毫秒的额外延迟,比本地运行增加85%到800%。为获得最佳体验,游戏节点需要尽可能靠近用户,但在各地建设大型数据中心成本高昂且效率低下。
谷歌曾试图通过Stadia平台解决这一问题,但最终未能成功。虽然失败有多方面原因,但核心在于其宣称的"负延迟"技术无法在现有架构下实现。类似地,Xbox Cloud虽拥有大量用户,但仍受限于集中式数据中心带来的延迟问题。
云游戏的特性使其成为分布式网络的理想应用场景。P2P网络相较传统云服务具有明显优势:节点更贴近用户,无需昂贵的大型数据中心,普通消费级硬件即可提供服务,且能覆盖传统数据中心难以触及的区域。
市场供需矛盾为P2P云游戏网络创造了机遇。全球每年新增约1亿台游戏PC,但设备利用率并未同步提升。与此同时,游戏需求呈指数级增长。通过整合闲置算力资源,P2P网络可为新兴市场用户提供低成本、高质量的游戏体验。
某区块链项目正致力于通过边缘计算实现最低延迟的云游戏体验。用户可设立节点共享游戏资源,算力供应商充分利用设备,玩家则以更低成本享受高性能、低延迟的游戏体验。该模式使游戏PC持有者无需额外成本即可将设备转化为微型数据中心并获得收益。
与传统云游戏服务相比,这种去中心化方案有望在延迟、游戏供应和服务稳定性等方面脱颖而出。通过分布式节点网络和社交激励体系,该项目不仅提供高质量云游戏服务,还通过社交任务和奖励机制提升用户留存。
这种创新模式为多种应用场景带来可能:
移动游戏体验:用户可在任意设备上获得高质量游戏体验,无需携带高性能硬件。
本地多人游戏:即使不在同一房间,用户也可实时联机对战。
游戏与直播互动:主播可与观众直接协作,创造更具沉浸感的体验。
为确保用户体验,该项目计划实施游戏状态云端存档功能,并建立质押与声誉系统,激励优质节点运营。
这种去中心化云游戏平台不仅改变了游戏的交互方式,更从根本上重塑了游戏发行、体验与变现的底层逻辑。随着技术的发展,我们有理由期待边缘计算和低延迟云游戏成为主流的游戏分发方式,为整个游戏产业带来革新。